LOL2021皎月符文有两种搭配方法,**种搭配是精密(征服者)+主宰,主宰则是为我们提供全能的吸血效果,帮助我们持久的续航,第二种推荐是巫术+主宰,巫术是为我们增加已送速度和攻击速度,主宰的提供的吸血和冷却缩减,都是皎月非常需要的。
详细答案:
1、精密(征服者)+主宰
征服者可以增加我们的伤害,气定神闲可以让我们恢复法力值,更有提升攻击速度的欢欣符文加成,还有血量低可以增加伤害的符文,让我们在Gank时可以更有效的击杀对手,主宰则是为我们提供全能的吸血效果,帮助我们持久的续航。
2、巫术+主宰
巫术是为我们增加已送速度和攻击速度,并且发力系流带可以帮助我们增加恢复,还有自适应的攻击加成,搭配上附加的符文伤害,让我们对线也有优势,还有主宰的提供的吸血和冷却缩减,都是皎月非常需要的。
英雄联盟前不久的更新中,皎月女神有了非常大的改动,那么新版皎月女神到底该怎么玩呢?其出装及加点方式又是怎样的呢?下面小编就给大家详细的讲解一下。
皎月女神在9.24版本中迎来了首次重做,而此版本的皎月女神每个技能都进行了一定的调整。值得注意的是,ER技能的对调以及被动技能的成长攻速,都让皎月的容错率以及单人线能力有不错的加强。并且R技能在E技能原有的基础上进行了升级,多了AOE的伤害。而这次的小幅度重做,也让许多玩家发现了皎月目前版本的爆发虽然和之前比起来没有那么高,但随着装备的成型,皎月的伤害对团战的效果是**的。并且在单人线上,皎月的容错率也变得更高了,携带征服者配合技能的情况下可以几乎秒叠征服者,配合W护盾效果也是十分可怕。
而*近,就有玩家发现。似乎目前版本的香炉对于皎月的契合度十分之高,香炉所提供的生命偷取+法力恢复+护盾加成+法强+攻速,似乎是皎月目前所依赖的,并且几乎可以完美适应这种打法。我们来看一下香炉的具体属*:
+60法术强度
+10*冷却缩减
+50*基础法力回复
**被动:+10***和护盾强度
**被动:+8*移动速度
**被动:每当你对一名友方英雄施加**和护盾时,你和目标英雄都会获得10*- 30*攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5- 20魔法伤害,持续6秒。
这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。
我们可以看到,不仅仅如此香炉的合成曲线还是很平滑的,并且价格也只有2300。所提供的效果几乎是完美契合现在版本的皎月。
我们可以看到,W技能不仅仅可以触发香炉,并且每一次的W技能的伤害都是以**伤害来算,这也是皎月触发征服者速度之快的原因,一个W=6层征服者,而此时还没算进Q、E、R和平A。
如何玩转新版皎月?
要想玩转一名英雄,首先你要清楚这个英雄的技能机制,以及伤害值。目前这个版本的皎月由于不像之前那样只依靠QR的伤害进场,目前版本的皎月更注重线上的对拼,ER的对调就可以发现,拳头是想解决前期皎月的手短问题,以及太过依赖R技能打伤害以及追击的问题。而如何打伤害?我们这里用Doinb在韩服的**视角为例子,Doinb在玩重做的皎月也发现,这个英雄的伤害值确实没有之前那么**,也有一部分原因是带了征服者的缘故。
这把Doinb对线刀妹,在前期很灵活的通过打野来制造优势。因为刀妹这英雄在面对一些可以和他55开的近战战士或是法师时,一旦没有拿到一定的优势,刀妹**上可以说几乎是完败的。这里,Doinb通过技能衔接也是直接做掉了刀妹,并且这里小编也和大家说一下,皎月目前R技能是有两段的,**段就是早期的E技能,第二段就是新增加的二段伤害。相较于这段瞬间的伤害,这个版本的皎月更注重持续*的打伤害,所以我也认为这个版本的皎月更适合用肉装法师来形容。并且皎月的QE要灵活运用好,多利用E技能去突进敌人,然后再利用R技能将敌人吸过来接而打出**伤害。
取得经济优势后的团战能力
但重做之后的皎月和此前只能依靠QR来打满伤害的皎月却不相同,可以在这个版本中,皎月一旦取得一定的经济优势,对团战的作用还是很大的。这张动图我希望各位可以仔细看一下皎月的血量,就可以发现,在技能伤害打满之后,配合征服者的血量回复效果有点BUG,可以看到几乎是回了好几格!取得经济优势后,要利用优势发生小规模团战,目前皎月在前中期的打架能力可以还是很强的,配合征服者在前中期的小龙团或者先锋团,相较于传统法师更为有利。
装备推荐
这是**套装备推荐,仍然是以香炉为核心装,同时以半肉为主。通过自身的平A伤害来进行持续的团战输出能力,以及生存能力。半肉皎月的打法,适合用在对方肉坦较多以及爆发较高的远程法师阵容,以目前来说皎月**上虽然已经具备前期打伤害的能力,但是伤害值也不如之前版本那样,所以在面对有控制的爆发英雄时还是很容易被压的,并且这套装备的合成都比较平滑并且价格也比较低。
这套装备,相比上一套来说,合成价格相对来说较贵,适合用在顺风*。首先来说说为什么推荐科技枪,不错的留人能力以及续航能力搭配香炉可以说是很强力的存在,并且科技枪主动也可以直接替代巫妖的被动,科技枪在1V1以及捉人能力上确实十分贴合皎月。这套装备的意义就在于爆发,相对于半肉生存打法的皎月来说,这套装备容错率较低,但是伤害量确实不错,皎月在拥有R技能的情况下,很容易可以对对方的阵型造成**伤害,这也是一套适于激进的皎月玩家的装备。
符文加点

以目前来说,皎月还是更加适合带征服者。小编认为目前版本中的皎月更加偏向于半肉法师,但又比传统的半肉法师更加灵活以及爆发更高。副系这里,个人推荐主宰系的双回血,这也比较配合征服者。或是说副系带巫术中超然+风暴启迪也是很不错的选择,总之面对不同英雄要以不同符文来应对。
核心打法
这里以两种打法为主,以半肉和爆发为主。现在我们来主要说半肉打法:
如果面对对方是前期线霸英雄或高POKE英雄,个人推荐可以前3级的技能加点以W为主,用来推线以及增加容错率。并且带上TP,在清完线后有机会进行支援或是防止经验丢失用来补线,相较于上个版本的皎月,这个版本的皎月一旦被真正的压制了,在团战的作用会远远小于长手、高爆发的法师。所以,一旦当自己的单人线陷入劣势或是不能单杀,一定要想想怎么帮助队友建立优势。
团战中半肉皎月并不是真正的肉,往往还是需要上单的英雄帮忙抗下一点伤害后,在跟上输出。半肉皎月的打法核心在于进场问题,因为你失去了一定的爆发,并且你走的路线是以半肉为主,那么进场时间一定确定好太早进场会错过切后排的时机,一定要在后排完全出现在视野中,多利用QE的技巧接近后排,再利用R技能进行控制。
王者之心2点击试玩
皎月符文:红色穿透**固定护甲蓝色固定魔抗大精华固定法强这些都没有问题
流浪符文:前面那些都一样,大精华要改成移动速度,低端*可以改成法术穿透。不过当前版本流浪*适合的还是大精华带移动速度。
以上由大王叫我来巡山团队为您解答,望采纳,谢谢!
那么今天就来给大家简单介绍下皎月女神-***这名可刺客可法师可战士的中单英雄吧。
一、英雄技能介绍:
被动:月银之刃
释放技能可使接下来3次普攻获得30*攻击速度,持续4秒。每第三次普攻会对区域内造成30额外魔法伤害(30 50*法术强度)。
技能解析:皎月女神的被动属*可以说是非常的全能,每释放任意的技能都可以提升接下来3次普攻的攻击速度,并且第3次的普攻还会造成一个额外的魔法伤害,对于皎月女神的线权争夺、清线支援都有非常大的帮助和提升;同时在前期的一些对拼、单挑中依靠第三次普攻的额外伤害制造能力,可以让皎月女神在同等装备情况下,不虚任何一位中单英雄。
1技能:新月打击
挥舞剑刃,释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成60魔法伤害(60 70*法术强度),并对命中目标施加月光效果,持续3秒。
技能解析:1技能也是皎月女神的特殊技能了,释放后可以为敌方造成伤害的同时施加月光效果,也就是给敌方附带上一个让我们自己可以位移的buff,为我们更为轻松、方便的使用3、1连招。**上的时候,皎月的1技能也可以用来当做一种清兵手段,在清理兵线的时候也同时给敌方挂上月光效果。
2技能:苍白之瀑
召出3颗护体法球,持续5秒。法球在命中敌人时会引爆,造成25魔法伤害(25 20*法术强度)。同时提供一层可吸收40伤害(40 40*法术强度)的护盾,护盾值会在第三颗法球引爆时增加40(40 40*法术强度)
技能解析:一个护盾技能,在释放后包含了吸收伤害和接触敌人后的制造伤害能力。可以说是皎月女神**上对拼时的一个自我保护技能和残血反杀技能了,特别是用在残血的时候,特别容易让敌方误以为自己的伤害已经足够将我们**,从而失去了对于伤害的计算。护盾是可以根据自身法术强度提升而提升护盾值的,同时第三颗法球的伤害相比于前两颗是更高的,所以**上对拼的时候尽量让三颗法球都碰到敌方英雄,在换血上也可以占到更大的优势。
3技能:月神冲刺
突进至目标附近,对落点范围内的所有敌人造成50魔法伤害(50 25*法术强度),并移除敌人身上的月光效果。若成功移除敌人身上的月光效果,该技能冷却时间缩减为0.5秒。
技能解析:皎月的组合位移技能之一。可以突进至身上带有月光效果的敌方英雄附近并造成伤害,如果成功移除了敌方玩家身上的月光效果,则下次释放间隙冷却时间只有0.5秒,这也是皎月女神被冠以刺客中单的原因之一。对线阶段可以等敌方技能都交出用于清兵后,利用3、1连招突进脸上进行消耗,同时释放2技能进一步提升伤害值的同时也可以避免被消耗过多血量。团战中则可以释放连招突进敌方阵型中再释放大招,打出一套连招COMBO,也是可以瞬间打出优势或逆转战场形式。
4技能:月之降临
按住:凝聚月神之力,对范围内的敌人施加月光效果,并使其移速降低20*。
释放:召唤月光轰击地面,并基于蓄力时长,对敌人造成150(150 40*法术强度)至300魔法伤害(300 80*)。
技能解析:皎月女神大招的功能*是非常强大的,在我们使用的时候先按住大招,可以对大招范围内的敌人施加月光效果,同时降低范围内敌人移速20*。蓄力结束后释放大招,可以强制范围内的敌人往大招中心点内位移,也可以作为一个团战先手控制技能或减速技能进行开团,强行打乱敌方玩家的站位,同时给敌方玩家施加的月光效果也可以让我们在大招释放结束后,二次突进打出更高额的伤害和留人。
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