1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让玩家建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转**”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是它们并不是玩家盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果游乐场的确是**水平(或者说过山车设计水平**),那么玩家就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让玩家的园子不至于太单调,另外,当过山车发生了故障在检修停运期间,或者过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让顾客有得玩。因此,在游戏的前几关——游乐场规模相对不大而玩家的**又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则连成本都收不回来。
辅助设施的修建一般选择游戏为玩家提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费),另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。
辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,研究部门会不断地为玩家研制出可供选用的**设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供玩家选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,**过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着玩家可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使玩家天马行空的创意能够*大限度地得以实现。
2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施玩家也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。玩家所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。
3.规划布*:在游乐场建设初期,可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转**等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。
4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。*终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为玩家增加许多回头客。
另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以玩家需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度——短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。
5.场地:游戏的**关非常简单,主要体现在一开始为玩家提供的场地就是一块平整的草地,玩家只需要直接在上面建设设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时就需要“逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,*终把一块场地平整到能够满足要求的程度。此外,当玩家在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说玩家要把某些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大建设成本外似乎没有其它好处。
6.关于过山车:如何设计、建造一架品质**的过山车才是此游戏的重中之重,这也是游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于玩家的过山车能否做到造型新颖、*能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以玩家必须学会亲手制造品质**、卓而不群的过山车。
7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当玩家的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的。摄影师游客:输入Chris Sawyer作为游客的名字。注:此秘技**时会影响到多名游客。当公园里的游客认为景色非常漂亮时摄影师们将为其拍照。艺术家游客:输入Simon Foster作为游客的名字。增加游客快乐程度:输入Melanie Warn作为游客的名字。挥手的游客:输入Katie Brayshaw作为游客的名字。心里想着“Wow!”的游客:输入John Wardley作为游客的名字。速度变快的卡丁车:输入Michael Schumacher作为游客的名字。速度更快的卡丁车:输入Damon Hill作为游客的名字。速度缓慢的卡丁车:输入Mr Bean作为车手的名字。提示1:割草找到“升高,降低土地”(Raise/LowerLand)的那个图标,点击你想进行割草的那块土地即可。提示2:当你的公园很繁荣时,在出口前面放置一块标有“no entry”的横幅。这样大量想要离开的游客就出不去了,而是在出口附近晃来晃去。注:公园的评级将会下降。当你移走该横幅时,游客会象老鼠那样涌出大门。
过山车大亨世界怎么玩?有什么技巧吗?很多玩家对这些不是很清楚。下面深空高玩就给大家带来过山车大亨世界全过程玩法攻略,一起去看看吧。
剧情模式:
玩剧情模式从教学关开始,一定要先点左上角的任务对号看看任务需要你做什么再去购买和建造,前期钱很吃紧不要提前买,不算任务的。
前三关尽量吧3个挑战全做了,每关拿到45还是50点成就点可以用来解锁项目和建筑,这个很重要。然后各个风格的小吃店和纪念品店要每样解锁一个至少(**大章嬉戏森林优先解锁冒险类),做任务用。
自由落体这个项目*受欢迎,有成就点了先解锁,我经常一下造两个,而它们全都排长队!
剧情模式里的成就分学徒大师和大亨。可以先完成这个任务等完成后再按你自己喜好修改,比如有一关要求750米长过山车--但是实际上弄这么大又贵又占地方,哥哥数据也不是太好看,可以先直拉出来750+米等拿到挑战奖励了再拆开来重新建成自己想要的。
经济:
这游戏前期不要乱花钱,钱还是很紧张的,要挺一阵子才能*钱。乐园里人越多,越容易*钱(这是废话--)。
1,游客数量
游客怎么来的呢?要看你的声望等级fame rank。这个越高人越多要2级乐园才会超过130人,4级上线大概是1000人,5级就能有1350+进乐园。而声望等级怎么*呢?要靠随机任务,经常会跳出来一个框,一个什么什么人要来你的乐园,他想要(比如买一个XX主题的纪念品,吃***食物,玩***项目,你坏掉等修理的项目不能超过5个,喜欢干净不能看到超过10摊小便等等)每完成一个会给你一个声望等级。赢了声望涨,人多;输了声望下降,乐园游客减少。
2,价格

你的游乐项目和食物,纪念品的价格决定了你的收入,但是它们不是越高越好,太高了游客不买,太少了又亏得慌。
游乐项目:到现在的体会
儿童项目在2.25左右比较合适,家庭在2.5~2.75都会有人去,惊险可以涨到3左右,具体可以看项目属*栏的*后一个游客反映。有时会同时出现太贵了我不买不玩不要和比我想象的还便宜这两个相反的评价。具体取舍看你自己了,另外人数对比也是一个比较实际的参考。
项目受欢迎程度:*受欢迎的是自由落体=。=没有之一。人比较多的时候海盗船也蛮受欢迎。其他想项目都比较抽筋,有事一堆人排队,有时一个人没有。
灵游乐项目要注意属*卡的第二页操作与维护,记得调整周期数可以调到**,默认设定会让游客反映我想下来=。=#,等待空位看你情况调整了人多可以满,人少可以调半。*短等待时间个人推荐调到10秒,*长等待时间看你自己了,乐园人越少时间越长,人越多越短,总之就是不推荐默认数值。间隔检查时间看可靠度了,爱坏的就经常检查下。
纪念品价格:9.0~10.9.0的时候游客反映全都是比想象的便宜,出货量很大,价格升高后会有一些人拒绝购买,超过10就很少有人买了。个人感觉*合适的是9.0*得多,出货量大。当然可以自己调到9.25,9.5试试体会下哪个更好。
食品价格:小吃摊可以调整到10.5大个头的餐厅可以12.5但是也有人拒绝。在游乐场游客不够多的时候慎开餐厅,会赔钱的。注意餐厅的食物质量可以调整到高,成本大幅增加但是游客好评和购买数量也会增加。
饮料店几乎没人去--摆1,2个意思意思就算了。
卫生间:可以顶到0.75.但是加到1.5就完全没人去上了。这东西摆少了游乐场要脏死满地小便,摆多了又赔钱。哎~~。而且收费完全收不回成本。每小时损耗199,收入66这是0.5的时候但是这时候上厕所的已经排队了可以算是收入上限了,想不赔本只有调到1.5但是1.5的时候完全没人去--。
3,员工
**,摆在你激烈和恶心度**的项目旁边,并设定巡逻路线,推荐2条路线各一个医生外加一个自由移动,当然前期只雇一个或者不雇都行。
环卫:也是要设定路线全面覆盖吧,人*扎堆还有你饮食纪念品扎堆的位置推荐扔2个人过去(游乐场1000人以上时。)我自己1000+的时候2个亭子,1400的时候3个。
修理,看你的项目数量。尽量出口靠近。巡逻路线的圆圈要覆盖在项目出口,你会发现项目轮廓高亮了这时候才有用,一个修理工别安排太多项目,会忙不过来,巡逻区域别太大不然坏了也要半天才能回来。
表演:这个感觉也要造一个,在你人多的时候。会吸引游客,另外好像有降低无聊提升快乐的作用。
4,摆设
这一次摆设貌似都有一定作用了,垃圾桶记得多放。椅子不需要太多,但是也要有,经常能看到有人座。在你餐饮扎堆的地方放几个餐桌,一个桌子带4个椅子那个,会有人去坐的。分两种绿色复古和带遮阳伞的价格相同看你喜好吧,这东西必须建在路边,靠着道路。装饰里的焰火,聚光灯,各种灯比前作来说有用了,这东西貌似可以提升游客的快乐,降低无聊。
过山车大亨:世界PC豪华中文版v20171101
楼上的**发的是**程序,千万别点开!
在面板上选取本关任务面板,会看到VIP任务一栏的右边有一个方框,方框左边有一个红蓝脚印的图,点它后会打开一个VIP路线图,这时鼠标会变成脚印的样子,然后用它去点你想要VIP参观的**设施的入口处,就会看到该设施的入口处出来一个螺旋形的东西,右上角的VIP路线图上就多了该设施的名称,然后依次点选你想要他参观的设施,这样设施就会一一出现,还可以拖动鼠标调整它们的顺序。
VIP来了后会自动沿着你为他设好的路线走的,直到他想自己回家,一般VIP会在游乐园呆3个月的时间,好好利用哦!对了还要注意防小偷,如果VIP被偷了钱,没钱玩设施就会回去了。
一、魔兽世界任务“埃匹希斯圣物” 怎么做 详细点 魔兽世界埃匹希斯圣物需要按照顺序来,如果没有按照顺序什么都不会发生,任务也无法完成。**次,当闪电击中一个水晶时你就点一下那个被击中的水晶。 第二次它会击中两个水晶,你要依照它击水晶的顺序来点水晶。第三次击三下,你要点三下,以此类推,直到点完八次才能完成任务,你*好用笔记下它击水晶的顺序。 这个副本里怪物势力分为两方
一、**飞车18配置要求 **飞车18的配置要求如下: 操作系统:Windows 10(64位)。 处理器:Intel Core i5-3470或AMD Ryzen 3 1200。 内存:8 GB RAM。 显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti或AMD Radeon HD 7850。 DirectX版本:11。 网络:宽带互联网连接。 存储空间:需要50 GB可用空间。
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