冒险岛弓箭手 079弓箭手装备一览表

一、冒险岛 弓箭手 所以等级所对应的技能

一、全职业通用技能

1、勇士的意志

获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞*找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集解决后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。

技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。

技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复.但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子*后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)

加点:可不加或加一点。

2、冒险岛勇士

获取途径:四转后自动获得

技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属*在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1*属*,满级20级消耗MP 40、600秒内所有的属*点提高+ 10*,

技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属*点提高10*。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是能肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)

加点:推荐有条件加满

一、**职业通用技能

1、火眼晶晶

获取途径:四转后自动获得

技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1*的多少率伤害增加11*;技能满级30级:持续时间300秒,15*的多少率伤害增加40*。技能每级提升1*的伤害增加,每2级,提升1*的发动多少率。

技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且**的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击*技能都可能辅助其出现加成伤害。

加点:先加、推荐加满

2、飞龙冲击波

获取途径:与战士组队,战士必须是在做**任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。

技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42*,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100*,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2*的攻击力,每10级提升1个目标怪物。

技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用*在**职业来看堪称前3。

加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加

神射手(弓手)专有四转技能

1、神射手

获取途径:四转后自动获得

技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器*练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器*练度65*;技能3级:弓武器*练度65*,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器*练度90*,武器攻击力+10;技能每5级提升5*练度,3级后每3级+1攻击力。

技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定*,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。

加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。

2、暴风箭雨

获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,*后习得技能“暴风箭雨”

技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51*;技能满级30级:伤害100*。技能每级

技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,*大的优点在于他能连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃*,宠物也没法吃*,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃*,技能就被打断了。

特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊*,4连对于弓手来说更安全,特别在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃*,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会**的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。

加点:先加、推荐加满

3、击退箭

获取途径:四转后自动获得

技能效果:用一定多少率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11*的多少率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40*的多少率,15秒内敌人攻击速度-60

技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的优点较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。

加点:可后加

4、火凤凰

获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,**哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞*3有个**地图,进去后有个大的罐子,用一般攻击打,得到炙热的罐子,回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1*上面进入**地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!*好用稻草人**它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。

技能效果:召唤一只火属*的火凤凰,帮助你攻击*多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。

技能评价:对冰系怪物伤害较高,很漂亮,但实用*并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。

加点:可后加,你也能早些时候先加一点看着玩。

5、集中精力

获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。

技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升、消耗MP-2*、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升、消耗MP-50*、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2*,每10级增加60秒有效时间。

技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。

加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。

四转技能加点顺序建议

由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。

暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手

其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就能发挥作用,火凤凰也能先加一点玩,集中精力也可。

*先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。

能手册的使用和获取

能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。

能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。

能手册的获得(掉落):

火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧

火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯

飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖

飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)

神箭手(20):闹钟boss、**双刀蜥蜴、木鱼妖

神箭手(30):扎昆主体

暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子

暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽

击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧

击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧

火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、**人、巨化金人

火凤凰(30):**双刀蜥蜴、家族任务打箱子

集中精力(20):扎昆主体

集中精力(30):黑暗龙王的灵魂

二、冒险岛弓箭手三转经典冒险岛弓箭手三转任务的全过程

1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师。

2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。

3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。

4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。

5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。

6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

三、求冒险岛弓箭手*佳加点 加技能方法

分类:游戏>>网络游戏

问题描述:

大虾们都来帮帮忙吧!~

解析:

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在*

高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

---------------我是可爱的分割线噢----------------------------------

一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说*不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40*几率的200*攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260*的攻击力,二连加满20点是130*的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终*-30**-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60*的武器*练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的*练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60*的*练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终*弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60*几率的250*攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转**的可以把怪敲开拉出距离用2连或**打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5**:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转**的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140*速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

2贯穿箭:加满20点是250*的攻击力,在怪物50*HP的时候有10*的**概率,喜欢追求*****的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及**这10*的**率和250*的攻击力是可以救命的。建议加满.

3箭雨:加满30点160*的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,**要加满.

4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

5鹰:我加了***鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95*的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99*的眩晕。经过用***鹰这么久,我个人认为,***足够了,95*已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

弩手部分:(加点方法由奶茶提供)

能力点:

摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉)

主要加敏捷,力量根据武器要求加

弓手是力量需比武器等级高5

弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级)

弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属*的(列焰箭,火属*攻击)

弩手3转冰属*(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,***冰冻3秒就够用了。)

以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。

看到个攻击力计算公式,大家可以做参考

弓手:(敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25

弩手:(敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25

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技能点:

一转:61点

精准箭: 3点

强力箭: 20点

远程箭:8点

集中术: 9点(建意二转后加满)

断魂箭: 1点(为了出2连)

二连射:20点(建议加二连)

断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好

精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响

不如加集中术好

因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避

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二转:1***

精准弩: 20点

终*弩:0点(3转以后的技能不触发终*)

快速弩:20点

强弩:0(打怪的时候不常用)

无形箭 20点

穿透箭30点

多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。

---------------我是可爱的分割线噢----------------------------------

三转:151点

疾风步:10点(根据装备加,只要*后速度是140*就行了)

贯穿箭:15点

替身术:6点

寒冰箭:30点(***就可以冰住3秒)

升龙弩:30点

金鹰召唤:30点

箭扫射:30点

个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩金鹰召唤箭扫射这3个主要技能必须满。寒冰其实加到***就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择*的加。

我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。

加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)

顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。

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