就是20级的普攻出剑气+25级爆走技能+减速光环+冰盾+格档buff+爆击、武专、格档被动,其余一率不点。魔法一定要学吸血buff+元素抵抗。由于点数不够,因此拿双手武器不双持,双持续要2把武器攻击都高,而且需要双手专精+满才能在普攻上超过双手武器,可以作为努力目标。如果级别低那就先单手拿盾,腾出+格档的技能点。操作如下:
1元素抵抗+格档buff+光环为长时buff
剑气+吸血f+冰盾+为短时buff
注意维持!2左键普攻,右键爆走,注意爆走主要是往后走,或者怪少的直接可以扫掉,一般拖怪出来,向后爆走,甩剑气(请按住shift+左键)甩死,安全**。好处:
1安全,与怪保持一定距离且有-速,容易躲避怪物攻击。强力吸血!可保持血满状态,除非被打非常通菜才需要吃*,这样减少了由于吃*来不及或者吃*了还是挂掉的*面。格档冰盾更加不谈了。
2效率,战士所有的主动技能再强力,皆有其释放时间,此时间不受到攻击速度影响,而且放好了有一定僵持,普攻则不会,攻击速度达到200*的话效率远大于用攻击技能了,关键普攻能吸血!攻击技能则不能!总结:此等打法适合VH的后期,如果你不打算作弊,且志在40层以下的,一定要尝试一下!有人说战士强,其他2职业弱,我则不赞同,虽然其他直接还未去玩,但是依照黑暗团队的理念,是不会出毫无用途的技能的,每个技能或者组合有其作为可挖掘。更多相关内容请访问:火炬之光专区
个人建议:
践踏
满
很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以**小怪
冒险者
满
升级那个快啊
溅射
1级
时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击
满
很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人
有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭
这个可以有
攻击力相当**,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂
1级
前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威
满
群怪必须
炼狱
满
群怪必须
兵器大师
满
加攻击力的
霜盾
有多余的点数就加吧
这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡
专家
有多余的点数就加吧
怕死的多加点
破裂
1级
1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟
荆棘光环
看个人爱好加满其中一个
一个防御系一个攻击系
护甲大师
有多余的点数就加吧
怕死的多加点
护甲腐蚀
这个可以没
是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐

当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。
火炬之光战士技能加点,想知道火炬之光战士技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
灰烬战士是火炬之光手游中的近战职业,是近距离物理输出,拥有不错的技能输出能力,灰烬战士比较依赖技能打伤害,那么火炬之光手游灰烬战士技能加点怎么加呢?下面小编就为大家带来火炬之光手游灰烬战士的技能加点推荐,一起来看看吧!
火炬之光手游灰烬战士技能加点
其实到游戏后,每个技能都是需要加满的,所以就简单说说优先加哪几个。
加点顺序推荐:
疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭
这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。
1.飓风斩击,第三个加
主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)
副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围
2.灰烬共振,第四个加
主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人
3.疾风闪击,*优先加
主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。
副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度
4.狂风突袭,*后加
主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。
副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。
5.剑气爆发,第五个加
主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)
副核效果:凝聚全身力量,造成爆发*的伤害。
6.禁断狂怒,第二个加
主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20*自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。
副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。
以上就是小编为大家带来的火炬之光手游灰烬战士技能加点推荐了,小伙伴们现在知道灰烬战士怎么加点了吗?那么现在就上游戏升级技能吧!
个人建议:
践踏满很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以**小怪
冒险者满升级那个快啊
溅射 1级时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击满很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭这个可以有攻击力相当**,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂 1级前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威满群怪必须
炼狱满群怪必须
兵器大师满加攻击力的
霜盾有多余的点数就加吧这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡专家有多余的点数就加吧怕死的多加点
破裂 1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟荆棘光环看个人爱好加满其中一个一个防御系一个攻击系
护甲大师有多余的点数就加吧怕死的多加点
护甲腐蚀这个可以没是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐
当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。
图片就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属*加点
毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属*增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击*。
枪手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因为前期的枪手很脆弱,但同样20级后就加全敏,高命中和高攻速是枪手的特点
炼金师就加5魔就好了,因为他的防比枪手要高些,所以靠任务属*也改变不了什么,只能是靠装备来弥补,保持高的魔法输出才是王道。。。。
以上是关于人物的,纯手打,个人总结的经验。不过很简单,玩过的都有自己的感觉,下面是关于技能的,,,,
首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是*拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦。我自己是这么翻译的,不知道对不对,应该差不多,其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属*类被动技能,也就是护甲大师啊、武器大师啊之类的包括宝箱猎人之类的全学,其次就是主动技能了,一般践踏是要学的,然后是**个可以学习的那个技能,我们俗称横切。。。加满吧,把这个技能挂在左键当平砍用,输出很高的,然后是*后面那个毁灭,加满!切BOSS的*佳技能,好像切菜一样的呵呵。然后就是辅助技能,比如宠物饲养员是个实用技能,人物到了后期一般装备一掉就是一堆,背包根本不够,扔了又可惜,所以加这个技能提高宝宝的回城时间和速度非常给力哦,其余的两个和毁灭技能一样的*下面的技能就不要学了,浪费点数不说,屁用没有。一个任务**就100级,加上声望50点,一共就150点技能,把被动增加属*的点加满后就没多少了,再加毁灭和宠物员,就还有差不多十几点,这几个点就凭个人喜好了,毕竟绚丽的技能很吸引人的,游戏吗,还是要有个人特点的。以上就是毁灭者加点的*佳选择,虽然那些绚丽的选的不多,但这就是毁灭者,平淡的杀戮。*强的攻击配置。。。。。。。
下面说枪手吧,枪手的防非常脆弱,一般不是老手的话,是不可能玩的过死亡模式的,所以技能的选择就很重要了,同样的还是要加满增加属*的被动技能,**不同的是枪手要加三个**术,就是扔石头图标那个,一般人物在打怪时可以同时扔三个**术,然后三个**一起攻击像**枪一样把怪拦住,这样枪手就可以轻松的在*远处打怪,不用担心怪物近身了。只要把这些主要的技能加好,剩下的点自己安排就好了,不影响人物的输出的。。。。。。
炼金师也是如此的,通常三个人的**个可以学习的基本技能都是要加满的,然后是被动增加属*和抗*的加满,*后是辅助的,炼金师的**个技能版面里的技能都很强大,主要加那几个技能,当然,有选择的加,同样效果的技能就不要加了,免得浪费。。。。。。。
基本上火炬的加点就是这样,那个宝箱猎人的技能一定要加满,因为后期的火炬玩的主要就是装备,这个技能加满后,在*场和副本里橙色装备的爆率就会高很多,虽然套装号称*强,其实不是,橙色装备和武器才是*强的,武器前带“史诗”字样的就是40一下中的**,“神话”字样的就是高等级装备中的**了,再上面就不说了,就要你自己发掘了,嘿嘿,当然真正*强的还是那几个没有称号的武器装备,强的离谱,当然火炬里没有*强,因为总会有没被发现的呵呵,很累啊,手打的不容易,兴致来了就想说几句,不知道对你有没有帮助
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