洛川群侠传版 洛川群侠传和*****的区别

一、《洛川群侠传》天龙教迷宫攻略及地图一览

《洛川群侠传》中的天龙教迷宫难倒了很多玩家,下面小编给大家带来的是《洛川群侠传》天龙教迷宫图文攻略,还有天龙教地图哦,跟小编一起来看看吧。

【注1:作者写攻略使用的版本为1.003】

【注2:作者每个区域内的【小闸门】和【大闸门】都会重新计数,有些区域【小闸门】太多则不计数】

【大闸门】

【小闸门】

【齿轮门】

【大圆板】

【大石板】

1.在天龙教迷宫入口处,点左边的龙头,收地刺,进入迷宫。进入【断缺亭】,进入【摩呼罗迦区】。

2.进入走遇到【齿轮门】关着,先不管往下走,遇到大隔板和扳手,扳扳手,大隔板竖直,走右边,往上走,开扳手,大隔板横置,走左边,开小木盒,得【夜叉粉包】。回右边,【大闸门】已开,往上走。pk摩呼罗迦,前行遇到楼梯往上走。到上面走左上发现【中心区域】,但【龙王区】不能进入,回去做电梯,提示来到【天龙区】。(【天龙区】是从【摩呼罗迦区】进入)

3.刚到,走右边也发现【齿轮门】,回去走左下,往前走遇到岔路。右上为【天龙区】出口,走右下。进入**道【小闸门】走右下过第二道【小闸门】。往前走,踩石板。

走右下,扳扳手,上面【大闸门】开了,进去扳扳手,发现下面第二道【大闸门】开了,进去绕一圈,来到【大圆板】处。踩**个,变亮(没提示)。左走,第二个原来亮的踩了没反应。踩第三个,变亮(没提示)。回去踩第二个【大圆板】,有提示阵阵轰鸣(有桥了)。走到【天龙区】出口做电梯,回【中心区域】。

4.到【中心区域】,发现【干达婆区(双儿区)】开了,进入。发现【齿轮门】也关着,右上直行发现【大石板1】,捡不起来,做个标记@1@。遇到**道【大闸门】,点击【大闸门】左石柱右石柱中间的门,都没有反应,做个标记@2@。走右上,出地宫。

5.【琴女亭】pk浪*,得【乐器粉包】。按照【地上区域】地图,先去右边逛完所有亭子拿粉包。进入【双鬼亭】,pk夜叉,得【蟒蛇粉包】。发现【洞2】进去,来到【天龙区】下半区,左走踩石板,提示【摩呼罗迦区】某个门开了(应该是【齿轮门】)。左下出去,回【双鬼亭】,继续往上走。进入【双蛇亭】,pk银勾铁面,得【多头蛇粉包】。进入【蓝项链亭】,pk血蟾欧阳笑,得【孔雀粉包】,向上来到【boss处】有地刺点不开。返回到原【琴女亭】,向左,进入【双头怪亭】,pk嫖*,得【藕状粉包】,发现可以从这下去(进入阿修罗区)。先不下去,继续走,进入【鹰蛇亭】,pk阴尸,得【金翅鸟粉包】。

6.发现【洞1】,进入至【迦楼罗区】下半区,先往上,看见红色岩浆,不能直走会死,边上有缝隙可走,左上,发现【齿轮门】,回来遇到【大石板2】,可捡。**道【大闸门】前遇到【大石板3】,可捡。回头走到尽头遇到【大石板4】,不能捡,做个标记@3@。返回继续走,遇到【大石板5】,不能捡,做个记号。发现居然在右边还有个扳手,去扳开,【大闸门】开了,去踩石板,提示【阿修罗区】的某个门打开了(应该是【齿轮门】)。

7.返回去地上,来到【地上区域】尽头。往右下走,进入【双角亭】,pk吃喝,得【*角石像粉包】,进入【断缺亭】,走下面进入地下迷宫【摩呼罗迦区】。

【总结下:此时获得8个粉包,已全,猜测与灭火有关】

8.进入【摩呼罗迦区】,发现齿轮门已开,进入灭火。【摩呼罗迦区】火灭。踩石板,提示【紧那罗区】的某个门开了(应该是【齿轮门】)。按**次来的路线走,扳扳手,大隔板竖直,返回【中心区域】。进入【干达婆区】进入【地上区域】,去【多头怪亭】,下去进入【阿修罗区】,发现【齿轮门】开了,进去灭火。【阿修罗区】火灭。往下走看见两块【大石板】。左边的为【大石板6】,可捡,右边的为【大石板7】,不可捡,做个标记@5@。走上面,遇到【大石板8】,可捡。左下走看见一块【大石板9】,不可捡,做个标记@6@,和一个扳手,扳扳手,发现【大闸门】已开。过【大闸门】往右,又发现两块大石板,左边【大石板10】,不可捡,做个标记@7@。右边【大石板11】,不可捡,做个标记。往上走,踩石板,有提示阵阵轰鸣(有桥了)。返回往【大闸门】处,左边踩石板,提示【干达婆区】的的某个门开了(应该是【齿轮门】)。返回走右上绕道左下,遇到【大石板12】,可以捡。回到【中心区域】,发现【阿修罗区】和【紧那罗区】的桥开了。

9.去【紧那罗区】,到飞刀处,仔细观察后通过。右边发现【齿轮门】已开,灭火。【紧那罗区】火灭。先扳上面的扳手,扳不动,做个标记@9@。扳下面的扳手,大隔板横置,过去扳扳手,大隔板竖直,往上走,扳上面的扳手,扳不动,做个标记@10@。往下走,扳扳手,发现【大闸门】已开,进入,踩石板,提示【迦楼罗区】的某个门开了(应该是【齿轮门】)。出【大闸门】,左走出地下迷宫,到【双角亭】。往上走,进入【洞1】进入【迦楼罗区】的下半区。

10.发现【迦楼罗区】的【齿轮门】开了,灭火。【迦楼罗区】火灭。遇到两块【大石板】,左边【大石板13】,可捡,右边【大石板14】,不可捡。

【总结下:现在【大石板】已全部发现(作者知道其他地方没了),一共可以捡的是6块板子,正好是【迦楼罗区】岩浆处所需的6块,但是背包里没有石板可以使用,而且岩浆处仍显示未盖石板的时候,并且走上去也会挂。所以此处的BUG不知是1.003需要重新开档此处才能修复还是怎样。本来应该是直接过去踩【大圆板】的,但现在只能采取另外一种方法。然而作者试了没用,1.003已经修复了此方法,作者现在卡住了】

【拿完6块【大石板】后的截图】

二、《洛川群侠传》武器地图武学及可攻略妹子等问答汇总

《洛川群侠传》很快就要与大家见面了,究竟游戏是什么样的呢,下面为大家带来“蛮子1983”整理的《洛川群侠传》武器、地图、武学及可攻略妹子等制作人问答汇总,一起来看看吧。

导语:几经波折《洛川群侠传》终于要与玩家朋友们见面了。我们一直相信“不忘初心,方得始终”,我们至今都还存着一颗做好国产游戏的心。我们还在学习还在进步,不求闻达于诸侯,但求无愧于心,《洛川群侠传》就是我们的**步。

1:提问:我在游戏截图上看到武器是有**的,紫色电光的棍子,红色火光的重剑,是不是铸造系统有给武器附魔的功能?

答:是的,高级的后期装备都是可以附魔的,可以通过各种关卡和任务获得,也可以铸造出来。

2:提问:游戏地图墙显示似乎可以出海,是可以出海寻找宝藏吗?海外地图会延伸到哪里?会不会有倭国?

答:可以,有一个海外的水下迷宫可以探索。

3:提问:还有没有养成系统?大概多少时间能玩完一周目?

答:目前我们自己测试下来在2周左右,每天6小时。

4:提问:养成模式为什么拿掉了,那游戏的生命周期靠什么增长?另外谷内的日常生活如何来展示?

答:本身我们具有时间机制,所以并不需要硬套东西去消磨时间,角色的成长有多种方式,伙伴还可以通过制造系统获得的*品来获得提升。总的来说游戏时间还是比较紧凑的,如果不合理安排,难度还是比较高的。

5:提问:未来会不会腐向设计可以攻略的汉子,哈哈

答:如果没记错的话,有一段搞基剧情。在成都,大家可以尝试发掘一下

6:提问:洛川之前的宣传中提到过有很大的自由度,请问是否游戏一开始就可以在大地图随便逛做任务吗?

答:大地图是随着剧情进度逐步开放的。

7:提问:这么多年对游戏的理解我个人认为国产武侠的核心终究还是武学套路无论是以养成心态还是收藏心态玩国产武侠就是在不断追求各种武学。*****和洛川本就同源侠客在于养成我更寄希望于洛川希望武学能给我们惊喜。

答:一直在努力。谢谢支持!

8:提问:加油啊,感谢你们得付出。知道你们一路走来的不易。期待你们以后的后续!可以ntr其他角色不?

答:谢谢。感谢一路都有可爱的人。

9:提问:本作会有后续dlc吗?会增加扮演女*主角的dlc和加入其他门派的dlc吗?

答:目前暂时还没有涉及到后面的DLC,会在游戏上线后决定。

10:提问:*强武学是什么?有没有九阳神功?*孤九剑之类的?

答:*强的武学是搭配出来的,需要大家好好研究。如何让自己“效益”*大化,发挥自身武学潜能。

11:提问:是自由瞎逛的还是被剧情驱赶?

答:由于我们有时间机制因此为了保证连贯*必然会有一些剧情受到时间制约。但大部分剧情是自由触发的,在各个城镇中与各种人物搭讪闲逛都有可能触发。只是如果跳过一些剧情的话,可能就会影响结*,或者结识不到一些可**的伙伴。

12:提问:可以攻略的妹子有几个?

答:一共有8个。

13:提问:关于结*和种种称号?能透露一下有多少种么?他们的获取条件之间冲突多么?

答:游戏中有成就系统,30种成就。玩小游戏,攻略妹子,通关不同的结*等等都会获得不同成就。

14:提问:请问里面有多少种武学,有没有辟邪剑法

答:主角可学习的有刀剑棍拳四种类型的武学。但辟邪剑法太伤身,所以没有涉及。

15:提问:之前有看到二师兄死亡的结*,请问这是固定的还是可变的?其他主要角色的结*是否可根据剧情选择不同而变化?

答:不是固定的,依据游戏中不同的剧情选择会有不同的结*。

16:提问:会不会有一堆女主角的结*叠着出来的情况?老实说,结*看到男主陪a创建动物园、陪b云游四海行医、又陪c把某帮会分舵开到西域去,再陪d怎么怎么样挺出戏的o(_□_)o。还不如一个情圣结*搞掂了。

答:理论上不会,两位女主在后期会有交汇的剧情。

17:提问:宗辰就是漂流的魂吗?

答:首先不是宗辰,是宗晨。是“洛川群侠”的保姆。

18:提问:洛川的女主角和侠客的一样吗?还是重新设计了?不会有后宫吧!

答:可攻略的女*角色有多个,定义为主线的女主有2个。

19:提问:可以有自创武功或者可以获得随机*属*的武功和装备么

答:装备是可以锻造的,武功和心法具有组合概念,不同的组合就能获得不同的增益,所以会出现2个人都用同一个招式,但是获得的额外效果却是不同的

20:提问:游戏玩起来该不会真的下象棋吧?对象棋一窍不通的表示很有压力→_→

答:很抱歉,是真的象棋。如果一窍不通这个。好像只能百度了。但游戏中象棋基本有多次机会,锻炼下我们的象棋还是挺好的

21:提问:小游戏的比重是多少,会影响正常游戏流程的通关吗?

答:小游戏对于游戏主要的影响在能力的提升,部分剧情中会有用到,关卡中也会有,多种样式的穿插,如果手速太慢那可能是会影响。这个目前我们测试下来难度尚可。

22:游戏非常得意的烹饪小游戏,是每次做菜必玩,还是只出现在成都厨艺大会?烹饪的菜肴能随身携带吗?能在战斗中使用吗?

答:只有成都美食大赛,有些菜可以战斗中使用,有些不可以。

23:提问:请问制作方目前对这款游戏的态度依旧是自娱自乐的情怀向作品还是一款商业作品?以及你们认为洛川的游戏**大体现在哪一方面?

答:无论是商业还是自娱自乐,还是情怀,我们在当前条件下用心的制作了这部作品,也为游戏付出青春和汗水。希望能够一如既往的给予我们支持!只要能认真的玩洛川,它一定会给你带来快乐。

24:提问:游戏里一些任务和迷宫完成后获得的武功或神兵利器之类的战利品是随机获得还是固定获得?游戏的善恶分歧在游戏开始不久就可以决定吗?比如不想进逍遥谷提前加入天龙教

答:是随机获得的,善恶会影响任务的接受和伙伴的**,虽然目前不能加入天龙教,但是有关于天龙教的结*。

25:提问:游戏中可以入队的队友是PVP上可选择的40个人吗?这些人的立绘都修正过了吗?

答:部分是,有部分不能**,可**的总人数是41人。

26:提问:游戏有单**绘和模型的人物总计能达到多少人?

答:**模型的角色预计在700多人。

27:提问:如果触发了女主角感情线,达成她的结*是必然的吗?可不可以选择相忘于江湖?

答:女主线需要小心应对否则会有断开的路线,无法达成完美结*哦!

28:提问:请问什么发售标准实体版?

答:标准版因为时间关系,暂时不会有。之后我们会根据销售反馈再决定。谢谢

29:提问:我在某篇新闻里看到游戏取消了阿修罗,让夏雨馨充当修罗宫宫主,这是真的吗?

答:阿修罗还是在的,夏雨馨有自己的故事线

30:提问:你们的女*人设真的不怎么样,能再改改吗?男*还不错!

答:一直在提高,一直在调整。目前临近上线,我们不会再有大动作了

31:请问实机演示视频何时放出?游戏就快发售了为何连个实机操作演示的视频也没有呢?还有就是游戏是否可以自创武功?有二周目设定和多难度选择吗?

答:实机视频近期应该就会放出了,感谢支持和等待!

洛川群侠传单机:今天很高兴能和大家互动起来,洛侠团队感谢大家对《洛川群侠传》的理解和厚爱。青山不改绿水长流,兄弟姐妹们后会有期!希望大家能支持我们的游戏~幸好一路有你们,再次感谢!

三、《洛川群侠传》与*****及武林群侠传人物对比

很多玩家都会问,《洛川群侠传》与《武林群侠传》和《*****》三者之间有什么区别与联系呢,下面为大家带来“猫猫果冻鱼”总结的《洛川群侠传》与*****及武林群侠传人物对比,一起来看看吧。

先总结下*爱的依然是武林,洛川有补足和影子的感觉,侠客是一个大写的OOC

1.主角

武林

武林可正可邪,无论正路还是邪路人格都很立体,有理有据令人信服,正派非常可爱,反派也*具魅力,坏就坏的彻底不洗白,在此不赘述

洛川

洛川的主角有些卖萌,估计因为剧本不统一水平参差的缘故,境界时高时低,有时酷似武林有时酷似侠客

完全没代入感不说,很多地方不给选择让人*其郁闷,因为没有邪路所以不及侠客主角猥琐,是一朵优质大白莲

侠客

侠客主角一言以蔽之:猥琐,行事作风毫无侠气,十足小人做派,尤其是为了不曾谋面的父母所犯的中二劲,跟洛川二师兄有异曲同工之妙

2.大师兄

武林

武林里是主角志同道合的良朋知己,关系较密切,煎得一手好*,为人正经偶尔卖个萌,通情达理靠得住

奇派里算是*能理解主角的人

洛川

洛川有点蔫坏

时不时的打打师弟们的主意,洗碗狂魔,战斗划水

侠客

老母鸡护犊子的代言词,迂腐僵化的思维模式跟战斗一样so sad跟二师兄组成一道亮丽的闪瞎人眼风景线,我通常是无视的所以他具体啥*格大概是道德的标杆师兄的典范,在我看来就是平平无奇的代名词

3.二师兄

武林

武林里的**反派,叛谷**引无数人竞折腰,明明态度*差却有不少妹子趋之若鹜,跟大师兄有各种**,专属的佛剑魔刀亦引人垂涎

洛川

洛川此人塑造*其失败,疑似抄袭其他人设因此不表,概括一下:又洗白了,嘴硬心软

侠客

侠客矫情个不停只会傲娇,亦洗白,整天作天作地的中二熊孩子

4.三师兄or小师妹or沈丘山

同为武林没有的**角色,三师兄就是逍遥谷版的古实,嘴皮子利索点,功能多点,跟老胡一起打杂,老胡的传人。没想到*后炮灰的如此彻底,多大仇?造出来又**这种逻辑,跟救活了二师兄*后又让丫死了一样浪费感情,想给制作组寄刀子

侠客的小师妹,主角的精分,承袭主角部分技能后*转,还莫名编排了个身世,让王虎喜当了爹,配给二师兄也没阻止曹萼华之变。

沈丘山,从头到尾对主角不离不弃想甩也甩不掉直接结*你信不信连成亲都要跟主角同一天的发小,武功低微,小时候是攻长大了却成了受,拥有一把令主角想锻成金元宝的闪闪亮专属金刀,因为是福州镖*少镖头,无数人都不约而同想到此人必是林平之再世,然而并没有,这点很好继承了武林的似是而非,有原型也八竿子打不着的特点。

这个人物明显是洛川的招牌角色重点培养对象各大CG各大场景都有他的身影,比起主角我已经爱上了他

好像很多玩家不待见这角色,其实是鲜少的戏份多却没崩,人设没有明显逻辑错误的角色

5.师父

老师一直是一个令中二少年深恶痛绝的职业,这里的师父打破了这一成规然而有人气的老师未必是好老师,玉不琢怎成器,武林里的师父比较亲民,逻辑也比较简单,谁好感高疼谁,虽然刚开始在茶馆被吹得不要不要的,其实近距离观赏也就那么回事,不过屠谷这种事我还是不做的

侠客加了一段逻辑很拙计的情史,and40岁+出嫁的师妹,活了90多岁的人还如此看不开徒弟叛了叛谷再看了场同门相残的戏码就连气带病嗝屁了,俗不俗套其实被气死的是我啊居然给这种经不起吓的人当徒弟,看看武林,徒弟杀**还能面不改色的打一场,再不济看看洛川↓

戏演到一半就掉线了,该说机智还是没人*呢(其实只是制作组编不下去了,吃货属*被加强了,就算玩消失也要带着老罗一起,说好的永不离开逍遥谷呢,到底还有什么事比得上眼下的重要,莫非是要上天么

比起侠客没见过世面的老师父这位明显坚强多了,得不断忍受主角的作死,一会拔了草一会烧了书,虽然感觉如果换了是武林里那位这画面我有点不敢看,这里的豁达和为人师表还是能让人松口气的

6.师叔

武林

武林里的师叔除了对谷月轩下过*手还失败以外,对同门不都挺亲善友爱的么

只是自主角出现后才经常到逍遥谷活动,充其量也就是打打嘴炮抢抢门徒,哪比得上主角猛,直接大开杀戒大杀四方,把逍遥谷兼天龙教屠个片甲不留,待哪哪死干净

侠客

侠客师叔可以起个绰号:损人不利己,

为反派而反派,行动毫无逻辑智商,干的每一件事莫不是在为自己挖坑,待主角如牛羊,有胆子把自己亲手算计过还正大光明公开过的后代放在身边是一种什么样的精神,恋爱脑,为了个40+嫁出去的师妹就能又跟师兄反目又屠人家天山满门,只是不知**家师妹还记不记得他

洛川

洛川的师叔颇有侠客之风,智商分外低,我怀疑现在的制作组都不会塑**派,只能洗白+强行降智商好方便让主角吊打,多么*悉的套路啊,而且跟师父一样,戏没演完就掉线了,毫无存在感的一比。武林的师叔着墨少却很有魅力,那句**不丈夫令邪门主角受用终生可见一斑,我对师叔很有好感的,在洛川里却成了放过他就结*,对我邪路师叔门**无匹,该杀

7.仆人

武林

管他老胡还是老罗武林里虽然顶着胡斐后人的光环也并没有什么卵用,这两者到底怎么牵扯在一起的也不得而知,总之他除了扫扫地刷刷盘子干些杂活外就是跟师父打打小报告交代一下众弟子行踪了,可有可无的待在众人遗忘的角落

侠客

侠客里些微有了些存在感,比如主角刚入谷的时候展示下那过人的臂力,又或者是拔刀助阵,又或者是挺身而出献出宝贵的生命,然并卵,依然记不住他

洛川

洛川少许补完,跟师父师叔一样人称逍遥谷掉线三人组,他的来历感觉补的有些草率,单单只是成果被盗不至于隐居埋名吧,这个理由太不充分了,何故忠贞这个点虽然挖的好,可解释的略过敷衍不足以让人信服牢记,作为一个毫无存在感的存在他终于病了一次,虽然不知道玩家记住的是不是BUG主角挑起水来还是蛮动人的,不如转行吧

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