1、嗜血狂杀,这个是嗜血牛必学的技能,没学这个技能的牛,不能算是嗜血牛
重天是能点多少就点多少,重天越高,附加的攻击越高,吸血量越高
精修技能:怒气缠身、冷却缩短、狂暴打击、暴怒嗜血点满
2、旋龙杀,这个技能是老牛常用的技能,优点是:冷却时间低、范围攻击高、聚怪、在没血的时候开嗜血狂杀以后放旋龙杀围着怪转一圈,血就瞬间满了
重天能点多少就点多少,重天越高,伤害越高
精修技能:除了旋龙速攻,其它优先点,*终点完以后为其它全满,旋龙速攻点2个
3、怒啸长天,这个技能主要作用为:回复怒气,提升攻击速度
重天点到7重,出攻速骤升即可,
精修点只点攻速提升和攻速骤升
4裂地决,血牛伤害**的技能,特点是:伤害高,出暴击就能第二次释放。
重天数能点多少就点多少
精修技能:能点多少就点多少,护气*后点
5、烈血五重斩,这个技能主要作用为:在没有群体技能的时候,输出就需要它,特点:无CD时间,*后一击可以回血,开嗜血狂暴的情况下,血牛用它砍怪就是疯狗一只。。。
重天点到12重,精修点:烈血重生、斩杀将领、震撼一击、嗜血狂攻点满。怒气不够用,可以点回复怒气
攻击顺序为:嗜血狂杀接怒气冲天接怒啸长**后接裂地决,出暴击就接着放完了旋龙杀,放完以后就用烈血五重斩砍怪吧,在没有嗜血狂杀的情况下,就放旋龙杀提高攻击
其它:多于的技能槽空着怎么办,学技能吧,只学技能就好了,重天和精修都不需要点1、挑杀,在BOSS出容易秒人的技能的时候,就靠它的无敌了2、疾风三重,逃跑技能,3、血月斩,聚怪用。
您好。斗战神中的血牛即嗜血牛,属于非常狂暴了一类,输出十分的高。
对于斗战神血牛来说,可以按照以下技能加点哦~
嗜血狂杀。这招对于血牛来说是一定要学的招式了,不然就不符合嗜血牛的称呼了哦。重天有多少的话就点多少,这个对于攻击力的提高是非常有效的哦。
旋龙杀。这个技能是属于血牛用的比较经常的一个技能,特别是在没有学的情况下用到话,回血很快的。重天也是有多少的就点多少。
怒啸长天。这招对于提高攻击速度很有效,速快越快打起来也就越有劲哦。重天可以只要点到7重就可以了,完全够用了。
裂地决。这招是血牛所有技能里面伤害值**的,重天数也是能点多少就点多少。
烈血五重斩。这个技能是在血牛没有群体技能的时候用的,也是很有用的,重天的话要点到12重。
剩下的技能加点,可以根据自己的需要和喜好。
希望可以帮到您~
斗战神牛魔血牛输出手法,《斗战神》牛魔吸血流技能加点心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加。对低级高级技能的取舍。显得非常重要。
2、作为一只老牛,我*初的想法是走**的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来。也就是考虑到每个技能的CD。这样玩了一段时间后发现。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后。
3、所以现在我走的是吸血路线。
4、我来依次和大家解释下我的加点。
5、烈血式
6、这个是我后来点进去的,这个技能你不点,或者换成挑杀都可以。我是因为后面的嗜血有对这个技能的加成才点的,看个人喜好吧。
7、血月斩
8、这招攻击倒不是多牛,而且距离也不够长。但这没关系。这技能牛逼的地方在于两点,可以把怪击退下;造成流血效果。没错,流血。这是我们需要的。
9、憾地锤
10、之所以点出这技能,主要是看中他的能把怪击浮空和可以回复怒气两点。
11、亡命冲锋

12、冲锋一条直线,造成伤害并吸血。顺带点出撞飞敌人的被动项,也很好用。
13、嗜血狂杀
14、重要的吸血技能。启动后,攻击伤害的10*将转化为生命。并提高攻击。并且老牛的基础攻击技能烈血三式的攻击范围大幅度提高。如果点出被动,还能获得三秒钟防御提高十倍的效果。同时,这个技能的吸血效果受到流血效果的影响。有流血的效果是,吸血能力大幅度提高。
15、怒啸长天
16、这个技能可以说是我这套点法的核心技能。为什么这么说呢,因为嗜血狂杀和狂暴都是需要消耗怒气的。而由于有怒啸这个CD超短的回复怒气的技能的存在,我们几乎可以做到不断怒。此技能三个被动点都是很不错的。建议尽量都点出来。
17、旋风斩
18、这个技能非常重要。可以说是老牛的标志*技能。而在我这套技能系统里。他一是充当主力输出技能,二是充当主力回血技能。当开了嗜血之后。跳进怪堆。然后开大风车。你就会见到自己的血瞬间回满。是不是很爽呀。但是旋风斩有一大缺陷。就是移动速度太慢了。所以增加移动速度的被动点必须点满。否则大风车一过,你就完蛋了。
19、*后还有一个重要技能,就是老牛的狂暴—怒气冲天。
20、这个技能不要我介绍大家都懂的。如果有新手不知道的话,请按K,点开一般技能。有一只老牛发春嚎叫的图标。恩,就是那货。通常情况下,我的打小怪起手是怒啸,冲锋,血月,憾地锤子,如果不死的话大风车。怒啸在自己生命不危险的情况下,CD一好就开。
21、不仅自己增加怒气增加攻击。也能给小队其他成员增加攻击。可以说能算上一个小BUFF。如果怪很多,或者怪很猛,记得开嗜血,然后跳进怪堆,转转转转转。转完后不要恋战,果断的冲锋,憾地,跳出怪堆。然后回头一个血月,这样基本上怪就和你保持一定的距离了。
22、对付BOSS我通常是怒啸,怒气满了之后,开狂暴,然后各种技能往BOSS身上砸。总之这套技能的核心就是怒啸的把握。有了怒气,无论是要嗜血,还是要狂暴,都可以。如果是开嗜血,开嗜血的时机也是一个难点,因为嗜血开启的瞬间生命值越低增加的伤害越高。
23、优缺点:优点不言而喻,生存能力强,同时A小怪很猛很给力。嗜血开了以后,基础攻击招式的范围大增,也就是你一路烈血式都能砍回来很多血。缺点大概就是打BOSS不是太给里。技能不够组成连招往BOSS身上砸。
24、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成*一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的*命,后来慢慢变得不择手段。
25、从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,*关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
26、作为众神里*为**的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。
27、在西天的帮助下,镇元子在一座山头自立为王,他经历过生命终结的恐惧,因此把自己的山头命名为万寿山,在这里他开始种植一种五千年一*,叫做人参果的植物,这种植物以人为容器来收集灵蕴。而对于西天来讲,掌握了人参果,无疑能够让西天的实力再上一层楼。
28、虽然东天知道镇元子背后的力量,但是由于几大势力间相互制约的微妙平衡,谁也不能把这种关系公然摆上台面,所以即便东天恨得咬牙切齿,镇元子还是被西天捧上了“地仙之祖”的位置。东天和西天就这样演着一场真戏,虽然每个人都知道它是假的。
29、在谪仙井边,那个坚强的牛魔战士利用自己的反刍之术,吐出了老君的*水,从而成功的将自己的记忆保留下来,被贬下人间之后,他驻守在积雷山中苦修,竟然修得了从天地间吸取灵蕴的方法。牛魔将这种方法传授给山野间的飞禽走兽,渐渐地,这些飞禽走兽也修得了人形,从而组成了强大的势力,这若干劫之后,牛魔的**或有分裂、重组、出走,势力竟也遍布了整个人间,虽然他们互有矛盾,但依然继承了当年牛魔至死不渝的反抗精神,他们称自己为“妖”。
斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧.
1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。
2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。
3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。
4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。
5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。
6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻
7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150*的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。
8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后*后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
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