七雄争霸弓将技能 七雄争霸弓将怎么精研单挑厉害

一、七雄争霸 弓兵主修 什么 技能

武将*格分析如下(以下仅仅只是本人的分析和观察,不做为数据只做为意见)

以下在我出征的时候自己观察出来的

勇猛:感觉不会浪费机会遇敌马上释放技能。释放技能的概率高达80‰以上。虽然命中率不是很高,但是真正体现了勇猛两字。

果敢:总是能抓住时机释放技能,能释放率也仅次与勇猛*格技,有相当高的命中。可以换个字的话可以叫果断。(推荐果敢为**选折)

冷静:好象不死兵不爱释放技能哎!死兵25‰~50‰期间*爱释放技能了。(皮糙肉厚不以(攻击力)为主的可以选择如:步和车)

谨慎:死兵过半前释放技能的几率很小,相反过半后总是释放技能,有时候还连着释放技能。(兵死后本身在减少攻击力,所以释放也不为高攻击)

再次**以上观察不做为数据,只为了让大家自己也观察一下日后能更准确的分析武将*格!

按着资质望上走(四围=初始属*=资质)

*格是次要的,我们怎么挑选武将呢?

资质决定命运:能对上*格更好,对不上也没宽系的!

刚出生的武将18点资质,这18点分成4份(四围),将来的总和是固定的,所以推荐以下挑选方法!

*佳的是很难遇见的`遇见就不要错过哈。

以下依次是攻击.防御.敏捷.体力

步将3 8 3 4*佳3 7 3 5**

弓将4 3 8 3*佳5 3 7 3**

骑将8 3 4 3*佳7 3 5 3**

车将3 4 3 8*佳3 5 3 7**

炮将9 3 3 3*佳8 3 4 3**

勇士其中有8*佳有7**

步:冷静(防御)

弓:果敢(主攻副敏)

骑:勇猛(攻)

车:谨慎(血)

器:勇猛(攻)

二、七雄争霸弓将,步将什么*格好 学什么技能

器————**重要火系,器攻击本身就高。加上这技能出来的百分比加攻击那是相当的猛。第二林系(五器的话山系可以排第二),第三山系。第四风系。适合*格*******冷静。

弓————**火系,虽然没有器那样显得好。但弓必竟敢还是进攻型的。第二林系(在阵型二线时)或山系(在阵型**线时)。第三。山系(在阵型第二线时)或林系(在阵型一线时)第四垃圾的风系。。适合*格*******冷静。

步————**风系,好得有点变态,要是开始出一这技能要让弓怎么打这个步呀。,第二其实火山林系都差不多。适合*格*******果敢。

骑————**风系,玩的人不多,但是骑风系过楼肯定很爽。。就一吸血鬼。第二就是山系。第三火系(要是有玩家把骑当成高攻型也可以把火系放**)。第四林系。适合*格*******果敢.

车————这个车其实很有学问。有可能我会错,**山系这技能我看出得还是很频繁的。多抗几次。就有灭掉对方的可能*。。但是车本身防就高再用这个当主练。是有多此一举。想把车搞成高攻击型的也可以把火系放**。第二风系。第三火系。第四林系。适合*格*******勇猛。

三、七雄争霸武将要学什么技能

1.弓步组合建议

四系技能全学

**步先升到5,再统一升到10

弓选火继续升---主技能*格冷静

步选山继续升---主技能*格勇猛

2.器械*格:冷静

主修技能:火系技能

辅修技能:林系(强身术或钟林律)

后备技能:山系技能

后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)

1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。

2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属*收益来的大。

3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过个人认为敏捷是器械的第2属*,打了敏捷宝石,敏捷属*在20*以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中

七雄争霸武将技能学法与*佳*格(七国内部成员必看,勿外泄)

勇猛风系+2

火系+0

山系+5

林系-1

果敢风系+5

火系-1

山系+2

林系+0

谨慎风系+0

火系+2

山系-1

林系+5

冷静风系-1

火系+5

山系+0

林系+2

弓将弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)

弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,*格也不同,技能也就有所不一

①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因*格对林系技能加成**的是谨慎,所以*格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎*格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的*本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为*的兵并不多1级才*20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。

②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和*格学的是不一样的,因为要拿2个等级**(或**)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的*格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静*格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静*格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的*无需学,理由同①的说明

另外3个弓的技能学习也同①。

如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。

③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释

④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以*格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)

以上是弓将的说明。完结

器械师器械,远程打击,攻击出众

器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一*格,冷静

任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静*格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的*是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。

以上是器械师的说明。完结

步将步兵,防御出众

步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一*格,勇猛

无论是3弓2步 3器2步,都是自身防御高,一般搭配**体宝石,让步*为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛*格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的*格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。

以上是步将的说明。完结

车将车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大

车将一般以3弓2车 5车较为主流 3弓2车 5车中的2车都是用来充当MT的。所以*格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。*格以冷静

MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)

5车中3个攻击输出车*格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!

以上是车将的说明。完结

四、七雄争霸3弓2器武将学什么技能 要按先后顺序

风、火、山,必学,林系弓将学轻身术,器将学强身术

弓将的技能优先升级轻身术、其次是山系,下来是火系,*后风系。风系为什么放在*后?因为技能效果太次了。器将,作为二线的部队,毫无疑问的,是作为火力输出存在的。所以攻击,才是器将的任务。所以器将主修火系、次修林系的强身术,接着是山系(排在风系之前,是因为器将也有可能受到对方的攻击,所以第三修山系也是为了减少自已的战损),*后是风系(理由同弓将技能一样)。武将的*格:弓谨慎;器冷静。看上面的学技能顺序和*格对技能的影响就知道了。需要说明的是,*格对技能的影响+1、+5之类的,肯定不是增加10*、50*,而是增加技能等级。自己稍想一下就明白了。

虽然是复制,我想对你应该有帮助

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