火炬之光2电法 火炬之光2法师属*点怎么加

一、火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

不同加点方法优缺点解析

首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

五彩

主动:

火环15

冰闪1

冰雨15

冰牢15

五彩15

死亡礼物15

被动:

元素调和10

冰冻命运1

三系烙印45

一共132点

优点:简单无脑。。老少皆宜

缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么?

然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是*主流的了吧

冰法

主动:

火环15

火雨15

冰雨15

冰闪1

冰波15

冰牢15

死亡礼物15

被动:

元素调和10

火系烙印1

冰冻命运1

冰系烙印15

电系烙印1

一共104点

优点:*简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

缺点:暂无。

总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

冰火法

由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

冰火法

主动:

火环15

火雨15

冰雨15

冰闪1

冰波15

冰牢15

死亡礼物15

被动:

元素调和9

火系烙印15

冰冻命运1

冰系烙印15

电系烙印1

一共132点

优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

二、火炬之光2法师加点攻略

火炬之光2余烬法师是职业里面**一个法师,拥有**强大的魔法输出和辅助技能。在一般游戏中法师都是输出**的职业,同时比较脆弱,需要站在远处对敌人实施打击。但是法师可以通过各种辅助技能来增强自己的抗*和生命,火炬之光2中的职业都是技能成群的,法师走生命样的路线完全取决于玩家自己。

余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。法力消耗:每秒5点造成33*武器伤害的火伤害 35*的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)熔岩之锤(7级)你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。法力消耗:16点造成50*武器伤害的火伤害 80*的几率使目标**3秒 3秒内-20*攻击速度在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)火焰**(7级)你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰**不会产生充能效果)。法力消耗:17点冷却时间:2秒在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 2秒内-12*的移动速度 5*的几率使目标逃跑2秒燃烧之柱(14级)你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。法力消耗:22点冷却时间:9秒+110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)炼狱崩塌(21级)你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭*的冲击波向外散发。法力消耗:35点冷却时间:2.5秒+263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)+35击退献祭光环(21级)一道烈焰漩涡围绕在你身边,对不幸靠近你的敌人造成伤害,并强化你的自身防御。光环的持续时间比冷却时间略长。法力消耗:35点冷却时间:28秒受到的所有伤害-1*在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)充能专精(被动)你对充能的*练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。充能衰退速度降低6* 4*的充能速度加成元素协调(14级,被动)余烬法师擅长运用元素,能够延长元素效果的持续时间。燃烧/击晕/冻结/中*效果的持续时间+1秒火焰烙印(28级,被动)每当你攻击一个正在燃烧的敌人,你对其造成额外的火伤害。+103点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)冰霜冰霜冲击你施放一阵反射冰箭,使敌人减速和无法移动。法力消耗:11点造成30*武器伤害的冰伤害 56*的几率使敌人冻结3秒 60*的几率使敌人无法移动3秒冰雹(7级)你从空中召唤寒冰碎片,撕裂敌人的护甲,并在接触目标后击晕他们(冰雹不会产生充能效果)法力消耗:***冷却时间:2.5秒 6秒内受到的冰伤害+20* 50*的几率击晕敌人3秒在1秒内造成30-146点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10*的几率使敌人冻结6秒 6秒内受到的电伤害+20*

冰霜相位(14级)你从一个位置消失,并立即在另一个位置重新出现,对两个地方造成冰伤害。法力消耗:25点冷却时间:2秒+117-176点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)+10击退 10*的几率使敌人冻结3秒冰霜之波(21级)你向前发出一道寒冰碎片之波,刺穿并冻结路径上的所有敌人。高等级时会产生更多的冰霜之波。法力消耗:27点+103-205点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 56*的几率使敌人冻结3秒 60*的几率使敌人无法移动3秒星界同伴(21级)你召唤一个余烬法师的星界幻象,幻象能够使用强大的法术为你作战。法力消耗:61点冷却时间:1分钟持续时间:40秒法杖专精(被动)你对法杖的*练运用能够在你攻击敌人时降低他们的元素抗*。每次攻击的效果可以叠加,持续10秒。 10秒内的电护甲-10* 10秒内的*护甲-10* 10秒内的冰护甲-10* 10秒内的火护甲-10*冻结命运(14级,被动)每当你**敌人,你有一定几率冻结附近*多4个敌人。 20*的几率使目标无法移动3秒冰霜烙印(28级,被动)每当你攻击一个被冻结的敌人,你对其造成额外的冰伤害。+103点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)风暴七彩箭你发射数支火箭,冰箭和电箭寻找附近的敌人。法力消耗:12点+18点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)+18点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)+18点*伤害(效果随玩家等级提高而增强)+18点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10*的几率使目标中*3秒 10*的几率使目标燃烧3秒 10*的几率使目标**3秒 10*的几率使目标冻结3秒震击爆发(7级)你引导能量爆发,击晕附近所有敌人。当鼠标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法力。法力消耗:每秒11点造成30*武器伤害的电伤害在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)死亡后** 20*的几率使目标**1秒+1击退

雷霆集中(7级)你在目标位置召唤一道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌人。法力消耗:26点冷却时间:10秒持续时间:14秒+146-292点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)弧光(14级)你从武器里引导能量光线穿透敌人。被**的敌人会分裂光线并攻击附近的敌人。*多分裂两道光线法力消耗:每秒17点造成10*的武器伤害死亡后**+15-30点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)+5击退附加效果造成40*武器伤害的电伤害需要法杖或魔杖死亡奖赏(21级)你束缚目标区域内的所有敌人。他们死亡后会通过三支灵魂箭将他们的生命值和法力值转移到你或其他玩家身上。以下描述的生命值和法力值恢复基于每支灵魂箭。法力消耗:27点冷却时间:2.5秒恢复50点生命值(效果随玩家等级提高而增强)恢复5点法力值(效果随玩家等级提高而增强)七彩裂隙赐(被动)你的混乱能量能够在敌人攻击你时将他们传送走,并有一定几率随机产生一个元素效果 15*的几率在你被攻击时施放裂隙扭曲魔杖混乱(14级,被动)用魔杖攻击敌人会产生随机的

三、火炬之光2法师哪种流派效率高

冰法效率高。

冰法是法师的一种玩法流派,无附魔的情况下,这个属*点分配冰波收益是**。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能**够用。

冰法*大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

暴风雪加百分之60冰电伤害

DEBUFF有冰冻、麻痹、眩晕、减少怪物伤害,持续冰**害,冰墙反射攻击,法杖专精粉碎怪物抗*。

用这个BUILD,前期有控制,有不错的输出,发展不一定有别的法师快,但胜在稳扎稳打,厚积薄发。中后期开始爆发,各种碾压,成为法师之巅。可以说冰法是一坛酒,越是酝酿越是香味深厚。相信我的冰法之路,是*强法师之路。

四、火炬之光2法师怎么加点 **无脑流加点推荐

法师**无脑流加点:

14级后基本无敌.可一路**到通关;

电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在;

20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级;

分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出;

电系**行3技能一点即可打boss神技放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹轻松*boss;

火系一点都不用点没用耗蓝高输出慢CD长;

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加到40级后触发电火**伤害轻松上万,基本任何怪都**。

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