大家好,今天给各位分享孙权的阵容搭配的一些知识,其中也会对三国志战略版 孙权阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
太史慈,和孙坚。根据查询三国志战略版游戏官方网站发布的信息显示,s1孙权阵容搭配*好的是搭配太史慈,和孙坚,有超高的输出能力。《三国志战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩**,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。
目前游戏大多玩家都没有用孙权,多数都是白板的。这个武将是不好用吗?其实不是的,那么三国志战略版孙权怎么搭配呢?本次的攻略就主要来讲讲孙权为主将的阵容,一起来看一看。
这套阵容是由孙权、程普和周泰构成,军种选择骑兵,在吃到国度10*属*加成的同个时候也促使将领本身的军种适*收获到达较大,而且孙权要髙速,因此选择马队。
战法及兵法搭配:
*先是作为主将的孙权,给其带兵无常势和当锋摧决来作为主要输出,加点选择速度和武力,兵法选择不勇则被击杀、胜战和执锐。
接着是作为辅助的周泰,给其带抚辑军民和一力把守来为小队带来免伤和增添小队输出,加点选择全统,兵法选择守而有道、攻势和预防。
*终是替换太史慈的程普,给其带锋矢阵和折冲御侮来*限孙权的输出,加点选择全统,兵法选择无战而胜、刚柔和防备。
搭配思路:
思路上是和原有的思路相同,是相比于原有的太史慈,程普所能带来的辅助随略有降低,但小队整个的强度却提升很多。*先是作为辅助的程普,其内置被动能够在备受伤害的时候,有35*几率净化本身并使随机敌方单体进到震慑状况,连续一回合(每回合至多开启1次),正由于此被动,促使这队在面向高爆发伤队的时候有了底气,而且程普的面板要比太史慈硬很多,不会呈现先于孙权灭亡的*面(辅助再强,表现不出现也不起作用,活着才有输出)。锋矢阵便是为了提升孙权酿成的伤害,而且还可以使副将获取25*的免伤,进一步提高了程普、周泰的生存力。折冲御侮则是能在普通攻击后使任意敌方单体减少100点双防,并使己方主将获取两次抵挡,尽管不算太符合程普,但场均也可以发起2-三次,给孙权带来特定的保全。
接着是作为辅佐的周泰,其内置战法能够为友军承当伤害,并为友军带来增伤(军力高过70*),而且非常符合孙权单核小队(若主将为孙权则增伤提升至30*(受率领影响))。一力拒守能够复原本身军力并提升21统率,至多累加两次,连续3回合,复原军力并提升率领能够大大的确保周泰的待电和免伤**,只需其没死,孙权也不会被击杀,也就能搞出更加多的输出。抚辑军民这一减伤战法能够在前三回合使我军体酿成的伤害减少26*,备受的伤害减少26*,并在第4次适时,复原其军力,这一个体免伤不论给到谁都不亏(*优选择是给到孙权和周泰),进一步提高了小队的免伤力量和恢复能力,而且受率领影响非常符合周泰高统的特征。
*后是作为输出的孙权,其内置战法坐断东南能够在作战中,本身及友军单体普通攻击后,本身有75*几率获取连斩、必中、破阵、先攻、洞察中的一些,连续两回合,这就促使孙权非常符合突袭类战法,兵无常势便是本身总计第3次普通攻击的时候,会对目标带来谋略伤害并复原本身生命值,搭配折冲给的抵挡确保了孙权能够每回合都吃到周泰给的增伤(友军军力高过70*)。
以上就是本次的阵容搭配分享了,大家可以参考一下。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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