美式足球游戏 单机版足球游戏哪个*好

一、橄榄球介绍和游戏规则

介绍:

橄榄球(Rugby football)起源于英国,原名为拉格比足球(Rugby football)。因为其球形很像橄榄,在中国即被称为“橄榄球”,拉格比(Rugby)其实是一个英格兰小镇的名字,在这个小镇上有一间叫Rugby School的公学,那是橄榄球运动的诞生地。

橄榄球是由足球演变而来的。1823年,英国拉格比市一所大学里正在进行一场足球比赛。比分落后的一方猛攻对方球门,但久攻不下。

这时,队员埃利斯异常冲动,抱起足球就往对方的球门冲去,对方队员上前阻拦,都被他一一避开。*后,埃利斯终于把球扔进对方球门。这个球理所当然地被判为无效,但这一冲动之举却引出一种新的运动——橄榄球。由于这种球的形状似橄榄,所以人们就把这项新的体育运动叫做“橄榄球”。

橄榄球场大小接近足球场,比赛队员也是双方各11名。比赛中可以踢,可以抱,不免粗野激烈,因而上场队员均佩头盔或护具。但是,后来的历史学家经过仔细考证,发现这个故事纯属子虚乌有,但是传说的力量是强大的,它已经深入人心,如今在Rugby School还树立着一块石碑,上面刻着:“This stone commemorates the exploit of William Webb Ellis.”“此碑纪念W·W·埃利斯的勇敢行动”。甚至连Rugby football的**荣誉,Rugby World Cup的奖杯也是以Webb Ellis命名,称为Webb Ellis Cup。

1839年以后,这项运动在剑桥等大学逐渐开展起来,并相继成立了拉格比***。1871年正式成立了英式橄榄球协会,经常进行比赛,此后,英式橄榄球很快传入了欧美**。1890年,建立了国际橄榄球组织,1906年,在法国举行了国际橄榄球比赛。自此以后,英式橄榄球运动,在不少**都开展起来了,并不断不发生变化,许多**都创造出了适合自己**的橄榄球运动,其中*为**的就是美式足球(American Football)。现今世界上,有94个之多的**流行橄榄球运动,国际**的组织机构是国际橄榄球理事会(I·R·B),它是由英格兰、苏格兰、爱尔兰、和威尔士四个国内协会加上新西兰、澳大利亚和南非三个国外协**组成的;它的主要任务在于制定橄榄球比赛规则以及橄榄球运动的开展政策。

NFL,就是美式橄榄球联盟(National Football League,缩写为 NFL),是世界*大的职业美式橄榄球联盟。联盟由32支来自美国不同地区和城市的球队组成。联盟*早在1920年以美国职业美式足球协会(American Professional Football Association)的名义成立,后来在1922年改名为**美式足球联盟(National Football League)。**美式足球联盟是北美四大职业运动之一。NFL的球队有时候也被称为特权会员队(franchise),因为他们都是私人**、按照公司模式运作。NFL是美国***的职业橄榄球联盟,所以也拥有*多球迷。其他联盟也试图和NFL竞争,但都没能像NFL那样获得这么大的支持,拥有这么多的球迷。无论是球衣或者产品销量还是收视率,NFL都是其他体育联盟不能相比较的,NFL是当之无愧的美国体育界No.1。规则橄榄球(美式)正式比赛每队11人。进攻组中合法接球员6人,另外5人为锋线,负责阻挡掩护。比赛在长方形平坦的场地上进行,比赛场地是由比赛区域和达阵区域组成。比赛区域长100米,宽70米,位于球门后的达阵区域长至少有5米长,但至多不能超过22米。

游戏规则:

全场比赛时间为80分钟,分上、下两半时,中场休息5分钟。下半时开始双方互换场地。

得分方法分为:

1·达阵得分(一次达阵得6分)。

2·达阵后的射门,即一次达阵得分后,在达阵地点所在的平行于边线上任意选一点,将球定踢进入横梁上方球门得1分。

3·因对方犯规,罚踢进入横梁上方球门得3分。

上述情况以外的反弹踢进入横梁上方球们得3分。

NFL中得分方式为:

达阵=6分

达阵是比赛中一次得分*多的方式。达阵一方还有一次得附加分的机会。要想达阵,球必须越过端区的得分线,在端区中接住传球,在端区内抢到丢球。

附加分和两分转换=1分或2分

达阵后,得分方将球放在对方2码线处,有两个选择。通常是踢一个附加分,也叫达阵后得分,PAT。如果达阵方成功将球踢进球门,得1分。进攻方也可以通过跑球或冲球再次达阵取2分。由于得2分比得1分的方式要困难很多,达阵方通常选择踢1分。

点球=3分

如果进攻方没能达阵,它可以尝试点球得分。点球可取3分,通常比赛*后时刻,一个点球就决定了比赛胜负。进攻方可在任何时候,在场地的任何地方踢点球。但通常是在第四次进攻机会,并且球推进到防守方的45码线内,才选择踢点球。踢球手必须将球踢进球门的两个立杆之间,横杆之上,才算得分。防守方要尽可能挡住对方的点球。

二、谁知道美国 football 的游戏规则

点球:

禁区内防守方犯规,进攻方罚点球或间接任意球。基本上,禁区内手球、铲人、推人等稍微严重的都发点球,只有像门将拖延时间之类的发间接任意球。

任意球:

任意球的种类任意球分为直接任意球和间接任意球两种。

无论是直接任意球还是间接任意球,踢球时必须将球放定,踢球队员在球未经其他队员触及前,不得再次触球。

直接任意球·如果直接任意球直接踢入对方球门,判为得分。

·如果直接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。

间接任意球信号当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他队员触及或成死球为止。

球进门只有当球进门前触及到另一名队员才可得分。

·如果间接任意球直接踢入对方球门,判为球门球;·如果间接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。

任意球的位置在罚球区内的任意球属于守方的直接或间接任意球:·所有对方队员距球至少9。15米(10码);·所有对方队员应站在罚球区外直到比赛进行;·当球被直接踢出罚球区比赛即为进行;·可以在球门区内任何一点踢任意球。

属于攻方的间接任意球·所有对方队员距球至少9。15米(10码)直到比赛进行,除非他们已站在本方球门柱之间的球门线上;·当球被踢并移动时比赛即为进行;·在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规发生地点*近的、与球门线平行的球门区线上执行。

在罚球区外的任意球·所有对方队员距球至少9。15米(10码)直到比赛进行;·当球被踢并移动时比赛即为进行;·在犯规发生地点踢任意球。

违规/判罚当踢任意球时,对方队员比规定距离更接近于球:·应重踢。

当守方在本方罚球区内踢任意球时,球未被直接踢出罚球区:·应重踢。

由除守门员外的队员踢任意球如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前再次触球(用手除外):·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。

如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前故意用手触球:·由对方在犯规发生地点踢直接任意球;·如果犯规发生地点在踢球队员本方罚球区内,将判罚球点球。

由守门员踢任意球如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前再次触球(用手除外):·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。

如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前故意用手触球:·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区外,由对方在犯规发生地点踢直接任意球;·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区内,由对方在犯规发生地点踢间接任意球

越位:

1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:

a.该队员在本方半场内。

b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。

2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位:

a.在干扰比赛或干扰对方;

b.企图从越位位置获得利益。

3.下列情况,队员不应被判为越位:

a.队员仅仅处在越位位置;

b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。

4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。

国际理事会关于越位决议:

1.判断越位,是以同队队员将球传给他的一刹那,而不是他接球时。如队员处在非越位位置,同队队员向他传球或踢出任意球时,该队员在球飞行时跑到前方也不构成越位。

2.如果进攻队员平行于对方倒数第二个防守队员或平行子对方*后两名以上(含两名)防守队员,那么该进攻队员不越位。

**队:

在分组赛制中,每一个组都要选一个实力*强的队作为**,这样做不仅能避免出现**死亡之组,如巴西,阿根廷,德国,英格兰一组,使强队不置于在小组赛就大批夭折,还给了弱队更多的机会!

**队,顾名思义是有生命力的队伍,也就是说他们的出线几率,小组**的机率*大!

德比"的来历:

"德比"一词*早被用于**场上。"德比"是指英国小城德比郡(Derby),那里是英国举办**比赛的地方,德比郡出产的**更是**英国**界。1870年,英国的德贝伯爵(Sir.Derby)创立英国大***后,每年六月的**个星期三在伦敦附近的Epsom举行**,是英国非常有名的**大赛之一,这天也被命名为DerbyDay。在**比赛中,参**大都来自德比郡,“德比大战”被用来形容“来自德比郡的马之间的比赛”。渐渐地,"德比"被引伸到其他体育比赛领域中,英国人把它引用到了两支同城球队之间的比赛来形容比赛的激烈,这就是德比大战!

帽子戏法"的来历

在现代足球中,一个球员在一场比赛中*中三元被称作Hat-trick,就是帽子戏法。这个说法源于19世纪70年代在英国广为流行的板球比赛。板球和美国的棒球相似,都要求投球手投掷的速度越快越好,对方击球越远越好。自有板球以来,凡进板球场观赛的球迷都严格遵守着一条规矩:一迈进球场大门便须脱帽,这意味着对球场上所有球员、裁判和观众的尊重。在这里,帽子就代表了尊重。一般说来,如果一名投球手连续投出3个好球而将对方3名球员淘汰出*,是件相当神奇的事。板球***碰到这样的情况,便授予那个投手一顶帽子,作为一种至上的荣誉象征。简言之,"帽子戏法"的本意就是板球手连续用3个球得分而获得一顶帽子鼓励,这个词19世纪70年代才出现在印刷品中的,后来就渐渐的被引入到了足球领域中,一直沿用到了现在。现在"帽子戏法"的应用范围已不限于体育领域,人们还用它来形容任何连续3次的成功。例如前英国首相撒切尔夫人,三度竞选连获成功,这****的成就,美国《时代周刊》当时称之为"玛格丽特·撒切尔"的"帽子戏法"。

“乌龙球”是足球中一个很常见的说法,意思谁都知道。从语言的角度说,其来历大约是这样的:英语“own goal”(自进本方球门的球)与粤语的“乌龙”一词发音发音相近,而粤语“乌龙”有“搞错、乌里巴涂”等意思,大约在上个世纪六、七十年代,香港记者便在报道中以“乌龙”来翻译“own goal”。

“乌龙球”源于英语的“OWN GOAL”一词,意为“自进本方球门的球”,香港球迷根据这个单词的发音,将其称为“乌龙球”。“自摆乌龙”是乌龙球的成语说法,它源于广东的一个民间传说:久旱之时,人们祈求青龙降下甘露,以滋润万物,谁知,青龙未至,乌龙现身,反而给人们带来了灾难。“摆乌龙”引用到足球赛场上,指本方球员误打误撞,将球弄入自家大门,不仅不得分,反而失分,这与民间传说的主旨十分吻合。“乌龙球”的高危人群应属于后卫和门将,因为他们是距离本方球门*近的队员,当然,在防守对方定位球的时候,好心回防的前锋或中场球员也*有可能弄巧成拙。乌龙无处不在,一切皆有可能,对于悬念迭生的足球比赛,适时的乌龙球恰如增鲜的味精一样让球迷大饱眼福,然而对于不慎炮制出那道黑色轨迹的球员而言,他们*有可能为自己的一时疏忽付出惨痛的代价。

足球术语

弧线球;足球运动技术名词。指使球呈弧线运行的踢球技术。足球在运行中,由于强烈旋转,使两侧的空气发生差异而形成。由于球呈弧线形运行,故俗称“香蕉球”。踢弧线球时,脚击球的部位应偏离球的重心。常用于绕过位于传球路线中间的防守队员,或射门中迷惑门员,使之产生错误判断。罚直接任意球时,用弧线球射门已是得分的一种重要方法。

鱼跃扑球;足球技术名词。守门员的一种难度较高的接球技术。以与球同侧的一脚用力蹬地,异侧腿屈膝提摆,使身体跃出接球。接球后落地时,双手按球,用前臂的侧面先着地,团身护球,因是腾身侧面跃出,增大了接球的范围,故能接住用其他动作难以接到的球。

清道夫;足球比赛中承担特定防守任务的拖后中卫之别称。1966年第8届足球锦标赛,在“固守稳攻”的战术思想影响下,为了加强防守,于后卫线后面安排一个队员,其职责是只守不攻,执行单一的补位防守任务,“打清”攻到本方球门前的来球,因而得名。

自由人;足球比赛“一三三三”阵型中拖后中卫的别称。防守是无固定的看守对象,可机动灵活地补位救险,从而使其他队员,特别是3个后卫在盯人时无后顾之忧。是清道夫踢法的发展,不仅要守,而且要伺机插入进攻**线。根据职责,要求担当“自由人“的队员技术全面,战术意识强,比赛经验丰富,是组织、指挥防守的核心。

全攻全守;足球运动战术之一。一个队除守门员之外的10名队员都有进攻和防守的职责,称为“全攻全守”。根据比赛中攻与守的需要,每个队员都可到任何一个位置上发挥这一位置队员的作用。这一战术打破了阵式对队员的束缚,能充分调动和发挥队员的积**的才能。同时,对队员在身体素质、技术、战术和意志品质、战斗作风诸方面,也提出了更高的要求。1974年**0届世界足球锦标赛中,出现了这种打法,被誉为国际足球史上的第三次变革。

沉底传中;足球运动进攻战术之一。指边线进攻中,通过个人带球突破,或集体配合把球推到对方端线附近,然后长传至对方球门前的战术方法。攻方在快速推进中,常趁对方防线阵脚未稳时,采用此法中间包抄以射门得分。

外围传中;也称“45度角传中”。足球运动进攻战术之一。当攻方有球队员在边线附近与对方球门约成45度的地区时,用过顶长传把球传向处于对方罚球区附近的同伴,供同伴用头顶球连续进攻,称为“外围传中”。尤其在守方队员已及时退回,且密集在球门前30�40米的地区,通向对方球门的路已被封住,或攻方有身材高大、争顶球能力强的前锋队员时,运用这种打法可取得较好的效果。

交叉换位;足球运动战术术语。比赛中进攻队员为了摆脱对方的防守,在跑动中左右换位的战术配合方法。*常见的有:左侧的队员疾跑到右侧有球队员前接球,右侧队员传球后,交叉跑到左侧位置。这一战术配合改变了队员只在本位置范围内活动的踢法,使之战术更变化多端。

长传突破;足球运动进攻战术之一。运用远距离传球突破对方防线的战术方法。当代足球比赛中,多用于快速反击时。防守队员在本方球门前抢截得球,利用对方压上进攻后不及回防的时机,长传给突前的同伴,以突破对方的防线。

插上进攻;足球运动进攻战术之一。指位于第二、第三线的前卫、后卫队员,插入**线参加进攻的战术方法。因有纵深距离,故容易摆脱对方的防守,且第二、第三线队员的插上具有较大的***和突然*。因此,更具威胁*。后卫插入前锋线直接参加进攻是全攻全守战术的一个重要标志。

区域防守;足球运动防守战术之一。每一队员根据位置划分一定的防守区域,在划定的范围内,主要采用站位的防守方法,而不紧盯人。这使进攻队传接球比较容易,且在同一区域内出现两个以上进攻队员时,防守就感困难。这一防守战术比较被动,已不能适应足球运动发展的需要,现已很少采用。

补位;足球运动战术术语。比赛中集体防守的一种配合方法。指防守中本队一个队员被对手突破时,另一队员前去封堵。两人补位是集体防守配合的基础。防守队员相互间保持适当的距离和角度,是进行及时补位的前提。过去主要指卫线队员防守时的配合。当代足球采用全攻全守战术,补位的内容也有了相应的发展。担任锋与卫的队员之间在一次进攻中相互位置**,也成为补位的重要内容之一,从而对补位队员的技术战术意识提出了更高的要求。

密集防守;防守战术之一。球门前的30米区域常被称为“危险地带”。比赛中,双方为了稳固防

守,往往组织相当多的人把守这一区域,形成密集状态,以加强保护,减少空隙,阻住对方的突

破,称为密集防守战术。

造越位:是一种防守战术。根据规则:进攻队员在接球时,如与对方端线之间防守队不足2人时则

为越位。防守队员利用这一规定,在对方传球中,另一队员将触及球的瞬间,突然向前一跑,造

成对方接球队员与本方端线之间有一个防守队员的*面,使对方越位犯规。

反越位战术;这是针对对方“造越位”战术而采取的一种进攻战术。当进攻队员觉察到防守者用

制造越位的战术破坏本方的进攻时,及时改变传球方向,让在后面的队员插上接球或自己直接带

球快速推进射门,从而使对方退防不及。

篱笆战术;也称人墙战术。在自己门前危险区域内,当对方罚任意球时,几个防守队员并排成

“人篱笆”,以帮助守门员封住对方射门的部分角度。

撞墙式;比赛中进攻时的一种过人战术,即形成两人过一人*面时,二人一传一切,接球再传者

一次出球,使传球者传来的球像撞在墙上一样,从而加快过人速度,故名。

越位:越位规则是在1874年的足球规则中正式规定的。不过,那时的越位规则跟现在的越位规则有很大的不同.当时规定:攻方队员攻到前场,前面守方队员如果只有两个人(包括守门员)时,那么这个进攻队员就算越位了。19世纪70年代初,足球运动开始在西方等国盛行起来,那时,普遍重视进攻,而不大注意防守。这从当时一些**常用的比赛阵形(1217,1226)就可以看得清清楚楚,放在前面的锋线队员竟多达六七个。攻方攻到前场,就像决堤的洪水一样,势不可挡。守方一抢到球,也往往容易偷袭成功。这样,由于进攻的人多,防守的人少,造成攻与守的力量*不平衡,严惩地影响了球技和战术的发展与提高。另外,由于攻守双方缺少人数上势均力敌的对抗,比赛也就不那么激烈和精彩了。为此,一些人便在战术阵形上动脑筋,有些人则在规则上想方设法给进攻一方以适当的限制。越位规则便是在这样的背景下产生的。现在运用的越位规则,是1925年规定的,它对足球运动技术和战术的发展,起到了很大推动作用。在某种意义上说,没有越位规定的制定,也没有足球运动的今天。越位,顾名思义就是越过球的位置的意思。用足球规则的术语来说就是:队员较球更接近于对方端线者,即处于越位位置。换句话说,当队员踢球或顶球时,同队接球队员在对方半场内所站的位置是在球的前面,并且他与对方端线之间,只有对方一个队员时,就是越位了。如果同队队员回传球或平行传球时(即球与接球人平行,距对方端线相等),接线人不算越位,因为他并未在球前面,仅与球平行。判罚越位的关键,不是在队员接球时而是在同队队员传球时即同队队员踢球或顶球的一刹那。当传球时,接球队员如果不处在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球时跑到越位位置,然后又跑回非越位位置接球,则应判罚越位。在对方队员踢球时,同队队员停球或带球时,无论哪方的队员,无论在何位置,均无越位可言。因为判定越位是指同队队员传球时的一刹那,这是判定越位的主旨和关键所在。如果守方队员故意退出场场外造成攻方队员越位属***的行为,裁判员不但不判攻队队员越位,反而应在成死球时给守方队员予以警告。国际足联**规则规定:队员所站的位置与对方*后一个防守队员平行(守门员除外),不算越位。下列情况不能算越位:队员在本方半场以内者。对方有两个较其更近于对方端线者。*后触球或踢球为对方队员者。直接接到球门球、角球、界外掷入的球及裁判员所抛出的球。队员如处于越位的位置,如果裁判员认为该队员没有影响比赛,没有阻碍对方的活动,或没有从所处的越位位置获得有利条件,不应判罚。如果裁判员已判断某队员越位,但在裁判员鸣哨停止比赛以前,守方队员企图抢截而接触了球,这个球又被越位队员所控制,则应判罚该队员为越位。这个问题在前面已经讲过,因为*后触球为对方队员。如果裁判已鸣哨判定队员越位后,守方队员由于抢截而接触了球,这个球又被越位队员所控制,则仍应判罚该队员为越位,因为当同队队员传球时,裁判员已鸣哨并判定该队员为越位。就是说该队员已经犯规,也是我们常说的犯规在先了。规则规定:*后触球或踢球为对方队员者,不算越位。这一规定系指队员虽然处越位地位,但触球或踢球给他的不是同队队员而是对方队员。队员进攻时,由于冲力关系使身体越过了球门线(跑入网内),裁判员应看该队员是否影响了守门员来决定是否判罚越位。观众在看台上欣赏比赛,因为角度的关系,往往认为某队员已越位了,实际上并没有越位。只有巡边员的位置才能正确判断队员是否越位。越位是足球规则中很重要的一条规则,也是较复杂的规则。从定义来讲一般球迷基本上都能理解它的精神实质。但是,足球比赛的形势错综复杂千变万化,场上队员不断地跑动,像有矛就有盾一样,有了造越位战术,也有反越位战术。越位的情况是多种多样的,越位是攻方的大“忌”,一个个*有威胁的攻势常常丧失在“越位”身上。守方也常用造越位战术瓦解对方强大的攻势,不费什么力气便可将球“抢”到而由本方踢间接任意球。

还有:

人墙入球门球下底三线反攻反弹反击开场开球长传长球手球

切入犯规打门打飞打法头球发球出界出击出场叩关扑球扑救

失球对攻主罚包抄布阵防线防守夹击过人吊球吊门吊射托球

传球传中扫射后传后防后腰后磕后撤争顶死球回传回防回撤

冲顶冲吊阵型阵容阵式协防压上角球助攻冷射远角盯人盯防

近角近射补时补射补位低球低射阻挡攻门攻势进球进攻抛球

劲射抢点抢球抢断坠球走位快球扳平围攻妙传判罚运球空门

空当金球直传侧扑抽射变阵易边易帅拦截拖后顶球拨球挂靴

挂网挂鞭点球点射怒射挑射挑球挑边挡传带球穿插前腰前插

拼抢垫射突破突入突前倒勾倒磕倒球倒脚射门射失射偏射高

换人配合高球捅球捅射破门破网紧逼站位起脚铲球铲传铲射

脚法脱手脱节斜传斜射接球推射推球盘带偷袭得球猛攻渗透

粘球排阵断球停球越位替补短传短球锋线黑哨跑位跑动逼防

逼平逼抢错判解围截球漏球踢球踢飞横传颠球警告踢墙式

一对一一球制二过一二打二十二码十指关上三路下三路人盯人

大禁区小禁区小角度小配合三打三三前锋三四五三二五三六一

反越位反弹球无球人开大脚开角球开球点手抛球五三二**一

乌龙球双后腰双前锋中长传四三三四四二四五一头顶球发角球

世纪球世纪波左侧扑右侧扑边线球打凌空打远角打配合打反击

打近角打边角打死角打替补出禁区对攻战任意球地滚球负球数

吊空门吊身后吊高球延长期争头球传接球传中球多球制过顶球

抢截球抢高点抛踢球进球数角度刁折返跑低平球弧线球直线球

定位球净胜球空中球单刀球香蕉球界外球总进球罚点球罚下场

拼中场点球战保级战穿人墙造越位拳击球倒勾球破坏球高吊球

凌空球射空门被盯死假动作控制球球门球斜传球排人墙搭人墙

一三三三一记抽射一记长传一脚定音一脚挡传一停一射一拨一停

一拨一踩一射一挡十二码球人球分过三角短传飞起一脚飞身铲射

下底传中大脚开出大脚解围门前混战门前抢点门前争顶久攻不下

中间进攻中路进攻中断比赛中场换人中圈开球中间突破中路包抄

中场失控长传冲吊长传突破长传配合长传急攻手球犯规无球跑动

区域防守扑脚下球扑球脱手出示黄牌出示红牌出场阵容打延长期

打破坏球打控制球打吊结合外围传中外围远射外围防守头球摆渡

头球攻门头槌建功头球解围对位盯人边线进攻犯规战术由攻转守

发球违例四一二三红牌罚出防守足球防守打法防守反击防守犯规

合理冲撞场上尺度后防失误后防空虚后卫漏人后场长传有利原则

全攻全守全线压上全场盯人全场紧逼过人配合过人技术过顶长传

冲入禁区交叉换位交叉淘汰自入家门自摆乌龙传球失误传切配合

地面进攻快速插上快速运球快速反击走位飘忽角球战术沉底传中

抢点射门抢先起脚应声入网攻守转换攻守平衡攻防节奏盯人战术

盯人不紧盯人防守严重犯规阻挡犯规远程炮弹远射破门连续射门

补位及时两翼齐飞冷射破门判罚尺度间接红牌英式打法拆线防守

单手掷球单拳托出抬脚过高空中摆渡空中争顶鱼跃冲顶鱼跃救球

鱼跃扑球拉人犯规抽击射门放弃中场底线突破直接红牌贴身紧逼

贴身防守贴身盯防带球过人带球撞人带球突破南美打法美式打法

临场发挥临门一脚战术脚球战术犯规**阵容故意犯规故意拉人

故意手球点球大战点球决胜保级大战保平争胜穿插跑位穿射人墙

背后铲球狮子**突入禁区突然起脚面对空门紧逼盯人造成死球

凌空射门凌空一顶凌空抽射凌空吊射凌空挑射凌空勾射凌空一脚

胸部停球射门意识射门机器射门时机射门**射门动作倒地铲射

倒地扫射倒勾射门倒挂金钩配合失误配合过人积分**积分垫底

起脚破门破门得分斜线防守斜线传中斜传冲吊控制中场控球技术

控制落点盘带过多掷界外球掷边线球黄牌警告黄金入球推人犯规

脚法细腻密集防守混合防守越位在先越位战术越位陷井插上进攻

*早进球*佳入球帽子戏法链式防守短传配合短传渗透禁区混战

禁区犯规跟进包抄稳守反击横向带球操刀主罚篱笆战术落点变化大

一脚定乾坤一对一盯人十二分钟跑门前冲击波大比分**反越位战术

中场发动机中场任意球见高不见远传球不到位传对方身后传第二空位

守门员犯规守门员出击任意球战术后场任意球压迫式打法间接任意球

足球是圆的定位球战术直接任意球点球决胜负突然死亡法前场任意球

造越位战术破密集防守球门球战术混凝土防线脚下功夫好得势不得分

八分之一决赛四分之一决赛平行线裁判法对角线裁判法全攻全守战术

制造越位战术胜一场得三分禁区内任意球踢墙式二过一十六分之一决赛

让球过不让人过回传反场二过一交叉掩护二过一守门员四步违例

直传斜插二过一斜传直插二过一

足球名词

门将门楣门神门柱中场中线中圈中路中锋中卫队员队医比分

比赛分组内援外援立柱边线**边裁边网边路甲A甲B主队

主场主帅主裁左路左翼右路右翼帅印后场后卫红牌决赛网内

网窝网底场地角旗足球足协足联足坛评球补赛底线转会终场

降级降组弧顶金靴国门国脚保级保组客队客场前场前锋前卫

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球迷黄牌拉练教头教鞭续战停赛猜先裁判联赛集训强队禁区

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禁区线禁区角邀请赛

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第二门将职业联赛职业球队职业球员*佳射手*佳裁判替补球员

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正选守门员任意球专家足球******裁判国际级级裁**守门员

第二守门员替补守门员

足球术语

补位:足球运动战术术语。比赛中集体防守的一种配合方法。指防守中本队一个队员被对手突破时,另一队员前去封堵。两人补位是集体防守配合的基础。防守队员相互间保持适当的距离和角度,是进行及时补位的前提。过去主要指卫线队员防守时的配合。当代足球采用全攻全守战术,补位的内容也有了相应的发展。担任锋与卫的队员之间在一次进攻中相互位置**,也成为补位的重要内容之一,从而对补位队员的技术战术意识提出了更高的要求。

插上进攻:足球运动进攻战术之一。指位于第二、第三线的前卫、后卫队员,插入**线参加进攻的战术方法。因有纵深距离,故容易摆脱对方的防守,且第二、第三线队员的插上具有较大的***和突然*。因此,更具威胁*。后卫插入前锋线直接参加进攻是全攻全守战术的一个重要标志。

长传?/ca>

三、专业美式足球93游戏介绍

专业美式足球93是由国际**游戏开发商EA倾力打造的一款模拟真实美式足球比赛的游戏。在游戏的初始阶段,核心球员肩负重任,须在比赛一开始就迅速做出选择,是持球突破还是进行精准传球。一旦决定,他需要迅速判断并朝前方的空挡位置移动,因为游戏设定了一定的时间限制,玩家需在有限的对抗次数中推进球向更远的区域,每一次对抗都可能决定着球权的转移。

传球是游戏中的关键策略,它能**地节省时间和空间。然而,传球并不总是直来直去,需要根据场上动态调整。玩家需要捕捉队友的跑动路线,只有当他们向落点冲刺时,传球才*为安全。游戏中的传球方式是点对点设计,一旦队友错过接球点,就可能错过得分良机,因此**的传球与判断队友位置是决定比赛走向的重要因素。

总的来说,《专业美式足球93》是一款深度结合策略与技巧的体育游戏,玩家的决策和反应能力将在每场比赛中起到决定*作用。通过*练掌握传球和突破技巧,玩家能体验到美式足球比赛的紧张刺激和策略乐趣。

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