出门装:树枝、挂件撑属*(保证有240+的魔法),补给
中期: gank——跳刀/洛萨,秘法/相位,瓶子
CARRY——假腿、A杖、战鼓、
后期:A杖、飞鞋、强袭、分身斧、龙心、蝴蝶、大炮等。
出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。
如果对面控制多,可以出bkb。
总的来说,小小前期有VT2连的高爆发,中后期有A仗大的刷钱和推进。美中不足的是大招降低攻击速度,所以要出攻速加成的装备。
1、常规爆发:小小VT两连是在T起来过程中可以受2次V的伤害,所以必然是主V的,副T,9级学大,爆发技巧就是近身先V然后立刻T,才能有爆发效果,有大以后T的伤害会增加,A杖也能增加T的伤害,前提是T扔到本体。这就意味着只有一个人的时候VT2连才能*大程度爆发,如果好几个单位的话,只能靠站位或者运气了。
2、队友配合玩法:典型的小树林扔人马,扔沙王,2个**配合真心无语,树林扔队友人马,人马踩地板,你走过去V,然后人马双刃剑人头,不是大肉一般会直接挂。
3、扔敌人:小小的T是周围随机取人扔到你指定的目标地点,一般爆发是扔原地,但是巧用T可以很犀利,比如你和龙骑配合在优势路,龙骑站塔下,你走到敌人边上然后对着龙骑T,把敌人扔到龙骑脸上,然后被龙骑晕在塔下,你再补个v,前期妥妥的**。出了跳刀以后的**,这个尤其明显,当敌人血量较多又在**,而你的队友远远的掉在后面,这时候你就可以跳刀到敌人边上然后对着队友T,把敌人往回扔,结果自然你懂得。
4、其他注意的地方:小小的T是无视魔免的,劣势被近战****而V的CD还有一段时间,比如幻刺、虚空等近战单*过来趁你V在CD或者开了BKB来杀你时,你可以把他们T到小兵身上,从而拉开距离。*特殊的,剑圣剑刃风暴追小小的时候,小小是*不怕的,只要T扔到剑圣起来,技能自己就断了,无脑往回跑的才是真心菜鸟,甚至无敌斩都能扔走。
5、V的一些注意:V有一点点延迟,一定要留有预判,尤其是对面脸对脸,或者侧身冲过的时候,新手很容易就V空了。
6、关于小小模型的注意:小小的施法延迟是dota中*好的英雄之一,VT技能往往还差1~2下普攻才会死,注意走位及攻击频率,**等待第二个T也是不错的选择,但不一定非要追着人,扔个小兵砸死也不错的。
初期出装:净化*水50,***膏100,艾西菲的远古祭品(吃树)90,智力斗篷150,贵族圆环185中期出装:科勒的匕首(跳刀)2150,速度之靴500,魔瓶600,无用挂件485(贵族圆环+智力斗篷+卷轴150)后期初装:科勒的匕首(跳刀)2150,远行鞋(飞鞋)2700(速度之靴+卷轴2200),Guinsoo的**镰刀(羊刀)5675(神秘法杖+*限法球+虚无宝石),强袭装甲5550(板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴1500),希瓦的守护(冰甲)4700(板甲+神秘法杖+卷轴600),刃甲2200(阔剑+锁子甲+法师长袍)出门装:2小净化*水,1*膏,1祭祀,贵族圆环
由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属*是比较不错的选择。
中期核心装:魔瓶,无用挂件,逃脱匕首,相位鞋
思路
Tiny的魔法由于爆发*特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主
核心装
1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将**大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,**增强了Tiny的Gank半径。
3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力;后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。;
鞋类选择
相位80*,飞鞋20*。大顺出飞鞋,其他一律相位。
关于dps装
不建议任何dps装。几乎为0的敏捷成长意味着即使到了25级,tiny也没有任何攻速(何况还被**ult再降了50*),tiny的高攻在不可能有攻速支持的情况下,存在的意义就后期神装:逃脱匕首,远行鞋,红杖,西瓦的守护,**镰刀,魔龙心
跳刀转飞可以*大话增强gank能力。后期在Tiny爆发效果下降时补充红杖可以仍然维持对对面的威胁。或者出肉装做一个小控场也是不错的选择。HY也是可以选择的装备之一。
路人战里面小小一般都是先出秘法再出跳刀。

但是我给你个建议,一般小小不要出秘法,没多大用处。
小小的定位就是游走英雄,对自己补刀有信心的话,可以单中。
前期抓人出装:两个加智力的挂件,一个魔瓶,还有加智力的假腿。
然后配合队友疯狂gank,基本上15分钟到20分钟就能打到跳了。
中期出装:跳刀、加力量假腿、羊刀、魔瓶、回血的以及回程等等。
继续配合队友**。不过基本上中期你打到这些装备的时候,对方想退的心也有了。
如果对方很素质,没有退,好吧...出后期装备,如下:
跳刀、加力量假腿、羊刀、龙心、强袭以及回程等等。
一个人有一个人的打法,我说的只是个人实践中总结的看法,大家不要喷我哈~~楼主如果觉得还可以,就给分吧!不过话说回来,我打半天字,才5分啊~?!楼主好小气的说。
首先分析小小的定位:毋庸置疑,天生的小团控加ganker。两个主动技能用好了都可以当控;而且VT2连的爆发,在前期基本能秒掉所有的英雄,gank能力*强。
其次分析小小的优劣:优点是身体素质好,攻击力*高;缺点是魔法不足,攻击速度*慢。
了解了这些,我们就可以这些选择装备了。
前期装备:秘法鞋、跳刀
秘法鞋可以非常有效的缓解小小缺蓝的压力,小小游走主要靠魔法爆发,对魔法要求很高。
跳刀就不必多说了,切入能力没的说,跳过去2连就是一条**。
中期装备:A杖、BKB
A杖能够提高小小的物理和魔法爆发,而且增加三维,是中期必备之良品。
BKB的作用是为了团战,中期之后就是团战爆发的时间了,能否存活、多放技能是赢得团战的关键。
后期装别:强袭、大电锤
打到后期,魔法爆发的效果明显减弱,物理dps成为输赢的决定因素,小小长大后的攻击力出奇的高,不用特意增加攻击力,缺的就是攻速,后期小小你就怎么能打的快怎么来吧~出疯脸蝴蝶都不为过!!
下面对小小技能做点分析
具体技能效果看技能介绍就好了,这里主要讲技能配合和加点
小小的技能配合很简单,无非就是VT2连,T在空中的时候,敌人将受到两次V的伤害,这就是小小前期爆发力**的关键;当然,先扔起来敌人再V也是能打出受两次V的伤害的效果的。运用*练后尽量使用后者。如果对面英雄身边有小兵,那先V后T就不一定能T到英雄,不一定打出2连伤害;先T后V的话,如果T到英雄,那就紧接着V,如果T到小兵,就不用V了,节约魔法。有跳刀的情况下就好办了,直接跳到以你为中心半径275的圆形范围内只有他一个人的位置。
3技能对小小的作用并不大,体现*大的是后期比较克制近战dps英雄,所以*后加满。
大招这个技能8级加会比9级加效果更好。
关于加点,可以详细才能考下
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