在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出*高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
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在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼*钱攻略
**篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1)新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:**、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3)**、急救要学,**只学致残+**;**可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4)**、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5)能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6)刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是**波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7)练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速*G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采*,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,*疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(**+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练**,小*一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属*选择:命中**,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满*剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、**等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属*、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全*剂、贿赂**、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、**等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、**等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,*喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(**阶段就有,时间跨度长,*价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(**阶段就有,时间跨度长,*价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么*价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、**、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、**、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、**、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者

注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,*价比不高,所以直接放弃,这样也可以**的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-*不起,放弃;
R10*价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、*水、道具(加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出**。ZUG一开就打,4个CD换一次**,*快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打**。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程**3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,**或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,**利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和**共享CD
(4)、辛特兰*蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒**装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态*多持续30秒。
3、*剂
(1)、密林*剂:****并清除中*效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打**暗牧必备良*,去ZUG路上多打点。
(2)、抗**剂:可以**,成本低廉cd*为实用,解除*蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动*水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战**,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗**水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动*剂:使你对**和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的**或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷*水:使你的奔跑速度提高50*,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌*水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级*水。
(9)、净化*水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个**效果和一个中*效果。
(10)、滋补*剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中*或**效果。持续30秒。打术士用
(11)、*效抗**剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中*效果可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,*多**开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:**的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速**,配合*水,再*端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面*的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。
**盗贼任务简要
1级密文卷轴
任务给予者:暗影牧师萨维斯(丧钟镇)
任务结束者:大卫·提亚斯(盗贼训练师)(丧钟镇)
任务提要:阅读密文卷轴,然后和丧钟镇的大卫·提亚斯谈一谈。
任务奖励:经验 40
10级狡诈之刃(职业任务)
任务线:盗贼训练师马里恩.考尔(丧钟镇恐惧之末旅店)——米奈特.卡加德(幽暗城盗贼区)——阿斯托的密信(**或偷盗都可得到,阿斯托在去瑟伯切尔的路上)——与安德隆.甘特交谈(炼金区)——拿账本交给瓦里玛萨斯(皇家区)——得到狡诈之刃
16级(**专属)
任务给予者:米奈特.卡加德
任务提要:**芬维克.萨托斯(瑟伯切尔对面,洛丹米尔湖边的码头)
找到达拉然形势报告(在学习**之后才能做,记得去拿**工具,在安伯米尔城中开箱子)
16级(职业任务)
米奈特.卡加德——申苏尔(暗影裂口)——赞杜沙(旁边)——卑鄙的维尼克斯(棘齿城)——**海盗(注意要拿**工具和“E.C.A.C”,在旁边的机械设备那里拿,到达南边沿海的海盗船,下底舱,开红箱子,对骷髅级鹦鹉使用E.C.A.C,杀之,得到任务物品南海长裤)——卑鄙的维尼克斯完成
20级(制*任务)
盗贼训练师申苏尔教你碎手军礼,记住“/salute”这个命令,打3次即可。然后给你下一个任务[卧底密探],前往淤泥沼泽,北边的塔楼前有一棵大树,树下站着一个30级的精英矮人费苏勒,在距离合适的地方用申苏尔给的信号枪发信号,会发现费苏勒的名字变成绿色,向他敬碎手军礼,他头上会有**的问号出现,交谈,他会给你一个哨子,记得以后找他要吹哨子,然后给你一个新的任务“基本不可能完成的任务”。首先,要从站在塔楼外面的工头那里取得塔楼**,注意,一定要潜行**才能得到。得到**后进塔,**全部守卫,然后**塔顶的大工头普兹克加里维克斯,开塔顶的那个箱子(要求***练度),打开箱子得到任务物品,回到奥格瑞玛把所有的东西都给申苏尔,他会叫你带一个样本去交给塔伦米尔的瑟尔格希诺特(希尔斯布莱德丘陵的塔伦米尔),他会解除你身上的**并且教会了你制*
24级职业任务
奥莫克(盗贼训练师,奥格瑞玛),对话选择“我能拿走它吗”,点可以,得到一封信可触发任务,去希尔斯布莱德丘陵的塔伦米尔东边的群山中找拉文霍德庄园,在入口的山洞里有个箱子,不要打开,用技能侦测陷阱,侦测到危险,任务完成,进到庄园里交任务,任务完成
53职业任务
拉文霍德庄园接任务——去艾萨拉偷木喉熊怪包裹——杀软泥怪掉密文信——去神庙杀绿龙
这个是老问题了,很多玩家都在讨论盗贼种族的排名,后面的顺序当然是公说公有理婆说婆有理了,但是在**位的只有2种意见。
综合实力排在首位的盗贼,有人说是**,有人说是暗夜,这两个种族在盗贼这一职业上有特长,而且特长要比其他种族更实用。
副本、竞技场、战场、野外SOLO,这四方面是魔兽世界游戏的总体,休闲和经商跟种族讨论没有关系。我觉得从PK和副本来说**贼有**意志和食尸的特长,在目前恐惧、尖啸遍地的情况下是*擅长PK的种族。暗夜贼的确有先天的闪避和自然抗*,但是那一点点的闪避是无法跟**意志抗衡的。
盗贼的排名要我来说:**--暗夜--人类--血精灵--侏儒--巨魔--兽人--矮人。只是个人看法,种族的选择可以凭爱好去定的。
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