在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0武器战天赋是什么,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0武器战天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
魔兽世界10.0武器战天赋树技能介绍
**打击:
30怒气 6秒冷却时间
一次残忍的吐息,对目标造成194*攻强的物理伤害。
并使目标的**效果降低50*,持续10秒。
压制:
11秒CD
压制敌人,造成110*的物理伤害,无法被阻挡、躲避、招架
野蛮训练:
猛击和旋风斩的伤害提高25*
战术专家:
你的伤害*技能每效果1点怒,都有1.4*的概率重置压制的声誉冷却时间。
强化斩杀:
斩杀不再有冷却时间。如果你的敌人存活下来,将返还20*的怒气消耗。
战斗狂热:
旋风斩还会重击你的主要目标
残**力:
重伤造成伤害时会为你回复30*伤害的生命值
武技神威:
压制会使你下一个**打击或顺劈斩的伤害提高20*,*多可叠加2次。
猝死:
你的攻击有一定几率会使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标哦释放,并造成你消耗40点怒气的伤害
震*猛击:
拳击的冷却时间减少1.5秒
成功打断敌人会使你对他们造成的伤害提高5*,持续10秒
该效果每30秒发生一次
酣畅打击:
**打击有15*的几率立即重置自己的冷却时间
穿刺/2:
你的暴击额外造成10/20*的伤害
横扫攻击:
你的单目标技能可攻击8码范围内的1个额外目标,对其造成75*的伤害,持续12秒。
巨人打击:
1.5分钟冷却时间
击碎敌人的护甲,造成181*攻强的物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30*,持续10秒。
碎颅打击:
造成147*攻强的伤害
并产生20点怒气
强化压制:
压制的伤害提高10*
致命平静:
1分钟冷却时间
你接下来的4个技能消耗的怒气值降低100*
二选一天赋:
弱点攻击:战术专辑的触发几率提高,相当于你已经消耗了3*的额外怒气
判罪:斩杀可以作用于生命值高于80*或低于20*的目标
二选一天赋:
强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长2秒
间接伤害:横扫攻击期间你每使用一箱技能对次要目标造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25*
二选一天赋:
杀心骤起:巨人打击使你的急速提高10*,如果目标的生命值低于20*,则提高20*,持续10秒。
力量的考验:巨人打击效果结束时获得额外的力量,你在巨人打击持续时间内每消耗10点怒气,就会获得1*的力量,持续12秒。
强化**打击/2:
**打击的伤害提高10/20*
顺劈斩:
20怒气 6秒冷却时间
打击你前方所有的敌人,造成70*攻强物理伤害并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
破裂:
当碎颅打击对敌人造成伤害时,你的重伤和撕裂效果加速200*。
浴血之驱:
重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果提高15*
悍勇无畏:
压制可以使用2次,并且会引起地震波,对10码范围内直线上所有敌人造成伤害,目标数量超过5个之后造成的伤害降低。
血涌:
你的周期*流血效果有几率让你获得5点怒气。
刀剑风暴:
旋风斩消耗的怒气提高50*并具有10秒的冷却时间。
旋风斩造成的伤害提高200*。
主宰:
斩杀会使斩杀的伤害提高3*,持续8秒,此效果*多可以叠加20层。
愤怒掌握:
每消耗20点怒气,就会使巨人打击和剑刃风暴的冷却时间缩短1秒
收割扫*:
顺劈斩的冷却时间缩短2秒
*能生巧/2:

精通提高2*
英勇胜利/2:
全能提高2*
暴击战术/2:
暴击率提高2*
战争领主:
你的压制有40*的概率刷新下一发**打击并且减少15点怒气消耗
放血:
重伤、撕裂、雷霆咆哮的流血效果延长6秒
剑刃风暴:
1.5分钟冷却时间
化作一股具有毁灭力量的旋转风暴,打击周围额所有目标。
在6秒内造成7*50*的物理伤害。目标数量超过8个后伤害降低。
你将免疫所有的移动限制效果和失控效果,你可以使用防御技能并躲避攻击
灭战者:
45秒CD
猛击地面并粉碎8码范围内所有敌人的护甲,造成物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30*,持续10秒
颅骨战旗:
3分钟CD
在你的位置插下一面颅骨战旗,强化你的盟友。
战旗附近20码的小队成员暴击伤害提高20*,持续10秒。
**:
你对生命值高于30*的敌人释放的**打击又非常高的几率施加**效果。
当一个敌人的生命值降低至30*一下时,每有一层**效果,你的下一个斩杀额外造成100*攻强伤害
迷乱狂舞:
剑刃风暴期间会对周围打出两发**打击
二选一天赋:
尖锐利刃:当你使用双手剑或者双手斧时,你的暴击伤害提高20*,斩杀的爆几率提高10*。
钝重武器:当你使用双手锤或者长柄武器时,巨人打击的伤害和持续时间增加30*
无情碾骨:
剑刃风暴结束后,旋风斩和顺劈斩的伤害都提高60*,持续9秒
穷追猛打:
斩杀是目标在你的下一次**打击中受到的伤害提高50*,叠加2次
以上就是有关魔兽世界10.0武器战天赋是什么 10.0武器战天赋详情的全部内容,更多游戏攻略请关注游戏网!
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个:
经典武器PVP天赋31/20
魔兽世界60年代武器战*经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战*的作用,毕竟对于战士来说*重要的是能摸到人。
当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3*的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的*完美天赋。
魔兽世界|
武器战士主要都是重伤流血天赋,输出靠压制和猛击,ae时开横扫顺劈和剑刃风暴,天赋如下:武器(53点)
5/5偏斜
2/2强化撕裂
2/2强化冲锋
1/3战术掌握
2/2强化压制
1/1愤怒掌控
2/2穿刺
3/3重伤
3/3双手武器专精
3/3血之气息
5/5长柄专精
1/1横扫攻击
2/2武器掌握
2/2创伤
1/1**打击
2/2神兵之力
2/2强化猛击
1/1主宰
2/2冷酷突击
3/3猝死
1/1无尽怒气
2/2血*狂乱
4/5破坏能手
1/1利刃风暴
狂怒(8点)
3/3全副武装
5/5残忍
浅层天赋可以自己调整,输出手法,全程战斗保持撕裂BUFF压制亮了就用,触发斩杀时如果怒多先**再斩,斩杀和压制同时亮,优先压制。其他时间无脑猛击,就这么多,希望对你有帮助。
60级战士*佳武器天赋是
1、60级战士*佳武器天赋一上来要加狂暴里面的残忍:加5*的爆击,然后改武器的强化撕裂3点,加这个天赋主要是为了后面的重伤,所以这个也是必须要加的。
2、加2点到偏斜,然后加到第2行的强化冲锋(一定要加的:冲锋积攒的怒气值提高6!)然后的加点有两个选择,一是选择加满偏斜,二是点三点钢铁意志。
3、武器10点后,一定要加强化压制!加满后到重伤15点武器天赋后加穿刺(爆击伤害提高20*),然后回到钢铁意志加满,加愤怒掌控,然后5点双手武器专精1点横扫,剩下的4点你可以自己随便,毕竟为了加到**打击上嘛!**打击加完后,就是复苏之风和血之狂乱,这两个一定要加出来。
4、主加狂暴副武器武器天赋(25点)强化撕裂-3/3点使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35*。
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