梦三国攻略 口袋梦三国统军令下载

一、骑马与砍杀梦三国攻略

西凉和吴国比较推荐,

吴国的弓箭群伤,如果难度低的话50个人可以灭掉500多人,主要是看时机射箭,**轮对方都慢慢走的,在接触之前灭大部分毫无压力,逃跑的就要靠自己,不能让弓手浪费箭,不杀有可能又跑回来,如果对面是标枪和斧头的话我们就容易**了。第二波的骑兵,应为是一条的,只要**波居高临下后马上到平原地带就简单,居高临下的话也行,就是可能会有几个冲到面前,**就好(弓手居下临高有点难射到人),没箭了就乖乖冲吧,这就要当步兵使用了,应为之前是居高临下,到山后去,上来就围,群殴!!!

西凉,标枪牛逼,我50的防具,一次80多,但我没带过,我只知道,西凉将领变态,我印象*深的就是魔王和斯巴达,斯巴达武器有光效特别明显,护甲和武器也不弱,20几的武器根本没法造成伤害,然后是魔王,变态啊!!!武器:五环死神镰,60几的攻击,而且那货力高的不行(按血量判断的话),没看过他资料,但是,有一次我和他打,用诸葛扇,诸葛幻影围了那货10几分钟,他没死,还干了我一堆人,靠,后来我发现是诸葛幻影的攻击问题,然而围的诸葛幻影太多,自己和楚云已差不了手,就用ctrl+F4打他,一次20,按了好久,估计有1500-500的血量,我后来打他,一次也才7,8点,靠

二、梦三国必知小技巧

《梦三国》是一款**的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。本教程为大家介绍游戏中的一些小技巧。

梦三国新手攻略:玩梦三必须知道的小技术和技巧。玩梦三大概也有两年时间了,断续续的,也参加了其中三界点将杯,不过由于一些种种的原因吧成绩都不是太好,*近也开始忙了没什么时间来玩梦三了,偶尔有时间上来看看,下面我就简单说点玩梦三的一些基本技术和技巧拿来和大家分享,说的不好的希望大家见谅。

梦三国基本技术:

1.补刀其实玩梦三的都知道尤其玩赤壁2的明白补刀的重要*,它是你在游戏中经济来源中非常重要的一部分,尤其对玩后期的来说尤为重要,快速的补刀快速的出装对战*的影响很大,补刀就是补兵的*后一下的钱,正补反补,这个东西就需要不断的练习,不是一两天就能练好的,犀利的补刀是成为高手的必备因素之一。

2.对线对线就是敌我你来我往的对战能力,比如很多团中的311战术:中路SOLO,优势路三对一,劣势路的一对三,如何在对战中取的优势不处于下风就在于自己的个人能力,很大程度在于你的补刀能力,好的补刀能力能让你取得经济优势和压倒对方,当然对线也依赖于队友的压制GANK游走配合了,但*基本的还是依赖于补刀技术的好坏,有时一些犀利的选手即使在被别人不断骚扰压制的情况下还能取的不错的经济就依赖于犀利的补刀。当然对线还包括技能的运用、和队友的配合、小装备的选择等等。

3.兵线兵线就是双方小兵交战的地方,一般兵线靠自己家的塔近的地方补刀比较安全,那么就需要把这个线一直放在自己塔附近,补刀的时候尽量打*后一下,多反补,这样一来对面的小兵肯定能往自己这边靠近了,良好的控兵线能力能使得在一段时间里兵线一直在自己塔附近不动,这样对于后期选手打钱相对安全。

梦三国英雄定位:

4游走GANK对于一些有控制技的英雄很适合游走击杀对方英雄为己方的英雄提供发展的空间。很多英雄都比较适合GANK:孙策关羽夏侯马良等等了。

5后期CCARRY核心大家都懂的快速补刀出装后期大显神威的一个位

6辅助其实打路人都不喜欢用辅助,我个人也不喜欢,因为有时候即使你辅助的再到位,打了个半小时一看自己方的后期一件核心装备都没心里那个郁闷啊,不过辅助在一场比赛中尤其打团的时候尤为重要,辅助的职责就是包马包灯,为队友提供视野上的帮助,其实很多团战都等同于眼战,好的视野控制能在团战中出其不意、奇袭对方的效果,保护后期,为队友的存活而去牺牲的是一个辅助必须做到的,辅助要有良好的意识和牺牲精神,不霸线不抢钱,适当的打下钱是可以的。一个好的辅助是一个团队成功的一半,这话一点不为过。

三、梦三国该怎么玩。 具体攻略,

一、兵线

楼市的说完俩条了。 3、卡兵:就是挡在兵的前面让兵停滞一会,目的是为了让敌方的兵到达你想要的领域,一般都在开*的时候卡的**波兵,一种能卡到你的塔下,让你有优势补兵,让塔作为你的**符,另一种是为了不卡到敌方的塔下,所以卡兵也是一种技巧。

4、引兵:如果是陷入僵*的话(无法补兵,被压制),引兵就可能成为转机,当我方的兵与对方的兵正在激战,此时你只要A对方的英雄(不用真正打到),敌人的兵就会全部朝你进攻,这时就把他们的兵引到塔下,这样就多了一些机会。当你压制对方的时候,例如黄舞蝶用W技能打,对面小兵们是没反应的,但是走过他们身边,小兵们就要扁你了。

小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:

1.正在攻击我方英雄的敌人

2.生命值非常低的敌人

3.正在进行攻击的敌人

4.生命值**的敌人

5.距离*近的敌人

5、越塔:一般来说越塔都是**,一般有小兵们的掩护而且有足够把握就可以,要记住一点就是在接近敌人的时候点右键点地下到了他身边再打他,以免被塔打。多看看小地图有帮助的。

6、稳塔稳兵线:常常看到有人老是说{集合推进中路}然而两条侧路的塔已经被敌人的大批小兵围攻着。这时候还去推进中路???那将是一个一发不可收拾的错误,所以防守你的塔是非常的重要的,所以要买回程。不然你就知道什么叫做后悔。一张回程,刷几个兵就有了,但是一个塔却不能重建!!

二、地图

1、小地图:小地图是个非常能体现整场战争的*势,要看对方的那些英雄是不是都在,都在的话就没事,不在就可能要来抓你了,所以尽量每4秒瞄一下小地图。多看小地图还能提醒你的队友等等。

2、*识地图地形:这就是**或者逃跑的关键之一了,要了解每一棵树,高地、低地、树林、河道,在**或者逃跑就有非常好的优势(在追一个人的时候,不要右键他的人,要点他想走的前方)如果是逃跑,那就按ALT点你自己,如果你的队友会配合的话,都会赶来,把敌人引入包围圈,爽!提醒一下:在低地打高地的**中率会下降!

3、阴影:埋伏人的时候就要躲在森林的阴影处,当白天的时候阴影就会缩小变淡,当晚上的时候阴影就会扩散并且变得更黑(小心曹操哦),带兵线的时候就不要总站在靠近树林的那一边,很大几率被人埋伏的(小心你的脑袋)逃跑也可以往阴影处逃跑,一般敌人会往你回家的路**,一旦进入阴影就反方向跑(当然不要被敌人发现)然后在绕路回家,这样就捡回一条命。

4、点灯:点灯主要分布在精元两处、中路旁边两处等等,这样获得的视野可以了解对方的一举一动,从而达到反包围的效果。还有反隐的灯,要点在*可能团战的地方!

三、意识

1、进攻意识:要看情况而定,前中期主要打敌人的法师或者控(控就是有控制技能例如晕)后期主要打控和DPS,当然前期*不能放过的就是DPS,后期起来的话就很难打了。

然后就说说带兵线、到了中后期,除非成群结队去带兵线或者有非常厉害的逃跑技能和多方位的灯,不然那就是一个**危险的地方,一般不过河就好。补充一点,到后期打对方的兵营,先打掉战斗虎营,如果对方的三个高地的兵营全部摧毁,那么我们这边就90*赢了(神化兵啊,一只1000多血,恶心的高攻)

2、防守意识:在对兵线的时候,对方放兵线就是有阴谋(瞄一下小地图,中路的敌人不见了),(跑啊)躲到塔下,避一避风头。到后期,守住高地是*重要的任务,头可断血可流,高地保不住就惨了。很多的人看到一开*不顺手就以为输了,要投,记住高地未失,就还有机会。

3.、新手意识:作为一个新手,开*的时候说一下,别人会关注你一下,给你提一些建议,要认真吸收,因为你是新手,队友们不会要求你**,只要求你不去送死,看一个人是不是比较会玩,看的不是他的人头多少,而是看他的综合,*重要的就是别死啊,有的人为了混线就贪图经验和money,结果对方一个技能送他回家,笨蛋这样还少了200多钱还死了,所以为了生命,请回家回复!!!珍惜生命,人人有责。

4、宁为玉碎不为瓦全:要保持这种精神,当你感到必死无疑的时候,转过身子战斗吧,幸运的话找一个垫背的,至少想方设法要把你的技能用完,让他回家付出一点代价。

有人要说话了:我*讨厌那些菜鸟死的时候还满满的一条蓝,的确这是让人**的事情,各位,千万不要啊!!

5、冲动是魔鬼:冲动,我常常也会冲动,因为对方的半血让我感到**。所以有时候会冲动,冲动上去,对方会配合的话就必死无疑,有的时候见对方剩一滴血的时候也要先分清楚状况再上去。

6、支援:上面将的每4秒瞄一下小地图,当看到队友即将被人包围的时候,要跟去支援,远的买回程,近的走过去就行了。

7、大方无私:为队友买马、买灯、辅助、带*==。我敢说这样的行为会带给团队力量!

8、压你们压的很猛的敌人,突然放兵线,就是阴谋。(摘取)

被你们压的很猛的敌人,突然冲过来,就是阴谋。

四、精元

1、精元:每两分钟刷新一次精元,一共有六种:神力、防护、隐身、*速、回复、幻影。。当你的瓶子(青魂瓶)用完的时候就可以再按一下点击精元把他们装到你的瓶子里面,要用就按出来,不过有时间的,时间到他就会自动用。

2、控符:简称“控F”,就跟上一点的一样去获取精元,控F别小看它这个细节,他对于你的混线有很大的帮助,更好的是它往往是一场战争的导火线。所以很重要。控F的时候小心关平啊,**经典的河道男!

五、英雄角色类型

我的说法不像其它人说的什么伪后什么的我的是简单分为四类

1、输出:俗称‘DPS’输出主要分为魔法输出,有的人说后期全靠物理的DPS,我却不这么认为,毕竟那些高爆发的输出的法师不是开玩笑的,如果叫你站在那里被两只雕打,还站在灵音的大中,还有关羽那洗衣机,再加上凤熙大妈的泡泡,再加上郭嘉的恶心大,我就不信你不痛,你敢说关平不是魔法输出吗?当然那也毕竟是技能输出。还有一种就是物理DPS,例如黄舞蝶、黄忠、凌统、吕梦茹、关凤等等。这些输出在后期是非常恶心的。

2、辅助:辅助的一种就是奶妈奶爸,举个经典的奶妈和奶爸,是否曾经**一个快死的英雄,*后让宪英老妹补了一下,甚至被反杀。这是会感叹,就差一点了,TMD该死的宪英。这就造就了辅助在一个团战中是一个挺重要的角色。奶爸鲁肃前期堪称神技的回血,这让全员的混线有了一定的保障。另外的一种辅助的英雄,主流控技能,例如许褚、庞德、孙坚、曹植这类的控、主要的目的就是帮助DPS拿人头,在团战的时候,这些就是能让对方团灭的重要角色。

3、肉盾:听个名字就知道是皮痒找打的,例如许褚典型的一个大大大血牛,他们的主流装备都是以防御为主,例如玄武、无双甲。既然作为肉盾,那么他的责任就是当下大部分的技能和攻击,争取时间,让你的队友把对方团灭,作为一个肉盾,是非常有压力的,因为团战你是**个冲上去的,也是*后走的,当然你有可能已经在倒在胜利的血泊里了,作为一个肉往往死的次数是*多的,但是换来团队的胜利也是值得的。所以我们要向肉盾致敬!!!

4、压制:是否常常前期被压制得连补一个兵都困难,例如对面是孙策+小乔(狗男女组合,恶心)或者于禁+许诸或者刘备+凌统,的确**(感谢芝麻提供),有人会说:TMD**(我是个文明人,这些学部分网友的)。哈哈,有人骂了,说明了这是个挺重要的角色,压制住对方的后期DPS,哇塞,在团战他们装备低下,无视他们,所以压制是重要的角色,也是一种技巧。

这四种类型就组成了各种各样的英雄,各有特色、各有所长,不能说哪个英雄是废物,是垃圾,永远不要小看每一个英雄。

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