相邻两个都市*大不超过20步,让商人可以一次到达。使两个都市的文化互为奇偶,也就是一个都市的某项文化值是奇数,那另一个就必须是偶数。准备两个带文化特技的人,每季一人带特产**,**额达到300以上,那相对文化低的都市该项文化值上升2。一年6季,提高12,不到20年升满。在文化值100以下时,可以用建造或者拆除特定的建筑物来使两个都市某项文化值互为奇偶,例如大学,工艺所等。到达100后这些建筑升到3级,会使两个都市文化值相等,可以拆除它,文化值降2,再用不带文化的人**,上升1就可以了。如果文化值低于20的有两三个,不能同时互为奇偶,可以先把其中几个升到20以上,再拆城重建,提升其余的。那么其中必定有一个城各项文化值都20以上了。其中航海文化除外,建成港口城墙后会自动提升,较难控制,*好多点海战,提升会较快。
金盘公司推出的战棋类游戏《成吉思汗》,详尽地展示了这个人类历史上*大帝国的征战史,让您沿着成吉思汗及其子孙开拓国土的足迹,率领骑兵勇士们一步一步地征服一个个强敌,直至建立一个东临太平洋、西抵大西洋、南达印度洋、北接北冰洋的庞大帝国。或许您的战绩会比成吉思汗更辉煌——能攻下他当年未曾攻下的城池。另外值得一提的是,游戏中还有60分钟精采的过场电影,其中故事情节**叠起,战争场面恢宏壮观,音响效果震撼人心。下面就简要介绍一下这游戏。
1.骑兵总是敌多我少。而且骑兵总离不开蒙古包——战斗中,蒙古包可给周围四个骑兵加血。在我方骑兵中骑白马,穿红袍者即为主帅。每关开始时,敌人的数量为我方的几倍,且素质颇高(真不公平!),通常还会有大批援军从屏幕上方涌现,所以布阵时应注意不要把队伍摆在偏上的位置。
2.武器敌人只有弓箭,而我方骑兵每关可分别使用7种不同的武器(除了马刀,其余数量均有限制),这点弥补了我方兵力的不足。另外还有陷井,可一下毙敌(我军不会陷入)。马刀的攻击力超过了其它武器,但只适合近战;其它武器又分为线式或散式的,射程及威力各不相同。
3.升级每个骑兵都有三种指数——生命值(相当于HP)、体力值(决定移动范围)和战斗值。*重要的就是战斗值的升级,它包括了攻击力和防御力,是致胜的关键,且此值不能带到下一关。每关开始时,我方骑兵都要重新修炼,而敌方除普遍升级外,还有几名战斗值*高的,很不好对付。要升级就要不断作战,从战斗中得到经验。每攻击敌人一次,战斗值都会升高一点,直至加满。升级的原则是先集中力量给几名骑兵(尤其是我方主帅)升级,这样才能与敌人抗衡。
4.布阵布阵的好坏关系到战争的成败,应集中力量形成多重打击。可摆三角阵、四方阵、L型阵、7型阵,*好的还是V型阵,让敌人一进入我方阵地便会遭到几人合击,使敌人无还手之力。战斗值高的应放在角上或突出位置作为**打击力量,若实在人手不够,至少也要形成前后两重攻击。要注意的是,移动和攻击是分开的,不能同时进行,所以*好能以逸待劳,一举歼灭敌人,不给敌人反击的机会。
5.战术这可说是以上各点的综合运用。首先是武器的打击,原则是尽量用散式武器,能用近程武器就不用远程武器,这样可以尽快提升战斗值。因为如能一次命中几个敌人,就可长几格战斗值,且既然能用马刀,又干嘛浪费**呢?节约人员和**在后面的战斗中尤其重要。当战斗值很高时,弓箭也可将敌一击毙命,此时就用不着冒险去靠近敌人了。
其次是要讲究移动的顺序。因为要三人一组同时行动,所以会有些不便。有时不知道攻击的效果,则可先派一人攻击,再移动两个不重要的人,便能保证既不放过敌人,又节省人力和武器。
再有就是挖陷井,这也很有学问。应先把骑兵移到要道,且敌骑兵需移动两次以上才能到达的地方,排好阵势,陷井一定要挖得密而广。如果还有时间就可再下绊马索,管叫敌人有来无回,然后便可*敌深入,力争“一个萝卜一个坑”,将敌人统统埋葬。
*后,也是*重要的,就是蒙古包的使用。它是用来给骑兵补充生命值及体力值的,应做到让它找骑兵而不是骑兵找它,因为只有让骑兵在蒙古包周围休息一次,才能恢复一部份生命值及体力值。其实,蒙古包也是一把双刃剑,它还可以用于进攻*防守。由于蒙古包只有落入陷井才会被消灭,而敌人又不会挖陷井,所以大可放心使用。让几个蒙古包一起上前挡住敌人的去路(先挡战斗值高的),就可起到路障和闸门的作用,使敌人兵力分散,便于我方各个击破。
6.鼠标此游戏对鼠标的要求较高,若你的鼠标不灵光,那就赶快换新的吧。鼠标在屏幕上通常是以一面小旗子再现的,注意旗杆的下端才是鼠标的箭头,只有用它对准了才能发出命令。此游戏中鼠标的用法不同一般——按右键使小旗变为马刀,再按左键才能选武器进行攻击。当指令图标为小旗时,在我方人员上连点两下左键就可扎营。不过当人马集中时,要准确地选中目标的确不件容易的事,一不小心就会产生误操作,对此笔者也没有更好的方法,只在凝神注目之余,祭起LS(LOAD&SAME)**了。这一点不能不说是一个小小的缺陷,如能采用类似《魔兽争霸Ⅱ》中拉框圈人的办法,而不需要一个个地去点人,相信会让玩家们轻松许多。
另外还要提醒玩家们注意的是,在玩此游戏之前请准备好充足的耐心和信心。虽说此游戏只有14关,但想要靠几个通宵就把这只CD-GAME打穿的玩家,还是趁早打消贼念——单是敌人那无穷无尽的援兵就够你对付了,谁让胜利条件是消灭全部敌人呢。
太多了。..
*经典的要属**光荣公司的<<元朝密史>>
和后期的<<成吉思汗4>>了。.
不过<<元朝>>是DOS游戏,估计你不能玩.
就推荐<<成吉思汗4>>吧.很多年前很小的一个游戏.现代战略游戏的所有东西里面基本就有了。建城,修建特色建筑,特色兵种,科技,自动生成将领,领地特产.等等等等.
下载地址:

我试过了,能下载.
不过因为是台湾翻译过来的,所以玩的时候有可能需要把你的系统字体设置成中国(台湾)
具体设置方法:
控制面板->区域和语言选项->高级页有个下拉框,将里面的中文(中国)改成中文(台湾)即可。
好象还有一个走格子的RPG成吉思汗游戏。不过我没玩过。就不推荐了。
我知道这个游戏,家里藏着光盘
游戏名就叫《成吉思汗》和另一款游戏《三国霸业》颇为类似
武将有武将技,敌人武将可以俘虏,一段时间后还能招降
被打败的武将会变成白色跪在地上,可以出各种兵种…
《成吉思汗大漠英雄传》主要围绕著少年时期颠沛流离的铁木真,如何成为乞颜部汗,到中年时期统一蒙古成为成吉思汗,*后,更远征小亚细亚、俄罗斯南部等地,将铁木真的一生详尽表地现在游戏世界之中。游戏采用诠积资讯自行开发的系统,结合即时战略和角色扮演的游戏方式,而游戏模式有三个,**个成吉思汗历史自传模式,剧本会从他少年时期到征服欧亚大陆等共三十道关卡,在自传模式的前期,游戏较偏重于角色扮演的成分,玩家们除了要不断地提升能力、属*,收集更多的宝物、道具,学习更高的武将技之外,更要广纳良贤,以扩充自己的实力;而到了游戏的中、后期,战术的运用可就变得十分地重要,因为敌人的能力和AI也有提升,要轻易征服他们可有点困难。
一统江山模式
在“统一模式”中,共有“蒙古的纷争”、“亚洲的沉沦”、“欧亚的浩劫”等三个时期可供玩家们选择,每个时期又各有八位君主来任您挑选,除了200多位当时的中外**武将与您一同共创霸业外,更有40多种不同的兵种将呈现在您的眼前。当然,战场不再只限于中国大陆,所以,每到达其他**之时,大家都会发觉到四周会出现当地的文化风景同特色,当中包括有蒙古、中国、***、东欧(拜占庭)、西欧(神圣罗马)等多样化的建筑文物,除了景物不一样外,每一个**更有一种特殊兵种,如蒙古突骑、连弩兵、火焰兵、十字军、骆驼兵、火炮兵、战象兵、圣骑兵和**武士等,令到游戏内容更丰富,战略更变化。
新增连线对战模式
游戏需要使用《三国霸业》同类游戏引擎,不过,美中不足之处就是《三国霸业》不能连线对战,但是,这一个缺点来到《成吉思汗大漠英雄传》就改善了,游戏会支援网路连线对战的功能,玩家们可以邀集三、五好友一同骋驰沙场,亦或随几找人挑战。另外,游戏还有一个专连线对战模式加入的特色,在游戏中武将是可以被俘虏及收买的,所以,玩家要进攻敌人可要仔细考量一番,免得遭受敌人埋伏,损兵折将外,还必须眼巴巴地看著自己好不容易培养而成的武将,便成他国的将领来攻打自己,而好不容易获得的宝物也会因此而易主,而到底*终谁是真正的大漠英雄呢,大家可到游戏对决中知道…
游戏需要使用《三国霸业》同类游戏引擎,不过,美中不足之处就是《三国霸业》不能连线对战,但是,这一个缺点来到《成吉思汗大漠英雄传》就改
成吉思汗中文版.EXE
这个!!
游戏采用了目前*具表现力和亲和力的模拟战棋+角色扮演形式,游戏将成吉思汗波澜壮阔的前半生划分为若干个关卡。每个关卡的前半为角色扮演部分,玩家将操作主人公成吉思汗,亲身经历那些重大历史**,了解每一场政治斗争的来龙去脉。而每一关的核心则放在了模拟战棋部分,蒙古帝国建立过程中的每一场重大战役都会交由玩家亲手指挥。兵种方面除了步兵、武士、骑兵等一般战棋游戏常见兵种外,还包括有萨满巫师、刺客、十字军(欧)、象兵(欧)、火枪兵(欧),修道士(欧)等有趣的新兵种。在游戏中,成吉思汗可以招揽众多武将,进行攻击法术道具搜索休息等各项操作。使用攻击指令,那就可以根据出现的武将攻击范围来对敌人进行普通的攻击,而使用法术指令,就会跳出一个法术列表,里面显示的是当前武将可以使用的法术,玩家可以选择需要的法术使用。游戏中武将可以使用左右开弓、勾马枪、海市蜃楼等二十余种法术,法术以卡片形式表现,别具一格。特别值得一提的是,在众多国产游戏当中,《成吉思汗》的画面表现水准是相当突出的,其2D画风以传统国画工笔重彩为基础,优雅细腻,*具中国特色,充分体现了制作者精益求精的认真态度。
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