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**节
克莱蒙特和尼特两人被僵尸堵在了储藏室之中,外面的僵尸下定了决心要吃掉两人于是乎开始疯狂的撞击门板。
“小子,我们要撑不住了”尼特打喊到。
“想想别的办法!”克莱蒙特一边顶住大门一边朝着尼特大喊到。
尼特向身后一看似乎发现了什么,*自留下了克莱蒙特一人抵住大门,这里注意连打Q键,*后按E顶住大门。正在小克即将被**之际,尼特找到来一个巨大的木箱子顶住了大门,这下暂时算是安全了。
“你认为卢克会找到我们吗?”小克问道
“天知道呢,不过这里暂时安全了。看看周围有什么能用的东西吧”尼特有气无力的说。
四周简单的调查之后,在角落里可以找到一些威士忌。尼特毫不在意上面的灰尘拿起来就是一大口。
时间就这么过去直到深夜小克被一阵摔瓶子的声音吵醒。
“你疯了吗?他们会找到我们的”小克愤怒的质问尼特为何半夜摔瓶子。
尼特也说出了自己的一些心声,卢克曾经逼他和自己去做一些所谓的计划,但是*后死了很多人,计划也没成功。这里尼特会让小克陪他喝一杯,如果选择是的话,和尼特的好感度会增加。
深夜,天*黑的时候,也是*适合他跑的时候,俩人一致决定从这里出去,他们的根据地就在半英里外的小木屋之中。
说罢开始行动,可惜事情不太顺利,他们依然被僵尸发现了,这里尼特会去引开僵尸,你可以选择拉上他跑或者不管他,结果都是一样的,对方直接推开你。注意中间的按键很快便可以甩开僵尸。
在《行尸走肉米琼恩》第二章中米琼恩、皮特和萨姆等人将逃离殖民地Monroe,下面为大家带来《行尸走肉米琼恩》第二章全剧情流程图文攻略,一起来看看吧。
第二章-居无定所
扎卡里再次拿到了枪,却没用枪指着米琼恩与萨曼两人,还向米琼恩伸出了手,1.接受起来(2.拒接起来)。

事实上扎卡里想要射杀的是兰德尔,而不是萨曼的弟弟,只怪自己不小心误杀了格雷格,为了弥补自己所犯下的错误,扎卡里决定帮助米琼恩与萨曼逃离这儿。1.帮我逃走(2.你们别冒险3.别挡我们的路)
就在这时,琼纳斯从门外进来,扎卡里与琼纳斯商议后,两人决定一同帮助米琼恩等人逃离这儿。看到格雷格被**的萨曼仍旧有些想**的扎卡里的意思。米琼恩向萨曼说明了3.夺走一个生命来改变你(1.杀了他不会解决任何问题 2.他不应该死的),这使萨曼放弃了**扎卡里的想法。
必须得要有一个逃跑计划,不过在此之前必须得先救下还在上面被审问的皮特,由扎卡里与琼纳斯吸引掉一些守卫的注意力,米琼恩顺着梯子前往上方,事情没有理所当然的顺利,在米琼恩拿起砍刀准备救下皮特的时候,就被诺尔玛盯上了。面对诺尔玛的枪口,3.我们各走各的(1.我只想找皮特 2.萨曼她去了岸上)
诺尔玛一边叫兰德尔前去按响警铃,一边叫我们的米琼恩放下砍刀,2.不放(1.放下),就在米琼恩坚持不放下砍刀时,萨曼从背后将诺尔玛**。米琼恩快速去阻止兰德尔按响警报,期间会经过一场激烈的打斗。
米琼恩与萨曼将分别将诺尔玛和兰德尔两人制服,带上皮特之后开始逃窜,可以看到*远处有一艘空船,而我们想要逃离这里,必须要用到那艘空船。
皮特的想法则是利用自己让米琼恩和萨曼离开这儿,米琼恩断言3.他们会杀了皮特,(1.如果你确定2.我们也许要用武力解决问题),就在皮特起身开门的那一刻,米琼恩站起1.阻止了皮特(2.放皮特走)
米琼恩开门走出了这儿,使用信号强对着眼前船上的油桶并是一发,一路战斗,一路游到了小船上,虽然在*后被敌人用枪指着脑袋,1.看看你后面(2.走开,3.你不会开枪打我的)身后的皮特将她推下水后,三人一同用小船离开了这儿。
那个女的,他的女儿被强盗带走了,很有可能被僵尸吃掉了,所以他就疯了,后来无意间用望远镜看到了和主角在一起的小女孩,将他误认为是自己的女儿,便尽可能的保护她。奶牛场原来一直是被强盗威胁,以食物为**,强盗才不会攻击奶牛场,后来那个女的用自己收集来的食物给强盗,让他们不要攻击奶牛场,保护小女孩
走路的时候只要布兰达一说话就马上停下,然后选择“事情不必这么结束”
接着等她带**后退停下以后,你再往前走,她一说话马上停下,选择“放开她,布兰达”,她会再次带着**后退
等她停下来以后(她在动的时候你**不能往前走),你再前进,然后选择“求求你,别把事情变得更糟了”,她会继续带着**后退,直到被马克抓住。。。
小技巧:你注意看左边屏幕上的图标,可以动的时候白色的硬币图标会出现,不能动的时候图标会慢慢消失
走路的时候只要布兰达一说话就马上停下,然后选择“事情不必这么结束”
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