波斯地毯,我是说山河画卷,是仙族的新种族坐骑,人物站在一幅画卷上面飞行。
山河画卷
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
仙族坐骑:山河画卷有3个装饰,羽化登仙、道法自然、出水芙蓉
山河画卷:羽化登仙
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
山河画卷:道法自然
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
山河画卷:出水芙蓉
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
接下来介绍人族新坐骑:凌霄飞剑。
凌霄飞剑,是人族的新种族坐骑,人物以气御剑飞行。(好吧,我说的有点玄乎了……)
小的时候玩游戏,玩到坐着一个人的酒葫芦在天上飞,那个时候我好激动,好感动!
今年那款游戏有了新版,我又有幸再一次御剑,不过这一次带给我的更多是怀旧和怀念。
好了,回到正题,我们说说凌霄飞剑。
凌霄飞剑
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
人族坐骑:凌霄飞剑有3个装饰,剑舞龙蛇、七尺寒霜、众星拱月
凌霄飞剑:众星拱月
众星拱月,其实就是剑身左右多了两把佩剑。就好比小时候我们玩***的游戏,吃了一个卫星,左右两边就会出现两个帮忙打的,有木有~
这个装饰的*大好处,你初次御剑如果不*练,掉下去了*起码还有两个小的可以帮你撑一下……哈哈~
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
凌霄飞剑:七尺寒霜
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
凌霄飞剑:剑舞龙蛇
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
接下来我们介绍魔族新坐骑:阴司鬼轿。
阴司鬼轿,是魔族的新种族坐骑。既然名曰轿子,自然就和当年金、银角大王派小妖去接他们干妈时的抬得轿子差不多了。
不过这次抬轿子的,是……
阴司鬼轿
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
很多朋友都很期待轿子的坐骑效果,会不会有另外一款西游游戏中那么拉轰……
飞鱼这次提供的是经典版的轿子的图,还是偏向Q版可爱风格,
虽然没有图,我想大家可以期待一下唯美版的轿子。
魔族坐骑:阴司鬼轿有3个装饰,牛气冲天、霸气天成、狐媚倾城
阴司鬼轿:牛气冲天
看名字,看造型,就觉得是给巨魔王设计的专属坐骑……
不过其他人也可以拿来牛一把~哈哈
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
阴司鬼轿:霸气天成
看名字,看造型,感觉是虎头怪的专属坐骑呢……
不知虎头怪坐在虎皮轿子上,作何感想呢?
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):

游戏截图
阴司鬼轿:狐媚倾城
我想起来另外一款西游游戏中一个叫不归的角色,
这个坐骑,应该是各位小魔女的*爱吧。
原画:
游戏中动态图(合成版,与游戏中有小差别):
游戏截图
坐骑灵气与成长值的对应关系:
坐骑成长:
成长=成长率+成长值,成长的作用类似召唤兽的成长。成长率就是坐骑获得时的成长属*,成长值通过后来喂食摄灵珠提升灵气而提升。
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
每只坐骑每天*多可喂食50次摄灵珠,喂食时有几率出现提升双倍灵气效果。桃源仙翁处卖四种摄灵珠:
坐骑加点:
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属*点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属*上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属*”按钮可以完成属*点分配操作。
骑乘状态的坐骑属*点值将影响当前骑乘人物的属*加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属*加成产生影响。
笼统地来说,给坐骑加什么点,坐骑就给人加什么点。
坐骑加点是属于突变的,如果给坐骑加50点体质可以给人物加1点体质,给坐骑加100点体质才可以给人加2点体质,那么给坐骑加99点体质时候还是只能给人加1点体质,50—99,49点属*点就浪费了。
可能这时候给坐骑多加一点力量就可以多获得一点人物力量属*点。所以建议先用模拟器模拟好再加点。模拟器中要填写坐骑成长,先确定有多少经济能力,考虑好能喂坐骑到多少成长,用这个预估的成长参与计算。
扩展资料:
坐骑使用:
玩家可以通过宠物界面的“坐骑”按钮或者物品行囊界面的“坐骑”按钮查看坐骑界面(快捷键:Alt+I)并进行相关操作。
玩家*多可以携带6只坐骑,每只坐骑*多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响。
坐骑属*:坐骑属*主要包括等级、主属*、成长值、环境度、好感度、饱食度和经验值。
坐骑等级:
目前坐骑等级**为170级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验,坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
主属*:
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属*会发生变化,并且被选择为主属*的属*会加成较多。只有骑乘状态的坐骑属*点值会影响骑乘人物的属*效果,携带的其他坐骑不会对人物属*产生影响。
成长:
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属*。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属*效果。
成长率:坐骑获得时的成长属*。成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁直接喂食摄灵珠增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
开服时间<360天时,每只坐骑每天*多可喂食100次摄灵珠。开服时间≥360天时,喂养摄灵珠将不再有上限。相同灵力的摄灵珠可以叠加,允许**、给予、丢弃、存放当铺和家中。
环境度:
仙缘洞天环境指数。每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔**,抵御妖魔**失败将会降低环境度。环境度为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。
当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。(详情请查看坐骑场景维护)
好感度:
坐骑好感度会影响坐骑属*点对骑乘玩家属*的加成效果。好感度初始为80,**为200。骑乘坐骑战斗时会降低坐骑好感度。
好感度超过90时,坐骑属*对骑乘玩家角色属*效果达到*大。好感度低于90,坐骑属*对骑乘玩家角色属*效果降低。
好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。(注:修炼后装备会消失)
饱食度:
坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。饱食度初始为100,**为200。
饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到*大。
坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20*。
当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。
好感度和饱食度恢复设置:
玩家可以到相宠师(仙缘洞天 123,110)选择恢复坐骑的好感度或饱食度。花费一定金钱后即可将坐骑的好感度或饱食度立即恢复*佳状态。
参考资料:《梦幻西游》电脑版官方网站-坐骑属*介绍
坐骑等级可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验,坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验,坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力,驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验,坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
扩展资料:
1、坐骑日常任务
坐骑日常任务由原来的学习度任务改变而来,拥有坐骑的玩家可以每天完成5次任务获得经验和金钱奖励。在仙缘洞天(123,110)相宠师处领取任务,任务分为绿化、除草、浇水、买宠、战斗五种类型。
绿化:用NPC给的**在仙缘洞天内五个指定位置种下即可。
除草:用NPC给的铲子在仙缘洞天内除去五棵杂草即可。一个位置挖一次,直到挖满5次为止。
浇水:先打水,再浇水就完成了,有道具水桶。
买宠:买指定五行的召唤兽给相宠师就完成。
战斗:到指定地点打败蟊贼完成任务。
2、坐骑属*
一人*多携带四只坐骑,只能同时乘坐一只坐骑,被乘坐的坐骑将影响人物属*。一只召唤兽只能被一只坐骑统驭,每只坐骑*多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响,且无论坐骑是否被人物乘坐,都将对被统驭召唤兽产生影响。只能放出一只坐骑观看。坐骑可以放生。
一、神武所有等级装备满属* 神武 10级武器满攻:国标、69;*大值、74 神武 20级武器满攻:国标、122;*大值、132 神武 30级武器满攻:国标、176;*大值、191 神武 40级武器满攻:国标、229;*大值、249 神武 50级武器满攻:国标、283;*大值、309 神武 60级武器满攻:国标、336;*大值、366 神武 70级武器满攻:国标、390;*大值、425 神武
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