在*限闪击模式中,没有**的“*强”英雄,因为每个英雄都有其**的优势和弱点,取决于游戏阶段、团队组合和对手的策略。然而,如果我们要挑选一些在*限闪击模式中表现突出的英雄,那么具备高机动*、高爆发伤害和**生存能力的英雄可能会更有优势。
高机动*英雄如锐雯和亚索能够快速穿越地图,参与多个战斗,并在短时间内产生大量伤害。他们的机动*不仅有助于击杀敌人,还能让他们快速撤离危险区域。
拥有高爆发伤害的英雄如劫和剑圣,能够在短时间内迅速消灭敌人。在*限闪击这种快节奏的游戏模式中,高爆发伤害的英雄往往能够在敌人反应过来之前就已经结束战斗。
**的生存能力英雄如盖伦和赵信,能够在战斗中坚持更长时间,为队友提供更多的支持。他们的坦克能力和吸收伤害的能力使得他们在团队中扮演着重要的角色。
需要注意的是,英雄的选择也需要根据对手的阵容和策略来调整。有时候,选择一个能够克制对方英雄的英雄会比选择一个“*强”的英雄更有效果。总的来说,在*限闪击模式中,没有**的“*强”英雄,只有根据具体情况做出的*佳选择。
在游戏中,每个英雄都有自己的特点和技能,但是有些英雄的战斗技巧和策略却能让玩家们大开眼界。今天,我们就来揭秘游戏中*强英雄的战斗技巧和策略,让你成为一名更加**的玩家。
一、刺客类英雄
刺客类英雄的特点就是攻击力高,但是血量较低。因此,玩家在使用刺客类英雄时,需要注意以下几点:
1.选择合适的时机进行攻击
因为刺客类英雄的血量较低,所以在战斗中需要选择合适的时机进行攻击。一般来说,可以等待敌方英雄血量较低或者没有闪避技能时,再进行攻击。
2.利用技能进行连招
刺客类英雄的技能多为伤害技能,可以利用技能进行连招,提高输出伤害。例如,使用技能1进行近身攻击,然后使用技能2进行远程攻击,再使用技能3进行大范围攻击。
3.保持机动*
刺客类英雄的机动*很高,可以利用这一点进行快速移动和躲避敌方攻击。例如,可以利用技能进行位移,或者利用地形进行跳跃和闪避。
二、射手类英雄
射手类英雄的特点就是攻击距离远,但是血量较低。因此,玩家在使用射手类英雄时,需要注意以下几点:
1.保持距离
射手类英雄的攻击距离很远,可以利用这一点保持距离,避免被敌方近身攻击。同时,也可以利用射手类英雄的技能进行位移和躲避敌方攻击。
2.利用技能进行连招
射手类英雄的技能多为伤害技能,可以利用技能进行连招,提高输出伤害。例如,使用技能1进行远程攻击,然后使用技能2进行大范围攻击,再使用技能3进行位移和躲避。
3.保持视野和观察敌方**
射手类英雄的攻击距离很远,可以利用这一点观察敌方**和位置。同时,也需要保持视野,避免被敌方突然**。
三、坦克类英雄
坦克类英雄的特点就是血量高,但是攻击力较低。因此,玩家在使用坦克类英雄时,需要注意以下几点:
1.吸引敌方攻击
坦克类英雄的血量很高,可以吸引敌方攻击,保护队友。因此,在战斗中需要先吸引敌方攻击,然后让队友进行攻击。
2.利用技能进行控制
坦克类英雄的技能多为控制技能,可以利用技能控制敌方英雄,保护队友或者攻击敌方英雄。例如,使用技能1进行眩晕,然后使用技能2进行位移,再使用技能3进行大范围攻击。
3.保持机动*
坦克类英雄的机动*较低,但是也需要保持机动*,避免被敌方攻击。例如,可以利用技能进行位移,或者利用地形进行跳跃和闪避。
四、法师类英雄
法师类英雄的特点就是技能伤害高,但是血量较低。因此,玩家在使用法师类英雄时,需要注意以下几点:
1.保持距离
法师类英雄的技能伤害高,但是血量较低,需要保持距离,避免被敌方近身攻击。同时,也可以利用法师类英雄的技能进行位移和躲避敌方攻击。

2.利用技能进行连招
法师类英雄的技能多为伤害技能,可以利用技能进行连招,提高输出伤害。例如,使用技能1进行远程攻击,然后使用技能2进行大范围攻击,再使用技能3进行位移和躲避。
3.保持视野和观察敌方**
法师类英雄的技能伤害高,需要保持视野和观察敌方**。同时,也需要利用法师类英雄的技能进行控制和保护队友。
超多随机**带来的反转应该是我*喜欢这个模式的原因了,不同的**都有不同的玩法,又和英雄技能、站位息息相关,是不是已经迫不及待了呢,一起跟我看看新版*限闪击的新变化和新玩法吧。
*限闪击制胜法则:了解清楚这个神奇的模式。
摸清这三样,助你轻松赢下胜利。
一、基础机制
①进入游戏:可以选择【线上】、【打野】和【补位】三个位置,首先会有banpick环节(并且时间都比正常模式短),右下角会提示**个随机**。只有以【打野】位置进入游戏的玩家可以并且必须带惩戒,打野位置的技能会主动锁定一个为惩戒。右下角会展示**个出现的随机**,如下图所示。
可以根据**个随机**有针对*地选择阵容和BP选择,比如*近美服很火的琴女+拉克丝终*守护流组合,在**个**是【决斗之王】的时候就不太适合选。同样的,由于一些“锄强扶弱”的机制,遇到【无尽大逃杀】,亲测一定不要开*把对面打成15—3,因为这是一个对弱者明显有利的**:圆圈产生的位置会更靠近落后的队伍。
②地图:场景是艾欧尼亚森林,有4个固定的炮台,野区和上个版本不一样。先来看看貌美如花的新地图,目前英文名字为Temple of Lily and Lotus,新增4个固定炮台,上下各2个,落点固定,炮台其实有两种类型,一个是新增的四个固定落点的炮台,另外一个就是**奖励的可以跳到自选落点的英雄加农炮台,如果会出现会在出生点的位置。
需要注意的是,蓝色方也可以使用红色方的固定落点炮台,反之亦然。并且,落地是有AOE伤害的,在野区打起团来要时刻注意对方复活时间点,支援是非常快的。
③野区:野怪60s刷新一次,峡谷会在10min出现,并且cd是4min,两个打野共享金币、经验和BUFF,两个人一起打野,经验和金币会有50*的增加,所以拉上兄弟一起打野吧,还有一个就是不要轻易去惹守卫,除了有高额伤害,还带有击飞效果的技能。
④经济:比峡谷高和快,加速游戏进展,团队核心英雄还是要补刀的,比如说一个近战兵,没补到给你+12(≈30**39),补到了+39。而且不管补刀成不成功,击杀小兵的经济都会有30*共享给附近的队友。
⑤装备:新装备和不一样的出门装,主要说说模式特有装备吧,说几个比较有意思的,有《云顶组》《跑酷组》《怀旧组》《其他组》。
⑥防御塔:每层塔皮的血量不一样,是由少至多的,前期对线有优势一定要A塔,滚雪球,你懂的。但是第二座塔是没有塔皮的,只有**座有。
⑦暴走(火力全开):在不死亡的情况下杀4个人就会获得这个BUFF,更高伤害,更短cd,更像脆皮,cd流英雄**灭火必备,这个BUFF减cd,加回蓝,非常适合法师或者技能型英雄。承受更多的伤害,同时护盾和**量都会被降低。很多玩家觉得这个更像一个DEBUFF,所以在获得的时候可以转出一些防御或者肉装追求平衡。
当然,追求**美学的玩家是无须考虑这么多的,输出就完事了,被击杀后,敌方击杀者和敌方队伍会获得额外赏金,这大概就是“劫富济贫”吧。
⑧其它:回城时间是4.5s,只能买一件出门装,全图光环是30*cd冷却,法力回复速度增加4点每秒,随等级增加的魔抗。
二、随机**
写在前面的重点:
1)谨记时间,对于一些强制集合的**一定要回城更新装备,一般每隔3—3.5分钟会有一次随机**的刷新,**次开始的时间一般会在第5分钟左右。开始前30s右边会有一个提醒,在**开始的10s之前一定要回城,更新装备!
2)认真对待每一个随机**,利用好每一个奖励,不要轻视任何一个**,赢下**后除了可以得到奖励,还可以得到一个类似大龙快速回城效果的BUFF。像大逃杀这样的**往往意味着翻盘的开始,每次优势方看到缩圈都很头大!
下面就让我们来一起看看这些随机**吧:
1、把索拉卡(电脑)当成你真实的队友,辅助互奶,滑板鞋R收回,蛤蟆吞等等都是可以的。另外这个模式下的电脑索拉卡有技能有装备,奶量足,香炉鸟盾救赎通通都有,血量很足,被生命百分比的技能克制。
2、带着木桩**吧!这就是DNF的站桩输出呀,不值得一提的是这个桩位置是会被影响改变的。也就意味着你可以使用控制技能把这个木桩带走,到一个对己方有利的位置,不让对方打。当然还有更简单的方法就是把对面杀光,那就没有人和你抢输出啦。
3、如果死了,不要一个一个去送,因为**期间死亡时间会获得缩减(统一复活时间15s),所以正常来说2w+的血是足够打>2次数的团战的。一定要抱团,不要焦急,劣势的时候更要稳住。
这个模式还有两个加强版:【妄想】和【战神】,【妄想】每个人都如同被魔腾的大招笼罩一般,只能看到自己的脚下。【战神】双方各有一名随机英雄在小游戏开始时会生命值激增并获得“火力全开”效果。
帮弱机制:缩圈中心位置会偏向处于弱势的一方、这是一个有利于翻盘的**,我不仅一次见过刷在对方塔下或者野区守护者附近的。如果你是弱势方,利用好地理位置的优势,抱团防守,借助外物。如果你是优势方,那么需要尽早抱团走位占位,并且以快速使对方团灭为目标,不要等缩圈,交流好让坦度较高的队友扛塔或者扛伤,其他人一起冲进去解决战斗。
遇到【妄想】得打字,信号是无效的、亲测,这个随机**连pin信号你都看不到,如果你是单排的话往缩圈中心走就对了,每一小*被动、装备技能、召唤师技能都会刷新,记得不要忘记用技能了,每一*都是新的开始,无限火力的buff这里就不细提了,提莫掉落的金币是以生命值占比来衡量的,如果你的队伍里有大树、蒙多这样的英雄,让他们跟着提莫后面放技能捡钱吧。
留意小法的技能施法前摇,掌控更多对己方有利的因素,细节决定成败。【经典】站在车旁为其保驾护航,它会自动冲向*近的敌方建筑物将其撞毁。【攻/守】比一比谁能更快指引车辆撞向对方的建筑物吧,为双方各准备了一台“攻城车”。知己知彼,百战百胜,除了要猛推自己的车,还要看别人的车推到哪里了,根据阵容情况适当做出分工:什么人去骚扰、什么人去铁桶阵保护车。
先**,再杀迅捷蟹,**永远是*好的解决方式。每只迅捷蟹在生命值到底的时候会有一个原地回血的机制。匹配是根据英雄自身的经济来划分的,公平匹配,快乐pk。这个**也有帮弱偏向!遇到这个记得不要把对面揍得太狠,不然全刷对面塔下去了,站在圈里每秒会减少2.5*的*大生命值,真火圈。
三、**奖励
因为是随机选取,这里主要简单说说每个奖励的一些特殊之处,冷知识:亚索用这个可以直接落地击飞接R,这是一个融合了兰*和牛头的技能,走得特别慢的【推塔工具人】,灵车漂移说的就是它!团灭发动机,90s后不管是否触发过春哥效果,都会消失。不要打着打着不知道持续时间到了,有一个长达2分钟的远古龙BUFF,能**20*血量以下的敌人,不断迎接变化与冒险,期待每个“随机”的到来,我永远喜欢*限闪击!
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