盗贼升级天赋 盗贼升级天赋教程

一、魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个?魔兽世界*近开启了怀旧服,引得一大批老玩家回归,相信老玩家都知道在怀旧服版本中,一些职业升级比较困难,例如盗贼正是当中之一,很大原因是盗贼天赋加点有点问题。那么在经典怀旧服版本中,盗贼天赋升级点什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼升级天赋加点分享。

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个:

区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)

贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.

这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到**率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.

我们先来看看匕首贼的爆发力部分:

前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼*具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.

这里不能不提刺杀系**层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高**,背刺,伏击等40*的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95*!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是*早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼*具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,**限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我**个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!

然后是战斗贼的持续输出力部分:

持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,*骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--**,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化**和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:

起手伏击,暴了(95*几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始**,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击**+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...

说明白了也就这么简单,冷酷攻击+强化伏击+还击+**+双武专精,再加上一个盗贼**的AoE技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:

已分配点数:36需要等级:45

【刺杀】2点

_冷酷攻击2/2级

在你**一个敌人并得到经验值后,你的下一次**攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40*的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。

【战斗】***

_强化**攻击2/2级

使你的**攻击技能所消耗的能量值减少5点。

_闪电反射3/5级

使你的躲闪几率提高3*。

_偏斜5/5级

使你的招架几率提高5*。

_**5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高5*。

_还击1/1级

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150*的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

_双武器专精4/5级

使你的副手武器造成的伤害提高40*。

_剑刃乱舞1/1级

使你的攻击速度提高20*。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

【敏锐】13点

_欺诈大师5/5级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

_伺机而动5/5级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20*。

_强化伏击3/3级

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40*。

贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21*左右,招架10*,暴击还不到10*,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:

没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.

闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.

反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续*增加不少.

剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.

欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬撞到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,

至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.

至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿*钱,必备天赋...),喜欢**的走刺杀路线加**,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.

说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外**出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.

个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.

魔兽世界|

二、wlk盗贼练级天赋推荐

推荐健步如飞、精力、强化破甲等天赋,还可以搭配**机制、破甲、雕文等方面,这样可以让盗贼快速升级哦,玩家也可以根据实际操作需要进行更换。

本天赋为当前版本毁伤刺杀推荐天赋,刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋。由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的。

wlk盗贼练级天赋**机制改动:

1、**机制从固定伤害改为受AP加成,具备了成长*。

2、[****]和[致伤**]改为PPM机制,导致普通攻击中,****和致伤**的上*期望次数固定,与武器速度无关。

3、[致命**]增加新**,在叠满五层致命后再次触发致命**将触发另一把武器上的**,全自动三刀使三刀流成为历史的眼泪。

三、魔兽世界60盗贼升级天赋和路线

1、升级路线:

升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

这样升级的方法能保证40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的。

2、天赋选择:

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是*优的武器还是推荐拿剑。

扩展资料:

简单任务+刷怪升级方法注意点:

新手村前的正常任务到15级,天赋-战斗;

技能学:**、切割、剔骨、偷袭、锁喉,其余都可以不学,**、急救要学,**只学致残+**;**可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子。**、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事。

能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器,刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是**波满级的);51级买克罗,附魔十字军。练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

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