在游戏中,伤害输出是综合评估玩家对敌方单位的伤害能力。这个概念适用于大多数角色扮演游戏和多人**战斗竞技游戏,其中玩家需要在限定的时间内将对手击败。伤害输出通常有多种类型,包括物理伤害、魔法伤害、*素伤害以及火焰伤害等。玩家需要根据自己的职业和技能,选择不同的伤害输出方式,以便更好地击败敌人。
由于伤害输出是游戏胜利的核心因素之一,因此玩家需要花费大量精力来提升自己的伤害输出。提升伤害输出可以通过多种方式实现,包括提升自身属*、使用更好的装备、学习新技能和配合队友等。在游戏中,拥有高伤害输出的玩家通常对整个队伍的胜利起到至关重要的作用。因此,如果你想在游戏中表现出色,提升伤害输出是非常必要的。
不同的游戏中,伤害输出的计算方式和重要*也会有所不同。例如,在**人称射击游戏中,光速反应和精准度非常重要。在这种情况下,伤害输出不仅取决于武器的威力,还取决于枪手的技术和反应速度。而在某些角色扮演游戏中,玩家可以选择不同的角色来扮演。例如,战士的伤害输出通常会更高,但它们可能会牺牲其他属*,例如速度和防御。因此,了解不同游戏中伤害输出的不同之处是非常重要的,以便更好地进行游戏体验。
输出伤害指你的真实伤害在减去目标的抗*后造成的伤害。比如你的真实伤害是100,目标的抗*减少受到的20*伤害,那么你的输出伤害就是100-100*20*=80。
另外DPS是指在瞬间可造成大量伤害的英雄;Carry是后期英雄,可拯救世界的英雄;AD是物理伤害,AP是法术伤害,AOE是指范围伤害。
输出指的是你的伤害效果,注意,不是对野外怪或者敌方小兵的伤害,而是单纯指对敌方英雄的伤害高低,输出越高,说明你对敌方英雄伤害越大,可能你的人头数量就比较多,对*结束后,统计列表也能看出你的输出占比,一般输出较高的英雄都是射手,法师,刺客这些高攻击的英雄。
对小兵或者野外怪,龙的伤害,那是指的经济,打怪打兵越多,经济越高。
输出还有一个意思,就是队伍中,五个英雄中的射手这个角色,这个位置一般指输出,扩大一些,法师和刺客也可以说输出,因为射手刺客法师的攻击力都比较高,输出全靠他们了,坦克辅助这些,是负责挡伤害的,相对输出肯定很低。
输出伤害指你的真实伤害在减去目标的抗*后造成的伤害。比如你的真实伤害是100,目标的抗*减少受到的20*伤害,那么你的输出伤害就是100-100*20*=80。
另外DPS是指在瞬间可造成大量伤害的英雄;Carry是后期英雄,可拯救世界的英雄;AD是物理伤害,AP是法术伤害,AOE是指范围伤害。
伤害输出计算公式如下:
1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗*)、免伤比=实际抗*/(实际抗*+602)。

2、抗*计算公式:实际抗*=(自身抗*+装备抗*-固定穿透)*(1-比例穿透)。
3、抗*减伤:抗*100时减伤14*,200是25*,300是33*,400是40*,500是45*,600是50*,700是54*,800是57*,900是60*,1000是62*,1100是65*,1200是67*,1300是68*,1400是70*。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
扩展资料:
王者荣耀物品道具:
1、消耗品:
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背**显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属*越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属*。
2、武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属*。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一*对战中,*多只能购买6件武器装备,每*对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
参考资料来源:百度百科-王者荣耀
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