斗战神 猴子 斗战神混沌霸王

一、斗战神猴子如何学技能

猴子技能加点:

1.奔雷击

奔雷只是一个过渡技能,需要它来完成定海神针一重,精修了破天棍动如雷霆以后可以直接定海一重,所以现在用到奔雷的时候是越来越少,但是神棍是必须点的,虽然消耗体力,但是每次连招多给一个连击点不是白来的,快速攒连击点的神技。

2.旋空震

旋空震的作用就是为了聚怪以及给破天棍增加一个100*伤害的BUFF(无中生有),断筋这个可以点一下,加强以后是增加断筋持续时间,没多的点去学了。

3.巨猿拳罡

巨猿拳罡是猴子的一大辅助技能,给队友加持,伤害加成25*(这个可以使用的时候在属*面板里面看到),加移动速度及防御力,还增加破甲能力。因为防御力加很多所以现阶段用不完的蓝点(领悟点)我都加在这里了

4.棍势如山

棍势是猴子的主要输出技能之一,副本伤害统计那里点到自己名字会看到哪个技能占伤害总量的百分比,我的棍势伤害百分比和破天棍差不了多少大概10*的样子。所以棍势的伤害还是很可观的。很多人吐槽说棍势技能会把怪击飞,确实是这样,但是我们*练了以后可以用旋空震再把怪给聚回来。一推一拉,这DPS不都是你的了吗?

5.神行术

这是个好技能,加100的攻击速度,位移技能伤害+60*。狂躁这个精修需要亲们慎重选择,像我这种体力多的没地儿花的可以选择这个精修。神棍+狂躁以后每释放一招消耗的体力是19点,虽然每3秒回复40点体力,但是在快速释放的情况下,弥补不了体力的消耗。体力不多的同学只能望着那30*的伤害兴叹了.

6.破天棍

此招为猴子打家劫舍,**越货,强抢民女,刷切糕副本。。。等必备之招。点了侵略如火精修以后可以从定海三重跃升为定海四重。定海四重状态下棍系招式伤害提高120*,*关键的是旋空震及破天棍都只用1点连击点就可以释放。利用好神行术+活筋+隐身咒+格挡二重,可以在连续释放6-8次破天棍,每次3-5万伤害。无所畏惧精修是加体力的,我加了2点(没黄点了,体力不够的人可以点到加6点)刷副本不至于体力太老火。

7.活筋

学它是为了回3点连击点,其他精修看不上法眼,所以不用在它身上浪费了。

8.隐身咒

这是个神技!我现在点到11重,隐身后10秒内攻击增加152点。再点了显形精修,隐身后攻击再加成30*=50点。也就是说我使用隐身咒的10秒内攻击加成了200点。寻找时机必须点,隐身时候每4秒回复1点连击点,刚用隐身咒的时候就给你加一点连击点,可以用于定海四重多释放一次破天棍。隐身咒还有一个作用就是没体力的时候,隐身退出战斗状态持续回体力。

总结:斗战神猴子技能加点,猴子是一个输出职业,伤害怎么提高怎么来。也有团队辅助作用:巨猿,移花,救命毫毛等。小提示:团队辅助在副本里是有评分加成的哦,有机会就多用吧。

二、斗战神猴子加点2021

注重技巧。

1.破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。

2.奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。

3.棍势如山满重天,精修招式追加,定海神针二重和行云流水满,精修点充足的话可以考虑迎势而上和破天裂地。

4.神行术,8重天,前面四个精修都要点。

5.巨猿拳罡,8重天,精修点攻击和裂甲。**咒。8重天,精修护体和快速回复。

7.隐身咒,满重天,原形毕露和显形必满,其他酌情考虑活筋,买技能点,把重天点满,精修只要点那个回复三个连击点的就行。建议,以后买重天点,先把活筋点满,然后把神行术的重天点满,在后面就是**咒,巨猿拳罡。如果你有钱的话。此加点可用于PK不过PK建议用棍影千叠和轰天拳的加点方案!

三、斗战神猴子加点(打击力与生存能力的平衡)

斗战神猴子是《英雄联盟》中一位非常强力的英雄角色,他具备出色的打击力和生存能力,是许多玩家喜爱的选择之一。然而,要想发挥出斗战神猴子的*大潜力,合理的加点是非常重要的。本文将为大家介绍斗战神猴子加点的操作步骤,并探讨如何在打击力和生存能力之间取得平衡。

一、斗战神猴子加点的操作步骤

1.选择天赋符文

在进行斗战神猴子加点之前,首先要选择适合的天赋符文。根据斗战神猴子的特点,我们可以选择一些增加攻击力和生存能力的天赋符文,例如攻击力加成、生命回复等。

2.加点分配

斗战神猴子的加点分配非常重要,要根据自己的游戏风格和对手的情况来进行调整。一般来说,我们可以将加点分为攻击和防御两个方面。

攻击方面的加点主要集中在斗战神猴子的技能上,特别是他的主动技能“大闹天宫”。我们可以将加点集中在增加技能伤害和冷却缩减上,以提高斗战神猴子的打击力。

防御方面的加点主要集中在斗战神猴子的生存能力上,特别是他的被动技能“石猴护体”。我们可以将加点集中在增加生命值和护甲上,以提高斗战神猴子的生存能力。

3.装备选择

除了加点之外,合适的装备选择也对斗战神猴子的表现起到重要的影响。在选择装备时,我们可以根据自己的加点分配来选择一些增加攻击力和生存能力的装备,例如攻击力加成、生命回复等。

二、打击力与生存能力的平衡

斗战神猴子的打击力和生存能力是他的两个*大优势,但是在游戏中,我们需要在这两者之间取得平衡。如果过于追求打击力,可能会导致斗战神猴子过于脆弱,容易被对手击败。而如果过于追求生存能力,可能会导致斗战神猴子的输出不足,无法对对手造成足够的伤害。

为了取得平衡,我们可以根据对手的情况来进行调整。如果对手拥有较高的生存能力,我们可以适当增加斗战神猴子的打击力,以便更好地对对手造成伤害。而如果对手拥有较高的打击力,我们可以适当增加斗战神猴子的生存能力,以便更好地抵挡对手的攻击。

在游戏中,我们还可以通过合理的操作来提高斗战神猴子的打击力和生存能力。例如,在使用技能时,我们可以选择合适的时机和目标,以*大化地发挥斗战神猴子的优势。同时,我们还可以通过合理的位置选择和团队配合来提高斗战神猴子的生存能力,以便更好地抵挡对手的攻击。

四、斗战神猴子50以后加点方向,求解,求图!!

其实都一样,猴子无非就是靠定海状态撸伤害。定海BUFF不用我说,每一层伤害都不同越后伤害加成越高。猴子就是俗称的十二秒真男人,定4也就只有12秒。因为本人把号卖了,所以没办法给你详细上图解答,只能靠文字了。猴子打架不用说,猛人一个。但是对于打罗刹而言比较棘手,个人观点。

我当时60级这样加的

一、奔雷领悟点4点前面4个棍式追加定海神针一重感电神棍,其他我不解释,感电解释一下,感电附加上这个BUFF怪物或者玩家所承受的伤害都会提高。具体你按K看奔雷精修感电的描述。因为奔雷伤害几乎没有所以领悟点四下能把精修点出来足够了。

二、棍式如山领悟点8前面4个全部点满,*下面那个点行云流水。主要是靠棍式攒豆子,所以速度要快,才能更快攒满豆子。至于棍式如山第3个迎刃而上前期你肯定不习惯但是后面玩的多了自然也就习惯,我当初也那样。

三、巨猿拳罡领悟点8点前面两个后面的刷图这套技能就把第3个同仇敌忾点上打架这套的就不点第三个了,浪费精修。就点第4个。如果精修不够也可以不点第3个,点第3个呢主要是能给队友加BUFF。

四、神行术,领悟点满。前4个都点,至于下面的那就是*末期买精修点才有足够点去点的了。如果点够,那不用说点CD冷却。

五、**咒,领悟点满。静修的话除了第二个**咒移除回复50点体力那个以外和持久以外其余全部点满,*后的末期的话,精修点全部买完了,也可以把**持久点两下。但是个人觉得太鸡肋,点两下持久才+1秒的持续时间。

六、破天棍、精修和领悟都点满。第4个突进呢,打架肯定是需要点的,没有人会在打架的时候给你时间去甩奔雷。前期根据你的静修点来安排需不需点*练,刷图的话可以不点,点够的话*好也点了。具体说明参考游戏技能破天棍技能突进精修说明。伤害加深和无所畏惧,点伤害加深,无所畏惧也点两下。破天不管前期还是后期能把200点精修点点满就必须点满。猴子就靠这个吃饭了。

七、活筋把领悟点满就够了。为什么呢那些精修都是浪费精修点,没必要去点。领悟为什么点满呢,以为领悟点的越高,释放活筋技能的时候好斗加的斗志越高。

八、**咒、刷本的话,点第三个原形毕露,和破潜点满就OK,其他都不用点。打架的话前5个点满,破潜不点。如果要高爆发不要CD快那打架就点破潜。破潜和活筋一样都是给加攻击的,也就是所谓的斗志。破潜的意思就是隐身解除出现的意思。

我这么加的点,你点肯定不够,到了60级,你不买点。领悟和精修都不足来按照我这么点。我差不多已经把点买完了。我这么说明就是给你一个意向,给你提供参考。

*后,不一定每一个人加点都一样,也不可能完全一样。除非你叫别人给你发了技能截图全部按照上面搬,而且不一定你们的精修和领悟点都一样多。所以不可能都一样,但大致差不多。重要的都会去点,比如破天棍。除非他是傻子。

卖号前截了的两张图,至少说我也是玩的猴子。

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