*终幻想15结* *终幻想15**未来黎明

一、*终幻想15女主角结*解析 女主*后怎么了

露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷隶属于尼福海姆帝国的戴涅布莱王国的**。是一名能够与神直接对话,担任着净化世界的力量的神凪之巫女。宫殿的戴涅布莱王国虽然是尼福海姆帝国的属地,但以*小的年龄就担任了巫女一职的她受到了来自世界各地不同**人们的敬爱。

幼年时祖国被帝国**的时期,有被帝国囚禁的经历。在幼年之时,与诺克提斯一同生活过一段时间。和他渡过的每分每秒,现在都觉的是那么的美好而珍贵。尽管时间不长,但两人还是定下了某个重要约定。

与此前的*终幻想不同,*终幻想15中是由于某种寄生虫在两千年来到了这个世界,同时由于水晶的原因,因为许许多多的黑暗势力也无法接近王国。而帝国的宰相阿登则想要让寄生虫**支配这个世界,因为使骸化的必要条件是就是黑暗。

在游戏中,露娜是作为担任着净化世界的力量的神凪之巫女,其使命便是为了驱逐黑暗。而在第三章的结尾打败利维亚之后,露娜会被突然出现的阿登从背后突袭,之后抛入大海。此时的诺克提斯便会冲上去抱住露娜,*后一同坠入大海。颇有*终幻想7中的艾丽斯坠入湖底的气氛。

扩展资料:

《*终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。游戏平台为PS4和Xbox One。该作是《*终幻想》系列、《FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY》系列之一。

该作是《*终幻想》系列的**5部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争**的**,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。2016年11月29日,《*终幻想15》全球发售。

《*终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开**的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术**的城邦。

游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

二、《*终幻想15》结*剧情与**分析

《*终幻想15》的结*可以说是意料之外,却又清理之中,今天我们为您带来了*终幻想15结*剧情与**分析,一起来看看吧。

我支持认为这是两个灵魂在另一个世界的婚礼。

本文的主要观点是驳斥,很人说的是“梦中婚礼”“**”等,这类说法,不论如何,都是在否定婚礼的真实*。

当然,我同意,露娜和王子的确是死透了。3个基友很可能也死了,不然无法去和灵魂世界和王子一起面对*终boss。

正是因为,露娜和王子的确都死了,“梦中婚礼”和“**”才是不可能的。支持这类说法的人,首先应该问一下,这是谁的梦,谁的**?因为王子和**都死了,她们与其做梦和另一半结婚,不如直接灵魂相聚。而不是一个活着人,做梦幻想和**结婚。

再就是FF15世界观,其中*重要的一点就是,人死了,灵魂是要去另一个世界的,至于这个世界叫什么,可能叫“天国”、“彼岸”、“水晶世界”还是英文玩家的“afterlife”都无所谓。在剧情中,灵魂毁灭的人是艾丁,其它人的灵魂并没有毁灭。打败艾丁时,王子说的“真漫长呀”和*后那句“谢谢你”都表明,王子的灵魂并没有和艾丁同归一尽,王子的灵魂还再。

因为把**说成是梦中、**、幻境是很不合逻辑的,此外说成另一个时间线也有问题,首先*终幻想的世界观中并没有这样一个设置,再就是,*后**中王子老爸感谢露娜把戒指交给王子,以及称赞王子是自己*好的儿子(因为王子完成了使命),都表明,这个婚礼的时间线就是在原来的时间线上,由于*后选的照片,王子在去“灵魂世界”之前,从现世选一张照片,拿到灵魂世界和**一起看。更加证明了,这就是两人在“灵魂世界”的重聚。婚礼是真实存在的,只不过是在灵魂世界。

通关后log的改变,也预示着两人终于还是在一起了。

至于动不动力扯“这是制作组安慰你一下”之类的话,因为整个游戏和剧情都是制作组弄的,这类说法正确的令人发指且毫无意义。

对于基友论的驳斥,我只有一句话:王子在灵魂世界打败Boss后,胡子一刮就和露娜结婚了!

三、《*终幻想15》剧情与结*通关心得

《*终幻想15》被有的玩家评价表现不如前作,这部的剧情与设定到底怎么样呢?今天我们带来了*终幻想15剧情与结*通关心得,一起来看看吧。

虽然在发售之后,《*终幻想15》在一些方面的表现并不如其前作那般辉煌,但这样一款情怀向的IP却依然牵扯着无数玩家的心。当王族的宿命告一段落,《*终幻想15》的故事也落下的帷幕,但对于每一个通关游戏的玩家,其内心都会从“卧槽”转换为无限的唏嘘。

宿命的残酷轮回

事实上,当编辑部的某个小编打通《*终幻想15》时候,编辑部的工位一度万人空巷。而当玩过的,玩过一半的,没玩过的各类小编看到《*终幻想15》大结*的时候,大家都张大了嘴巴满脸的黑人问号。

没人会料到《*终幻想15》的结*会是这样一个莫名其妙的悲剧,事实上纵然名义女主露娜在出场46分钟就领了便当,我们也猜测不到这部大作的终结会是主角**后的无声QTE。当时你手上按的是O,心里奔腾的却是整个非洲大草原。

纵然有无数玩家对《*终幻想15》抱有深刻的感情,但是我们却依然要承认,在*后的剧情处理上,SE的表现并不能让我们感到满意。突兀的剧情转折,不够丰富充实的铺垫与刻画,都让《*终幻想15》的大结*显得生硬。这种感觉就像是,虽然同是悲剧结*,《*终幻想7》就宛如用****,让你蚀骨**。而《*终幻想15》就宛如直接举起消防斧,一斧头一斧头地砍你的脑门。

我们不知道SE为什么会用这样的方式来书写《*终幻想15》的结*,或许是经费,或许是工期,又或者是设计人员的主观意愿。但在剧情的表现形式上,《*终幻想15》着实差强人意。虽然客观的问题确实存在,但这并不能成为我们否认《*终幻想15》剧情深度的原因。

是的,虽然游戏结*略有雷点,可是我们却依然可以看出SE的剧作家的野心。《*终幻想15》想要体现的是一个沉重而残酷的命题,剧情中所有人都在“宿命”与“轮回”中苦苦挣扎,纵然所有人都想要幸福,可*终我们会发现这个结*的*后除了未知,就是悲哀。

其实我以及其他的小编抗拒的并不是《*终幻想15》的悲剧结*,因为一个好的故事并不会因为让你流泪而失色分毫。但我们无法接受的是,在**周目结束后,陪伴我们几十小时游戏时间的角色,竟然连一个像样的归宿都没有。无数曾经出现的角色都伴随着游戏的进程而消失无踪,甚至连伴随着主角与玩家从头到尾的三位基友也在*后只是留下了三个背影,而游戏的镜头也一直伴随着王子走向了残酷的结尾。

但抛开这些,当曾经的纨绔王子诺克提斯被自己的父亲亲手终结的时候,我们看到的却只有解脱。会有**疑,为什么不能让王子活下去,在打败了*终BOSS后勇者难道不是应该善始善终吗?对于这样的问题,答案或许有两个,宿命让王子无法活下去,而王子自己或许也不想活下去。

当*终BOSS战结束后,王子对陪伴了自己一路的三位伙伴们说自己还有事情要做的时候。也许伊格尼斯他们也知道,这次转身将是永别。因为要诺克提斯迈向死亡的是缠绕在他血脉当中的诅咒。这份诅咒来源于人**初的丑恶,被拯救的人们向着牺牲者伸出屠刀时,《*终幻想15》的结*就已经注定了。这就如同帝国发动**时,国王只有孤军奋战,而国民们早已离心离德,或许当时的王国就是数百年前苟延残息下来的幽魂。

一部电影,一部动漫番剧以及一部游戏,《*终幻想15》庞大的游戏内容之下,其实只有“复仇”两个字而已。帝国的**,永夜的来袭,这一切不过是一个被国民背叛的王子执着的复仇。而游戏中的旅程与战斗,其实也不过是诺克提斯的复仇之旅。

或许本作中四个基佬的诙谐故事确实大大冲淡了这部作品的紧迫感,而这也似乎是SE成功表现出兄弟友谊的地方。但这一路欢笑似乎也让玩家忘记了,我们的诺克提斯其实从父亲死亡的那一刻就已经是一个复仇者了。也许我们永远无法理解,一个纨绔王子骤然背负整个帝国的宿命时会是怎样的感觉。

当露娜死亡后,诺克提斯自己就已经不想活下去了吧。支持着他撑过十年的,不过就是复仇的怒火罢了。你很难想象当诺克提斯走入皇宫,看到大殿上露娜与自己父亲的皑皑白骨内心会有怎样的波动,而*终的慷慨赴死,除了让自己血脉中的黑暗就此终结,或许也有王子自身的意愿。心哀若死,也许死亡对于王子来说才是*好的结*,至少在梦中他还能与露娜完成那未完的婚礼。

悲剧更震撼人心

《*终幻想15》的悲剧结*并不是系列作的首创,事实上在《*终幻想》系列作品中,悲剧结*和要素并不罕见。

在早期的日式游戏中,欢乐结*才是主流,主角一行人拯救世界,打败****。就算中间再曲折,但是*后却还是会让主角和大家快乐的生活在一起。

但在《*终幻想4》开始,当巴伦国王的**指环从塞西尔的包裹中飞出,炸毁了整个村庄的时候,悲剧的色彩就开始渐渐涂抹在《*终幻想》的作品之中。而时下,悲剧结*更是让很多玩家欲罢不能的要素,大家会骂娘会跳脚,但是*终却还是伴随着泪水将那些故事与人物刻在了自己的内心之中。

人似乎总是有点自*倾向的,这似乎也是悲剧结*更让欲罢不能的原因。因为相较于圆满的,快乐的,人们似乎更倾向于去牢记那些求之不得的东西。

所以当塞西尔背负整个村庄的姓名踏上复仇之路的时候如此,当克劳德命运缠绕挣扎时如此,当零式中那些鲜活的**们全军覆没时如此,当诺克提斯在王座上坦然终结自己生命的时候更是如此。

也许人们长大以后,就更加能够接受悲剧的要素。或者,现在游戏剧情中越发多的悲剧要素,正是因为整个游戏玩家群体的不断成*导致的。因为每个人生活中都有求之不得的部分,所以悲剧才会让我们产生更多的共鸣。

其实每一个单机游戏都是在讲一个故事,而故事的好坏与它的结*似乎并没有关系。

《*终幻想15》的悲剧结*也是如此,它让逝者随着逝者而去。所以其实我们应当接受,王子的宿命就该死去,完成复仇的使命,伴随着自己的美好一起被埋葬。

或许说,《*终幻想15》其实是一个非常好的故事,它讲述了一个关于宿命与复仇的故事。或许有意无意,设计者展现给玩家的是一副残酷的命运画卷,一切在*初的时候就已经注定,只不过是我们在不愿放弃地苦苦追寻。当然,当游戏中那一张张截图闪过荧幕,当你在*终章挑选一张照片让王子随身携带,看到那张照片出现在死亡边缘时又会觉得,就算结*注定是死亡,所以过程才写的格外美好。

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