斗战神重枪系神将技能加点:
1、银钩铁画
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21*,堆了几级异常抗*,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
2、虬龙爆
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3*伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30*伤害加成。
3、锁喉枪
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次*聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
4、铁山枪
满重天,点出冷却减少持续增加,*重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
5、乱星神枪
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75*几率可以再次释放)。
6、游龙枪
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50*几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害**的技能。
斗战神重枪系神将技能数据:
蓄满是2249*攻击力+4500*筋骨的伤害。
暴击轻松几十万。
金兕崖修炼,三仙修炼**暴击过110W,60-80W很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
斗战神元素神将经验获取输出思路讲解简单属*归纳总结,神将的元素和输出都是不一样的,所以玩家在面对打法时也要注重一下。斗战神元素神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属*不同所使用的技能也不一样。
神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,
更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。
装备属*选择优先级:筋骨、火属*强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度
元素神将技能加点以及输出手法
(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残*还是喜欢简单点)
起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。
加入横扫之后,输出无法连贯了。
1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18*,20次攻击上诅咒机率挺大的)
2、雷龙无争议吧!
3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。
4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。
对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。
技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.
5、锁喉追加方便**,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。
6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。
7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。
8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15*伤害以及30*会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。
今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。
神将各部位装备开三孔及附灵技巧

神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗*的重要*。
除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属*,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属*是立竿见影的。
头盔建议:
电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗*没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;
肩膀:
筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;
衣服:
奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;
腰带:
伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;
裤子:
攻速、非战回体、闪避。这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;
护腕:
*大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的*大灵气,可以把*大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。
手套:
鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。
鞋子:
锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。
元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕*大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370*会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280*以下弄霸体就可以了。280*以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。
新手神将要注意的地方
元素及格属*
1、筋骨2500攻击3000+火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属*和抗*的话要更高一些)
2、武器灵气+800+
重枪及格属*
1、筋骨2000+攻击3000左右攻速站街80+,武器灵气值1000++并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!
如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!
神将的成长
神将的成长是*慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!
前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属*能把你保送到58+并且元神大成!
当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属*混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!
个人几点建议
1护腕起码打出两孔附灵。1孔打灵气*大打到200+,不要嫌贵,2孔打灵回复,切换武器的时候回灵更快!
2筋骨太低,堆筋骨,56起码1000+合格,我35装备的时候就500+了。
3宝宝建议**!必打钢筋铁骨,有能力就打3级的,衣服至少打3阶防御真言,120点筋骨。
4武器低了,如果武器已双生+9或更高可以再用。
5游龙在武器灵韵蓝条,铁山情况下打,基本次次刷新。绿了就切武器回灵,时刻保持游龙无cd。
6重抢加点,没什么好说的,游龙,乱星,银钩,铁山点满,(个人感觉神将只要以上技能足矣)其余喜欢打架,喜欢刷图,自己选技能。
7飞升的乱星叼霸天,只能这么说,除了打单体boss打游龙,也可用乱星(游龙一半伤害,群伤聚怪),5次攻击铁山瞬发,武器蓝条无限释放。
神将的中心技能就是铁山瞬发精修跟游龙刷新30秒cd,只要30秒刷到,没技能会cd。
玩重抢玩到技能没cd就及格了。
你现在56更新55装后(56三仙道场应该还没开,衣服暂时还做不了)
筋骨能达到1300+,妖伤800+,火伤80+,你会发现刷图轻松加愉快。
补充一点,打boss多用格挡,必学格挡2。切记神将筋骨比攻击更重要!!!
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