炉石传说卡拉赞之夜虽然只公布了一部分卡牌,但是有几张还是非常实用的,接下来,深空游戏将为玩家带来炉石传说卡拉赞之夜高分卡牌推荐攻略。
狼外婆9分
这张卡我给高分是因为他弥补了中速猎2费尴尬的问题。以前只有蛤蟆,看牌象等尴尬选项的中速猎迎来了一个能打的2费生物,身材不用说是超模,同时亡语出来的32也是**。说一千道一万,只要不被大地震击,前期这张牌是很难被移除的,因为曲线问题比433亡语更好的配合驯兽师。当然后期空手摸鱼的时候你可能不愿意摸到他。
象牙骑士8分
集占场,过牌,回血为一身的卡,太过分了。644身材参考加基森,看起来放在鱼人骑卡组里还不错,不像亡语骑6费有牛和女王,鱼人骑6费是空的,同时还有可能发现亡者归来或是救赎这种配合鱼人combo的牌。当然这么强的卡可能亡语骑也会带。
K神算的概率得到5费或者5费以上卡牌的概率是33*,而得到8费或者8费以上法术的概率是20*,得到2费以及两费以上法术的概率有92*。[神圣哥伦比亚大咕咕]做了10万次测试,象牙骑士期望**量为5.234。
马克扎尔的小鬼10分
继过载之后暴雪开始弥补弃牌**的缺陷。这张卡在动物园里代替了银色侍从的卡位,同时可以满编灵魂火。想想一个无副作用的灵魂火前期带来的压倒***力,3费的**狂爸爸?用1费灵魂火解决,节奏抢的飞起。5费如果这张还在场,那么直接冲大哥带来的压力实在是**。
卡拉赞英雄难度奖励
击败卡拉赞之夜中所有英雄难度BOSS后,便可获得副本通关奖励——蓝色传送门卡背。
卡拉赞之夜英雄模式奖励
**区
馆长
**区的奖励卡牌是圣骑士一张奶牌。
第二区
二区的奖励是一张猎人卡。慈祥的外婆。还会奖励一张橙卡,巴内斯。
第三区
三区的奖励是馆长,一张具有检索效果的橙卡。
第四区
四区奖励卡牌是一张盗贼职业卡。用来配合剽窃很不错。
在这一全新版本下德鲁伊无疑是迎来了春天,各种打法层出不穷,不过对于许多新手来说德鲁伊似乎较难上手,为了让大家可以更好的驾驭这一角色,深空高玩下面就为大家带来了实用*非常强的炉石传说卡拉赞之夜双神巨人德卡组推荐,相信玩家们了解后将可以更好的使用德鲁伊。
又快到月底了,大家低保估计都已经到手了,是时候给自己找一点新的乐子了。今天为大家带来一套新玩具-双神巨人德,正如其名,这套德鲁伊混了当前版本*为强大的几个随从和机制。我们尝试着把许多强力的卡牌糅合到一起,期待他会有亮眼的表现,来吧,加入我们,一起来试试这套好玩的双神巨人德。
卡组:
打法:在构筑卡组之前,我们需要想到的就是你想要一套什么机制或者什么类型的卡组。我们想要的是一套中速后期发力的德鲁伊卡组,那么这套卡组中必须有前期足够稳定的随从-来保证前期不会崩盘,解场卡牌-在丧失*面的情况下,能够依靠法术解场存活。苟活能力-因为卡组速度较慢,再遇到快速卡组的时候,后期对于生命的续航能力就是一个很重要的方面。较好的过牌能力-确保能够过到足量的卡牌来应对*面,强势的后期随从-那些在后期可以给对方造成超大威胁的随从
在确定打法后,我们根据打法提出了一些基本的要求,那么我们一起来看看这套卡牌他的配置是否符合基本的要求
卡组机制解析:
一套普通卡组能否成行其实有一套的基本的公式:过牌+曲线随从+核心+解场(群、单)。而曲线的高低、解场的多寡、过牌的强弱决定了他的打法是快是慢,是偷鸡还是节奏稳固。那么我们现在就来看看这套德鲁伊是否能够成为我们的玩具。

解场:中慢速卡组的**要义就是能够活下去,那么群解、单解的手段必须都具备,单解上配置了活体根须、愤怒和目前主流的大怪解牌腐根。在群解上除了标准的双横扫之外,还额外加入了一张鱼人先知。这样的解场能力相比于一般的德鲁伊显得更强。
解场:强于传统。
过牌:因为不是纯粹的苟活卡组,所以过牌能力只要能够高于标准即可,传统的德鲁伊都是依靠蓝龙和滋养来过牌,而这套卡牌没有带滋养,过牌依靠蓝龙、战利品和馆长,另外的乌鸦和愤怒和其他德鲁伊并无区别。这样看来,再过牌数量上,这套卡牌并不如主流德鲁伊那么多,但是在过牌方式上加入了随从过牌,可能在湖面上就会显得更好。
过牌:各有优劣。
随从:在随从质量上,因为与传统德鲁伊不同,抛弃了熊德大树这样的传统强力随从,而是添加了很多三费随从。在这一点上除了机制的配合之外,主要是不想在前期*面崩溃,这样的配置也迎合卡牌的思路往后期打。另外加入了大量的自带嘲讽的随从,铜须、鹿盔,这些随从都是具备很强的嘲讽能力,能够吸引对方的火力。
随从:质量整体不如主流德鲁伊,但前期随从多于主流德鲁伊。
苟活能力:月光传送门,是我个人认为很强的一张卡牌,附带的血量加成能够让我们活得更久,随从的高质量也增强了场面能力,这一切都可以让我们活得更久。乌鸦神像,绝大多数情况下乌鸦神像的作用都是用来寻找法术的,德鲁伊的法术在恢复、护甲、解场上表现都不错。野*印记,嘲讽也是提供苟活的一种方式。但是相比于主流的德鲁伊,缺少野*之怒和熊德、大树的护脸,因此苟活能力相对于传统来说是弱了一些。
苟活:弱于主流德鲁伊。
核心:**核心萨隆,其实我一直认为萨隆是一张毁掉游戏的卡组,萨隆卡组很简单只要你塞进超过十张的法术卡牌进去一套卡组,然后你带上萨隆,这就是天梯强度级别的卡组,所有累计的优势都可能被对方无脑的一张萨隆击溃,萨隆不死炉石必亡。所以只要带上萨隆很多*面都不是问题。
第二核心:嗯佐斯,*开始被寄予厚望的克苏恩反而成了*大的鸡肋,恩佐斯5/7的属*,配合上我们附带的亡语随从,讲实话,普通的亡语随从能复活两个我就认为不亏,女王能复活一个就是*。这张卡牌适合在后期返场使用。增强后期的战斗能力。
第三核心:奥术巨人,奥术巨人的特殊属*,让他成为了*好的辅佐萨隆的卡牌,他和萨隆的搭配堪称完美。在萨隆清场之后(绝大多数情况下萨隆都能完成清场)你在上一个0费的巨人,这简直是让人崩溃的一件事。
核心:相比于主流德鲁伊,多了一张恩佐斯和奥术巨人(大部分主流不带),因此在核心层面上手段略强,算是弥补了前面随从的不足。
综合来看:这套卡组符合我们对于打法的基本定位,并且其后期的能力是非常强的强力,虽然在随从上有一些缺憾,但是可以通过快成长,快后期来进行一定的弥补,因此这套卡牌在天梯中的作战能力**不弱。
留牌:已经明确了打法,那么就应该根据既定的思想去做。如果没有很值得跳费的随从并不建议起手留下**,很大程度下**只是用来尽快的把核心随从上场,或者配合一些法术。这套卡牌中**用来跳费的需求不是很大。前期尽量留下一些随从和成长以及过牌类的随从。过牌依然是比较重要的一个点,一切目的以苟住前期尽快成长为首要条件。这***大的趣味在于连绵不绝的大哥机制,0费巨人、恩佐斯、萨隆都能给对面带来震撼。虽然他不一定很好上分,但是他一定很好玩。
游戏,好玩才是好游戏。
炉石传说
*近在卡拉赞推出后**德似乎也迎来了春天,不过许多玩家对于德鲁伊的玩法还不太了解,于是深空高玩在此就为大家分享了一套炉石传说卡拉赞之夜展览馆守卫**德卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。
展览馆守卫**德卡组详解:
卡组详情
冒险模式第三关开放了,第三关中的与德鲁伊相关3张新卡都是跟**有关的:1费的魔法乌鸦,强力的2-2**牌;6费新卡展览馆守卫战吼效果:选择一个友方**,召唤一个他的复制能配合各种**,特别是配合**5费**6费守卫*理想;7费新卡馆长:嘲讽,战吼:从你的牌库中抽一张**牌,龙牌和鱼人牌置入你的手牌。强力的补牌手段,弥补了**德体系过牌弱的问题。
我们可以围绕这3张卡牌来构筑卡组,**德。卡组特点,**德是一套偏快攻的节奏卡组。
追求的是前期占场,靠生物的合理**,中期通过展览馆卫士复制**抢到节奏优势。
尽快抢死对手。所以曲线平滑,前期生物非常多不容易卡手,中期有combo5费上**,6费上展览馆卫士直接让场上瞬间3个55非常超模的一套。后期补牌手段有馆长,场面如果失控了我们还可以期待死亡之翼的大翻盘,**德后期经常打空手牌,所以死亡之翼的负面效果对我们来说影响不大。**德的弱点是过牌不行被清2波场过后,容易手牌跟不上被对手拖死。**德的优点就是因为前期的生物特别多面对各种卡组都能在前期有很大机会抢到优势,对手一旦手牌跟不上他就已经输了。
**德比较劣势的卡组,一个是鱼人骑,一个是龙战士,一个是防战士。
鱼人骑和防战是因为2个职业卡组AOE比较多非常能消耗和解场。龙战的话是因为龙战前期曲线比我们强,我们前期站不住场容易输掉。不过好在*近的天梯环境这3个卡组都不多。
面对其他卡组,**德都能保持不错的胜率好,卡组介绍到这里,剩下的就在视频中看看一些挑选的实战对*吧。
炉石传说
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