首先艾瑞达姐妹花有2种击杀顺序,这将决定这场战斗的难度(备注1)。我们这里的Phase1以及Phase2指的是击杀火女(P1)以及击杀暗女(P2)。
P1:我们以时间轴来解析这对BOSS的技能,首先火女以光芒为主攻技能,大概30秒触发一次高热,12秒一次烈焰灼烧(随机5目标),30秒一次燃烧(随机团队**或TANK);其次是暗女以平砍为主攻当前目标技能,12秒一次暗影之刃(随机5个目标),20秒一次混乱重击,30秒一次暗影新星,10秒一次暗影镜像。
这里面完全不可能重叠也不可能在短时间内相继出现的技能是暗影新星和燃烧,我们以这2个技能做时间轴铺开:
……-----燃烧-----暗星-----燃烧-----暗星-----燃烧-----……
……灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧……
…………………………
(一个“-”代表3秒时间)
P1:每个成员都必须对自己位置的时间轴有个清晰的概念。你不一定能掌握所有技能的顺序,但是要清楚你的职责要求你掌握的那几种技能。
BOSS**后**次肯定是使用燃烧,以后每隔15秒2个BOSS分别使用他们的2个技能,也就是说,每隔15秒会考验一次团队的**或是反映,每个团员都必须清楚自己需要关注的时间轴,例如:所有团队成员,特别是**都要关注燃烧和暗星的时间,燃烧前做出警备意识,随时准备离开被燃烧目标(他有可能跑慢了),或是准备离开人群。暗星前则要注意自己的DOT和血量,务必通过各种手段(如吃糖)维持在你当前血量>DOT*大伤害+暗星伤害,团队**并不能保证你每次都在安全线上,特别是DOT叠的过多时;另外如果是稍微分散的站位,你身上没有暗影DEBUFF可以通过注意暗星伤害来叠光环(P1需要特意保持下暗光环),或是消除火焰DEBUFF。TANK还需要特别注意混乱重击时间轴,术坦则要在移动时稍微注意暗影之刃时间轴(额外提醒,如果术坦**思路清晰,能够观察多条时间轴比如暗刃,高热,除了刷好术坦之外还可以进行一些团队**减轻团队**组压力。每个团员的**要求是掌握自己的时间轴,如果能掌握更多可以做更多的事提高整体容错*)。
(小花絮:不得不佩服团队里某些成员冷静成*的心理素质,公会某明星恢复萨满鲁高因又名鲁躺在一次CR中遭到BOSS**冷静的跳下台阶给自己补了一个水盾,那个水盾真是非常经典的体现了他团灭也不忘挨打回蓝过硬的心理素质……)
P2:在火女死后,暗女将会取消暗影新星,继承燃烧技能,灼烧也没有了。这个时候时间轴只简化到了*简单30秒一次的燃烧,这个阶段时间概念和技能顺序比较简单,需要做好的是安排好燃烧释放区域,尽量做到到团队分散的点做到距离近似均等,通常选择场地的小圆圆心或是圆周为燃烧释放区。
整个战斗阶段都会充斥黑人的干扰,特别是暗影之怒的**效果容易产生对时间技能的紧张感,但是黑人介意还是作为一个**系统来处理,他们的技能施放没有明显规律*,在应付他们时你必须同时对时间概念也保持清醒。P1巧妙的战术能够让大部分团员都能躲避黑人干扰,而P2则很难摆脱,不过相对来说P2的时间轴也很简单。暗影烈焰:当玩家身上火焰或暗影debuff被对应的法术移除后,获得一个持续3秒的debuff,debuff作用期间不可叠加烈焰之触或暗影之触
·这是P1阶段一个非常关键的DEBUFF,换句话而言你认为这是一个BUFF也不为过。双子战P1中*可怕的事情就是烈焰灼烧叠加过多的烈焰之触导致2秒跳上几千导致瞬间**难度过大的减员,但是因为这个DEBUFF的存在,会使你叠不到过多的火焰DEBUFF。打个比方,你先带上一层暗影DEBUFF去吃烈焰灼烧,你只会带上3层2秒900的火DEBUFF,但是如果你是直接吃火伤,则会带着6层2秒1800的伤害,带着这样的伤害去再吃新星消除火DEBUFF是非常危险的,瞬间造成的1800+4000伤害很可能导致减员。
安全血量关键词:先暗后火。P1阶段想尽办法让自己叠上那么一层暗影DEBUFF。
强化:当一个BOSS死后另外个BOSS血会加满(也就是说不可能2个人同时都**--),同时继承一种技能(火→暗是继承燃烧,取消新星,暗→火猜测是反过来)
狂怒:**BOSS 6分钟后狂暴,伤害能提高500*,攻击速度提高150*。
PS:MT技能全开后盾墙后也顶不了几下,何况狂暴后的暗刃**任何近战,所以战斗到了狂暴即使满员情况也*多打5*这样吧。能到狂暴也一般都是大量减员的。
高阶术士奥蕾塞丝(火)
这个BOSS的火焰技能伤害都不可抵抗,火抗装在这里毫无作用。
烈焰之触:除“燃烧”之外(燃烧之后的每一跳亦不叠加)所有火焰技能都会使玩家叠加此debuff,300/2秒,可叠加20层持续3分钟。
受当BOSS的暗影伤害后可移除该debuff。(MS的灭,黑暗符文等等均不能消除效果)
·团队叠加烈触的主要原因是大概10秒左右释放一次的5发烈焰灼烧,要是在一次新星前叠到12层烈焰之触,就会越发的危险。利用新星保持暗影DEBUFF来阻止烈焰之触的叠加不失为一个好办法。
对此,团队**需要根据自身情况制定和调整**策略。比如看DEBUFF,而不是看血量刷**链,能起到很好的预读**维持血限的效果。
危险指数:3星
高热:增加所有火焰伤害及法术效果35*,可以被驱散、偷取。
·这个技能*大的威胁是高热后的烈焰灼烧造成团队大量的不稳定伤害,务必**时间驱散掉。
(小花絮:本公会明星增强萨满Marcwang又称萨满王由于总是驱散过慢被指责,无尽灭团一天后,其称,我总是**时间翻页驱散的啊。于是术坦ODY放弃召小鬼和**,召了一条狗开自动吞噬。那啥什么不如什么来着。。)
危险指数:2星
光芒:对当前**仇恨目标施放,施法时间2.5秒,造成5500-7500火焰伤害并在目标所在位置留下一团烈焰。睬入烈焰会造成每秒3000的伤害,该火焰存在15秒左右,场面上*多只能存在5堆火,火的范围大概是半径3码,很小。术坦可以根据这个信息来安排火堆的释放火堆。
·这个技能主要是配合高热才可能造成高伤害,不过威胁并不大,这个技能还需要注意额外2点:
1,由于烈焰灼热的不稳定*,火堆在P1能提供稳定的消除暗影DEBUFF的方法,所以在不同的战术中,火堆应该安排在承受暗影BOSS攻击或是黑人攻击较多的人旁边。
2,BOSS在点燃术坦后,与仇恨无关的丢失目标,可能突然会转向第2仇恨,第2仇恨在等待术坦徽章后消失(一般是盗贼)或是跑出人堆即可。
威胁指数:2星
燃烧:点燃30码内一个随机目标(在P1只会点燃TANK和**)。施法时间3.5秒,使之造成1600/s火焰伤害,持续10秒。期间该目标也会灼烧周围3码内的队友(半径很小请注意)。技能cd 30秒,必定施放,即使在吟唱光芒也会打断后施放。被点燃后的迷惑效果可以被联盟勋章移除。
·燃烧的效果有2种:
1,施放燃烧会对目标放一个类似冲击波的效果,**下会使8码内的所有目标造成同样的困惑+1600/s火焰伤害效果。
2,**下过后困惑的10秒过程中会灼烧周围队友,也是解除暗影DEBUFF的一个重要方法。
看上去是个很低级很容易躲的东西,实际上却很令人头疼,特别当**压力巨大时,要看的东西太多很容易疏忽。点燃读条结束时BOSS会对目标定点释放一个冲击波,你会发现读条结束后你仍然可以移动,但是冲击波仍然在读条结束那一刻的地方炸开了。。所以要额外小心。P1阶段燃烧后立刻用徽章解除,减少**不必要的额外压力,而P2阶段则绝大多数情况不要解除,在大量暗影攻击的P2燃烧是**能够解除团队暗影DEBUFF的技能。
·注意,该版本存在一个严重点燃BUG,在P2阶段,很可能点了目标A(DBM和游戏自带提示都是A),但是实际是点了某近战B。解决办法是无论点谁,都根据DBM提示跑向原来指定方向,而近战则向其他方向散开,这样保证该目标和所有近战都互相离开8码。
危险指数:5星
烈焰灼热:随机对5个目标施放,瞬发法术,造成1300/秒火焰伤害持续6秒(实际是1秒2跳,650一下,但是只叠一层触)。并且每一tick都叠加烈焰之触。大概12秒左右施放一次。
·这是一个*可怕的减员技能(点燃直接是灭团技能。。),他除了6秒对你造成总共7800伤害外,6秒后也会给你叠上6层烈触2秒造成1800伤害。*好能在你中烈焰灼热前带上暗影DEBUFF,这样会大大减少你受到的伤害。
危险指数:4星。
萨洛拉丝女王(暗)
暗影BOSS的部分暗影伤害受暗抗装影响,其中:
1,混乱重击不可抵抗;
2,暗影之刃只能被完全抵抗或者完全命中;3,暗影新星,未确定(待补充测试);
4,黑暗打击(DD)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
5,黑暗打击(DOT)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
6,暗影之怒,**效果可被抵抗,伤害可部分抵抗。
(似乎是对BOSS的技能暗抗作用不大,对黑人作用较大)
根据recount的粗略统计,在该BOSS战中暗抗BUFF下穿一件暗抗披风(也就是120抗左右)可达到20*-30*伤害减免,穿2件暗抗(也就是160左右)可以达到35*-45*减免,**穿一件的*价比还是挺高的。暗抗的*大作用主要是减免烦人的黑人造成的团队不稳定伤害,并不是必要的,各个团队可以视自己情况而定,如果战术上需要承受过多的黑人伤害,那么1-2件暗抗装可能会成为必须品。
暗影之触:当你受到任何来自BOSS或黑人的暗影攻击都使你受到的**效果降低5*,可叠加20层持续3分钟。受当火焰伤害后可移除该debuff。·P1阶段坦克暗影BOSS的T和相应**会受到较多叠加,如果没有随机中到烈焰灼烧,需要自己去踩术坦的留下的火。(所以前面提到术坦留下的5堆火要安排好位置)
P2阶段主要消除办法是去靠近被点燃的队友吃灼烧。*好是6层-10层间就去吃了。
危险指数:3星
混乱重击:对当前**仇恨目标施放,该技能应该是必中。造成7500-9500暗影伤害,并使之困惑6秒。技能CD20秒。·这个技能相当危险,可能与若干其他技能重叠(比如小黑人)随时保持MT血量高于安全血量(比如我们是1W6,视装备而定,我们的坦克6T6,1件T65加铁壁头蛋盾)是必要的。
危险指数:4星
暗影之刃:对20码内随机5个目标施放,造成3000-4000暗影伤害,施法时间1.5秒,技能CD10秒。·其实这个技能的伤害并不高,对团队威胁并不大,但是他却是消除术坦火焰DEBUFF的重要技能,术坦的循环走位中一定要有区域和暗影BOSS的暗刃区域重叠。同时,也注意保持范围内目标的血量。
危险指数:2星
暗影新星:以随机目标为中心对其周围10码内所有玩家造成3500左右暗影伤害,施法时间3.5秒,技能CD 30秒。当奥蕾塞丝死亡后此技能不再会被使用。暗影新星在P1决大多数情况只会点近战和远程DPS。
·这个技能既是稳定的消除团队火焰DEBUFF的技能,又是对团队队员血限考验,通常还会和其他技能组合秒人(例如12层火2秒跳了3600,这时刚好新星砸下来那么瞬间掉6000多伤害可能会直接减员)
另外根据先暗后火的原则,团队队员要时刻看清身上DEBUFF,P1阶段尽量保持有1层以上的暗影之触(*好是1层),而暗影新星是*容易获得暗影之触的技能。
危险指数:3星
暗影镜像:召唤3个黑暗影像攻击玩家,它们无法被攻击持续10秒,CD10秒,也就是不停的召唤,只不过10秒又重新从BOSS身边出发开始攻击团队。暗黑影像会使用暗影打击和暗影之怒2个技能。俗称小黑人。
暗影镜像的特点:
一,只使用技能攻击,没有普通攻击,伤害受暗抗影响较大。
二,移动速度很快,能够在5秒内从出发的地方走到房间任意位置。任何单纯从距离去突破小黑人的想法都会破产,只有先想方法让他先打一个目标,再转向团队才可能让他无法接近。
三,只从暗影BOSS身边召出,走向攻击目标,10秒后消失再从BOSS身边召唤出3个。
四,除掉他会施放的2个技能外他会使用一个特殊技能(就是告诉你他换目标了),动画效果类似暗影步,会走向另外一个随机目标。
五,如果你硬顶着他打,RP不好他在6秒内就可能干掉你。除了进行**,吃暗抗之外但是利用WOW的怪物对法术NPC的特殊设定以及地形效果,也可以通过个人微操进行躲避,常见的2种方式:
1,台阶法,通过台阶站位跳往下跳来躲避,是比较常见的方法;2,不停来回移动有时会让黑人出现发呆,和类似跟随而不攻击的效果,走到你原来站的位置定一下,再往前走,这种方法比较微妙(备注2),再多次尝试中建立出的个人感觉可以领悟这种技巧,当然并不是所有人都一定能掌握。(另一个可以参考的情况,卡拉赞虚空龙MT左右晃动挡红光)
六,小黑人真正的秘密,他在被召唤出来只会选择在他能看到的视野内的随机目标进行攻击(暗步动画后则不是了,很可能无视视野直接跑向团队**)。知道这点的公会在经过**的站位计算后可以起码节省二十个小时的尝试时间……。这是小黑人*关键的原理,如果你掌握了这个秘密,你就该知道怎么避免暗怒+点燃,暗怒+新星,或是术坦暗怒+光芒克服一系列的连招。具体的一些应用分析,以后的战术篇会提到。
暗影镜像的2个攻击技能:
黑暗打击:对目标造成1500-2000暗影伤害,并获得450/层的暗影伤害dot,可叠加5层持续8秒。
暗影之怒:击晕当前目标8码范围内所有玩家2秒并造成2000左右暗影伤害。
·暗影镜像为该BOSS的传说级技能,如果说SW的BOSS难度大增在于BOSS的技能复杂的组合,以及难以预计的随机*,你会发现前面的技能充满着规律*容易掌握。而黑人是整个双子战*大的难点,他让整个团队充满了大量的随机伤害,BOSS的任何一种技能攻击都可能与小黑人的攻击进行组合,组合技总是*可怕的灭团**,无论是DPS,**还是TANK,黑人总会送给每个开荒双子的团队里每一个团员难忘的回忆。如果突破了这个技能,双子就和SW之前的BOSS没有任何区别,按部就班不需要过多的个人意识和反映。
威胁指数:6星
燃烧:当奥蕾塞丝死亡后萨洛拉丝会继承其“燃烧”技能,施法时间3.5秒。
·这也就是P2了,P2的燃烧会有BUG,详情见前。近战要额外小心。

*后,因为接触时间有限,我们对正式版一些技能的统计信息可能错误以及不准确的地方,也希望清楚的朋友们能够不吝指出。
备注1:先杀火女较为简单我们认为主要有2个方面原因,1,是仇恨建立,术坦在这里不需要坦克装和恶魔坦克天赋仇恨建立非常之快,先击杀火女可以在2分半内解决,而暗女由于存在有混乱重击的困惑效果,需要2T乃至3T来建立仇恨,RUSH效果比火女大打折扣。2,**压力。先杀暗女则暗示着如果队伍组成正常(意思就是带近战)那P1阶段的**压力将远大于先杀火女,而且因为视野问题将导致黑人无法团队躲避,大大增加了战斗的难度。
事实上VODKA公会这个CD先击杀了暗女,LOOT多了一件装备以及4个太阳尘,这大概暗示BLZ从设计上也认为先杀暗女难度较大。
高阶术士阿莉茜斯(火)
这个BOSS的火焰伤害都不可抵抗,火抗装在这里毫无作用。
烈焰之触:除“燃烧”之外(燃烧之后的每一跳亦不叠加)所有火焰技能都会使玩家叠加此debuff,300/2秒,可叠加20层持续3分钟,受到BOSS的暗影伤害后可移除该debuff。
·团队叠加烈触的主要原因是大概10秒左右释放一次的5发烈焰灼烧,要是在一次新星前叠到12层烈焰之触,就会越发的危险。利用新星保持暗影DEBUFF来阻止烈焰之触的叠加不失为一个好办法。
对此,团队**需要根据自身情况制定和调整**策略。比如看DEBUFF,而不是看血量刷**链,能起到很好的预读**维持血线的效果。
危险指数:3星
高热:增加所有火焰伤害35*,可以被驱散、偷取。
·这个技能*大的威胁是高热后的烈焰灼烧造成团队大量的不稳定伤害,务必**时间驱散掉。
危险指数:2星
光芒:对当前**仇恨目标施放,施法时间2.5秒,造成5500-7500火焰伤害并在目标所在位置留下一团烈焰。睬入烈焰会造成每秒3000的伤害,该火焰存在15秒左右,场面上*多只能存在5堆火,火的范围大概是半径3码,很小。术坦可以根据这个信息来安排火堆的释放。
·这个技能主要是配合高热才可能造成高伤害,不过威胁并不大,这个技能还需要注意2点:
1,由于烈焰灼热的不稳定*,火堆在P1能提供稳定的消除暗影DEBUFF的方法,所以在不同的战术中,火堆应该安排在承受暗影BOSS攻击或是黑人攻击较多的人旁边。
2,BOSS在点燃术坦后,与仇恨无关的丢失目标,可能突然会转向第2仇恨,第2仇恨在等待术坦徽章后消失(一般是盗贼)或是跑出人堆即可。
威胁指数:2星
燃烧:点燃30码内一个随机目标(在P1只会点燃TANK和**)。施法时间3.5秒,使之造成1600/s火焰伤害,持续10秒。期间该目标也会灼烧周围3码内的队友(半径很小请注意)。技能cd 30秒,必定施放,即使在吟唱光芒也会打断后施放,被点燃后的迷惑效果可以被联盟勋章移除。
·燃烧的效果有2种:
1,施放燃烧会对目标放一个类似冲击波的效果,**下会使8码内的所有目标造成同样的困惑+1600/s火焰伤害效果。
2,**下过后困惑的10秒过程中会灼烧周围队友,也是解除暗影DEBUFF的一个重要方法。
看上去是个很低级很容易躲的东西,实际上却很令人头疼,特别当**压力巨大时,要看的东西太多很容易疏忽。点燃读条结束时BOSS会对目标定点释放一个冲击波,你会发现读条结束后你仍然可以移动,但是冲击波仍然在读条结束那一刻的地方炸开了,所以要额外小心。P1阶段燃烧后立刻用徽章解除,减少**不必要的额外压力。
危险指数:5星
烈焰灼热:随机对5个目标施放,瞬发法术,造成1300/秒火焰伤害持续6秒(实际是1秒2跳,650一下,但是只叠一层触)。并且每一tick都叠加烈焰之触,大概12秒左右施放一次。
·这是一个*可怕的减员技能(点燃直接是灭团技能),他除了6秒对你造成总共7800伤害外,6秒后也会给你叠上6层烈触2秒造成1800伤害。*好能在你中烈焰灼热前带上暗影DEBUFF,这样会大大减少你受到的伤害。
危险指数:4星。
萨洛拉丝女士(暗)
暗影BOSS的部分暗影伤害受暗抗装影响,其中:
1,混乱重击不可抵抗;
2,暗影之刃只能被完全抵抗或者完全命中;
3,暗影新星,未确定;
4,黑暗打击(DD)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
5,黑暗打击(DOT)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
6,暗影之怒,**效果可被抵抗,伤害可部分抵抗。
(对BOSS的技能暗抗作用不大,对小黑人作用较大)
根据粗略统计,在该BOSS战中暗抗BUFF下穿一件暗抗披风(也就是120抗左右)可达到20*-30*伤害减免,穿2件暗抗(也就是160左右)可以达到35*-45*减免,**穿一件的*价比还是挺高的。暗抗的*大作用主要是减免烦人的黑人造成的团队不稳定伤害,并不是必要的,各个团队可以视自己情况而定,如果战术上需要承受过多的黑人伤害,那么1-2件暗抗装可能会成为必须品。
暗影之触:当你受到任何来自BOSS或黑人的暗影攻击都使你受到的**效果降低5*,可叠加20层持续3分钟。受当火焰伤害后可移除该debuff。·P1阶段坦克暗影BOSS的T和相应**会受到较多叠加,如果没有随机中到烈焰灼烧,需要自己去踩术坦的留下的火。(所以前面提到术坦留下的5堆火要安排好位置)
P2阶段主要消除办法是去靠近被点燃的队友吃灼烧。*好是6层-10层间就去吃了。
危险指数:3星
混乱重击:对当前**仇恨目标施放,该技能应该是必中。造成7500-9500暗影伤害,并使之困惑6秒。技能CD20秒。·这个技能相当危险,可能与若干其他技能重叠(比如小黑人)随时保持MT血量高于安全血量(比如我们是1W6,视装备而定,我们的坦克6T6,1件T65加铁壁头蛋盾)是必要的。
危险指数:4星
暗影之刃:对20码内随机5个目标施放,造成3000-4000暗影伤害,施法时间1.5秒,技能CD10秒。·其实这个技能的伤害并不高,对团队威胁并不大,但是他却是消除术坦火焰DEBUFF的重要技能,术坦的循环走位中一定要有区域和暗影BOSS的暗刃区域重叠。同时,也注意保持范围内目标的血量。
危险指数:2星
暗影新星:以随机目标为中心对其周围10码内所有玩家造成3500左右暗影伤害,施法时间3.5秒,技能CD 30秒。当奥蕾塞丝死亡后此技能不再会被使用。暗影新星在P1决大多数情况只会点近战和远程DPS。
·这个技能既是稳定的消除团队火焰DEBUFF的技能,又是对团队队员血限考验,通常还会和其他技能组合秒人(例如12层火2秒跳了3600,这时刚好新星砸下来那么瞬间掉6000多伤害可能会直接减员)
另外根据先暗后火的原则,团队队员要时刻看清身上DEBUFF,P1阶段尽量保持有1层以上的暗影之触(*好是1层),而暗影新星是*容易获得暗影之触的技能。
危险指数:3星
暗影镜像:召唤3个黑暗影像攻击玩家,它们无法被攻击持续10秒,CD10秒,也就是不停的召唤,只不过10秒又重新从BOSS身边出发开始攻击团队。暗黑影像会使用暗影打击和暗影之怒2个技能。俗称小黑人。
暗影镜像的特点:
一,只使用技能攻击,没有普通攻击,伤害受暗抗影响较大。
二,移动速度很快,能够在5秒内从出发的地方走到房间任意位置。任何单纯从距离去突破小黑人的想法都会破产,只有先想方法让他先打一个目标,再转向团队才可能让他无法接近。
三,只从暗影BOSS身边召出,走向攻击目标,10秒后消失再从BOSS身边召唤出3个。
四,除掉他会施放的2个技能外他会使用一个特殊技能(就是告诉你他换目标了),动画效果类似暗影步,会走向另外一个随机目标。
五,如果你硬顶着他打,RP不好他在6秒内就可能干掉你。除了进行**,吃暗抗之外但是利用WOW的怪物对法术NPC的特殊设定以及地形效果,也可以通过个人微操进行躲避,常见的2种方式:
1,台阶法,通过台阶站位跳往下跳来躲避,是比较常见的方法;2,不停来回移动有时会让黑人出现发呆,和类似跟随而不攻击的效果,走到你原来站的位置定一下,再往前走,这种方法比较微妙(备注2),再多次尝试中建立出的个人感觉可以领悟这种技巧,当然并不是所有人都一定能掌握。(另一个可以参考的情况,卡拉赞虚空龙MT左右晃动挡红光)
六,小黑人真正的秘密,他在被召唤出来只会选择在他能看到的视野内的随机目标进行攻击(暗步动画后则不是了,很可能无视视野直接跑向团队**)。知道这点的公会在经过**的站位计算后可以起码节省二十个小时的尝试时间……。这是小黑人*关键的原理,如果你掌握了这个秘密,你就该知道怎么避免暗怒+点燃,暗怒+新星,或是术坦暗怒+光芒克服一系列的连招。具体的一些应用分析,以后的战术篇会提到。
暗影镜像的2个攻击技能:
黑暗打击:对目标造成1500-2000暗影伤害,并获得450/层的暗影伤害dot,可叠加5层持续8秒。
暗影之怒:击晕当前目标8码范围内所有玩家2秒并造成2000左右暗影伤害。
·暗影镜像为该BOSS的传说级技能,如果说SW的BOSS难度大增在于BOSS的技能复杂的组合,以及难以预计的随机*,你会发现前面的技能充满着规律*容易掌握。而黑人是整个双子战*大的难点,他让整个团队充满了大量的随机伤害,BOSS的任何一种技能攻击都可能与小黑人的攻击进行组合,组合技总是*可怕的灭团**,无论是DPS,**还是TANK,黑人总会送给每个开荒双子的团队里每一个团员难忘的回忆。如果突破了这个技能,双子就和SW之前的BOSS没有任何区别,按部就班不需要过多的个人意识和反映。
威胁指数:6星
火女只会在原地不会移动。
团队配置:
坦克3名:主坦随意,推荐副坦防骑,火坦术
**8名:视团队情况增加或减少1个推荐3个以上恢复萨满。
输出14名:近战2-3个。
黑暗触摸:使目标每的**效果降低5*。该效果可*多叠加20层,持续3分钟。任何火焰伤害都会移除该效果。
暗影之刃:对20码内的3个目标造成2550到3450点暗影伤害,使其受到黑暗打击效果,造成1530到2070点暗影伤害并使降低目标10*移动速度,可*多叠加5层。
暗影新星:对10码内的所有目标造成3238到3762点暗影伤害,30秒后冷却。
混乱重击:使目标混乱6秒,并造成7353-9947点暗影伤害,25秒后冷却。效果持续期间该目标暂时从威胁列表中移除。
PS:
萨洛拉丝女王会随机召唤几个暗影镜像,这些镜像会随时间推移自动死亡,但无法被选取攻击。
近战攻击:造成伤害,并使其受到黑暗打击效果。
暗影之怒:造成1826到2174点暗影伤害,并击晕目标2秒。高热:自身增益效果,使萨洛拉斯女王的火焰伤害和效果提高35*。
烈焰触摸:使目标每3秒受到250点火焰伤害。该效果可*多叠加20层,或每3秒**5000点火焰伤害。任何暗影伤害都会移除该效果。
燃烧:对30码内的一个随机目标施放,使其在10秒内受到16000点火焰伤害。另外,该目标会混乱6秒并灼烧其8码内的玩家,每1秒造成300点火焰伤害。
光芒:造成5525到7475点火焰伤害。
烈焰灼热:对随机3个目标施放,使其在6秒内每秒受到1200点火焰伤害。
近战攻击:作为SST,在吃暗影之怒后跑离人群时,离BOSS过近,被近战攻击**。SST们离她远点吧。。。她不仅仅就会光芒。
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一、地下城与勇士 死灵法师 技能怎么点 职业:死亡术师 等级:60 总SP:4161 已用SP:4120 剩余SP:41 任务获得:680 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 升天刺,等级:1 强制-升天刺,等级:1 弧光闪,等级:1
一、樱花大战第几部*好玩 2代,稍显简陋,但剧情*好,同时游戏时间也*长。 3代,制作精良,玩过第三代后再玩前几代可能有点不适应。 如果是时间比较紧的话,建议你就玩这两代,看看感受再决定是不是要玩所有的。 1代,开山之作,给了我们*原始的感动和*初的爱。 4代,圆满之作,只有玩过前三代的人,才能在樱花飘落的瞬间流下眼泪。 如果你决定全部游戏,那么就按照1~4的顺序来就好了。 樱战系列注重剧情
一、泾河龙王副本十八学士泾河龙王2十八学士和两大将军名字 关于泾河龙王副本十八学士,泾河龙王2十八学士和两大将军名字这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、十八学士:房玄龄、杜如晦、于志宁、苏世长、姚思廉、薛收、褚亮、陆德明、孔颖达、李玄道、李守素、虞世南、蔡允恭、颜相时、许敬宗、薛元敬、盖文达、苏勗(XU)。 2、两大将军:秦琼、尉迟恭。 二
一、永无止境英语怎么说 永无止境的英文:endless;know no limits;world without end;of no bounds 永无止境的其他搭配: 1、And love would never end爱永无止境 2、the education never ends学习永无止境 3、 Service forever without limits服务永无止境 4
一、梦幻西游九转金丹 0~9正常点修需要1557万,也就是总共5190经验/50=103.8个,100品质的九转金丹加50的修炼经验。 坚持每日签到,在一些特定的天数就可以获得九转金丹。比如签到4、9、14、19、24、29天,都可以获得九转金丹。签到次数越多,获得的九转金丹也越多。 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景
一、炉石传说卡拉赞之夜高分卡牌推荐攻略 炉石传说卡拉赞之夜虽然只公布了一部分卡牌,但是有几张还是非常实用的,接下来,深空游戏将为玩家带来炉石传说卡拉赞之夜高分卡牌推荐攻略。 狼外婆9分 这张卡我给高分是因为他弥补了中速猎2费尴尬的问题。以前只有蛤蟆,看牌象等尴尬选项的中速猎迎来了一个能打的2费生物,身材不用说是超模,同时亡语出来的32也是**。说一千道一万,只要不被大地震击