魔兽dk天赋 魔兽世界10.0冰dk天赋加点怎么加

一、魔兽世界DK天赋特点

血天赋:战斗方式和武器战相若,比较趋向物理打击的天赋,在没有足够的破甲等级情况下打不出太出色的伤害,同时血天赋也是在将来3.33之后越来越趋向的防御天赋,大墓地的意志~使得防御DK有了类似防骑热血防御者般的免斩杀天赋,经常在垂危时候被拉出生死线。不要骂血DK为什么不双持防御单手武器抗怪,偏偏背着双手武器在前面。血DK的顶怪靠的是护甲的硬吃伤害和自己的回血技能(灵界打击,吸血鬼,符文活化),双持不是不可以,因为血天赋技能原因,双持没有足够仇恨,拉不住怪,挨骂的还是坦。

冰天赋:当前版本木桩战*好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据**喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属*很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,**该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属*会高于血DK。

**DK:**DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,**DK是受到走位影响*小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。

二、求魔兽世界DK升级天赋加点

推荐深冰天赋练级

**行:

强化冰触:减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25*.

重要等级:★★★★★作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.

冰川腐烂:使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受**效果影响的敌人造成5/10/15*的额外伤害.

重要等级:★★★★和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.

刺骨:使你的冰触和思维冻结有5*/10*/15*的几率冻结目标5秒.

重要等级:★★★★★ PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.

第二行:

坚韧:增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10*

重要等级:★冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.

黑冰:增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10*

重要等级:★★★直接增加伤害的天赋,建议点出.

第三行:

利爪:你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15*

重要等级:★★★★★非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.

冰霜符文剑:使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.

重要等级:★★★★★必点的天赋,大大增加效率.

寒铁神经:提高你的单手武器命中率1/2/3*并且提高副手武器伤害5/10/15*。

重要等级:★★双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.

第四行:

死亡符文掌握:当一个符文被**时,它有2/4/6*的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).

重要等级:★★ PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是**稳定的farm,所以也略过.

墓地之寒:冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75*的额外符文之力.

重要等级:★★★由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.

杀戮机器:在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100*的几率造成爆击.

重要等级:★★★★★必点的天赋,由于DK的特*,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提**率.

第五行:

死亡寒冷:**后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100*。

重要等级:★★★★很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.

寒惧护甲:对你发动的近战攻击有5/10/15*的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50*。

重要等级:★★★ PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.

符文之力掌握:你所有符文之力的效果提高10/20/30*与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.

第六行:

寒霜**:使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30*移动速度2/4/6秒.

重要等级:★★★我曾经试过点满所有减**果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.

冰霜符文掌握:当目标被你冻结时,你有50*几率使接下来5秒的冰霜符文**时间减半.

重要等级:★★★★很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.

灭绝:提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3*,此外,你有30/60/90*的几率使的湮灭造成伤害但不消耗**效果

重要等级:★★★★★.必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,**效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.

第七行:

尖啸冲击:用*寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.

重要等级:★★★★★ DK的吹风,必加天赋.

无敌护甲:当你使用冰霜符文时会有5/10/15*的几率提高你的护甲值30*和招架几率30*,效果持续10秒.

重要等级:★★★★ tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提**率.

无尽寒冬:冰触的减**果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.

重要等级:★★★ PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.

第八行:

肿瘤:使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.

重要等级:★★风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.

无情战斗:当目标生命低于20*时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60*。

重要等级:★★★★★ DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.

冰霜光环:提升你的冰霜抗*[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你**寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4*。

重要等级:★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.

第九行:

适应:当你被法术击中时,你有10/20/30*的几率提高对该系系法术的抗*,效果持续18秒,可以叠加3次.

重要等级:★法系tank天赋,farm无益.

冰霜打击:一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10*的几率使目标冻结.

重要等级:★★需要好武器支持,没有的话farm过程中的*价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.

狡诈:提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60*,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.

重要等级:★★★★★很好的天赋,通吃.怎能不加?

第十行:

潜伏:对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10*

重要等级:★★★由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.

第十一行:

饥饿之寒:释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.

重要等级:★★★ PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.

看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋

图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.

然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)

冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15*,持续10秒.

湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100*武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的**效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些**.

寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10*的移动速度.风筝/绷带用.

思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续*多4秒.

冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.

尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.

以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.

召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100*的军马,当然常用了.

死亡打击,58级获得,消耗一个**符文.造成60*武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.

退化,62级获得,消耗一个**符文.造成60*武器伤害,并使目标****,在12秒内造成91点伤害。该**也会腐蚀一个目标身上的持续***法术,可大幅提高造成的伤害,并将该**法术移除.可叠加3层.由于**效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.

死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个**符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也**,*重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.

复活死尸,56级获得,消耗2个**符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼*其好用,自身实力不俗,还提供**.farm之不二选择.

三、魔兽世界DK如何加天赋

鲜血 56/5/10传统深血坦克天赋

鲜血 43/27/1双光环血坦出巫妖天赋

鲜血 43/26/2双光环血坦不出巫妖天赋

鲜血 51/0/20 PVE满破传染血51/0/20标准天赋

鲜血 51/0/20 PVE力量碎心血51/0/20标准天赋

冰霜 13/51/7双手冰坦天赋

冰霜 13/51/7光环冰坦天赋

冰霜 11/55/5冰双持坦克天赋

冰霜 0/53/18 PVE双持传染冰0/53/18标准天赋

冰霜 0/53/18 PVE双持凛风冰0/53/18标准天赋

** 0/17/54 PVE邪冰0/17/54双手标准天赋

** 14/0/57 PVE邪血14/0/57双手标准天赋

回答了你那么多,你加点分给我吧~

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