70级以前是每升**有6点能力值
5L
1M
或者你可以先加M
因为这样准确高
前期可以越级打怪
升级比较快
敏捷加到70就够了
如果有钱可以买好装备的话我个人认为60就够
我还是按70来说
敏捷加到70以后全加力量
LZ所说的加到80其实也可以
但是骑士团是120就满级
不可能和普通的人物比所以我觉得70就够
技能点
我给你说说我的加法吧
一转
*先满的肯定是生命强化
这直接关系你以后HP多少
然后满强力攻击
然后满群攻
强力和群攻先满那个完全按照你的爱好来
顺序可以随便
然后加魂精灵
其实这个东西没什么用
个人心得
其实群攻可以根本就不用加
应为二转的灵魂之刃
比这个一转的群攻攻击纵向要广
而且不掉HP
*主要的是攻击距离要远很多
二转之后就放基本弃了一转的群攻
所以你可以考虑只加1点群攻
剩下的满圣甲
或者魂精灵
二转
当然是先满灵魂
二转练级就靠这个了
然后加几点精准
引出快速
快速加到10
开始满怒火
也可以快速10点之后
回头过来满精准
原因就是精准满了命中高
还有伤害下线高了
为什么不先满火
应为前期可以吃*+攻击
剩下的技能随便怎么加
除了终*以外
别的都满
三转
我还不到80所以我就不乱说咯
一转魂骑士[技能点:61点]
生命强化:Lv10/ Lv10
强力攻击:Lv20/ Lv20(可以考虑先加1点,然后把群体攻击加满后再加满)
群体攻击:Lv20/ Lv20
魂精灵:Lv11/ Lv20
圣甲术:Lv10/ Lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.)
二转魂骑士 [技能点:1***]
灵魂迅移:Lv10/ Lv10(先加1点,然后把其他技能加满后再加满)
精准剑:Lv20/ Lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满)
快速剑:Lv20/ Lv20
愤怒之火:Lv20/ Lv20
灵魂之刃:Lv30/ Lv30
终*剑:Lv21/ Lv30
三转魂骑士 [技能点:151点]
斗气集中:Lv20/ Lv20
灵魂突刺:Lv30/ Lv30(可以先加1点,等轻舞满了加10点,等进阶斗气满了再加满.)
灵魂属*:Lv20/ Lv20
轻舞飞扬:Lv20/ Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
进阶斗气:Lv20/ Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
恐慌:Lv20/ Lv20
**:Lv20/ Lv20
魔力恢复:Lv1/ Lv20
四转魂骑士 [技能点:1点]
英雄之回声:Lv1/ Lv1
个人认为*好的魂骑士加点方案
一转
生命加强
满!!!!(毫无任何质疑,不然就是废号,而且*先满)
圣甲术
垃圾技能没用!!不加
强力满!!!一转单攻

群体和魂精灵随便啦!!!(配合着一个满就好。反正到后面都要淘汰!)
二转
先说说终*剑!!因为魂骑士的3转轻舞飞扬能引发终*!所以我想想看。还是满了它。再说魂骑士的终*是被动的技能。。很实用
可是这样技能点就有点不够的样子。。。没事!!!听我下面慢慢诉说!
再说说灵魂瞬移吧!!很多了只点了1点!!哎!!这个技能很好啊!!肯定要满的。。点满了在配合你的手操能力。。会蹦的很远。。你要配合跳来使用。。同时按下。就会发现这技能的牛处建议满!
所以二转我的具体加法是这样的、、
精准满!!!终*满!!!怒火满!!!灵魂之刃满!!!
快速剑16点!!!(为什么16点呢。。因为16点正好有160秒的时间,跟怒火满的时间一样。。这样,不管挂机或者手动。吧补助都分配好厷技能上。就OK在说160秒足够了~~
接着就是灵魂瞬移5点!!(没关系!3转的时候补满就是了)
三转
我是这样的。。。满了斗气再满了灵魂属*,接着补满了二转的灵魂瞬移...再点了16点灵魂突刺!接着就是存点~~正好存点到100级
点轻舞!!在存再满了进阶!再把灵魂突刺点满。。。接着就是在魔力恢复很**中取舍了。。感觉两个技能随便了。。都不怎么有用!!!
转:生命强化【10/10】:想必很多人都知道一定要**时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。圣甲术【0/10】:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。强力攻击【20/20】:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。群体攻击【20/20】*多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写魂精灵【11/20】:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。 2转:精准剑【20/20】:增加武器*练度,**增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。
快速剑【20/20】:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。
终*剑【30/30】:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终*,而终*引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,**是个好技能。
愤怒之火【20/20】:**增加攻击10,比吃攻击*水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。
灵魂之刃【30/30】:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。
灵魂迅移【1/10】:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。
3转:斗气集中【20/20】:技能三转**时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120*,*多不超过5个斗气。
**【0/20】:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。
恐慌【20/20】:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,*好还是等后期需要满的技能都满了才加。
灵魂突刺【30/30】:*多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。
魔力恢复【0/10】:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。
轻舞飞扬【30/30】:魂骑士*重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士*大的好处,而且能引发终*剑哦。
灵魂属*【20/20】:一定时间内赋予剑圣属*,造成伤害120*,一定要满的技能,对付圣属*的怪很有用,即使不是圣属*的也增加伤害哦。
进阶斗气【20/20】:伤害增加20*,*大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。兄弟,希望采纳!
70级以前是每升**有6点能力值
5L
1M
或者你可以先加M
因为这样准确高
前期可以越级打怪
升级比较快
敏捷加到70就够了
如果有钱可以买好装备的话我个人认为60就够
我还是按70来说
敏捷加到70以后全加力量
LZ所说的加到80其实也可以
但是骑士团是120就满级
不可能和普通的人物比所以我觉得70就够
技能点
我给你说说我的加法吧
一转
*先满的肯定是生命强化
这直接关系你以后HP多少
然后满强力攻击
然后满群攻
强力和群攻先满那个完全按照你的爱好来
顺序可以随便
然后加魂精灵
其实这个东西没什么用
个人心得
其实群攻可以根本就不用加
应为二转的灵魂之刃
比这个一转的群攻攻击纵向要广
而且不掉HP
*主要的是攻击距离要远很多
二转之后就放基本弃了一转的群攻
所以你可以考虑只加1点群攻
剩下的满圣甲
或者魂精灵
二转
当然是先满灵魂
二转练级就靠这个了
然后加几点精准
引出快速
快速加到10
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也可以快速10点之后
回头过来满精准
原因就是精准满了命中高
还有伤害下线高了
为什么不先满火
应为前期可以吃*+攻击
剩下的技能随便怎么加
除了终*以外
别的都满
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