《火影忍者疾风传:究*忍者风暴3》是由NBGI公司开发的一款格斗类游戏,是《究*忍者风暴》系列的游戏之一,于2013年10月25日发行,很多人不知道火影忍者究*风暴3完全爆发各角色如何出招,下面让我们一起来学习一下吧
找到“NS3FB-launcher”,选择“Controller Settings”,单击“Keyboard”,进行按键设置
普通连击:连按“B”,堕地连击:连按“S”+连按“B”,浮空连击:按住“W”+连按“B”
特殊技:轻按一下方向键,快速起手,然后再按普攻
普通奥义:先按“Y”,人物身体闪烁蓝光,再按“B”,终*奥义:连按两次“Y”,人物身体闪烁强烈蓝光,再按“B”
总结如下
游戏操作指南以及出招表,基本所有人物的出招都是差不多的,只是具体的技能会不一样,按键都是一样的。\x0d\x0a1.攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。\x0d\x0a2.防御按R键\x0d\x0a3.道具使用按□键(本作只能拿一个道具)\x0d\x0a4.跳跃按X键\x0d\x0a2段跳跃跳跃中再按X键\x0d\x0a5.高速移动按2回X键\x0d\x0a6步进方向→→或←←\x0d\x0a7.受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害\x0d\x0a8.轴移动场景中方向↑+X或↓+X\x0d\x0a9.无法防御↓+O键的下段攻击\x0d\x0a10.破坏防御持续受普通攻击10下左右,防御**由绿色变成红色从而破防\x0d\x0a11.防守反击对方攻击的瞬间按R键再O键,将对手击飞\x0d\x0a12.替身术受攻击的瞬间按R键\x0d\x0a13.查克拉蓄力按住△键不放\x0d\x0a14.特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉\x0d\x0a15.蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)\x0d\x0a16.忍术按△键后再按O键,消费查克拉\x0d\x0a17.连携忍术特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉\x0d\x0a18.奥义按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定*后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)奥义*率攻击加成\x0d\x0a19.觉醒觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。\x0d\x0a20壁走术沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走\x0d\x0a21.水上步行术行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水
一.找对方节奏改变自己节奏(掌握敌我两方的节奏是*关键的,这是*难学的~仙人至上技术。
二.找对方空隙(当然其中的走位*主要,放招的**步2 3···虚实真假很主要)
三.技术支持的*后痛击在消耗玩滴人查克拉或者替身术的情况下进行突击(因3有瞬间觉醒在这个前提下可以瞬秒对面非常对的血)
四.严重危机时情势逆转当然意思就是大招,大招分自我和组合技,要想让敌人中有以下几种可能(几率后面备注,自我挑选练习):
1.替身术没了且不会马上得到回复,对手出招或僵持状态马上发动,几率100*
2.替身术没了,且自己处于红色队友的防御援护状态,你再续查克拉敌人立即冲了过来,立即大招发动99*
3.破防晕眩状态,自己有查克拉(敌人喜欢防御贴脸P按顺序一一叫出援护P乘着空隙续点查克拉继续贴脸P,一句话:**不给松手机会马上破防之后大招上吧)(这种情况建议用在打后锋战自我有组合技大时使用),因为前战敌我双方是同等的,在考虑敌人技术走位的情况下此打法无效几率100*
4.金身状态成功大招这个不解释**中 100*的啦~
5.对方敌人实惠瞬身移动与身后的比如:雷影-四代目等人(发动时机屏幕瞬间远近距离改变,当然自己能更上敌人位置改变另谈)瞬间(速度越快越好,什么什么?想同步?那就靠意识吧)大招
6.意识大招(敌人冲过来大几率50*或者动作顺畅的打你,T身后大几率:10*)
7.断开敌人视野大(比如斑的火海-近距离屏幕的**-一堆一堆援护小招的屏幕掩盖,当然敌人要在屏幕*近位置,自己在屏幕的另一端)发动大招时,都知道会有即时暂停状态注不注意就看遇到的什么人咯几率60*
8.敌人迅速的结印小招,自我速度大招发动(此情况把握好时机必中,敌人僵持替身不可能)几率:80*
9.地域不宽或者敌人位置位于斜夹角或者夹角此状态发动联合技大,动作解释为:**人碰住敌人敌人替身(5*);第二人未贴墙者碰住敌人(90*)敌人替身;第三人贴墙者,贴墙跑速度*慢碰住敌人(几率近乎100*)
10.敌人庞大变身觉醒(自我命名别在意@_@···),一般都是蓄力觉醒,比如鼬,佐助,迪达拉,各尾兽(除了鸣人)等等···,一旦觉醒大招发动可选:1.对方觉醒靠近立即组合技(90*大部分玩家喜欢变身后无脑替身之后打你打你,若对方无替身术那几率上升为120*@_@···我是愚吕弟了)2.对方近战动作空隙(就是打你的时候)立即大招几率85*

其实把重点解析都放在了大招上,因为大招是瞬间制胜的法宝,*主要的是也是评分S与否的关键,之后影响BP的增加值,所以请大家多多实战练习大招施放,高端*一定给你带来压倒*的胜利
以上是技术支持的情况下,那没技术网战怎么打?
**情况:信号为**一下,红色*好(但别掉线哦)
人物选择胜率如下
1.迪达拉解释:无脑打法□□□□□□···空隙有:1.敌人马上冲过来 2.滞空状态冲上来 3.在你滞空骑着飞鸟扔出去冲上来(这是PK老手才会用,见这种玩家,卡不卡对其基本无影响等输就好了(输的几率:60*)···)但是不论对方水平如何,就算是第三种情况的老手,在自我有技术铺垫的情况下也是可以取胜的
2.长大的天天解释:85*血量可开瞬间觉醒打法:1.前前□*牛逼的啊不费查克拉的连续两连发火球 2.三角+方块雷 3.L1风 R1水 4.土□□□□□···(水火土雷*全的人物啊)用这些招是鼻血呵对面保持相当距离之后前前火无限秒吧敌人防御破防3下不愁,查克拉争取时间由援助解决,当然未觉醒状态的天天也是很牛擦的,小招地雷,无脑后方向键:全弹齐发其余的适合于中程战
3.扇子女解释:半血蓄力觉醒自带的风遁屏蔽一切无查克拉手里剑和敌人冲击状态的僵持无脑三连风遁···不解释*好拉开一定距离放
4.团藏(自己琢磨吧觉醒比较贱的一个人)
豪火球打法:宇智波无脑火球术(自己定义的)三种人物:小时候佐助(**状态)鼬(**状态)带土,此三人可以互选,给敌人无空隙的豪火球吧···怎么打,技术支持,敌我心理思考支持情况下(仙人境界可无脑打说笑)当然水遁什么的出招快且陆地更踪的自由组合
这些是卡的情况不卡对高分段人一个也不管用这是**的但是他们都怕一种人,手里剑射速快的人物,尤其是弥彦,蓄力的手里剑那扎的叫个疼~啊
四代目走位打法:跳起来手里剑立即觉醒特殊技飞雷神2收起觉醒辅助攻击续好查克拉可继续另种:瞬到身后接一个飞雷神打法很多变找空隙就行
我爱罗(小时候):小招飞弹配土影和君麻吕远程飞弹土影近程一旦君麻吕招打中刺飞到天(金身打天上也行)之后站头下一个续时大(此法永恒万花筒佐助转生鼬水影用均可好中)
跳兔子打法:任何移动速度快的均可使用,不飞任何手里剑,左两下,右两下,跳来跳去等敌人攻,也可以缓缓向前移动,躲避任何招都可用,之后空隙打(想怎么打怎么打)这种打法技术含量过高而且要求一定不卡,下面的自我练习是必备的列举:鹿丸井野的空中小招**,四代目的觉醒等
辅助选择:近战配:君麻吕必备之后:小李,鸣人(空中使用)仙人状态鸣人,神罗天征,天天,小时候的天天,纲手或小樱(空中*好)等
屏幕掩盖+对抗所有小招:斑,君麻吕
远程:不说了自己总结
觉醒无脑打法人物:天天-卡卡西(小招2分身雷切)-宁次(非常厉害打中就减查克拉)-团藏-半藏(很多人爱用低端*好手)-九尾状态鸣人(又是替身又是打)等···
*后其余的金身连击什么乱七八糟的蓄力连击,几乎没有不会的,不多说了那其实是基础,网战技术上不了台面的,高端*PK*主要的就是替身术的多少,*取敌人替身术或查克拉基本就是压倒*的胜利
以上总结为PK深度解析,把握好自己才是制胜的关键···
总之,PK是在技术与心理基础上的手动操作游戏,能磨练自己到何种境界(**境界:仙人感知状态?啊哈哈)就看玩家自己的了。
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