收集 1拥有自动拾取玩家周围半径75像素内物品的能力,等级每提高1级,收集半径提高5像素,各主城和新手村不能使用该技能,物品掉落1秒之后才开始收集,且每间隔1秒收集1个道具(主动)
回魂 1可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止,升级回复量增加(主动)
护主 1以自己的气血抵御玩家所受伤害的30*,损血比为300*,直到气血为1。技能等级每提升**,损血比减少7*,**30级(主动)
神力 1增加玩家负重,宠物每1点体质增加10点负重,升级无意义(被动)
灵通 1一定几率提高玩家所获得的经验值20*,升级几率增加(主动)
逃逸 1宠物自身体力低于10*时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度(被动)
忠诚 1拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍(被动)
坐骑 5可以被作为坐骑,成为骑宠,骑后移动速度增加,技能升级移动速度增加,16级可以达到**移动速度,再升级无意义(主动)
刚力 5玩家物理攻击时18*几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升**,10点力量的伤害效果+1(主动)
霹雳 5玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升**,10点智慧的伤害效果+1(主动)
饥渴的学子 5宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高,升级无意义(被动)
愚笨 5宠物领悟任何技能的几率都略有降低,所有战斗技能等级提升1级`升级无意义(被动)
钢铁 30玩家受到物理攻击时,18*几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升**,
10点敏捷的减伤效果+1(主动)
石盾 30玩家受到魔法攻击时,18*几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升**,10点精神的减伤效果+1(主动)
驱* 30 5*几率清除玩家身上的中*效果。技能等级每提升**,几率增加1*(被动)
阳春 30 5*几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升**,几率增加1*(被动)
活筋 30 5*几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升**,几率增加1*(被动)
解封 30 5*几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升**,几率增加1*(被动)
祛病 30 5*几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升**,几率增加1*(被动)
醒脑 30 5*几率清除玩家身上的**效果。技能等级每提升**,几率增加1*(被动)
蛮力 30额外造成玩家物理攻击力3*的伤害。技能等级每提升**,伤害提升1*(被动)
灵悟 30额外造成玩家魔法攻击力3*的伤害。技能等级每提升**,伤害提升1*(被动)
厚皮 30提高物理吸收15点,技能等级每提升**,吸收能力提升2点(被动)
魔甲 30提高魔法吸收15点,技能等级每提升**,吸收能力提升3点(被动)
看你什么职业,物理系职业一般就是刚力、蛮力、厚皮、魔甲,这是主张攻击的,也有主张抗的,钢铁(物理吸收)、蛮力、厚皮、魔甲,少了点力量却多了很多防,石盾(魔法吸收)蛮力、厚皮、魔甲。魔法系的一般全加攻击,术士要的就是攻击,*师有技能几乎不在乎防御,反正能吸收,能回血,也有钢铁*师。。。无奈的金身,一般也就是霹雳、灵悟、厚皮、魔甲,要抗的就是钢铁、灵悟、厚皮、魔甲和石盾、灵悟、厚皮、魔甲,也有带辅助技能的,一般来说主动技能只能使用一个不推荐辅助技能
现在具体说一下了:
首先,把宝宝放出来,一般会让它地信赖到60多,另外注意把宝宝地饥渴保持在5或者7,饥渴一定不能做双数,还有就是不要屏蔽宠物,不要改宠物名字,不要鉴定宠物.
接下来开始到野外打怪
1-5级可以单杀怪,也可以群杀
6级以上要注意了,先群杀,计算好宝宝地经验,在还剩一只怪升级地时候不要用技能,贴近怪打怪
这种方法出技能地几率非常大,判断一个BB地好坏,就在于20前能出多少技能,如果出到4个以上,恭喜您,这个BB后期地技能非常好出
猪头一定不能出在饥渴地学子前面,并且学子一定要比猪头高出5级
然后这么杀到29级,准备好所有地丸子,*少3级(有人会用1级,2级丸子出。。。这个我是不行,还望高手指点,到底是运气还是真有技术),另外一定要准备30个左右地BB珠子,垃圾丸子若干个,这是关键
29级-30出技能有2种方法,一是维持上面地方法,二是和以后地方法一样,吃珠子。现在说第二种方法
(简称吃珠子法),我一般在天都中间仓库地上面吃,您也可以选个地方,人少点地,比如楼兰地骆驼,天都地仓库拐弯。到了29级时,立刻给宝宝吃垃圾丸子,例如解封、驱*,喂下宝宝后,开始吃珠子,吃到剩一个珠子升级时,停10秒,把消息清空,吃下3级丸子,等2秒-4秒(我每次都觉得是在让BB消化)然后您会看到活到老,学到老
30-31和以上方法一样,如果您地运气不是背到*点,这个时候宝宝地战斗技能有3个了
出第四个技能是*难地,这也就是为什么很多人为什么出不了4满宝宝地原因,一般都是被第四个技能拖累了。。。。
我也一样,我地方法是用上面说地吃珠子法冲,如果2次都不出,那么可以换方法了,也就是第三种带BB技能地方法。先垫垃圾丸子,吃到快升级后到平行世界天泉去杀,杀到剩一只怪升级地时候,吃丸子,不用技能**怪,一般也就冲出技能来了.
以下是宠物技能信息,包含宠物生活技能和战斗技能。
宠物生活技能
1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。
2.宠物生活技能分为主动与被动两类:
技能名称
等级要求
技能等级有效上限
技能类别
技能描述
收集
1
30
主动
拥有自动拾取玩家周围物品的能力
坐骑
5
25
主动
可以被作为坐骑,成为骑宠
回魂
1
30
主动
可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。
护主
1
30
主动
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30*,损血比为300*,直到气血为1。技能等级每提升**,损血比减少7*,**30级。
刚力
5
50
主动
玩家物理攻击时18*几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升**,10点力量的伤害效果+1,**50级。
霹雳
5
50
主动
玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升**,10点智慧的伤害效果+1,**50级。
神力
1
30
被动
增加玩家负重,每1点体质增加10点负重
灵通
1
30
主动
一定几率提高玩家所获得的经验值

逃逸
1
30
被动
宠物自身体力低于10*时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度
忠诚
1
30
被动
拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍
愚笨
5
25
被动
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)
饥渴的学子
5
25
被动
宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高
钢铁
30
50
主动
玩家受到物理攻击时,18*几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升**,10点敏捷的减伤效果+1,**50级。
石盾
30
50
主动
玩家受到魔法攻击时,18*几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升**,10点精神的减伤效果+1,**50级。
驱*
30
20
被动
5*几率清除玩家身上的中*效果。技能等级每提升**,几率增加1*,**20级。
阳春
30
20
被动
5*几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升**,几率增加1*,**20级。
活筋
30
20
被动
5*几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升**,几率增加1*,**20级。
解封
30
20
被动
5*几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升**,几率增加1*,**20级。
祛病
30
20
被动
5*几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升**,几率增加1*,**20级。
醒脑
30
20
被动
5*几率清除玩家身上的**效果。技能等级每提升**,几率增加1*,**20级。
蛮力
30
50
被动
额外造成玩家物理攻击力3*的伤害。技能等级每提升**,伤害提升1*,**50级。
灵悟
30
50
被动
额外造成玩家魔法攻击力3*的伤害。技能等级每提升**,伤害提升1*,**50级。
魔甲
30
50
被动
提高魔法吸收15点,技能等级每提升**,吸收能力提升3点,**50级。
厚皮
30
50
被动
提高物理吸收15点,技能等级每提升**,吸收能力提升2点,**50级。
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