既然你要详细的我就转载一个给你,我现在也在问,有什么疑问也可以追问我
1.光辉剑士。此职业除了帅气,还是帅气。当然,帅也是有代价的。装备特别贵。攻击高,后期还有全队加攻击的BUFF。防御也高(仅次于圣殿骑士),所以土豪也喜欢光辉。
技能简评:
一刀两断:此乃神技,从放出到结束大概2秒的时间处于无敌状态,CD只有5秒。本来防就高的光辉这下更不容易死了。实用度★★★★★
白刃闪:看过官方宣传视频而想玩光辉的,大多是被这帅气的拔刀吸引的。帅气度★★★★★
装备:不要有任何怀疑,***贵。指数★★★★★
刷图:有火焰冲击能推怪,鬼击的高输出。指数★★★★
BOSS:防高耐揍,还有上述技能可以无敌,还能借助鬼击在空中改变方位,借以躲避来自于地面的伤害。指数★★★★
PK:拥有2个冲锋,鬼斩的远程打击,鬼击的空中打击。可近身可远程。(指数略,这个得看个人手速意识。)
2.圣殿骑士全职业中防**,血*厚,没有之一。**的肉盾,后期BUFF能给全队加防,辅助也不错。当然,这一切的一切来自于装备高强。自身攻击力一般。
技能简评:
神圣之矛:范围大,有无敌时间。但是CD是10秒。大打折扣了。实用度★★★★装备:骑士的东西普遍贵,但是比光辉好点。指数★★★★
刷图:有推怪技能,有吸怪技能,适合打配合吧。指数★★★☆
BOSS:输出一般。主要体现在耐揍上,但是后期的BOSS技能都会秒人的,再怎么耐揍也得跪。作为一个MT的话,替队友挡着。面对BOSS全屏技能飞的时候也只能感到无力,各自逃命去吧。指数★★★
PK:在这里防高体现的淋漓尽致,当对手连续几个技能甩你脸上后发现,不疼。而你打他却很疼。基本能掌握胜*了。
3.圣堂武者。前期的隐忍,后期的崛起。被称为‘全职业*快’,但是防御力低下,多数高伤害技能是以自身为中心的,深入险地是经常的事。往往摆脱不了被秒的尴尬*面。
技能简介:
暗影手里剑:前方丢个大飞镖(丢出去后自身还能随意活动),吸怪用,PK也以这技能为核心,吸住了才有连招。实用度★★★★★
八歧大蛇:圣堂**输出的体现,技能带晕带*。**不足的是结束动作偏慢,若是有怪没被晕上,会被一顿乱揍。实用度★★★★
装备:圣堂的装备不贵,或许是因为玩的人不多吧。指数★★★
刷图:由于有了2种姿态,摆脱了手短的*面,能吸怪,配以各种大范围技能。指数★★★★☆
BOSS:可能是先天缺陷吧,即使开了*雾状态,面板的攻击力已经比其他职业高的情况下,技能甩出去,跳出来的数字依然不尽人意。但是有遁地和白虎之爪,**安全。看意识吧。指数★★★★
PK:要了速度就没攻击,要了攻击就没速度。地位很尴尬。
4.拳霸。对手速,意识,走位要求较高,攻击高,防御一般。属于连招型的职业,拥有2套连招,一套CD短,伤害高。另一套CD长点,但是全部是晕人的技能。
技能简介:
凤凰神拳-升龙腿-龙王风暴拳。每个技能CD只有3秒。输出高。实用度★★★★★
装备:拳霸装备也就只比圣堂的贵一点。**没有骑士的贵。指数★★★☆
刷图:尽管进化了幻影术,但还是有CD的存在。称之为‘间歇*手短’。技能范围也一般,但是输出是毋庸置疑的。指数★★★★
BOSS:戴拳套,走魔攻路线的拳霸,打BOSS**快,防御一般。很容易给秒。注意遁地躲避。指数★★★★☆
PK:即使不是**那也能排第二。2个冲锋技能不说,近身后各种破防各种连招各种晕,偶尔放个卡片技能硬直对手,缓一下自身技能CD。又是一套新连招甩出去。指数★★★★★
接下来的4个妹纸职业。咱实在不怎么了解,只能凭着和她们组队时给我的感觉写。因为大部分技能叫什么都不知道,效果什么的也不是很了解。
5.神谕祭司。作为**的一个医生,不要求装备,不要求技术。也会有一大堆人会带着你。具体有哪些技能我也不知道,反正跟我一起组队的,在后边捡东西就行了。==适合MM玩家。
装备:不管男的女的,都有一大批喜欢玩医生的。so,你懂得。指数★★★★
刷图:各种给力的BUFF以及永远不愁没人组。指数★★★★★
BOSS:同上
PK:欺负*喜欢的祭司MM,这不是咱的风格,略过。
6.大魔导师。法系输出**。各种大范围群杀。美中不足的是碰上魔免怪有点尴尬,这时候骑士赶紧站出来吧。输出高,魔防高。。呃,,这个,物防,,有点低。。
装备:撑到二转,你就赢了。装备一般。指数★★★☆

刷图:法系DPS。。。输出灰常美。指数★★★★★
BOSS:血少防低,有魔法盾也不顶用。输出高要站得住才行(个人观点,除了瞬移外,具体有什么保命技能不清楚)指数暂时★★★☆
PK:拉开距离是关键,瞬移不要随便用掉。
7.机械师。逆天啊逆天,不多做什么评价了。
装备:仅次于光辉。指数★★★★☆
刷图:可物理可魔法。大范围群杀。指数★★★★☆
BOSS:攻击高,据我所知也有连射和皇家火炮2个无敌技能。生存能力大大的加强了。指数★★★★
PK:本人47级圣堂,跟一个46的韩国机械玩家决斗,武器同为105*,其他装备都为40或45蓝装,强化为102*-103*。完全可以说是同一水平的。一见面,机械扔一个‘天界弹雨阵’(好像是这技能)过来。我17000+的血直接空了,**。*近也找了好多机械PK,*烂的一个扔那技能也能打掉我3/5血。(有个棒子还说Idon'tusethatskill。TAT)逆天啊逆天。
8.猎魔者。其实这还是一个不错的职业,只是完全被机械的光芒给掩盖了。
装备:*冷门的职业(真心觉得一点也不差)指数★★
刷图:拥有*远的攻击距离,以及穿透攻击。魔攻给力。指数★★★★
BOSS:攻击还不错,就是不知道有什么生存技能,不好评价。
PK:有蔓藤缠绕,冰箭减速等限制技能。只能说不弱。。以上均为个人对这些职业的看法。
不喜欢逃的话用骑士比较好的说,荣誉骑士是肉盾+魔攻类的,狂战士是物攻类的
刺客,由于防御力弱,适合技术活,之后转职技能相对来说比较华丽,影舞者是群攻的,格斗家适合对单一对象进行攻击。
魔法师,防御力还是弱了一点点,主要靠乱七八糟的魔法攻击,有些技能需要一段时间的蓄力威力才会上升,但这不是问题。祭司,一听名字就知道是**的说,不过后期的那些技能很强大,一下子5000多血。魔导士,魔法攻击力比较给力,群攻的技能也不错。
射手,防御力相对薄弱。但由于是**一个普通攻击是远程的,所以不管什么图都比较吃香,但是切记!!!BOSS不能硬拼,要和它耗。火枪手,物攻很强大,小怪什么的不在话下。狩猎者,魔攻很强大。
以上纯手打,望对lz有帮助
如果追求刷图效率的话建议使用火枪手/炮手。但不建议单刷。该游戏组队奖励非常丰厚。
如果是非人名币玩家的话。*好的职业其实是法师。尤其是祭司。因为副本对该职业需求高且装备便宜。举例来说,一套狂战士的40级正装大概需要200-300w。而一个祭司的一套只需要30w左右。
本人通过游戏,可以很明确的得出以下数据:
1点力量增加一点物理攻击力。
1点智力增加一点魔法攻击力。
1点敏捷增加0.05*的命中和0.03*的回避(命中的初始值为65*)
1点运气增加0.05*物爆和魔爆。
当然这只是*基本的基本。
以下是各职业级额外加成:
所有职业的加成均加成给物理攻击力(也就是平砍,卡片连击以及一些特殊的技能)
骑士所有转职:1点力量增加一点物理攻击力。
法师所有转职:1点智力增加一点物理攻击力。
刺客所有转职:1点运气增加一点物理攻击力。
射手所有转职:1点敏捷增加一点物理攻击力。
在这里不难看出,没有人可以获得魔法攻击力的额外加成(看上去法师有点小悲剧),所以在不论职业的条件下,属*点的选择应该是智力力量运气敏捷。智力虽然不是必要的,但是智力却是收入*大的属*加成点。
而在考虑职业的条件下,智力依然很NB,依旧条件同上,只有这一个途径可以获得技能上伤害的提升(每人都有技能,后期靠卡片根本没多少伤害),但是在这里的属*点选择就应该分职业进行讨论了(法师除外,这个真的只需要叠智力,顶多要点运气加法爆)。
骑士:一点力量可以获得两点(初始一点,职业一点)的物理攻击力加成,粗略一看是有点*端的属*附加。除此以外不能获得任何的额外附加。对于其他职业而言就更无勇武之地,所以力量仅推荐骑士去堆,其他职业还是安守本分的好。
刺客:一点运气可以获得一点攻击加成,0.05*物爆和0.05*魔爆。本游戏的暴击伤害是非常大的,粗略估计是200*(LZ玩的枪手,暴击很低,没怎么注意,希望玩刺客的玩家给分析一下是150*还是200*的伤害。)而且本游戏中有一个非常厉害的附属卡:**的象征:暴击后10秒无视回避。这个卡片可是刷高级FB的好东西,命运阶梯什么的BOSS50级打上去MISS很多。(但是本次测试未开放这个卡片的材料和FB)还有其他职业的PVP装备。暴击后10秒无视防御。这是个什么概念。。。完全打**???所以运气也是一个不仅刺客需要的,其他职业一样需要的属*。
射手:一点敏捷可以获得一点一点攻击加成,0.05*的命中和0.03*的回避。本游戏的初始命中很低(65*)所以远程职业对命中的需求还是很迫切的(MISS了敌人就冲脸上来了)并且可以附带回避,但是回避的加成相对较少,聊胜于无了。敏捷这个属*加成本人仅推荐射手加,其他职业不必在意。
所以经过职业加成分析获得以下数据:智力依旧是收入**的属*点。其次是运气。接下来敏捷,*后是力量。
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