武魂蜀山加点经验技巧攻略
在《武魂》这款游戏中,蜀山派以其高机动*和爆发能力著称。对于玩家而言,如何合理加点是提升角色实力、发挥蜀山特色的关键。以下是一些关于武魂蜀山加点的经验技巧攻略。
一、理解角色定位与技能特点
首先,玩家需要明确自己的角色定位。蜀山派通常担任输出和辅助的角色,拥有强大的远程攻击能力和一定的**能力。因此,在加点时,玩家应优先提升与这些特点相关的属*。例如,增加攻击力可以提升输出能力,增加法力值可以提升**能力。
二、平衡属*加点
其次,玩家在加点时要保持属*的平衡。虽然攻击力是蜀山派的核心属*,但忽视其他属*可能会导致角色在战斗中表现不佳。例如,适当的防御力和生命值可以提升角色的生存能力,而速度属*则可以提升角色的机动*。因此,玩家应根据自己的游戏风格和需求,合理分配属*点,确保角色的全面发展。
三、优先提升关键技能
在加点时,玩家还应优先提升关键技能。蜀山派有一些技能在战斗中具有至关重要的作用,如主要输出技能、控制技能和**技能等。这些技能的效果往往与技能等级直接相关,因此玩家应优先将技能点投入到这些关键技能上,以提升它们的威力和效果。
四、灵活调整加点策略
*后,玩家在加点时应保持灵活*和创造*。随着游戏进程的推进和角色等级的提升,玩家可能会面临不同的挑战和需求。因此,玩家应根据实际情况灵活调整加点策略,以适应不同的游戏阶段和战斗环境。同时,玩家也可以根据自己的喜好和创意,打造出*具特色的蜀山角色。
总之,在《武魂》游戏中,合理加点对于提升蜀山派角色的实力至关重要。玩家应根据角色定位、技能特点以及游戏需求等因素,制定出合适的加点策略,并不断调整和优化,以打造出强大的蜀山角色。
剑网1武魂堂加点建议是七煞、少林、影月、蜀山。
其实10~39级加点的路线也是相对比较单纯的,主要就是:力量与内力路线。因为角色等级相对比较低,角色的整体能力也相对没有那么高,所以选择这两个资质主要也是为了更好提升本身的攻击能力。

游戏技巧
不管是玩PVE还是PVP,满级之后一定要将技能搞懂,PVE还好,可以搞个一键宏,打本的时候直接按一键宏就可以。宏在右下角的设置里面,不会的可以在网上找一下本门派的宏复制进去。PVP相对要复杂一样,你不仅要*练掌握本门派的技能,而且要了解其他门派的技能。
毕竟,知彼知己,才知道如何克制。这一点在MOBA类游戏中也是一样的,不*悉其他英雄的技能,你就不会知道下一步会发生什么。*悉技能之后,将奇*弄好,前期可以按照系统方案来。
这个主要看你是玩蜀山太*还是玩蜀山御剑了。。。推荐你玩太*哈!刷图当奶妈**有人要的,PK是很牛逼的一个职业。。御剑的话刷图很少人组。。加点就是太*全加内力,后期镶嵌速度跟体质宝石。御剑就全加力量,后期镶嵌暴击和速度宝石。。希望你能采纳哈!
战骑进入战斗时固定加百分之25的移动速度,建议买个高级骑术,在进入战斗状态还是百分之60的移动速度(前提不骑乘战骑)
对于战骑加点你不了解的话,你可以看看下面这篇文章,你会明白加点方法的。战骑属*主要包括基础属*和战斗属*两大部分。 1、基础属*(1)慧根:提升慧根,可以额外提高属*转化率。(2)转化率:战骑出战时,战骑属*附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。(3)成长优势:成长优势越高,升级获得的属*点越多。(战骑成长优势由低到高为:平庸-》普通-》**-》上品-》精品-》**-》神品)(4)力量属*:提高基础攻击力和命中等级。(5)力资质:力资质越高,升级获得的力量属*越多。(6)速度属*:降低技能冷却时间,缩短技能施法时间,提升普通攻击速度。(7)速资质:速资质越高,升级获得的速度属*越多。(8)体质属*:增加生命上限。(9)体资质:体资质越高,升级获得的体质属*越多。(10)内力属*:增加法术强度。(11)内资质:内资质越高,升级获得的内力属*越多。(12)身法属*:增加闪避等级和全抗等级。(13)身资质:身资质越高,升级获得的身法属*越多。(14)完美度:力量、速度、体质、内力、身法五项资质总和越高,完美度越高。(15)可分配点:战骑升级后获得可分配点,可自由加在力量、速度、体质、内力、身法五项属*上。 2、战斗属*(1)生命:战骑生命值。(2)生命资质:生命资质越高,战骑生命值越大。(3)攻击:物理攻击越高,对敌人造成的物理伤害越大。(4)攻击资质:攻击资质越高,战骑攻击力越大。(5)防御:防御值越高,受到伤害越少。(6)防御资质:防御资质越高,战骑防御力越大。(7)命中:命中越高,击中敌人的几率越高。(8)命中资质:命中资质越高,战骑的命中率越大。(9)法强:法术强度越高,对敌人造成的法术伤害越大。(10)法强资质:法强资质越高,战骑法术强度越大。(11)闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低。(12)闪避资质:闪避资质越高,战骑的闪避率越大。(13)抗*:抗*越高,承受的相应属*伤害越低。(14)抗*资质:抗*资质越高,战骑的各项抗*越大。(15)暴击:暴击越高,越容易造成更高的属*伤害。(16)暴击资质:暴击资质越高,战骑的暴击率越大。(17)完美度:各项战斗资质越高,完美度越高。战骑在离开战斗状态后是普通坐骑的骑术速度,进入战斗状态则是战骑自身的移动速度(360)。个人感觉前期战骑就全加体质,这个加点适合于所有的职业,体质能加战骑血,前期转化率就5*加其他的根本体现不出来。
江湖技能推荐
蛊*缠身:3秒混乱,100*要学习的控制技能,作为后手控制.
寒冰护体:无敌,大家都懂的.
疾风劲草:团体加速,对团队的辅助*强,用作个人逃命也不错.
病入膏肓:叠加3次的破防技能,比较鸡肋.
落雷:10秒1次的打断,对于PK来说意义重大.
移魂**:这个是1个被忽略的高级声望技能,2.5秒持续吸取敌方单位的防御转化为攻击,*多叠加10次.吸取的攻击力在满心法的情况下为单次70点,叠加10次**700,2.5秒的持续施法*多吸取6次,吸取的攻击力保留时间为**50秒.这个技能可以**的改善蜀山的攻击力.平时任务及副本效果明显.PK的话,对于这个技能,我的口号是,不怕没有机会吸,没有机会创造机会也要吸
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