艾诺迪亚4**版里,黑魔导这个职业许多玩家都表示十分失望,没有预期的那么强力。其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其*核心的技能是利用初始技能痛苦之击和*后的技能地狱落雷,进行配合才能打出*大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它攻击技能,*后才是考虑召唤技能。在攻击上也是相当的**,105级黑魔导一身稀烂装备,法伤加成达到1140时,一招便能够秒同等级的小怪了,而靠着就是*初始的技能痛苦之击,所以魔法伤害后期是相当**的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。一般黑魔导、祭司、黑暗骑士是比较好的搭配,因为黑魔导的伤害太高,动不动就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗骑士这样的职业来拉住仇恨。在主职业和佣兵的选择上,因为其强大的输出,所以作为二者效果都是十分可观的。初始属*:力量 5敏捷 7体力 10智力 16精力 12黑魔导作为本座的六大职业之一,同样还是拥有九项主动技能和六项被动技能,下面推荐下艾诺迪亚4黑魔导加点时必加点的技能。推荐技能1黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40*的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。推荐技能2地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出。推荐技能3怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。推荐技能4召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围攻击。技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。推荐技能5地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之13技能解析:这项技能看似十分积累,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到**。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。推荐技能6魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的*价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,**个一升级就点,满级有*大生命加15*和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点**吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15*和辅助加概率15*,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6*,一打架就开一个,全体加攻击力4*,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45*。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8*和魔抗8*,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点**,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
在**行技能里面,我们要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证我们的生存能力,加血是必须的!
如果各位觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15*,还增加了狂战士的回蓝属*!
这个技能对于双手狂战士和双持狂战士来说,都必须要加满!
战神附体技能推荐点满,可提升攻击力及队友攻击力。
第三行的野蛮利刃推荐点满,暴击率非常高,对于使用暴击装备的玩家来说,攻击力非常可关。

第四行的技能全部都要点满,是*强的的技能,首先**个是切裂之风轮,这是一个*主要的狂战士的攻击技能,不但攻击频率高,而且攻击力也强,还是群体攻击的。配合第四行*后一个天赋简直是神技。
第四行技能的第二个推荐点满,对生存能力有非常大的帮助。
第四行的第三个技能建议点满,这个是被动技能,有几率增加攻击力。
来自巴士攻略
《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》中的圣骑士,是一个可以多面发展的职业,今天要介绍的是非常传统的“骑士”,也就是经常被我们称之为“肉盾”的骑士。既然是“肉盾圣骑士”,首先要为他配备一套好装备,圣骑士可装备所有皮甲、轻甲及重甲,所以给圣骑士配合一套高防、加血、防、格挡属*装备,才能达到“肉盾”的*佳效果。
步骤/方法
圣骑士,*大的得意装备,自然是盾。虽然圣骑士也能做一个装备双手武器的攻击型骑士,但作为“肉盾骑士”缺少了盾就失去了存在的意义。一块好盾对于圣骑士来说是非常重要,不止是提高防御和格挡,*重要的是装备盾牌可以启动某些骑士*有的技能。
决定一个职业发展*终的元素是技能。《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》中每一个职业都有16个主动技能和16个被动技能,每一个技能都能到15级(在未开启技能新等级的情况下),每**只有一点技能点可以使用,也就是说一周目是无法全部练到很高,只能挑选其中几项练习。
作为冲锋陷阵的“肉盾圣骑士”,吸引火力是首要任务,推荐**技能“圣洁之声”,圣洁之声可以将敌人的所有攻击吸引,并且能够对敌人造成额外伤害,等级越高,伤害越大,并且是范围攻击。以40级为限,一周目可以将“圣洁之声”练到11级。
之前说过,盾牌对于圣骑士的技能发挥有非常大的帮助。“肉盾圣骑士”血多皮厚,但血量始终有限,高挡格率的盾牌配合被动技能“盾牌专精”及“骑士之盾”能延长圣骑士的存活时间,同时还能提高不少防御。以40级为限,一周目可以将“盾牌专精”练到7级,防御+14*,盾牌格挡率为4*,而“骑士之盾”则可以练到13级。
“血盾圣骑士”基本放弃了攻击输出,但可以通过“伤害反射”进行攻击。在使用盾牌和“盾牌专精”和“骑士之盾”提高格挡率后,配合“圣盾之怒”,在有效提高防御力的同时,还有机会将受到的伤害完全返给对方,等级越高反得越多。以40级为限,一周目可以将“圣盾之怒”练到7级,伤害反射可以达到156*!以黑暗魔王的攻击力来算,只要格挡成功一次,能反射将近700+的HP!
至此,一个“肉盾圣骑士”基本就完成了,剩下的2点技能点建议一个给“圣光斩”,一个给“守护者的化身”,这样能全面提高“血盾圣骑士”的能力。尤其是“圣光斩”,虽然只是初级技能,但作用很大。只要打中,就能使敌人眩晕2秒,是100*的眩晕。
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