1、召唤神兽随级点满,改版后级越高神兽血越多,我神兽现在6排血,神兽唤回1级,收回神兽时召唤时间暂停,御兽必须点的。兽雷,兽炎点满。
2、加点是和刷图共用的:1阶火、御风、雷兽、炎兽,都随等级满。其它随便,因此技能点是**足够的。起手技能:意念、火扇、飞出武器意念:需要走位,一般在背后捉火扇:用于开场、一定距离、对方想捉你。
3、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属*攻击。浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满。
4、,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。2,满左手,5点无双。
5、斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。
本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。
斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。面对版本的变更,抱怨并不是解决问题的办法,每个游戏都会因为平衡问题来削弱当前版本强势的职业,在削弱之后这个职业要做的事就只能是学会在夹缝中生存了,这件事处理的好,说不定就是一次新生也说不定。
下面为大家带来改版后御兽职业的刷图加点,希望对大家有所帮助。
通用技能页:只把法术暴击随级点满。
职业技能页:天人合一随级点满。火符咒,雷符咒,冰符咒,御风术随级点满,【冰符咒客看自己喜欢点不点满】我点满了觉得还是犀利的。灵魂符咒点**。多了没多大用。召唤神兽随级点满,神兽唤回1级。兽雷,兽炎点满。【兽炎改版前和改版后区别很大,改版后的兽炎释放后,BB普通攻击会变成大范围火属*群攻,清怪给力不解释】
幻象符咒变形符咒标记符咒神兽重生果断后期在说,我前期先不点的,看后期才把点出来。其实主要就是为了神兽重生,作为一个召唤职业,果断斩BB后面狂丢技能。我一般进图一个神兽唤出,BB出来后会出现一个3连扑,相当于一个小群攻,怪还会出现一定时间的僵直,在这段时间内,我直接在BB后面,火符雷符冰符御风术,然后兽炎兽雷,基本就瞬间过图了,15秒左右,偶尔有两个离得远的没打到的怪,20秒。。这这样一套技能按完就O了。
切入正题
【60级人物拥有的SP数量】
当人物升到60级后系统会送3570
然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP(PK场的SP任务和李淳风的任务暂时不计算在内.)
也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP**应该在4545
注:*终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,
目前不知道这些【洗点后保留的技能的SP占不占*终SP数量的总和】
【60级加点和SP使用数量】分析在后面
【天人合一】 9级 90点SP
【扇子精通】 1级 20点SP
【能量连接】6级满 285点SP
【扇舞腾狮】1级37点SP自行取舍要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP自行取舍要不要加
【兽舞天合】1级38点SP
【移形换位】1级39点SP自行取舍要不要加
【神兽召唤】20级 600SP这个满不满后面再说
【神兽召回】1级 28点SP自行取舍要不要加
【御风术】 10级331点SP 10就够了
【灵魂符】1级 38点SP
【火符】 5级前置 90点SP
【雷符】5级前置 127点SP
【冰符】16级满624点SP【必满】
【飞扇】16级满 683点SP【必满】
【兽雷】11级365点SP
【兽炎】5级前置 171点SP
【兽冰】1级 37点SP
【幻想符咒】1级50点SP
【变形符咒】5级138点SP
【标记符咒】1级29点SP
【神兽重生】1级35点SP
【倒地回避】1级10点SP
【百折不挠】1级25点SP
【法术暴击】20级 400点SP
【天人合一】 9级 90点SP撑属*的必须点满
【扇子精通】 1级 20点SP这个技能加满意义不大浪费SP太多了移动速度加成太少回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的
【能量连接】6级满 285点SP满级就6级想多加都不行御兽的**爆发技能
【扇舞腾狮】1级37点SP【自行取舍】要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP【自行取舍】要不要加
【兽舞天合】1级38点SP这个没什么说的
【移形换位】1级39点SP【自行取舍】要不要加刷图是不需要的
【神兽召唤】20级 600SP这个技能每**增加5*的伤害是神兽召唤出来后的**次攻击的伤害所以升级只增加血量上限但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了也就是说除了55级以上的幻境狗基本是不会死的我的想法是15级就够了虽然这个技能升级的SP是固定的30点但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量而且剩下150点SP在你SP任务没有做完的情况下还是有必要留一些SP给别的技能比如:喜欢重生的将150SP加到神兽重生等级上后期配合天合于神兽召唤重置血量这样就可以保证神兽无限在场
注:神兽的任何属*都跟人物有关比如抗*防御伤害具体的就不做说明了想问的可以来单*问我

【神兽召回】1级 28点SP【自行取舍】要不要加喜欢重生的建议要点毕竟前期没有天合无法刷血量当然也有很多方面的问题我就不多少了大家自己体会吧
【御风术】 10级331点SP 10就够了我为什么说10级就够了呢本来我是想建议加1级的但是经过计算SP还是比较充足的而10级的御风比1级要多50*的百分比伤害固定伤害意义不大而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大而每级的百分比加成是不变的所以10级的御风兼顾了SP的消耗和伤害*大化两个方面
【灵魂符】1级 38点SP这个没什么说的
【火符】 5级前置 90点SP懒的解释
【雷符】5级前置 127点SP召唤控制技能 5级就够了单体伤害不行主要抓取稳定
【冰符】16级满624点SP【必满】没什么说的现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标但是确实有这样的效果而且16级减**果40*还是很不错的在SP足够的情况下这个技能必须加满
【飞扇】16级满 683点SP【必满】这个技能跟御风其实差不多但是成长比御风还差每级4*的百分比在SP足够的情况下加满吧毕竟前期没有能量时这个技能是主要技能输出
而后期输出不算差
【兽雷】11级365点SP从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适绕了一圈又回来了 11级足够不要再往上面加了以为11以后升级需要的SP太多了这个技能的成长高点满只是浪费SP而已 11级**够了再往上面加就是浪费SP
【兽炎】5级前置 171点SP不建议多加配合兽冰效果不错
【兽冰】1级 37点SP成长不错在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级
【幻想符咒】1级50点SP重生系列前置
【变形符咒】5级138点SP重生系列前置
【标记符咒】1级29点SP重生系列前置
【神兽重生】1级35点SP 3级可以保证无限在场当然具体加多少要根据个人SP的情况
而要不要加重生也要看个人习惯了
【倒地回避】1级10点SP没什么说的也可以不加
【百折不挠】1级25点SP这个必须要加在后期刷幻境是防止被技能被打断
【法术暴击】20级 400点SP这个技能加满增加445法爆有人说浪费SP但是我建议加满首先这个技能每次升级SP是固定的然后增加法爆几率后在战斗中可以是你的平均伤害增加加这个法爆主要针对能量连接首先能量连接CD快在能量单次3W伤害时暴击伤害就能达到4.5w左右了也就是说提高了平均伤害输出配合枫弥卡和套装的BUFF只要用的好爆发力自己体会好了不多说了
御兽这个职业出的比较晚,所以加点还比较少我这55御兽加点你参考下吧PK为主兼刷图
伤害是输出主要还是在BB的技能飞扇御风能量连接
因为要PK重生也点了其实重生还是有用的
也没耽误其他技能的加点洗点的时候5304SP55级大概有5500多点了
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p style="text-indent:2em;">以及键位
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p style="text-indent:2em;">如果有其他问题可以到我的*客看看。里面有很多斩魂的教程和技巧。地址是参考资料
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p style="text-indent:2em;">顺便发个福利。
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p style="text-indent:2em;">斩魂公会礼包*好的推广员礼包!送3天时装的。可以**500次
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p style="text-indent:2em;">HD01-2439-4234-8455
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p style="text-indent:2em;">1级:3天高级时装兑换券*3
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p style="text-indent:2em;">5级:小包裹*1、低品疗伤*水*10、低品法力*水*10
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p style="text-indent:2em;">10级:传神画纸*5、低品疗伤*水*10、低品法力*水*10、1万银两
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p style="text-indent:2em;">15级:复活币*2、10个中品疗伤*水、10个中品法力*水、特制墨竹手镯*1
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p style="text-indent:2em;">20级:复活币*2、10个中品法力*水、10个中品疗伤*水、2万银两
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p style="text-indent:2em;">25级:复活币*2、10个高品法力*水、10个高品疗伤*水、特制的牛骨扳指*1
/p>
p style="text-indent:2em;">30级:蓬莱琼膏*10、屠魔*水*10、杀戮*水*10、3万银两、特制的鹿角戒指*1
/p>
p style="text-indent:2em;">35级:蓬莱琼膏*10、屠魔*水*10、杀戮*水*10、洗练石*10、一星能量石*20、玄铁*50、特制的牛角项链*1
/p>40级:铲子*4、进场牌*2、麒麟角(小)*2、全服喇叭*2、3万银两
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