跳跳妹妹的宠物狗 顽皮的小狗

一、阴阳师跳跳妹妹宠物狗的名字是什么

跳跳妹妹,网易公司**的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中R级式神之一。跳跳家族中*小的妹妹。

CN:猫腻腻

故事背景

跳跳家族中*小的妹妹。

*格活泼开朗,喜欢毛茸茸的小动物。

看到可爱的东西会真心地称赞,

遇到可爱的小动物也会温柔地抚摸它们。

受到两位哥哥的照顾,却从不任*。

也许这就是大家都很喜欢她的原因吧?

技能介绍

坏人走开

消耗:0

坏人*讨厌了,通通给我消失!

跳跳妹妹冲到1名敌人面前,痛快地甩手抽打对方2次,每次造成攻击50*的伤害。

Lv.2技能伤害额外+5*

Lv.3技能伤害额外+5*

Lv.4技能伤害额外+5*

Lv.5技能伤害额外+10*

不玩了啦

消耗:0

呜呜……不玩了啦!呜呜呜……

跳跳妹妹回合结束后有30*概率蹲在原地嚎嚎大哭、撒娇耍赖,增加自身40*的防御力。

该技能无法升级

汪汪出击

消耗:2

狗狗,快去咬那帮坏人!出击!

在敌我双方所有阵亡的单位处召唤跳跳犬,跳跳犬的生命、攻击分别为跳跳妹妹的10*和50*。

Lv.2生命增加为跳跳妹妹的15*,攻击增加为跳跳妹妹的60*

Lv.3生命增加为跳跳妹妹的20*,攻击增加为跳跳妹妹的70*

Lv.4生命增加为跳跳妹妹的25*,攻击增加为跳跳妹妹的80*

Lv.5生命增加为跳跳妹妹的30*,攻击增加为跳跳妹妹的90*

二、跳跳一家为什么会变成僵尸

是因为跳跳一家遭遇巨变,才会全部变成僵尸,有关的主线边缘的式神故事如下:

跳跳哥哥弟弟妹妹三人一家遭遇巨变,全家无人幸免,父母双亡,他们仨变成僵尸,只有番茄,就是跳妹那个宠物,它活了下来。

三人看到番茄回来内心复杂,不知所措,跳哥让番茄走,不要跟僵尸待在一起,跳妹不舍,紧紧抱着番茄,跳哥生拉硬拽下番茄咬了跳哥,然后变成了僵尸狗,这下都不分离了。

跳跳一家都是僵尸,这是显而易见的。

虽然僵尸的说法看似由来已久,但其实是到了民国之后僵尸的传说才算成型。僵尸大多是穿着清朝官服的形象,脸色铁青,刀枪不入,力大无比。四肢因为死后僵硬而不能打弯,所以只能直着胳膊,跳着前进。僵尸体内充满尸*,如果活人被僵尸咬伤抓伤就会**尸*。如果不将其尽快拔除,活人也会变成僵尸。

虽然僵尸这种东西一般方法难以对付,但正所谓一物降一物,糯米、桃木、墨线等东西都是降服僵尸的利器。糯米能清除尸*,桃木能击伤僵尸,而僵尸一旦被墨线所困就再也难以逃脱,而将道士画出的定尸符贴在僵尸额头僵尸就不能活动。

僵尸的传说其实来自于真实存在的一种现象——湘西赶尸。中国西南地区在在解放以前和中原联系并不紧密,开发程度很低。因为道路崎岖不便,如果有人客死此处,遗体要想落叶归根可是难事。

于是赶尸之法应运而生,传说专业的赶尸将能驱使尸体自己走路,带领它们回到家乡。当时沿途还有被称为“义庄”的专向赶尸队伍开放的旅店。赶尸的科学*已不可考,这种具有迷信色彩和地域*限*的行为在失去了它的土壤后早已消失,只有各种相关传说流传下来。

三、跳跳妹妹宠物狗的名字 有什么传记

1、跳跳妹妹宠物狗的名字是番茄,

2、传记:妖狐:美丽的少女啊,我感觉你是我命中注定的**!让我带你去体验这世间*美妙的甜蜜吧,跳跳妹妹:叔叔要带我去吃苹果糖吗,妖狐:叔……叔叔,跳跳妹妹:诶?叔叔你的尾巴手感好好哦~~比番茄软多了。

3、妖狐:美丽的少女啊,至少叫我哥哥好吗?另外……请不要再揪小生尾巴上的毛了,跳跳妹妹:哇哇!抱住!呜哇~~真的好棒呀!软软的~软软的,妖狐:少女如此热情,真是连小生我都要……脸红了……咳咳,来吧,美丽的少女。

四、跳跳妹妹宠物狗叫什么名字

跳跳妹妹是一个非常喜欢小动物的女孩,她养了一只非常可爱的宠物狗。这只狗狗非常聪明,每次跳跳妹妹喊它的名字,它总是能够迅速地找到跳跳妹妹的位置。

这只狗狗的名字叫做“小糯米”。跳跳妹妹给它取这个名字是因为小狗的毛色和糯米饭的颜色非常相似,而且小狗非常喜欢吃糯米饭。

小糯米非常聪明,它会听懂跳跳妹妹的指令,并且能够按照指令做出相应的动作。有时候,跳跳妹妹会给小糯米穿上漂亮的衣服,然后带着它去公园散步。路上,小糯米总是非常活泼,它会跑来跑去,时不时地跳起来,好像在和跳跳妹妹玩捉迷藏的游戏。

每当跳跳妹妹需要安慰的时候,小糯米总是会靠在她的身边,让她感到非常温暖和安心。有时候,跳跳妹妹会给小糯米讲故事,小糯米会听得非常认真,好像真的懂得故事里的含义一样。

总之,小糯米是跳跳妹妹的好伙伴和忠实的朋友,它的聪明和可爱,让跳跳妹妹非常喜欢它。

五、阴阳师百闻牌跳跳妹妹单卡评价

阴阳师百闻牌中的跳跳妹妹是很多玩家喜欢的英雄,本次就为大家带来了阴阳师百闻牌跳跳妹妹单卡评价,也是跳跳妹妹单卡使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

单卡评析

跳跳妹妹初始拥有超模的3/6面板,代价是拥有负面的被动效果:跳跳妹妹出击或使用战斗牌都会额外消耗一点鬼火。这一负面效果注定了跳跳妹妹自身难以上场,但不要紧,她还有心爱的宠物狗:番茄。同时,因为觉醒牌的存在,单卡评析时将把法术和战斗牌分开介绍。

效果介绍:召唤“番茄”

类似雪女的“冰墙”,召唤出来的“番茄”直接进入战斗区,此时会触发敌方的“闪烁”响应。除“去咬他!”之外,召唤时“番茄”都不会发动攻击,也不会受到敌方战斗区的式神反击。“番茄”攻击与其他式神攻击时一样,需要消耗1点鬼火和战斗指令。我方回合开始时战斗区的“番茄”不会退回准备区。因我方其他式神上场攻击而退回准备区,或者被敌方诸如“风神一扇”的效果退回准备区,都会导致番茄直接被击杀。“番茄”被击杀后直接消失。

法术牌:跳跳妹妹的法术以召唤“番茄”及对“番茄”进行buff为主。在前中期都可以帮助站场,保护自己的同时避免我方式神死亡。后期有觉醒将所有法术牌转化为战斗牌。

1勾法术,召唤“番茄”并使其发动攻击。这张牌其实可以看做一张战斗牌。基础4/3的番茄可以用来处理掉对方站场的4血式神,之后我方其他式神就能安全上场发动攻击。也可以用来将我方残血式神换下战斗区,4点攻击力站场也意味着对方不能从容令式神发动攻击,从而逼出对方解牌。不要忘记,番茄本质是衍生物,死亡不会给我方行动带来影响,能够*掉对方解牌就是大*。

前期非常强的一张单卡,中后期使用略亏,毕竟跳妹觉醒后这可是能转化为一张强力战斗牌的。

1勾法术,使“番茄”**获得+1/+1,如果再消耗一点鬼火可以召唤“番茄”。与犬神的心身炼磨相似的效果,可以**提升番茄的身材。前期非常好用的一张卡,召唤出来的番茄直接置入战斗区,而且不会发动攻击,也就不会受伤。意味着对方回合要面对一个5/4的满血番茄,一勾阶段几乎可以稳定换掉对方一个式神。但是中后期抽到的话略微亏节奏。花费一点鬼火基本等于空过,而花费两点鬼火,站场的番茄又太脆弱,对方可以轻松解掉。不过因为是**提高身材,后续所有召唤番茄的效果以及跳跳妹妹的觉醒都能享受到加成,这张卡应该还是要满编两张的。

2勾法术,瞬发,召唤番茄。响应:当跳跳妹妹被攻击时自动使用。本身效果一般,虽然占用的是瞬发位,但是还是那个问题,中后期番茄较脆,拿来站场不太安全,会被对方轻松解掉后对我方牌手发动攻击。而且召唤出来的番茄不会攻击,拿来解场要再花一火和战斗指令,远不如1勾的“去咬他!”。主动使用**的作用大概就是花完鬼火后用瞬发位换下我方战斗区的残血式神吧。

再看响应效果,当跳跳妹妹被攻击时自动使用。这是一张瞬发响应,触发后可以将跳跳妹妹换下战斗区,让对方发动攻击的式神与番茄发生战斗。确实可以很好地保护跳跳妹妹不受攻击,但是,跳跳妹妹上场需要消耗两点鬼火!而且这张牌是二勾,中后期才能使用。中后期你会让身材只有3/6的跳跳妹妹上场攻击然后结束回合?那和投降也没啥区别了吧

2勾法术,召唤“番茄”并使其**获得“造成战斗伤害时随机对一个敌方角色造成3点伤害”(效果可以叠加)。核心卡牌之一,召唤番茄不说了,关键是让番茄**获得的效果:造成战斗伤害时随机对一个敌方角色造成三点伤害。这个效果还是可以叠加的,也就意味着你使用两张“出击!”后,番茄每次造成战斗伤害都会触发两次这个效果,也就是随机造成6点伤害。这样可以让番茄的攻击更具威胁,对方也不敢轻易地使用式神去攻击番茄。

3勾法术,觉醒跳跳妹妹的另一张核心卡牌,让她与自己的伙伴真正“融为一体”。跳跳妹妹变成番茄,继承番茄的所有效果,同时把自己所有非战斗牌(包括第二张觉醒)变成跳跳妹妹的随机战斗牌。也因此,我并不建议在卡组中携带任何一张战斗牌,反正因为自身被动效果,觉醒前几乎没有使用的机会,觉醒后所有卡牌都会变成战斗牌。同时,觉醒后也就不再有发动攻击和使用战斗牌额外消耗一点鬼火的负面效果了,她可以连续发动强力的攻击以终结对手。

战斗牌:跳跳妹妹的战斗牌都比较强力,但是因为自身被动效果,觉醒前需要消耗2点鬼火才能使用,非常亏节奏。

1勾战斗牌,+3攻并有贯穿效果,快攻看了都要馋哭了。可惜觉醒前使用需要消耗两点鬼火。觉醒后算是一张不错的伤害牌,威胁堪比凤凰火的炎舞。

2勾战斗牌,额外一次先手攻击,觉醒前使用血亏。觉醒后则中规中矩,番茄此时攻击已经足够高,拿来解场的话简直浪费。不过拿来打脸那伤害就非常**了,而且还可以触发两次“出击!”增强的随机打3效果,斩杀必备卡。

3勾战斗牌,+2+2,加成一般。但可以复活气绝的跳跳妹妹,一方面能出其不意,另一方面复活效果的强度都不会低,同样觉醒前*为鸡肋的一张卡,觉醒后陷入焦灼战*时非常好用。

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