中原是加暴击加防御,有一个击退技能。
蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。
所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
玄冰:
说是群体输出,不如说是群体控制。
前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
加点流行全速。
血统天赋蛮族在西北塞外生活的蛮族,身材健壮,*格豪放,不畏惧任何挑战,在恶劣环境中有很强的生存能力。蛮族血统天赋较之其他种族多3*气血、5*火炕。天赋技能是原始狂怒,使用后血液沸腾使力量、速度、内力数值**一项资质提高,持续数秒。
中原人士生活于中原的正统大唐子民,自幼习武,善兵法。外貌具有传统汉人特色,身材中等。血统天赋较其他血统多1*暴击、3*防御。天赋技能是破空掌,气运丹田,运劲前推,击退前方5格内所有敌人。
巴国后裔巴国后裔自古崇拜蛇神,天生身材矮小,灵动敏捷,能以让人惊叹的方式迅速脱离危险境地。巴国血统天赋较其他血统多5*闪避和5**抗。天赋技能是逃生术,可瞬间随机移动并短时间增加基础移动速度。
职业血统选择分析
七煞教炎魔系七煞选择蛮族血统与中原血统都不错。蛮族血统血高,炎魔的变身增加10*气血上限,配合蛮族3*气血,就是13*气血加成。而且炎魔是第二肉盾,**肉盾的才加18*气血上限。所以蛮族比较能抗。虽然中原3*的防御加成对炎魔系来说可以忽略,因为防御越高,增加防御减免的伤害就越低了。3*的防御加成对炎魔来说可有可无。但1*的暴击比较好,炎魔的喷火配合1*暴击在游戏中是非常可观的。霸王系七煞**选择是中原血统,因为霸王系是个爆发系别。而中原的暴击为霸王系的爆发能力有所加强。小结:炎魔系七煞选蛮族、中原血统两相宜。霸王系七煞选择非中原血统莫属。
少林寺金刚系少林个人认为*好选择蛮族血统。另外现在也有比较多的和尚选择巴国血统,原因是为了那5*的*抗。金刚系少林的气血恢复,攻击都和气血上限有关,因此多3*气血上限的蛮族血统就成不二选择,至于那抗*,一个是不灭金身这技能可以弥补,另外装备、坐骑等都可以弥补。修罗系少林选中原血统比较好。因为多暴击,而蛮族那3*气血也不能让修罗的生存能力提高多少。因此没必要选择蛮族血统。小结:金刚西少林选蛮族血统适宜,修罗系少林选择中原为佳。
影月山庄影月弟子选择蛮族、中原血统都可以。裂魂系影月个人认为蛮族更好,因为裂魂战场爆发靠的是乱射,一般裂魂放乱射技能前都加上各种增益buff,比如江湖技能必死信念等,而蛮族的天赋技能是一段时间内持续增加力量。蛮族的技能冷却时间和乱射差不多,所以天赋技能配合乱射可以提高战场人头数量。而暗月系影月选择中原血统更好,因为暗月系别影月的输出不如裂魂系,又缺少像乱射之类的强力杀伤*技能,所以感觉选择中原血统更加适合,毕竟中原的1*暴击是被动天赋属*,永远生效。小结:裂魂系影月选蛮族血统不错、选择中原血统也可,暗月系影月则选择中原血统*好。
蜀山剑派蜀山剑派选蛮族血统和中原血统均可。太*系蜀山选蛮族是因为天赋技能使用后增加内力,而内力能够恢复技力值,没蓝的时候天赋技能能够比平时恢复更多的蓝。御剑系蜀山则是因为使用天赋技能后增加力量能够适当提高攻击。而中原血统的暴击属*对于御剑系蜀山、太*系蜀山都比较需要,3*防御加成对于防御中等的太*系蜀山还是有些效果的。小结:御剑系、太*系选蛮族血统和中原血统均可,各有优势。
蝶花谷蝶花谷个人认为选择蛮族血统*好,其次是中原血统和巴国血统。因为蝶花谷严重缺蓝。蛮族天赋技能使用后能增加蓝的恢复速度。而中原暴击能增加伤害输出,天赋技能劈空掌能击退敌人,蝶花控制技能少,有了这个天赋技能至少比没有强。而且3*防御加成对皮薄的蝶花能有些效果,虽然作用不算大,但是有胜于无。巴国血统的天赋技能就是能逃跑,单挑逃跑概率高。小结:蝶花谷选择蛮族血统*好,中原和巴国血统次之。
玄冰门玄冰门选择蛮族和中原血统都不错。蛮族血统的天赋技能增加内力,让玄冰增加伤害输出,但是缺点是冷却时间长,同时3*气血加成能多些生存力。而中原血统天赋的劈空掌对玄冰来说,使用好了甚至可以**敌人,中原血统的暴击天赋能使玄冰门如虎添翼。至于巴国血统,天赋对于玄冰门来说可有可无。小结:玄冰门**中原血统,其次选择蛮族血统。
职业介绍
七煞:
50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。
后期很多人也说很**,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。
分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。
属*点霸王加力,炎魔加内。
少林:
前期比七煞好一点,但攻击力比较低。
新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。
Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。
分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。
因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。
修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。
属*金刚加体,修罗加力。
蜀山:
这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。
副本1奶,单p近乎无敌(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。
但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。

分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。
御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。
属*目前流行加速度。
蝶花:
欢乐的酱油职业
副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。
擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。
战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。
伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。
前期能单顶奶妈位置,后期不行。
总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。
分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。
目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。
影月:
远程输出职业,无论群体还是单体。
**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。
成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。
战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。
新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样
对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。
玄冰:
说是群体输出,不如说是群体控制。
前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了,少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。
七煞
攻击超高,PK**,爆发**!蜀山,中庸攻击手+辅助**,加血方面应该算的上是个好牧师。
影月
远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也**,就是近身战是弱点。玄冰,法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。
蝶花
通灵师+**+蛊*,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了。影月攻击系。玄冰速度攻击系,七煞高爆高输出控制,少林高防高血,蜀山辅助系奶妈,蝶花辅助系2奶
血统
中原是加暴击加防御,有一个击退技能。
蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。
所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
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