三国志战略版种田流 三国志14种田流

一、《三国志13》内政系统数据探究 种田流怎么玩

《三国志13》种田流怎么玩?很多玩家还不了解,下面小编就为大家都带来玩家Demeno(流云飞)制作的内政系统数据探究,希望对各位玩家有所帮助。

《三国志13》精华文章推荐全方位图文攻略无敌嘴泡流战报各剧本精彩战报英杰传图文攻略战法使用详解特技效果说明绊系统详解结婚攻略武将传授特技上古武将数据全兵种数据全集落数据全武将高清立绘头像替换教程输入中文名方法常见问题汇总

前言

有玩信野的大概对我有印象,信野10~14基本上都有我的种田研究文出现。三国比较少...因为通常没什么可研究,其实这么多年了,大家应该要习惯以下公式:

三国志(无印)=三国志(PK)试玩版

三国志(PK)=信野(无印)实验版

信野(无印)=信野(PK)试玩版

三国志(无印)=信野(PK)试玩实验试玩版

信野(PK)=暗荣数年才出一部的正式作品

一个试玩实验试玩版,难玩是理所当然,bug一堆才是常理,侥幸有一点好玩那真是天公伯保庇,*到了。

四维能力与开发效果的关系

进入正题,由于游戏刚出没多久,只能做一些初步的测试,详细的公式就没时间测了,以后再慢慢弄吧。

再说,就算公式导出来了,PK版一出大概又要重来,还是先不急的好==

政治vs商业、农业、文化

这三项政治相关开发数据是通用的。

每次开发的基本成果与政治的对应关系如下:

政治不到70,发任务时要多花一份100金,所以就不测试了,不建议用政治不到70的人去开发

政治70~71=基本成果35

政治72~73=基本成果36

政治74~75=基本成果37

每两点+1成果

政治90=基本成果45

政治91=基本成果46

每1点+1成果

政治100=基本成果55

100以上没测试

无绊的协力武将政治与协力效果的对应关系如下:

政治60以下:未测试

60~69:+6

70~79:+7

80~89:+8

90~99:+9

100:+10

100以上:未测试

特技等级与开发效果的对应关系如下:

特技LV1~LV2:1点特技加成

特技LV3~LV4:2点特技加成

特技LV9:5点特技加成

特技加成的计算方式与开发方针有关,如下图。

曹操的商业特技是LV3,也就是2点特技加成。当他选精实作业时就只有2点特技加成。当他选日夜三班制时却能得到四倍的8点特技加成。

农业特技和文化特技也是一样的算法这里就不重复。

二、《三国志13》种田流*佳城市推荐

如果你是种田流,一般城市数量在10到15个种田是比较合适的,和周边势力都搞好关系,把亲近搞好,即使不结盟和停战,发生包围网的几率也会小很多。

河北算是*理想的种田之地,河北地区只和中原接壤,没有后顾之忧。如果发生包围网,邺城是必须守的战略要地,这简直是河北地区的咽喉。如果邺城失守,上*和晋阳也比较守。因为要绕远路支援。

在电脑手里,要是邺城丢了也就差不多等于是上*和晋阳都丢了。上*晋阳一丢,巨鹿和中山就直接暴露在敌人的攻击之下,敌人要是发布进攻中山、距离、南皮、甘陵等地。

在电脑手里基本就等于是崩盘了。

所以玩家要在河北种田,必须亲自守邺城。

甘陵和平原没丢的情况下,而电脑进攻邺城只能从南面打过来,所以要守是很容易的。

反过来对于玩家而言,只要拿下邺城,整个河北就是唾手可得了。

北海是河北地区**一个在黄河南岸的城市,这也是战略要地,是河北地区的门户,但是一般不需要玩家亲自守,如果电脑守不住这里,后面情况也会很糟糕。

西北加巴蜀也是非常好的种田之地,长安是战略要地,不多说。而且需要玩家亲自守,又有潼关,就算电脑百万大军,也难以突破。永安是巴蜀的门户,配置好兵力,给电脑守很容易。汉中也要守住,汉中一丢,整个西北和巴蜀前沿就直接暴露在敌人的攻击之下,大后方算是没有了。一般用6个城的兵力,给电脑守汉中,就能守住了。

江东加荆州种田,这不是理想种田的地方。要守的地方太多,会分散兵力,而且差不多是三面受敌。必须守的要地是上庸、江陵、宛、新野、建业、庐江、桂阳

中原更加不是理想种田的地方,四面八方都是敌人。但是防守起来还是比江东加荆州要容易得多。因为城市密集,支援比较容易。

三、三国志战略版种田流怎么玩

在三国志战略版手游中种田流怎么玩呢?在三国志战略版手游中种田流玩法模式,也是属于核心玩法之一哦!那么不清楚的话下面就来看一下吧!

三国志战略版种田流玩法攻略

寻访

如果要我给出一个每天坚持上线的理由,比起那敷衍的签到,更加吸引我的便是游戏主城的寻访玩法了。

每天20次的寻访,一次仅需3000铜币,便能让你感受到多巴胺疯狂分泌的舒畅感觉,虽然大部分都是一张3星武将,但偶尔也要相信奇迹嘛~

打野

其实游戏赛季进入到了后期,大部分玩家都会将其当做养成游戏来玩了。

地图上的高级地基本都有了主,天下平定又没啥架可打,总不能让武将在主城里发霉长蘑菇~50多张策书总不能一直屯田,毕竟也没有那么大的仓库,咋办呢?

于是,地图上的众多野怪便成为了玩家们发泄的对象,7级晓锐士?打!9级重徒兵?打!10级巨戟士?打打不过!

如果遇到一个野怪众多的区域,用一队兵力去全部清掉的乐趣十分令人着迷,其实相对来说,野怪的难度要比资源地更简单,而且经验也更多,还有资源可以拿,何乐而不为呢~

刷成就

《三国志_战略版》中拥有一套成就系统,在满足一定的成就点后便可得到抽取赛季卡包的机会。

白嫖一张橙卡,就问你香不香!更何况里面的武将还算可以,拿来传承或者是觉醒都OK,毕竟橙卡这种东西从来不嫌多。

那问题来了,怎么去刷呢?其实如果玩家加入了一个比较活跃的同盟,在正常游戏的过程中就已经获取的差不多了,我这里推荐大家互刷用兵如神以及百战精兵这两个成就。

用兵如神十分简单,设置一支主力部队,带兵4000,对面使用1星小将带队14000兵力就可以完成,而百战精兵更加轻松,满编队摆在对方门口,对方直接拿1星小将带1人队冲锋即可,重伤就下场换新将,全部重伤后换算战法点,使用铜币**新将即可。

训马与锻造

其实这俩都是比较看缘分的事情,比起尚且有图纸的锻造,训马玩法更加玄学,所以急求不来,全当图一乐。

小R还是觉得,大家平常玩玩高级锻造过过*就好,**锻造还是等着有图纸后再打造吧,否则容易血本无归,真的

友谊赛

前文提到,没有架打,总不能让我们的武将一直窝在主城长草,于是乎友谊赛便应运而生,设定一个位置,搭好营帐军乐台,双方摆好阵势,只待时机到来。

只不过要打还是势均力敌点比较好,如果被单方面碾压还是满无趣的~

养战法

作为为数不多的可以继承到下个赛季的内容,一本内容丰富的战法书可以让你的新赛季开荒更加轻松写意。

小R推荐大家把抽到的紫将都传承战法,留底备用,也许哪天就用到了呢,长达三个月的**赛季也足够让你把主要战法练出规模~

攒武将

说到战法,就不得不提与战法息息相关的战法点。

我们都知道,战法点的获取是需要分解武将的,而战法点却无法继承到下一赛季。

不过,我们的武将可以呀!

每天抽取一定量武将,然后将其进阶!

下个赛季我们就能在开*获得高额战法点,岂不美哉~

三国志战略版|

四、三国志战略版PK赛季刘璋势力什么流派好

三国志战略版PK赛季中刘璋势力怎么样呢?刘璋种田流怎么样呢?下面小编为大家带来一篇三国志战略版PK赛季刘璋势力什么流派好刘璋势力种田流推荐。

一、特*介绍

基础特*:主城初始拥有工程营、军机营以及工事营;降低征兵的消耗;

中级特*:提升建筑的耐久上限;

高级特*:能建造个人建筑辎重营,辎重营可快速建造,可以调动部队并且增加其中部队武将体力的回复速度。

二、势力简评

征兵消耗降低,适合打资源消耗**的战斗。尤其适合人多**少,资源多打资源少,滚雪球累积优势。

快速建造辎重营,且拒马营帐箭塔耐久上升,适合野地翻格子互推。

综合评价:较强,野战场景下*强。刘璋势力玩翻格子,体力回复比你快,拒马比你血多,造兵还比你便宜。

入驻推荐:适合种田玩家选择,适合平民月卡*组成的活跃玩家群体选择

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