我玩这个游戏快一年了,整体感觉还是很不错的,我就说一下自己的感受吧。
首先2D的游戏,不要跟3D那些比较,诺亚在2D游戏里面算是不错了的,画面还行吧,至少我不觉得晕。
升级还比较快,当时我玩的时候,一个星期不到就50级了,平时没玩还有离线经验拿,所以没太多时间玩的人,也不怕被拉开太大的差距。
花费方面,如果不是非要全身**,还是可以保证正常开销的。如果有时间,跑跑赏金任务,*到的游戏币还可以买个VIP。当然,花钱的话,可以让升级更轻松一点,但是不怎么花钱也能玩的好。
玩法的话,日常有联邦任务、五色任务、幸运**、安全知识问答、坐飞船、重建方舟,等等,还可以组队去打虫子、打轮回、做十面等,玩法还是相当丰富的,关键是都可以选做,可以根据自己爱好去做任务。
作为网游,*重要的当然还是得找到一班好兄弟。大家一起玩才有意思嘛。*近看到诺亚要公测的消息,还请了蔡依林代言,人气嘛,还可以。
至于好不好玩每个人感觉都不一样,只有你自己进去玩了才知道。
《诺亚传说》手游是一款继承8年老IP的未来科幻团战PK手机网游,现已登陆ios开启测试。游戏不仅继承了端游的许多经典玩法,还在画面、PK与交互上寻求突破,将为玩家带来一款全新体验的科幻手游。今日游戏**评测献上,一起来看看吧!
这款游戏还跟近期大热的电影《流浪地球》结成了官方首席合作手游的关系。从他们发布的内容来看,****作者刘慈欣和导演郭帆都为其打Call,下面我们就一起来看看,游戏到底做得怎么样吧?
职业:五大职业,经典传承
游戏**有五个职业可供玩家选择,分别是正面硬刚型的格斗家,定位防御血牛,武器拳甲;异能者,法术爆发型,虽然防御低血量少,但是可以选择远程大范围输出或者缓伤,持续*更强;枪械师,远程物理输出,拥有位移技能,可远可近;剑武士,近战物理输出,均衡型,武器为长剑。除了这四个端游曾经的职业外,手游还新增了**型角色**者,能够为自己与队伍提供持续的**。
枪械师
异能者
剑武士
格斗家
**者
融入MOBA元素的MMO在职业的划分上会明确。各职业都拥有自己**的技能,肉盾型与近战型角色在前方定住压力,远程职业爆发,奶妈在*后**。不仅在下副本时可以相互配合,在团战PVP时更可以通过操作与走位。
感官:画质升级,科幻主题
端游早在2010年上线,画面还是当时流行的2.5D俯视角模式。如今改编《诺亚传说手游》已今非昔比,对比端游2.5D的画风,本次模型全部采用**的3D建模,在观感上得到了很大的提升,科幻主题也比较清新亮眼。
《诺亚传说》手游CG
相较于同类产品写实风格而言,《诺亚传说》手游多了秀丽脱俗、清新高雅的气息,画面色彩搭配合理,整体环境可圈可点。不仅怪物设计尚可,NPC角色也有其特色。只不过整体画面UI布*依然走了国产MMO的老路子,略显乱,希望之后在这部分做出改进。
骑着摩托车一起逛大街
自由**:只要未绑的都能卖,而且还自由定价
这款游戏的自由**相当的开放,跟端游一样,只要是未绑定的道具就可以**。直接日常任务就能产出大量未绑定的道具,解决了没有东西可卖的尴尬。道具也没有价格的限制,说明游戏将市场完全交给了玩家来管理,这样一来,哪个道具市场有需求时,哪个道具的价格就会上涨
自由定价
点对点**

战力提升:战力养成一条龙
至于更加侧重的玩法方面,本作的玩法相当丰富,除了MMORPG常见的主线推图、组队下副本、竞技场PVP之外,还有每日挑战、十面埋伏、团战等等。再加上养成元素众多,,带来的结果就是爆*。当然爆*并不是游戏的主旨,因此在玩法丰富的同时游戏提供了自动挂机的功能,方便玩家在碎片时间内完成每日的角色。
虫族任务
说到角色养成,游戏目前的养成线路自然要提一下,机甲(就是变相的宝宝,PVP与打本均是主力必输出)、装备、技能、军衔等等常见要素一应俱全,而收集材料升级强化等等模式化一条龙,国产MMO固定战力数值提升模式。
机甲系统
科幻主题的机甲伙伴可以说是游戏目前养成的核心。游戏中,玩家可以带领多种类的机甲一同战斗。不同的机甲伙伴拥有不同的*能,既可以当肉盾,也可以为玩家**,输出自然也不在话下。值得一提的就是目前游戏前期并不重氪,对免费*与微氪玩家来说还算体贴。
机甲:毁灭祖隆
其实相比较同类复杂的养成系统而言,本作的装备与技能实际则简单多了,只有强化和升级,当装备强化到四星之后,可以自动升级。而技能方面也是花费银币一键强化即可,并没有太多费时的玩意,为的就是玩家能在休闲时刻轻松体验。
PK**:星际团战一触即发
当初《诺亚传说》端游的核心玩法就是围绕PVP打造,《诺亚传说手游》自然也不例外,PVP成为整个游戏的设计核心。玩家在前期就能解锁1V1的PVP,随后还能开启5V5团战模式,并且在中期便能参与到PVP*核心的星际团战之中。
战场PK**
与其他同类国战游戏相似,玩家在开启星战军团后可以与在公会的组织下一起攻打占领15颗星球并获得高额的回报。虽然国战类玩法市面上已经司空见惯,似乎比拼的就是公会整体实力,但其实这也是一个误解,《诺亚传说手游》中想要打赢星战军团也需要很强的策略。《诺亚传说手游》在国战方面的打造可谓是下了大气力。
星战
我们大家都知道,打仗不光是凭着一股狠劲,更多地是军事上的指挥和策略上的部署。尤其是在布阵、时机等方面更是不容有差池。,星战军团15颗星球的进攻路线规划就让游戏变得更加有策略*。
总结:经典重现
《诺亚传说》作为电影《流浪地球》的官方首席合作手游,可以说无愧这个名字,是国产科幻游戏里的亮眼之作。在延续端游经典玩法的基础上,加入了更多符合当下玩家需求的新元素。不仅经典的MMO跑图、任务线、PVP等日常玩法完全得到了保留,游戏内核玩法也更进一步升级,所有的设计围绕游戏原先的卖点为基础,在新玩法上进行了延续*的改良。如果你喜欢科幻题材的MMO游戏,那么《诺亚传说》能满足你的想象。
很好玩。首先诺亚传说是一款很简单很厚道的游戏,我玩两三个月了,但是还没有花钱,平时喜欢去挖挖宝,合装备特别的开心,晚上和团里的人一起去打打群架聊**也感觉挺开心的,完全不会累也不会无聊。其次它是我*喜欢的歌手蔡依林代言的网游,嘻嘻,真的很有缘分,有一天发现*喜欢的游戏和*喜欢的人结合再一起了,太开心了。
如果楼主想玩诺亚传说的话,建议可以在开新区的时候进去,这样很多人一起冲级会更好玩,而且做任务组队也更加的容易。10月12号公测的时候可以进公测新区,现在也可以去抢注新服的角色名了。
嘻嘻~给不给分不重要,只希望能帮楼主找到一款好游戏~~
您好:
诺亚传说是从2010年开始进行不删档内测的,目前也已经拥有了不少玩家了。
游戏是免费游戏,道具收费。我们商城所出售的道具也都是一些游戏美术资源(比如VIP、时装、坐骑、家园道具等),这些都是不增加角色属*的美术道具,只是美观。并且游戏的VIP也是只有一个自由传送门,方便玩家可以传送到各大野外地图和主城,其他没有更多的福利噢。
在操作上,诺亚传说属于比较简单的一款游戏。各种玩法也不会太繁琐,即使是刚加入的新玩家,也可以快速升级,一般的玩家升到50级只需要2—3天,平时没时间玩还有离线经验拿,所以不会和一般的玩家拉开太大的差距。
在游戏玩法上,游戏玩法也比较多,日常有联邦任务、五色任务、幸运**、坐飞船、重建方舟,等各种休闲玩法,还可以组队去打虫子、打轮回、做十面等副本玩法,还有不同的PK玩法,适合不同需求的玩家,各种玩法也都是相对**的,都可以选做,可以根据自己爱好去做任务。
在游戏花费方面,游戏的任务道具全部都能在游戏里面产出,属于不怎么花钱也能玩的好的游戏。总的说来,诺亚传说是一款偏休闲类的游戏。
关于诺亚传说的介绍您也可以了解一下我们的官网:
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