dnf血色风暴 dnf血色防线怎么去

一、dnf新版本什么职业好

(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)

外号:红眼

推荐指数:6

(1)优势:

狂战士属于*受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续*和爆发*结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。

(2)劣势:

其实看好狂战的人很多,他的缺点*突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。

推荐武器

(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)

推荐指数:6

(1)优势:

虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。

(2)劣势:

鬼泣对于平民玩家,*大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。

(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)

外号:瞎子

推荐指数:8

(1)优势:

阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。

(2)劣势:

至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动*不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。

论打击感*强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。

(四)男街霸(一转千手罗汉)

推荐指数:8

(1)优势:

男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你***图,其*具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和*雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。

(2)劣势:

作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响*大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗*较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。

(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)

外号:抱抱

推荐指数:8

(1)优势

女柔道*突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯*好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。

(2)劣势:

技能中上等平稳输出,没有很强的爆发*,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯*,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。

(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)

外号:女大枪

推荐指数:9

(1)优势:

这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图****没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。

(2)劣势:

刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动*强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。

(七)女机械师(一转机械之心)

外号:母鸡

推荐指数:6

(1)优势:

这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种*面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。

(2)劣势:

还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝

(八)魔道学者(一转魔术师)

外号:萌道

推荐指数:9

(1)优势:

DNF*萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续*的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。

(2)劣势:

魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。

(3)建议:走冰火光流派

(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)

推荐指数7

(1)优势:

虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属*很高,*让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。

(2)劣势:

前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF**的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。

(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,

(十)圣职者(一转天启者)

外号:金身(奶爸),(审判)

推荐指数8

(1)优势:

纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗*攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。

审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是*能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。

(2)劣势:

纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业**,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。

审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。

(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;

终*推荐:***

作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的**伴侣,应该人手一个

综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪

二、dnf70男街霸加点~~

先说下,我是撒旦流,武器加7而已,所以这个加点适合平民

按70级算,正常纯刷图sp是在7000左右(阿尔伯特任务不做)任务占800上下

四大招牌满带上5级抛沙前置一共2410sp必满10级挑衅300sp(打精英BOSS减异抗命中必满,否则后期怪异抗高,网子砖头定不住。命中还减40*,PK很BUG)投掷强化100sp瞬步很赞的技能,会用的话可以称作神技了,25sp给它了

满级血色风暴(13级)又去了690sp,这个有人说伤害小不加,他的物理伤害的确小,但是出血伤害很可怕,死亡之塔40层之后,一个血色一层。地下城里血色爪一下400物伤,4000的出血啊还有270sp的千手奥义(加填充,投掷速度和填充数量,不满别觉醒了,**羡慕着呢)主动觉醒伤害不俗,而且可以卡(方法自己百度),加满sp要不少,如果有爱的可以加满,要PK的加一耍耍帅也行 80sp

150sp给强制炎月踢(前置5级)保命必备,前期过渡

这要算来sp还剩**的3000多,接着就可以根据爱好完善刷图

个人的完善刷图法:

加满螺旋滑铲720sp(伤害灰常给力)再来225sp把抛沙满上(伤害不俗,配上EX抛沙后就很恶心的技能了,范围跨屏啊,而且撒旦流尤其要满)

强制投掷和强制抛沙可以选择加上,这是刷图习惯问题了(130sp)双重投掷1级(爆发力)

20级满级的钢筋铁骨300sp(3000物防,56体力,没有不加的道理啊,而且EX钢筋前置就要10级,150sp也别怜惜了)

之后的1500spLZ自由分配这时LZ可能有疑问了为什么伏虎和狂霸王不加,*雷也不管

因为真正在刷图中,街霸的技能栏是很有限的,而且满上伏虎和狂,算上蹲伏前置要1010sp

对于一个实用*不强,老是扑不中(扑的距离尼玛太短了啊)扑中却又容易扑错的技能,配上它高昂的sp需求,一般般的百分比,跟女的比会想哭啊,我是直接无视的,LZ有爱加满也行

而*雷是百分比技能,而且百分比数值并不高,真亏了它40大招的名声,LZ有本事粉蜈蚣爪+10以上,还是放弃吧,虽然这玩意是霸体,但是放招慢收招也慢

这仨技能不加,sp哗啦啦的剩下了近1500,所以这时候觉醒加满也无压力啦

当然,觉醒不加也可以把sp给炎月踢,这个技能*质跟BBQ差不多,怪一脚老远老远的,但是伤害不错

TP的分配比较随意 EX抛沙 EX钢筋满 EX力量智力命中满两个EX技能加上1级(60的不强)正好23TP

三、dnf男街霸护石选什么 2022男街霸护石搭配推荐

男街霸护石优先级为暗街夺命锁=血色风暴>飞沙走石=千锁乱舞>*雷引爆>爆破污桶>后街滑铲,可根据自己的输出习惯进行选择。

1、光芒圣痕:后街滑铲

技能:螺旋滑铲

该护石的效果是将螺旋滑铲的三段攻击整合为一段攻击,同时提升262*的攻击力,将面板百分比*(1+2.62)即为实际百分比数,实际上佩戴该护石约提升螺旋滑铲技能20.6*的伤害。相对于之前的三段攻击,一段攻击显得更加干脆利落,同时也能避免MISS所带来尴尬。

而护石的附加效果为增加螺旋滑铲技能的移动距离、减少10*的冷却时间以及额外增加该技能27*的攻击力。在激发护石的附加效果后,该技能实际的百分比为面板百分比*(1+2.62+0.27),约提升螺旋滑铲技能29*的伤害。相较于[后街滑铲]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:后街滑铲]护石提升约为7.5*。

2、光芒圣痕:*雷轰炸

技能:*雷引爆

此护石是将*雷引爆技能进行了改动。由一枚*雷改变成三枚*雷,但删除了侧踢攻击,并减少了*气柱和中*攻击力。而护石的附加效果为将减少48*的中*攻击力(不含*气柱攻击力)的负面效果删除,并额外增加8*的中*攻击力。

在激发护石的附加效果后,该护石约提升*雷引爆技能35*的伤害。相较于[*雷轰炸]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:*雷轰炸]护石提升约为7*。

这一护石提供了大范围的AOE,并且不用再“贴脸踢”,使此技能有了一定的质变。并且经过我的测试,佩戴该护石后使用*雷引爆时,无需考虑站位问题,只要能够攻击到,就是计算三枚*气柱的伤害,不用担心伤害打不全的问题。

3、光芒圣痕:血色飓风

技能:血色风暴

此护石将血色风暴技能进行了改变。在原有的基础上,加大了血色风暴*针的抛掷范围,相当于增加了血色风暴技能的攻击范围;同时,佩戴该护石后还会增加该技能9*的攻击力。

而该护石的附加效果为增加血色风暴的旋转次数一次,并额外增加7*的攻击力,同时还会增加*针的大小及速度。增加了旋转圈数相当于变相增加攻击力。由此可见,血色飓风护石**的改变了血色风暴的攻击模式,较为**。

在激发护石的附加效果后,该护石实际提升血色风暴技能28*的伤害。相较于[血色飓风]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:血色飓风]护石提升约为7*。

经过我的测试,在佩戴血色飓风护石的情况下,血色风暴技能的攻击范围将变得**。且无论站位如何,只要有*针命中怪物,即是足额的伤害。这样一来,对于小怪较多或者BOSS机动*较高的地图,这个护石将有很大的用武之地。

4、光芒圣痕:超能去污桶

技能:爆破污桶

此护石是将[爆破污桶]技能进行了改变,在[诡诈之道]的柔化列表中添加上了爆破污桶技能,并增加该技能15*的攻击力。同时,在强制施放爆破污桶的同时,会进入无敌状态,*练应用后可以利用该设定躲避一些***机制。

而这个护石的附加效果是将普通投掷状态下的爆破污桶技能**范围+40*,这将更有利于我们清小怪;并在投掷强化状态下增加爆破污桶的投掷距离、投掷速度,并增加+17*的攻击力。

在激发护石的附加效果后,该护石实际提升爆破污桶技能32*的伤害。相较于[超能去污桶]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:超能去污桶]护石提升约为7*。综上所述,这个护石可以将“普通投掷下清小怪、强化投掷下打BOSS”的技能策略贯彻的更加彻底。

5、光芒圣痕:疤面煞星

技能:千锁乱舞

此护石增加了一次锁链挥动次数,相当于增加千锁乱舞技能20*的攻击力。如果把这个技能当做主力输出之一的话,这个护石的提升可以说是比较大的。而该护石的附加效果为利用诡诈之道柔化消耗类投掷技能(*针、*瓶、砖块、罗网)时,将初始化该投掷物的投掷冷却时间,即可以连续不间断的投掷两次,也相当于一种变相的伤害提升。

在激发护石的附加效果后,实际约提升爆破污桶技能28*的伤害。相较于[疤面煞星]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:疤面煞星]护石提升约为7*。

不过需要注意的是:由于挥舞锁链是一个连续*的过程,玩家们需注意柔化时机,如果过早的柔化会导致千锁乱舞伤害打不全,而过晚则达不到柔化的效果,需注意练习。

6、光芒圣痕:燃烬夺命锁

技能:暗街夺命锁

此护石可将暗街夺命锁的技能形态进行改版,使锁链附带火焰效果,并引发火焰和**。在佩戴此护石后,该技能将一次*给怪物附加上出血和灼烧两种异常状态,并提升攻击力。而该护石的附加效果可以使释放[暗街夺命锁]时使用投掷强化,意味着以后该技能也可进行柔化。

在激发护石的附加效果后,实际约提升暗街夺命锁技能35*的伤害。在众多护石中,此护石是提升较大的,建议作为**护石。

7、光芒圣痕:雪崩

技能:飞沙走石

该护石删除了飞沙走石技能掉落小石块的功能,并大幅提升冲击波攻击力。删除落石机制意味着删除了该技能的强制控制,但是也变相带来了技能瞬间打全伤害,不墨迹的好处。

而此技能的附加效果则提供了额外的柔化效果,即可以柔化除了抛沙和投掷物外的其他技能,在进行集中输出时,这个机制更便于我们快速释放技能。

在激发护石的附加效果后,实际约提升飞沙走石技能36*的伤害。在众多护石中,此护石是提升*大的,各位玩家可以根据自己日常的使用习惯,来抉择是否使用该护石。

总结:各个护石的总提升以及相对于旧版护石的提升如下表:

结合着技能在刷图时的实际表现、技能形态以及提升率,我个人建议护石优先等级如下:

暗街夺命锁=血色风暴>飞沙走石=千锁乱舞>*雷引爆>爆破污桶>后街滑铲

但在实际中,各位结合自身手中现有护石,并考虑自己的输出习惯,进行抉择即可。

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