河流之王·塔姆·肯奇是网游《英雄联盟》中**26位英雄。
塔姆(Tahm)在爱沙尼亚语中的意思是黑暗且残酷的意思,其读音也接近于希伯来语的尝(טָעַם)。
塔姆·肯奇是一个“巧舌如簧”的大怪物,常常会先将绝望无助的人们玩弄一番,心满意足之后再把这些倒霉的敌人吞下。
塔姆·肯奇是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。但塔姆·肯奇的肚子可不仅仅是为对手保留的:在吞下一个友军之后,这个肥硕的鱼人可以跳入自己的漩涡里,接着把自己丢到敌阵当中。
技能分析
培养品味被动当被动层数叠满三层时,他的Q技能和W技能都会获得额外的效果,召唤师技能与主动释放的物品技能无法触发这个被动效果。需要注意的是,普攻所触发的被动效果持续5秒,而Q技能的被动效果持续7秒。实战中应尽量使用普攻攻击敌人,增加被动层数,以此获得技能的特殊效果。
巨舌鞭笞Q在这个技能即将命中小兵和野怪的瞬间,还可以使用W技能进行吞食。这个技能的冷却时间较短而攻击距离长,所以频繁的使用这个技能,可以减速四处逃窜的目标,并且进一步叠加被动效果。同样也是集中攻击同一目标,并在适当时机击晕对手,
大快朵颐W
使用这个技能可以帮助队伍中的前排英雄快速加入战斗,由于加**果的存在,玩家可以更快的抵达战场,而把队友吐出去之后,他们的位置会非常理想。这个技能也非常适合保护那些陷入麻烦中的队友。被吞噬的队友依旧能享受友方的**等友方的增益BUFF,但是塔姆肯奇吞进肚子里的单位依然会收到已受到的持续伤害(这个单位可能会死在塔姆肯奇的肚子里)。
吞食敌方英雄会降低塔姆肯奇自身的移动速度,被吞食的敌方英雄也会大幅降低视野范围。
厚实表皮E在越塔和承受伤害时,使用这个技能可以短暂提坦克能力。要注意的是,一旦这个技能被主动**,那么被动效果就会被移除。**这个技能的时机非常重要,由于**的护盾会在6秒内衰减,也就是说灰色生命值越大,衰减强度越大,在每秒所受伤害不高的情况下,若衰退速度大于敌方伤害,那护盾的收益反而会减少,反之,若每秒受到的伤害大于衰退速度,那么这个技能的作用才能恢复到*大。
深渊潜航R当塔姆·肯奇的肚子里已经有敌方英雄时,是无法使用大招的。而如果塔姆·肯奇在引导大招时就在敌方附近,敌方可以通过攻击塔姆·肯奇让该技能进入短暂的冷却。在使用大招时,距离目的地一个屏幕之外的敌人也能听到他使用这个技能的音效。利用这个技能可以帮助发起Gank,只需要假装插眼或者做一些其他事情从线上借机溜走,然后就可以开启大招与队友一同出发了。
自己使用
在辅助时,*重要的一个功能就是把脆皮友军带到安全的地方。要注意【大快朵颐】的距离和冷却时间,并进行相应的走位,并进行相应的走位!
在使用【厚实表皮】时要谨慎考虑。有的时候,提早获得护盾来避免深度伤害是不错的,但有的时候,**效果的好处更大。[5]
敌方使用
当看到塔姆使用【厚实表皮】获得护盾时,要记住他是以无法获得这个技能的**效果为代价的。只有【厚实表皮】冷却完毕后,他才会积累新的灰色生命值。利用这点来创造优势。
如果塔姆通过喷吐小兵骚扰,那么可以在他喷吐后尝试反击。他的【大快朵颐】这时还未冷却完毕,因此可以趁他无法吞噬时*取一些优势。
辅助
由于塔姆·肯奇有着能从死神手中救回己方射手的**能力,因此他是个不错的辅助选择。
当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的安全并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,E技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。*后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用W技能创造出一个**有利的——尽管只有一小会——二打一*面。
作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank
单人路
塔姆·肯奇是一个很肉的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇*好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于E技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。
如果能看出敌人想对拼一波,塔姆·肯奇可以使用W技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用E技能让护盾效果救自己一命。
他前期的主要消耗和骚扰能力来自于【巨舌鞭笞】。试探*地直接攻击敌方英雄,运气好的话可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满【培养品味】效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。
【W大快朵颐】是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个**的时机,当*后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有死亡。
游击战
一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用【深渊潜航】深入到毫无防备的敌人后方,任*地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用【深渊潜航】时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个***的*面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用【厚实表皮】承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。
这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用【巨舌鞭笞】骚扰对手,随时把手放在【大快朵颐】上面准备营救血量过低的队友。这时候【厚实表皮】的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是【大快朵颐】掉对面的打野,然后将其带离野怪——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。
团战

当两军对峙相遇时,塔姆·肯奇的作用会变得更为**,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用【巨舌鞭笞】减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,【巨舌鞭笞】还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆·肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用【厚实表皮】护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满【培养品味】效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战*,让塔姆·肯奇的队友干掉——或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的*后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。
反过来,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。【巨舌鞭笞】的减**果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的**,要是这个办法没有奏效,塔姆·肯奇还有一个方法。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结*都是十死无生,但如果队伍当中有河流之王就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用【大快朵颐】后,塔姆·肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中——由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能——塔姆·肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。
出装推荐:
为塔姆肯奇**上的进攻*和保护*都很卓越,所以可以选择偏攻击*的打法,出了必要的回复道具,我们可以选择圣物之盾,前期与敌方换血,通过圣物之盾以及厚实表皮的被动效果回复生命值。到了中期,除了要购买洞察之石保证视野,在鞋子方面,可以选择轻灵之靴,其抵消25*的减**果的特*,能让塔姆肯奇在打斗中利用大快朵颐救下队友并迅速撤退。到了后期,可以将圣物之盾升级为山岳之容来提升生命值和回复能力,而正义荣耀同样也是一件团队辅助装备,在增加生命值与魔法值的同时,主动技能还能在战斗中群体加速,进退自如,撑血量的装备还能提升大招附加的额外伤害,除此之外,钢铁烈阳之匣、狂徒铠甲等防御装备也是不错的选择。具体出装也要应具体情况而定
塔姆一般用来打辅助位置,河流之王塔姆的辅助出装:眼石、山岳、五速鞋、振奋铠甲、鸟盾、冰心。
因为塔姆的大招被动,是按照塔姆的额外生命值百分比的魔法伤害,本身前期有E的情况下还是比较肉的,所以尽量出一些能够撑血的辅助装备会更好一些,不仅能够很好的帮助ADC分担伤害,也能够增加自己的输出能力,同时W吃掉队友不仅能够先手开团,也能够救队友,所以塔姆需要作为前排,承担对方的大量伤害。出一些肉装回复装会更好。
您好,很高兴回答您的问题!在下算不上什么大神,但是对于蛤蟆这个英雄还是有自己的一点心得,下面分享一下经验,希望可以帮到你!
1:AQA光速打三层(换血比较有用如果成功直接AW引燃A一套带走)。
2:小提示在眩晕的时候你有足够可以平A两下的时间要带攻速符文 W的时候越往我方小兵的地方吐就好吸引仇恨吃掉后尽量往我方防御塔附近多走两步以免跑调。
3:E技能是塔姆玩好与坏的关键要找准放E的时机不能随便放因为他可以回血变成护盾就不行了 2,如果对面只有一个人吞掉之后W的时候不要再按E了非常亏。
出门装不用说腐败*水,也可以选择多兰盾红*但我不建议。
回家**件装备看情况我都是红水晶布甲/小魔抗斗篷草鞋
第二次回家小日炎(必须先出,明天讲兵线)如果有AP就出哪个蓝色的斗篷没有出一个长剑,锁子甲。六神装(顺风)日炎水银鞋or布甲鞋(如果对面AP多出水印,没AP控制多也要水银,我建议水银鞋不错,除非对面**队,三速鞋一般。)巨型九头蛇绿叉振奋我*后一件装备看情况粘人就出护手大冰锤(*近很喜欢出特别好用)王者板甲(加移速对面坠机强)
召唤师技能:闪现+点火。高分段推荐:闪现加疾跑!
团战思路:蛤蟆团战有俩种思路。1、对面刺客非常强,就保护后排来打/2、上去硬抗伤害来开团,当然这是在我方没有开团的前排英雄的前提下。但有一点要注意的是团战不要每个人都舔下,照一个人舔,控到之后加W配合后排很容易秒掉!
对线克制问题和思路:
1上单克制与被克制:我们上单几乎是全都打得过的细节决定一切手段的主要靠走A一套换血直接带走。
2我遇到比较难打的英雄:炼金炼金炼金如果炼金先先出来建议放弃这个英雄根本打不过,还有就是远程的,电老鼠这种,非常难打必须猥琐,你们都说鳄鱼诺手剑姬难打我感觉还好 55开就看怎么玩了。
3:连招 AQAWWAAA引燃Q(E找时机开)如果不死我吃十吨屎(常规出装) 2:消耗连招 AAAQW引燃AAQ必死。还有我们上单几乎不需要打野除非对面上单大残我们也大残都交闪现打野来收人头。
4:蛤蟆连招:A-Q-A-等Q CD或者Q CD过一半先W吐出之后用Q连然后接着黏人A团队缺少保护--军团+救赎。团队缺少带线--传送门 or巨型九头蛇团队缺少控制--亡者的板甲+兰顿团队缺少伤害--智慧末刃+巨型九头蛇 or巨型九头蛇+鬼索狂刀(分段在钻石以下)目前版本塔姆*适合的**装备斯塔缇可电刃(因为电刀**伤害能双重暴击物理伤害和魔法伤害均会暴击)
您好,很高兴回答您的问题!河流之王—塔姆:这英雄在刚出来的时候确实比较火爆,而且当时职业战队里都是出于对AD的保护才拿出来的,而且这英雄并没有什么突进技能,不太适合做个上单使用,因为上单的责任就是进场去给对方的后排英雄造成威胁,而蛤蟆的话只能抗揍,并不能给对方后排造成多大威胁,所以在现版本并不是很推荐使用上单蛤蟆来上分,但是既然您问了我就要回答,下面我说一下个人使用上单蛤蟆的一些出装思路,希望可以帮到你!
出门装:腐败*水,蛤蟆上单*基本的出门装应该就是腐败*水了,首先这不是一个一次*的装备,每次回城都可以补满状态再次携带,其次*水的被动会给技能产生一些灼伤效果,所以我个人感觉腐败*水挺适合蛤蟆的,不过对线潘森我建议还是布甲四红出门!
中期三件套:日炎盔甲+破败王者之刃+忍者足具,我个人感觉蛤蟆上单不应该出纯肉,那样的话只是在团战中多挨几次打,并不对给予团队什么帮助。**件日炎是考虑线上的清兵能力,日炎的被动效果不仅在清兵上有帮助,对拼时也会占有不小的优势!破败则是蛤蟆的核心输出装备,主动效果可以风筝也可以**,被动效果配合大招的被动也可以有不俗的伤害!
后期三件套:振奋盔甲+冰霜之锤+深渊,振奋则是为了弥补魔抗的不足,同时蛤蟆的回血属*和护盾效果在振奋的被动加持下会变得更强力,算是魔抗的**装备!冰锤则是蛤蟆粘人的核心装备,只有Q技能的话很容易就被敌人风筝,如果Q到再加上冰锤的粘人**就会变得很轻松了,深渊在改版后感觉挺适合蛤蟆出的,因为他在增加生命值和法力值的同时被动就相当于给予友方攻击了,所以我个人*后一件是会选择深渊的!
河流之王塔姆
小提示:
技能:[Q巨舌鞭笞]:塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成80/125/170/215/260(+0.7法术强度)魔法伤害,并减速50/55/60/65/70*持续2秒;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果,击晕2秒。
[W大快朵颐-塔姆]:肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分*大生命值的魔法伤害。此外还有:敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会**缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的 15/17.5/20/22.5/25*移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成20/23/26/29/32*(+2*每100法术强度)目标*大生命值的魔法伤害。
[E厚实表皮]:被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值20/26/32/38/44*的**效果。主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
[R深渊潜航]:被动:塔姆·肯奇通过提高他*大生命值来,能增加他造成的伤害,数值为20(+4/6/8*额外生命值)。主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定*自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。
[被动培养品味]:塔姆·肯奇的普通攻击和伤害*技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
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