你现在几级了?
拳师级数高的话,控制技很多能点出来了,连招都是一套一套的浮空.前中期怪都比较简单,打法单一,网速好的话建议好好练练QE躲闪后出的连环腿接朝天蹬浮空1套,拳师手短,站位吃亏,练好QE躲闪成功很重要,能不能出连环腿完全两码事.后退结冰接升龙拳,第2套浮空.
前期都是靠截拳接铁山靠升龙浮空,中期要玩连招的话,升龙拳那里点,回天脚后升龙拳,冲锋后升龙
眩晕虚弱的控制技后期有,冲拳虚弱,要4个点,后期才点的;山崩40多级才出的吧好像;盘龙腿有1s晕,2s晕,手速快,网速好你就点1s省1点...z完狂按右键也许能浮空,因为盘龙腿要在空中转完再落地...拳舞虚弱,这有4个了,还有1套是盘龙腿不点眩晕,点出击退11m后倒地一秒,再点天来跃2点出倒地浮空.这套跟前面两套都不冲突.
冲锋拳你想多用的话得点出效果啊,点出截拳以后接冲锋拳,它就9sCD很好用的,冲锋拳使用好象有僵直的,你可以点出倒地2s,接擒拿或翔龙啊,那个火焰的三个连脚技能伤害是高,但没抵抗,没控制,pve有回天脚,pvp没意义,触发又繁琐,我没研究过,韩服现在全砍掉了,我记得好像是追星赶月才触发出2脚,记不大清了,反正奔炎脚我压根没用过...
国服回天脚能踢两脚,pve玩得比较单调,要玩的多样一点的话,点控制技吧,一会踢上去,一会踢下来的,还有扫堂腿多用用,18sCD很短...否则擒拿这么叼的技能估计见不到了.
韩服版本的扫堂腿加了一个新技能,能把倒地的人浮空,挺好的起手技,又是一套浮空的
作为一款以武侠为主题的游戏,《剑灵》中的拳师职业无疑是*为热门的职业之一。拳师职业以其高爆发、高控制的特点,成为了团队中不可或缺的角色之一。在游戏中,拳师职业的技能非常丰富,今天我们就来详细介绍一下剑灵拳师的技能,帮助玩家更好地掌握这个职业。
一、技能介绍
1.拳师职业的主要技能为拳法和气功。拳法主要以近战为主,气功则以远程攻击为主。
2.拳师职业的主要特点是高爆发和高控制。在战斗中,拳师可以通过各种技能来控制敌人,从而保证团队的胜利。
3.拳师职业的技能分为攻击技能和控制技能两种。攻击技能主要以输出为主,控制技能则以控制敌人为主。
二、技能操作
1.拳师职业的攻击技能主要有“破力拳”、“破空拳”、“破骨拳”、“破气拳”等。这些技能都是近战技能,需要靠近敌人才能使用。
2.拳师职业的控制技能主要有“疾风步”、“破甲拳”、“震*拳”、“气功波”等。这些技能都是以控制敌人为主,可以有效地限制敌人的行动。
3.在战斗中,拳师职业需要根据敌人的情况来选择技能。如果敌人比较强大,可以使用控制技能来限制敌人的行动;如果敌人比较弱小,可以使用攻击技能来快速击败敌人。
三、技能心得
1.在使用拳师职业的技能时,需要注意技能的连招。不同的技能可以组合成不同的连招,从而产生更高的输出。
2.在使用拳师职业的控制技能时,需要注意敌人的状态。如果敌人已经被控制了,就不需要再使用控制技能了。
3.在团队中,拳师职业需要密切配合其他职业。拳师职业可以通过控制敌人来保护队友,同时也需要队友的支持来保证自己的生存。

楼主我电一十一星拳师这主要针对刷图,PK通用推荐加点,输出控制都蛮不错。
烈焰脚,点出幽步,抵抗伤害,回复内力,回复血量。
铁山靠,点两点,击退并虚弱。
升龙拳,主要为了造成浮空,属于控制技能。
截拳,加一点,要求反应快点。
暴拳,可以施展回天脚2次,同时回天脚可引发升龙拳,然后引出连招,回复内力。
扫堂腿,控制技能,冷却时间短。
冲拳,在虚弱和眩晕下的放大输出。
盘龙腿,回复10*的血,并且具有2秒眩晕效果。
拳舞,突进技能,抵抗伤害,吸取生命。
山崩,能够眩晕3秒,并且是群晕。
差不多就是这些了百度不让放图
如果你想详细了解采纳我吧然后我给你QQ我教你详细的拳师技巧还有小窍门~
拳师这职业怎么说呢,很多人都说他垃圾。为什么这么说呢,因为他群怪弱,没其他职业好群怪,前期只能靠着铁山靠群虚弱接两下冲拳,等技能点够了才能点出范围爆拳,打boss还得换技能点,把爆拳换成4阶1段的暴击后不消耗内力并且可以使用两次回天脚,但是这是单体的爆拳。另外他需要群控来造成输出时间,而他的群控技能前期除了3扫堂腿群倒地就只有铁山靠的虚弱,但是铁山靠只能由1的格挡反击后才能使用,拳师的1不像剑士的1,只有1秒格挡时机,并且只能格挡一次攻击,也就是说如果有一群怪,你就能挡其中一下,而且有这1.3秒的cd时间,你不可能无限格挡,而无cd的进阶截拳里门肘击还需要至少3点技能点,并且消耗1内力,这让新手玩家很是头疼。他的控制是不少,但需要很多技能点,盘龙腿要至少3点才有1秒群晕,盘龙腿都是点上4点来两秒晕,山崩也是群晕,但只有到34级才开,拳舞无敌要36才有,所以新手玩家都不太玩的好拳师。玩拳师要有耐心,因为拳师技能开的晚,像力士30级就差两个技能没有,而加点点数也比较够。再看拳师,q e都要点3点才有1秒无敌,tab也要3点才有虚弱,盘龙腿4点,爆拳4点,正拳3点,刷图的话截拳4点,通背拳要点出十里冰川需要2点,这么多的点数前期根本不够,只能凑合着点。另外玩拳师反应手速要快,网速也必须好,否则玩不好拳师。拳师的主要输出手法是抽筋拳,正确的应该是2r2r,也就是正拳爆拳正拳爆拳,循环输出,看好怪的动作格挡,爆拳如果出暴击可以使用两次回天脚,一下回天脚回3点内,内力完全够用,不会浪费输出时间。1楼说的1212用里门肘击的话很费内力,一次输出费3内,没触发暴击只能普攻回内,这样很浪费输出时间。拳师大神nb的拳师之路3,讲解过详细的抽筋方式,实验过1212那种方式,很容易没内,不够持久,单论tboss的话,只要boss血够多,剑士都抢不过拳师,只有触发万魂回内效果那短时间会抢到t,剑士爆发比拳师高一些,但拳师更持久。另外在比武场,拳师因为版本问题,确实很弱,打会玩的气功基本无解。nc公司做过拳师对战各职业的胜率统计,除了对战剑士是高于百分之五十,拳师对战其他职业胜率都低于百分之五十,尤其是对战气功,只有百分之二十多。作为一个拳师玩家,在比武场里必须要磨练好自己的微操,拳师打比武精华所在就是抓地板,在控制时间里抓输出。如果你真的喜欢拳师,不要放弃,等到*后你不会后悔的。
挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点*方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;
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我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点*这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点*,所以,点*,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点*的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;
终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;
另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单*使用直接虚弱boss)来形成双控
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