放逐之刃符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关放逐之刃符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
导语:很多玩家都很喜欢放逐之刃锐雯,但是由于光速QA难度过大,所以锐雯整体胜率还是很低,小编在此推荐一个*近流行起来的新玩法,相信会适合大多数玩家。
天赋与符文
简单分析:锐雯*缺的是什么?不是伤害,而是利用他的灵活和相对的坦度。为什么说锐雯后期也非常强,就是因为CD满了,技能加满了,灵活多变。但是Q技能加满虽加伤害却不减少CD时间,所以美服**锐雯玩家BOXBOX和国服**锐雯玩家黑白现在开始尝试主E副W的瑞雯!有什么好处,什么优势,什么劣势?就需要我们从头剖析。
首先是天赋,黑白给出两套天赋,一种是常规对线天赋:
其中有点细节可以更换:比如说凶猛系的,都可更换。诡诈系的漫游者可以更换。但这都只是细节方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家尝试就是因为新版本的:雷霆领主的法令!为什么这么说,主E*大的缺陷是什么,就是没有主Q的伤害,但是主Q又容易被对面打死。所以这一直是大家纠结的问题。但是,雷霆领主的法令免费赠送的一个额外技能伤害,瑞雯又是*容易触发雷霆领主这个天赋的比如说:EAWA就已经触发了,退一万步,你和小编一样并不能有这么快的手速,那EWQQ,第三段Q无论逃跑还是继续打伤害就已经没有多大问题了,因为已经触发了雷霆领主了。而之所以不点双穿而点减CD是因为,双穿可以用装备弥补但是突破40*的减CD却只有天赋里才有。孰轻孰重?
还有一套就是稍微抗压等待后期的天赋:
这套天赋之所以说后期有伤害就是:战争热诚。后期凭空加了80的伤害!而前期之所以能抗压,就是坚决系相当适合瑞雯的符能盔甲!这个能使得瑞雯护盾效果增加8*不仅仅是护盾增加8*而且持续时间也能增加8*有什么理由不选择他呢?如果你有偏好的话凶猛系换成诡诈系也可以一试。
符文:
和S5瑞雯符文一样:红色:固定攻击力*9,**:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9),蓝色:固定减CD***成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害),大精华:固定攻击力*3。
基本配置
召唤师技能:一般都是”传送+闪现”有支援,能稳住;如果你打的凶猛,有强大的嗅觉可以带”点火+闪现”或者”虚弱+闪现”但是要做好视野。
技能加点:**点Q二级视对手强弱点W或者E,接下来主E副W,有R点R。
出门装:
强势:多兰剑+1红
抗压:多兰盾+1红或者长剑+3红
中期神装:黑切,贪欲的九头蛇,CD鞋
这三个装备兼顾了减CD,加血量和伤害。*重要的是价钱平易,是锐雯的核心装备。
后期神装:黑切,贪欲的九头蛇,饮血剑/多米尼克领主的致意,水银弯刀,复活甲,CD鞋。
饮血剑出相对敌方阵容较脆,没有护甲。而多米尼克领主的致意是针对对面坦度相对较高。
玩法教学
对线打法:利用E去吃伤害,是主E副W锐雯的精髓,锐雯对线打法很丰富,连招很灵活,但是这需要**以后。
**以后未到6级打法:
1.利用主E的灵活*和护盾,频繁与对面换血。一般是EAWAQA然后利用两段Q逃跑,
2.空放两段Q利用第三段Q有一段位移距离和击飞的特*QAWA然后E走,
3.直接打出*大伤害EAQAWAQAQA,然后走。
4.利用E格挡对面伤害QAEAQAWAQA等等
我这里介绍的打法都是理想化的输出模式,对线不
要太死板,瑞雯连招有很多,并且连招释放需要看对线英雄,比如说对面是诺手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是对面等你放完了技能利用Q回血打伤害,用EW连招黏住你走A,叠血怒,然后Q收尾,你就死了。所以,打诺手就要留E。这些都是细节,但是细节决定成败。
6级以后:当你利用6级前的连招把对面血量耗到2/3你就可以直接斩杀他。
*大化输出连招是ERAQAQAWAQAR,这是*理想的打法,但是当对面有闪现的时候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空挡反打你一套将你反杀,
比较合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩晕打出R的伤害,接下来Q的第三段击飞配合A的伤害,基本能打死对面。
打团思路:利用你的E去吃伤害,利用位移接近C位,但是尽量不吃控制,这是主E副W瑞雯的精髓。
*理想话的是:对面前排突入后,你利用E闪到C位身边WQAQAQAR,**对面。
需要记住的是:瑞雯的存在就要震慑对面的后排,所以,你们团战是否能赢,就看你是否存活,限制住几个CD位,打出了多少伤害,宰杀了几个C位。

瑞文是一个非常灵活的英雄,她拥有强大的单体输出能力和出色的机动*。在游戏中,瑞文的天赋加点非常重要,它能够决定瑞文的输出能力和生存能力。下面,我们来详细了解一下瑞文的天赋加点技巧。
瑞文天赋加点推荐
瑞文的天赋加点主要分为三个方向:输出、生存和机动*。推荐的天赋加点如下:
1.输出方向:天赋点主要加在狂战士和刺客天赋上,提高瑞文的输出能力和爆发伤害。具体加点如下:
狂战士:5/5致命节奏,5/5战斗狂热,1/1巨人**,1/1致命一击。
刺客:5/5刺客,1/1狙击手,5/5暴击,1/1致命一击。
2.生存方向:天赋点主要加在防御和恢复天赋上,提高瑞文的生存能力。具体加点如下:
防御:5/5坚决,5/5韧*,1/1钢铁意志,1/1不屈。
恢复:5/5恢复,1/1神佑之盾,5/5坚韧不拔,1/1石肤术。
3.机动*方向:天赋点主要加在移动和控制天赋上,提高瑞文的机动*。具体加点如下:
移动:5/5疾风步,5/5轻盈,1/1瞬步,1/1狂风骤雨。
控制:5/5眩晕抗*,1/1沉默抗*,5/5缴械抗*,1/1拯救。
瑞文天赋加点技巧
1.根据对手选择天赋加点:在游戏中,对手的英雄和装备都会影响到瑞文的天赋加点。如果对手是一个高输出的英雄,可以选择加点在生存和防御方向上,提高瑞文的生存能力。如果对手是一个机动*很高的英雄,可以选择加点在机动*方向上,提高瑞文的机动*。
2.根据游戏进程选择天赋加点:在游戏进程中,瑞文的天赋加点也需要根据游戏进程进行调整。在游戏初期,可以选择加点在输出方向上,提高瑞文的输出能力。在游戏中后期,可以选择加点在生存和机动*方向上,提高瑞文的生存能力和机动*。
3.合理运用瑞文的技能:瑞文的技能非常灵活,可以通过技能的组合来提高瑞文的输出能力和机动*。在游戏中,需要合理运用瑞文的技能,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的输出能力和机动*。
瑞文玩法解析
瑞文是一个非常灵活的英雄,她拥有强大的单体输出能力和出色的机动*。在游戏中,瑞文的玩法也非常重要,它能够决定瑞文的输出能力和生存能力。下面,我们来详细了解一下瑞文的玩法解析。
瑞文的技能介绍
瑞文的技能主要分为四个:断头台、跳斩、瑟瑟发抖和刀锋风暴。
1.断头台:瑞文向前方跃起,用剑击打地面,造成范围伤害并将敌人击飞。
2.跳斩:瑞文向前方跳跃,用剑斩击敌人,造成单体伤害。
3.瑟瑟发抖:瑞文进入狂暴状态,提高攻击速度和移动速度。
4.刀锋风暴:瑞文挥舞剑刃,对周围敌人造成大量伤害。
瑞文的玩法技巧
1.合理运用技能:瑞文的技能非常灵活,可以通过技能的组合来提高瑞文的输出能力和机动*。在游戏中,需要合理运用瑞文的技能,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的输出能力和机动*。
2.抓住敌人的破绽:瑞文的机动*非常高,可以通过跳斩和断头台等技能来快速接近敌人。在游戏中,需要抓住敌人的破绽,利用瑞文的机动*来攻击敌人,提高瑞文的输出能力。
3.注意瑞文的生存能力:瑞文的生存能力相对较低,容易被敌人击杀。在游戏中,需要注意瑞文的生存能力,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的生存能力。
瑞文是一个线上爆发比较高的英雄,利用技能和平A的衔接打出自己的被动可以造成很高的伤害,并且自身带有突进和眩晕技能并且技能连接比较灵活。要玩好瑞雯一定要学会瑞雯的光速QA来打出被动的伤害,光速QA的瑞雯在于用瑞Q取消A后摇,之后用A来取消Q技能的后摇,之后依此类推所以如果说要达到*快的话就需要能够很*练的取消Q后摇。理论上当然是可以做到无缝连接QA的。
线上发育期在对待一些比较强势的英雄的时候比如潘森、盖伦的时候一定要选择布甲5红或者短剑3红保证自己的补给**上消耗的时候保持自己的血量,上单位置很注重抢二级,抢到二级学Q技能就可以上去进行压制,如果没有抢到就要猥琐补兵保证自己**前的补兵,瑞雯的技能加点推荐主Q副E技能,Q技能可以利用来打伤害突进,E技能可以突进并且会有一个护盾,注意对方走位失误可以利用WAEQA然后用后面两段Q回来进行消耗,对方血量偏低的时候就可以再一套技能击杀对方,也要注意打野的**,不要再前期就被抓的太惨。
瑞雯顺风装备推荐:CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、饮血、复活甲。如果是逆风*建议扛一些防御装备:CD鞋、九头蛇、大饮魔刀、轻语、兰顿、女妖。九头蛇是瑞雯的核心装备,不仅清兵速度效率提高不少而且光速QA也可以打出很高的爆发,在对付一些AP上单英雄的时候饮魔刀是**,装备选择一定要灵活!
团战中的瑞雯一般不作为开团英雄切入,要选择合适的时机在敌方后排疏于防范的时候或者对方的限制技能几乎全交的情况下选择从侧面或者后面切入,这样才能保证自己的有效输出全都打在对方的后排身上,减少对方后排的输出伤害保证自己队伍团战的胜利。
符文:红色攻击**护甲蓝色魔抗3冷却6精华攻击
天赋如图:
天赋21/9/0
符文红色固定攻击**护甲蓝色成长魔抗(对线ap固定魔抗)
出门:多兰剑/布甲5红**次回家补充鞋+残暴+n红顺风直接黑切
前期:抗压出大腰带,from选2多兰/1多兰+盾
中期:黑切明朗冰锤后期:黑切明朗冰锤轻语三相春哥(其实瑞文出三项还是挺不错的,不过要是逆风*你裸三相,呵呵呵呵呵呵呵)
小技巧:瑞文q的低三下可以越墙(*窄的墙) q的第三下+w可以控制敌人至少1.0秒,这一秒是生或死,反杀或者被草有时候q的第三下+大可以反杀,但是也可能换命
会玩的瑞文****不会逆风,你懂得
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