大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
LOL卡萨丁的身边随便不管是敌人,队友,自己,每放一个技能就+1点,加够5点,E就能用了。6级之前,用Q的磨对方的血,主Q副E,1级W。补兵补好点,6级的时候,你有E就冲到一定距离(可以放R的距离)接一套顺序REQ,然后向自己的塔里往回走,除非对方残血,不然别追,要是你追他你就吃不了兜着走了。然后这是一个很好的技能压制,平时别用R和Q来+E的点,用W,既可以补兵,也可以加E点。基本除了肉之外,没有人可以顶住卡萨丁的2套接。具体方法如下:卡萨丁的被动是所受到的魔法伤害减少15*,而且还能无视单位体积的碰撞。这个被动在中路两个法师对拼的时候还是会起到很大作用。2.卡萨丁的Q技能是发射一个法球对敌人造成伤害并能打断目标的技能引导,还可以给自己提供一层能吸收魔法伤害的临时护盾。
3.卡萨丁的W技能是被动的增加普通攻击的额外伤害,当主动释放时会**提高下次普通攻击的额外伤害并回复蓝。4.卡萨丁的E技能是附近有单位释放法术技能时会被他吸收,当吸收一定能量时会转换为脉冲对面前锥形区域的敌人造成伤害并减速。
5.卡萨丁的R技能是卡萨丁灵活的资本。因为R技能的存在,所以卡萨丁可以尽情的位移。但是连续位移会消耗更多的法力值,同时也会造成额外的伤害。6.卡萨丁推荐带引燃和闪现。可以根据情况来选择。可以多游走来支援各路的小伙伴。虚空行者·卡萨丁是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄。卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难**,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风*的卡萨丁输出也会很乏力。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
虚空2种打法
一:AP
AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.
加点:主Q副E*后W,有大点大.
等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了
R Q E W Q...保持如此当然如果队友撤退你也退吧虚空技能的CD还是有点小长
后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤
如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏
团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,**后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀辅助,可如果是脆点的,估计已经死了,肉一点的,你也杀不掉.
二:AD
其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.
AD虚空和AP虚空一样需要等6级,**不同就是AP虚空6级前很容易死,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会死
加点:主W副E*后Q,有大点大
也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.
与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把
后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)
逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀
与AP虚空差不多,开大切入敌后排,**输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人
或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.
说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以*少的回城.
红法穿黄成长回蓝或固定物抗蓝成长法强精华法强
出门3红1鞋子上单等出兵再买一红出门(不过你没什么机会,一般玩KASS就是中)
1到2级猥琐不要被耗血,一定要猥琐,3级可以用Q磨血
比较顺一定要现出饭盒(就是升级回蓝回血的东西)。不要以为没法伤,等级混线是关键,法伤可以靠技术弥补,血少被秒等于零。之后升级成时光和法穿鞋子,队友多控出帽子,不然出冰杖或者**人

没事别游走,你是APC要发育,草丛多插保护眼防打野GANK,但又要注意线不要被推到塔下,有机会还是要游走,你不在对面视野里,对面也会萎缩,不一定GANK,间接保护上下路
天赋2190或者2109,个人推线2190,你是刺客型法师,R进去要能R的出来
第2个蓝BUFF你一定要拿,有蓝和没蓝的KASS是两个概念
技能闪现点燃,带虚弱等于2B,带虚弱不是你AP的事情,团战之前记得原地R一下,别忘记
希望能帮到你
更新后就很少玩kass,前几天排位试着玩了一次。浅淡一下个人见解吧。
现在的Q不再沉默,而是变成了打断持续施法,这个效果就显得很鸡肋了。毕竟LOL里面需要读条施法的英雄少之又少。但是有一个击中后会返还一个抵挡伤害的盾,这个盾会受Q的伤害和AP加成。就让kass贴脸以后生存就加强了很多。
5月6号的版本里又稍微的增强了,q的ap加成从0.3跳到了0.8,等于是把卡萨丁的前期对线弱势给消除掉了。
技能加点的话,我个人主推荐前** QWE依次点一点。然后主升W。有R点R。
Q用来骚扰是很不错的。就算对方手比你长,Q补兵也很好用,kass除了大耗蓝,其他基本不耗蓝了。现在版本W的百分比回蓝完全够用的。
**E是为了防身,尽量不要把E丢出去。除非中路对线有必杀的可能。KASS没6逃生能力是非常差的。
前期无论如何稳点打,一切恩怨情仇留到6级再说。 kass 6级就是一个分水岭。
切记。现在R的耗蓝是翻倍的。一般只能连续用3-4次R就必须等DBUF消失。否则一次R3000-4000的蓝得不偿失,另外。每一次R之后必定要接一个W。按百分比回蓝而且伤害够高。
KASS凶残的地方就在于他的R,抓人于无形。
装备方面推荐出门可以水晶瓶 2红1蓝。猥琐到6。尤其对面如果是物理系刺客。法系的话ksaa一般不惧的。(小技巧:对面手长过你,你技能却都不到对面的时候,可以Q身边的小B给自己一个盾,抵挡伤害。)女神或者饭盒。出一个就可以。两个一起出太拖节奏。尤其是劣势的情况下。大顺风就可以尽快做出来**书。多gank,不求人头,蹭到助攻就是*到。
后期神装,法穿鞋女神/时光帽子中亚虚空/深渊冥火/巫妖(因为现在巫妖的改动,个人偏向冥火)
KASS一定要灵活。永远别先手,活下来才有人头。
团战后一定要切对方脆皮。切莫单***。
贴上我前两天排位玩的一*kass吧。虽然稀烂。
因为改版**次玩。又对上一个法师**,前期被*成狗。
等级一直低对面两级。泰隆到6基本是看见我就开大上来一套带走。我只能猥琐在兵线后面用Q收收钱吃吃经验。期间被队友各种喷。只能全部屏蔽了。
期间装备是水晶瓶俩眼俩红女神泪 860的爆裂魔杖
到了6级以后做出了**书做好视野无脑抓对面ADC。
后期专心打团 ADC根本活不过3秒。法强起来。再猥琐一点。逆风就变成了大顺风。
出装:
以加强法力输出、法力值、近战逃生能力为主。
打法:
卡萨丁基本只能选择中单出门,因为卡萨丁可以很好的克制部分法师,而且卡萨丁是个十分吃装备的英雄,中单可以让卡萨丁更好地发育(如果偶尔遇到像劫这样的中单AD,建议先出一个探索者护臂)。前期应该*大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手。等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,使用WE后追着对面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆发型AP反而将你秒掉;有时候对面会选择AD中单来压制卡萨丁,这个时候一定要萎缩,特别是遇到有突进的英雄,一个走位不慎就可能被带走,这个时候就呼叫打野帮忙吧。
6级后卡萨丁就可以积*游走GANK,因为大招的存在,卡萨丁十分适合游走。另外卡萨丁非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标。有时候对面控制很多,切入战场后很容易被集火,那么请尽早做出沙漏,这样R过去后开启沙漏还能再回来。要知道卡萨丁**是游戏中仇恨值**的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到*大伤害又能确保自己不会被集火**。
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