三国群英传7特殊**发生时间及几率
吴
【孙坚获玉玺】
时间:184春~190冬发生机率:80%
触发条件:1、孙坚为君主,且等级>10
**影响:孙坚军获得玉玺
【袁术密书联孙坚】
时间:188春~189冬发生机率:80%
触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控
2、孙坚获玉玺的**已发生
3、孙坚军拥有传国玉玺
4、程普必须在孙坚麾下
5、孙坚与袁术的外交度在50以上
**影响:〔孙坚军接受同盟协议〕
与袁术外交度+20、士气+50、长沙民心+200、长沙金钱+500
〔孙坚军拒绝同盟协议〕
与袁术外交度-20、士气-50、长沙民心-50、与刘表外交度+10
【韩当谏孙坚】
时间:190春~192冬发生机率:80%
触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控
2、袁术密书联孙坚的**已发生
3、孙坚军拥有传国玉玺
4、韩当必须在孙坚麾下
5、孙坚军拥有江夏城
**影响:〔孙坚接受劝谏〕
与刘表外交度+10、士气-20、长沙民心+100
〔孙坚拒绝劝谏〕
与刘表外交度-20、士气+50、长沙民心-50
【孙坚攻江夏】
时间:191春~193冬发生机率:80%
触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控,并且位于江夏
2、韩当谏孙坚的**已发生
3、孙坚军拥有传国玉玺
4、韩当必须在孙坚麾下,并且位于江夏
5、刘表势力必须存在
**影响:〔孙坚拒绝进攻〕
孙坚+1000功勋,与刘表军外交度-30
〔孙坚坚持进攻〕
孙坚死亡,孙策继位,孙策+1500功勋,周瑜出仕孙策,进驻江夏
与刘表军外交度-100
【凤凰神枪】
时间:190春~192冬发生机率:80%
触发条件:1、孙策为君主,等级>26
2、凤凰枪尚未现世
**影响:孙策军获得凤凰枪
【孙权嫁妹】
时间:210春~212冬发生机率:80%
触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主
2、孙权/刘备至少有一座建物
3、孙权/刘备国库至少有两项物品
4、孙权/刘备外交度大于60
5、孙仁尚未出仕或已属于孙权麾下
**影响:〔刘备答应迎娶〕
刘备军以国库内等级**两项物品+所有建物金钱总和的1/3为*礼(金)
孙权军以相同数量为嫁妆
孙仁加入刘备军,两方结盟
〔刘备拒绝迎娶〕
孙休出仕孙权军,两方外交度-10
【孙权代子求婚】
时间:219春~221冬发生机率:70%
触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主
2、关羽为刘备麾下
3、孙权/刘备至少有一座建物
4、孙权/刘备国库至少有两项物品
5、孙权/刘备外交度大于60
6、关凤尚未出仕或已属于刘备麾下
7、孙休尚未出仕或已属于孙权麾下
**影响:〔关羽答应嫁女〕
刘备军以国库内等级**两项物品+所有建物金钱总和的1/3为*礼(金)
孙权军以相同数量为嫁妆
孙休/关凤加入孙权军,两方结盟
〔关羽拒绝嫁女〕
孙休出仕孙权军、关凤出仕刘备军,两方外交度-10
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【白门楼吕布乞命】
时间:无特定时间发生机率:50%
触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主
2、刘备军由玩家操控
3、曹/刘外交度>70,且为同盟关俿
4、吕布建物╭2,且包含下坯
5、吕布麾下武将<10人
6、曹操建物数目>4人,且占领徐州
7、刘备建物数目>4人,且占领小沛
**影响:〔为吕布乞命〕
吕布军消灭,全部归附曹操军
刘备军付出建物金额总数80%给曹操军
吕布加入刘备军,曹刘外交度-50
〔不为吕布乞命〕
吕布军消灭,全部归附曹操军
吕布死亡
【桃园三结义】
时间:184春~188冬发生机率:80%
触发条件:1、刘备为君主,关羽及张飞为其麾下
**影响:刘关张三人武力与智力各+1
【陶谦让小沛】
时间:193春~195冬发生机率:80%
触发条件:1、陶谦/刘备为不同势力君主
2、小沛为陶谦所有,且陶谦至少有三座建物、五名武将
3、刘备至少有一座建物
4、陶谦与刘备外交度>60
**影响:〔陶谦死亡〕
刘备军获得陶谦军所有物品与武将
【陶谦临终托刘备】
时间:无特定时间发生机率:80%
触发条件:1、陶谦/刘备为不同势力君主
2、刘备军由玩家操控
3、徐州属于陶谦,陶刘外交度>60
4、陶谦拥有建物小于一座,武将少于五名
5、孙乾属于陶谦麾下或未出仕
**影响:〔陶谦死亡〕
刘备获得陶谦军所有物品与武将
【蜀汉八神兵】
时间:无特定时间发生机率:80%
触发条件:1、刘备为君主,等级>20
2、刘备军攻破金牛山与火焰山
3、方土、东*、波母、南*、编驹、不周、北*、西*皆未现世
**影响:刘备军获得方土、东*、波母、南*、编驹、不周、北*、西*
【三顾茅庐】
时间:200春~208冬发生机率:80%
触发条件:1、玩家君主进驻新野
2、司马徽于玩家君主麾下,且进驻新野
3、诸葛亮与诸葛均需尚未出仕
**影响:诸葛亮与诸葛均均归附,进驻新野
【诸葛亮舌战群儒】
时间:208春~210冬发生机率:70%
触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主
2、诸葛亮为刘备麾下
3、孙权至少有一座建物,两名武将
4、孙权与刘备外交度大于60,且双方未同盟
**影响:孙刘两方外交度+60,并且同盟
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魏
【趁乱纳甄氏】
时间:189春~207冬发生机率:80%
触发条件:1、玩家君主于邺城
2、玩家君主若为曹操,则曹丕必须于邺城且为曹操麾下
3、甄宓必须尚未出仕
**影响:甄宓归附,进驻邺城
【曹操计*徐庶】

时间:193春~195冬发生机率:80%
触发条件:1、曹操/刘备为不同势力君主
2、单福于刘备麾下
**影响:单福恢复本名徐庶,离开刘备军
〔若曹操军所有建物平均民心>700〕
徐庶加入曹操军
〔若曹操军所有建物平均民心<700〕
徐庶会逃离曹操军,一段时间后重回刘备军
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他
【李儒献赤兔】
时间:184春~190冬发生机率:80%
触发条件:1、李儒于董卓麾下,且董卓与李儒等级皆>10
**影响:董卓军获得赤兔马
【吕布叛丁原】
时间:184春~191冬发生机率:80%
触发条件:1、玩家君主进驻洛阳,且不得为丁原
2、李肃需于玩家君主麾下,且进驻洛阳
3、玩家国库中拥有大宛马
4、玩家势力为董卓时,国库中拥有赤兔马
**影响:吕布归附,进驻洛阳
丁原势力消灭
【董卓迁都长安】
时间:189春~191冬发生机率:80%
触发条件:1、董卓为君主,且由玩家操控,并且拥有长安
2、李儒与吕布须于董卓麾下
**影响:〔董卓接受迁都〕
董卓迁都长安、长安金钱+30000
吕布进驻洛阳,获得『八宝灵灯』
洛阳民心-400、人口-5000、开发度-200、防御-400、预备兵-500
〔董卓拒绝迁都〕
获得三本冲车心得,洛阳金钱+5000
洛阳民心+400、人口+5000、开发度+200、防御+400、预备兵+500
【董卓火烧洛阳】
时间:189春~191冬发生机率:80%
触发条件:1、董卓为君主,且非玩家操控,并且位于洛阳、拥有长安
**影响:〔火烧洛阳〕
董卓迁都长安
洛阳民心-400、人口-5000、开发度-200、防御-400、预备兵-500
玩家君主与董卓势力外交度-100、士气+50,并获得500功勋
【收复洛阳】
时间:189春~191冬发生机率:80%
触发条件:1、玩家君主位于洛阳
2、与董卓外交度为0
**影响:获得800功勋,以及宝物『暴君之首』
洛阳民心+400、人口+2000、开发度-200、防御-400、预备兵+500
【诸侯齐讨董卓】
时间:190春~192冬发生机率:80%
触发条件:1、袁绍、曹操、董卓为不同势力君主
**影响:袁绍、袁术、曹操、韩馥、孔岫、乔瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒外交度+30
上述势力缔结同盟
【凄然宝刀】
时间:无特定时间发生机率:80%
触发条件:1、邓艾等级>15
2、凄然尚未现世
**影响:邓艾所属势力获得凄然
【万众归心】
时间:无特定时间发生机率:80%
触发条件:1、玩家君主为自创武将
2、占领15座建物
3、全建物民心达800
4、君主等级达25
**影响:获得2000功勋
获得宝物『九天龙魂贯』、『震雷青龙戟锻造书』、『千年玄铁』&『千年乌钢』×3
习得武将技『五龙腾』,以及个人技『旋枪』
【万民称道】
时间:无特定时间发生机率:80%
触发条件:1、拥有十五座建物,民心达900
**影响:获得机铁秘术(可召唤强力**兵器:机铁火轮冲)
【天命所归】
时间:无特定时间发生机率:80%
触发条件:1、拥有二十五座建物,民心达901
**影响:获得真机铁秘术→不然上面得到那个是假的吗==
(可召唤*强**兵器:机铁大将军)
一、基本配置
1、兵种:所有文将、武将均配备弓兵;
2、常用道具:五雷术诀、雷击术诀、旋风术诀;
3、*佳作战条件:下雨、水上;
4、常用军师技:风云变色、冲城队、盾牌班阵、盾牌排阵;
5、常用武将技:五雷袭、五雷轰顶、太*门、狂雷**、雷厉风行(雷击+旋风的组合技);
6、主要购买物品:弓兵兵符、五雷术诀、雷击术诀、旋风术诀;
7、主要武将:曹节、虞翻、满宠、吉太、司马炎;
二、战略战术1、弓兵的使用:弓兵不善近战,但擅长远距离攻击,所以我每次就选择前排一队弓兵先向前移动一定距离,然后向下或向上移动,这样他们就会贴边逐步站成一排,当敌人前来攻击时,由于双方只能面对面一对一的攻击,虽然弓兵不善近战,但站在后面的弓兵可以“万箭齐发”,几乎可以轻易地击溃敌兵(只有步兵稍难对付),敌人的武将也会很快落马。所以我们经常是以少胜多,此时武将的武力已不是很重要了,我再也不用反反复复地打捞沉船以取得木铜铃了。
注意:弓兵的这种站位害怕对方的一种武将技:连弩
2、军师技、武将技的使用:
1)有时敌兵龟缩在城内按兵不动,我方的弓兵只有在对方攻过来时才能发挥作用,因此必须想办法让对方攻出来,我一般采用军师技中的“冲城队”和“盾牌班阵”、“盾牌排阵”,有时也用“掷雷班阵”、“火铳班阵”、“铜人”等,它们会自动冲击对方,在大多数情况下都可以把对方引出来。这样同时也可以减少我方士兵的损失,也可以俘虏更多的对方士兵。
2)杀兵:过去我喜欢使用风龙、火龙、地龙、水龙的组合技攻击对方的兵,虽然杀伤力很大,但却有可购买的地方少、消耗技力多的缺点,后来我发现用“雷厉风行”(雷击+旋风的组合技)的杀伤力也非常大,几乎每次可达到50*以上,有时甚至可以达到90*,更重要的是消耗技力少,可购买的地方要多一些。
3)杀将:我发现在二人以上组合时,攻击敌将效率**的是用“五雷术”,它可以同时攻击敌将,节省了时间。其中在正常情况下“五雷轰顶”可以削敌52命、“狂雷**”可以削敌72命、“**狂雷**”可以削敌90命。
千人战时,我方主要以攻击对方主将为主,尽量不杀对方的兵,这样在俘虏敌将后,敌兵自动收俘,减少了我方再征兵的麻烦,也省了钱。
4)作战环境:由于我方主要攻击对方主将为主,而在下雨和水上作战时,“五雷术”可以得到加强和升级,“五雷击”升到“五雷轰顶”,“五雷轰顶”升到“狂雷**”,“狂雷**”升到“**狂雷**”。我方的攻击力度将得到提高,节约了时间、减少了我方损失。所以每战必施以军师技“风云变色”,需要说明的是这一技实施对武将的智力要求较高,智力越高,实施的成功率也越提高。
5)进攻强于守城:首**攻才能提高俘虏敌将的概率;其次我的弓兵溜边战术在守城时反而效果不好,自认为原因是我方城墙的妨碍,使我方弓兵溜边的速度减慢,在还没站成一排时敌兵会很快攻上来。而在攻城时我方可以迅速完成溜边站位。
三、武将的使用1、智力高于武力:武力高的人的主要任务一是一年一度的比武大会,另外就是单挑时,千人战时几乎已经没有对打的机会了。而智力高的'人在军师技、武将技的发掘和使用上有着一定优势。册封武将时以培养我所需要的军师技和武将技来进行选择。
2、重点人物:目前我已发掘了曹节、虞翻、满宠、吉太、司马炎这几个人物,原因只有一个,他们都有一个重要“特*”------技回,千人战时他们的技力不断恢复,军师技和武将技没有穷尽,特别是当他们组合在一起时,轮流使用“五雷轰顶”,我*多时用他们其中的三个人组成一队一口气打败了9支部队,他们几乎已经“无敌”了,攻完一座城几乎可以立即攻击其他城池。
3其他人物
诸葛亮**:在比武、单挑、千人战时每次都可以派出木流牛马等一堆乱七八糟的器械攻击敌人,省力又省技。
孙权、周瑜、程普、孙霓裳等:他们可以作为元帅在水面快速移动。(我还没有找到能够在陆地快速移动的武将。)
甘宁等:作为元帅时可以得到对方更多的钱。
我的战法可以使任何一个部队与敌人任一部队抗衡甚至以少胜多、以弱胜强,我已经用以上的人物和战法简单轻松地完成统一大业,不再寻宝、不再打捞、不再寻兽,武器、坐骑、武力已不再重要,目前*快记录是:***别只有21级,还只能组成三人组合。当然我还只是使用常用人物进行攻击,如果全民参战的话(我的战法提供了这种可能),相信还可以更快。
轻步兵→重步兵
突刺同时杀伤前方一直***多两名敌军
短弓兵→长弓兵
火箭使中箭的敌军受到加倍的偒害
短枪兵→长枪兵
横扫同时偒前方一排*多三名敌
弩兵→强弩兵
透甲箭能够贯穿*多三名敌军
轻骑兵→重骑兵
冲锋刺同时杀偒前方一直***多三名敌
蛮兵→藤甲兵
防御不受任何损伤
忍者→隐忍
隐身隐身直至攻击后,才会现形
黄巾兵→黄巾长
血刃吸取敌军生命为己用
匈奴兵→游骑兵
怏斩同时伤害*多四名敌兵,威力强大,施率略低
尸兵→尸魔
妖魇使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力
木人→铁人
自爆在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围*多十名敌军
刀车→铁车兵
冲撞同时杀伤前方*多六名敌军
剑兵→剑卫
剑芒能够同时杀伤前方*多三名敌军
木锤兵→铁锤兵
震地同时杀偒周围*多八名敌军
水兵→鏻甲兵
水战使在水战时的攻、防、速大幅度的提升
女兵→近卫兵
三连刀同时杀伤*多三名敌军
链球兵→纲球兵
大回旋同时杀偒周围*多八名敌军
弩车→连弩兵
穿岩箭能够贯穿*多五名敌军
猛兽兵→象兵
重踏能够无视防御,直接**面前的敌兵
投石车→飞石车
炎弹威力大,落地后还能产生火焰,持续**敌军
浪人→武士
牙岚同时杀伤前方一直***多三名敌人
一、热血无赖近战升级地点 《热血无赖》近战升级点是F+右键。 这个招式是防反招式, 也就是别人攻击你时才有用。敌人变红色要攻击你时,你按F+右键,主角就会自动用咏春拳打防反击倒对手。 《热血无赖》由伦敦工作室员工共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的**戏码。玩家将以卧底**Wei-Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球*顽劣的**团伙。 二、热血无赖点数升级按哪个键 按ESC
一、魔兽世界新版本(风暴前夕)更新内容 德鲁伊 -玩家完成一系列任务后,将可获得德鲁伊史诗飞行形态。 -树皮术能够降低所受到的任何类型的伤害,持续时间减少为12秒, 冷却时间减少为1分钟。调整技能信息,说明树皮术可以在冰冻、 瘫痪和恐惧状态下使用。此技能功效已经在游戏中实现,只是未 在技能信息中加以说明。 -熊形态和巨熊形态:变形的附加生命值在解除变形时已能正常 扣除。 -狂野怒火
一、DNF献祭流召唤加点 1.光和冰都是必出的。现在的献祭都是走的光冰路线。光是为了清小怪,而冰是处理BOSS。 2.骑士的话点到10很好,毕竟脚下有一个舒露露,抗打*也很高。骑士和花建议必须要选一个点到10,花也是引怪的一个好宝宝。(个人更喜欢花)上位光冰必须要满。姐姐必须满,小龙可以舍去,虽然改版后龙的伤害很高,但是依旧无法撼动姐姐的地位。 舒露露不要加了,费SP又没有多大用处。
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