暗黑3 组队经验值 暗黑三组队难度增加多少

一、暗黑3巅峰等级2000怎么刷上去

刷巅峰*效率的是四人大秘速刷,前期流行核爆二拖二;后期流行核电一拖三打法。

这种打法快速与方便,得益于以下几个要素:

1、可以存在2个以上经验装辅助,俗称经验宝宝

大秘境的经验算法是经验装与难度加成乘法叠加、团队经验加成平均作用于每个成员。辅助能提供经验加成为:李头(92*)、*恩(50*)、凯恩(20*)、地狱火(45*)、李戒(30*),一个拥有以上装备的辅助对团队中每个人能提供237*/4=59.25*经验加成。

四人模式下一个辅助提供的加成一般不低于40*,根据经验公式,三辅助下经验装收益不低于120*。

2、四人的大秘层数更高一般来说,组队速刷的层数比单人速刷高10级以上。这不光因为战力增强,也因为分工导致探路、聚怪等等工作的效率提高。

比如本人带李头可以速刷70,但组队80也没压力。10层大秘带来的差距是1.08^10=2.16,也就是说,仅仅因为组队层数更高,获取的经验就是单人的2.16倍以上。

3、多人经验buff。暗黑3自带多人经验buff,加成为(组队人数-1)*10*,四人下就是30*经验加成,而单人为0*。

结论:就刷巅峰而言,选择很明显,因为以上三条都是乘法叠加。在同一装备程度下,四人经验获取效率是单人的2.2*2.16*1.3=6.17倍以上。

扩展资料:

暗黑3巅峰刷等级的注意事项:

1、遇到箱子一定要开,根据测试服2000倍掉率的情况看,箱子出传奇装备的概率和一组精英怪一样。

2、升级能组队就尽量组队,因为组队之后经验值和传奇装备获取概率是乘法提升的,4人折磨6难度的经验获取是1600*乘以1.3。(1600*是基础经验加成,根据难度而变,大师难度就是200*)

3、头盔上的红宝石是所提供的额外经验值,是直接加在基础经验值上,多人模式的经验值是基础经验值再乘以倍数,比如**红宝石可以提供41*的额外经验,那么4人折磨6难度的总经验获取就是(1600*+41*)*1.3,4人大师难度则是(200*+41*)*1.3。

因此在低难度下,红宝石可以提供一些额外经验获取,但是难度越高,这个效果就越差,在T6的经验加成下基本可以无视了。

4、锻造可以先不用入坑(就是指做装备,不过铁匠的等级可以先升起来),因为如果我没记错的话,有些常用的锻造套装分为低级版本和高级版本,低级版本可能你在练级过程中就能打到,高级版本必须70级之后才能打到,低级版本的套装效果是很不强力的,这个是旧版本遗留下来的。

二、暗黑三多一个队友加多少经验

暗黑三多一个队友加40*的经验,暗黑3里队友越多,增加的经验也就越多。暗黑3和队伍成员们一起游戏时可获得额外的经验值,金币和 Magic Find加成。

在队伍里的时候可以在画面上方看到队友的生命值以及目前的状况。在城镇里点击队友的战旗可以马上加入战斗。组队时的战利品是**的,每个玩家都会从敌人的尸体或闪亮亮的宝箱中拿到自己的一份物品与金币,不存在拿别人的战利品的情况。

暗黑三其他情况简介。

在*初的游戏中,游戏内玩家人数增加后将会提升相应比例的怪物血量和伤害,例如在四人游戏的炼狱难度下,怪物血量提升为 430*,攻击提升为 145*。之后在 1.04和 1.05两个版本中,先是取消了怪物伤害奖励,同时组队提升血量被不断的降低。而在 1.08补丁中,这一数值达到了**点,即游戏内每增加一名玩家,怪物血量提升50*。

三、暗黑破坏神2 IP游戏中不同等级玩家组队经验值如何分配

当同队的玩家在同一场景中时,**怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配:

总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。

*后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。

在多人游戏中怪物的经验值

怪物的经验值和生命点数会随游戏中玩家的数量而变化。当更多的人加入游戏时,怪物的生命会变多;而当他们离开游戏时,怪物会变得简单起来在多人游戏中怪物的生命值将是原始生命值乘上游戏中的玩家数量,而基础经验值按下述公式计算:

经验值= X*(n+ 1)/ 2

X=基础经验值

n=游戏中的玩家数量

四、暗黑3经验加成大秘境有效吗

暗黑三经验加成大秘境有效,只不过是变弱了。

暗黑3大秘境经验机制改动,装备经验加成削弱。很多玩家都在抱怨组队模式下冲击高层秘境辅助职业经验明显要比输出职业经验高出很多,甚至能高出一倍。

原因就是辅助职业不需要输出,所以就可以穿一些经验加成的装备,所以就导致一些人不想玩输出,而转战辅助职业。就这一现象社区经理也作出回复。暗黑3大秘境经验机制在未来的补丁中作出调整,装备经验加成也将削弱。

科普:经验值加成的叠加方式。

在暗黑3中大秘境与奈非天秘境的经验值加成有所不同,这里具体指的是一些加法计算的机制。比如头盔嵌入红宝石、李奥瑞克的玺戒等物品词缀。

它们在普通奈非天秘境中会与游戏难度设定相加(比如折磨6难度的1600*经验值加成,李头红宝石41*相加1641*,大秘境中则以乘法叠加,但显示相同),而在大秘境中则直接相乘。所以在大秘境中这些经验值加成方法可以让你的等级迅速攀升。

五、暗黑中雇佣军和自己的经验值是如何分配的

1.只有PET的等级低于你的时候,才会出现PET分享你的经验.但不会出现无法和你共享经验情况,暗黑设定PET的等级*多和你一样,但你到99级的时候,PET只能到98级

2.PET共享你的经验是1/3.

比如说,一个怪,他的等级是50级.你和PET的等级是45--55级之间,那么相差5级内,经验是100*,假如怪的经验是1000点.

PETK死的,PET得到1000点,你得到1000点

你K死的,你得到1000点,PET只能分到1/3 300点

假如,怪等级不变,50级经验1000点,你的等级60级.PET等级50级

按照等级相差过大,你的经验只有80*,PET经验是100*

PETK死的,PET1000点你只有800点

你K死的,你经验800点 PET经验还是1/3 800*1/3=240点你感觉雇佣兵升级有快有慢,其原因并不在于雇佣兵与主角的经验分配,也就是说,并不是因为主角抢了雇佣兵的经验。无论是主角还是雇佣兵,都无法100*获得怪物死后的经验值,只能获得一部分,这是有百分比的。具体的百分比数值,取决于主角或雇佣兵与怪物之间的等级差距。当主人或雇佣兵的等级与怪物的等级相对接近时,获得经验百分比的数值就较高。相反,当主人或雇佣兵的等级与怪物的等级相距较远时,百分比数值就较低。所以,如果你总是让雇佣兵去打与其等级接近的怪物(*理想的是一直让雇佣兵去打比其等级稍高的怪物),那么获得经验的百分比就高,升级就快。如果你让雇佣兵去打等级过低或是过高的怪物,那么获得经验的百分比就低,升级就慢。也就是说,你用的几个雇佣兵,他们的等级差别,以及他们所对付的怪物的等级差别,必然会影响到他们升级的快慢,差别肯定是有的。另外说一句,只有主角的等级高于雇佣兵的等级,雇佣兵的经验才会增长。——非**

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