武魂中有六个职业,分别是玄冰、七煞、蝶花、影月、蜀山和少林,每个职业都有两个分支,所以一共有12个派系等你来选择。玄冰门:是一个群体控制职业,大部分都是非锁定技能,对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别,40级后,可以学习冰霜系、疾风系绝学。七煞教:是一个成长很高的职业,前期比较的悲剧,后期非常的厉害,分为霸王系和炎魔系,但大部分玩家都玩霸王,能当半个T用,物理攻击强劲。蝶花谷:属于一个酱油职业了,由于都是女*角色,一般都是MM选择玩的,在队伍中,定位是奶妈,总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用,40级后,可以学习通灵系、蛊*系绝学。影月山庄:是一个远程输出职业,无论是群体还是单体,伤害都非常的惊人,副本地位较高,陷阱控制能力强,成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬,分为猎魂系、暗月系。蜀山剑派:类似于其他游戏中的骑士职业,除了攻击,什么能力都还好,副本1奶,单p近乎无敌,群控加血让他擂台赛地位很高,但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香,分为御剑系、太*系。少林寺:属于MT职业,新区抢怪难,副本吃香,成长能力不错,后期擂台赛比较强,分为金刚系和修罗系,金刚是MT,修罗是武器战士类。
*近在论坛经常发现小号不知道选什么职业好,大号在论坛抱怨职业不平衡,我想说的是,一切都是公平的,每个职业都有它存在的意义和乐趣。本人玩武魂差不多快半年了,玩过玄冰及蝶花,目前在玩的号是1.2W(不包括战骑)的*奶,通过本人对武魂的见解,今天写下这篇贴子,主要是想让新手能够更好的理解各职业,正确定位自己的游戏心态。众所周知,武魂一共有六大门派,十二大职业:少林(金刚+修罗)、影月(裂魂+暗月)、蜀山(御剑+太*)、玄冰(疾风+冰霜)、蝶花(通灵+盅*)七煞(霸王+炎魔)。其中:物理系输出:少林、金刚、裂魂、暗月、御剑、霸王。(裂魂、暗月为物理远程)法术系输出:太*、疾风、冰霜、通灵、盅*、炎魔。力量:影响物理攻击力及命中速度:减少技能CD及施法速度体质:增加人物血上限内力:增加法术攻击力及蓝上限身法:增加闪避及抗*(冰火*三**术抗*)装备选择:下副本的时候尽量穿全身PVE的装备,也就是无畏升神威之类的。打战场可选择全身PVP的战场装备或者选择4+3搭配(四件战场装)。每个职业在游戏中都有不同的定位。少林寺:金刚:加点方式有两种(身法+体质),金刚是武魂中**大MT,在日常团本中占据不可或缺的地位,在PVP中也有很大的作用,所以现在玩武魂在排行榜上,很多**至第十名都被少林占据,金刚职业非常强大,也前期也非常寂寞,手短腿短,升级抢不到怪,打架输出低。总体来说,金刚还是一个非常不错的职业,在单挑方面,可能只是会被**职业压制吧。裂魂:加点方式有两种(全力+全速),裂魂是物理系**大DPS,不管是副本还是战场都非常强大,单P的话手法*练,跑位风騒,也是不错的。暗月:加点方式有两种(全速+身法),暗月的强大在于它强大的黑洞和结界,战场中哪方暗月多,胜算就大,副本中,有了暗月的结界,能让团队通关率增加不少,不管单P还是**,都非常的不错。御剑:加点方式比较流行的是全速度,御剑在前期不建议玩御剑,主要是御剑的蓝少,**低,在日常本也好还是周团本也好,前期都比较难混队,但御剑在单P或擂台方面是非常强大的,能输出能**。太*:加点方式推荐全内力,法强增加,意味着你的**量也增加,太*在日常本是还是以自己当队长的多,但周团本,太*的春天就来了,每到周六,世界喊屏在刷:双关林,罗生门。双无间来太*14====1.。很多队伍就是因为没有组到太*而把自己辛辛苦苦组了近一个小时的队伍不得不解散。可见太*在周团本中的地位是非常强大不可动摇的,别说什么多加几个蝶花可以不需要太*的这种话,毕竟可没有几个蝶花的境界能点到80点或120点。在PK的过程中,太*顶着无敌,冲入人群放个罩子,也是非常强大和有趣的,特别是采集的时候,当别人采到一半了,太*一上来一个罩子,采集就是你的了。疾风:加点方式比较流行加速度,主要是为了分身及连斩,在**中,作用不及单P的强大,玩玄冰要学会卡墙角,平常雪飘一下是三次伤害,卡好墙角的话雪飘可是九次的伤害。疾风不管是日常本也好还是周团本也好,输出都是非常强的,在定襄城中,地位有所冲压,毕竟定襄的BOSS可不是光傻站着让你雪飘的,这就造成每周的定襄本,玄冰的输出显示出明显的不足。冰霜:加点我建议全内力,我以前玩的玄冰就是冰霜,冰强不在于爆发力,而在于强大的输出力,全加内力能显示出更强的攻击力,冰霜在**中能体现特殊的地位,一个龙卷风,直线上的敌人都往空中跑了。新手玩玄冰的比较多,特别是疾风系的。盅*:加点:全加内力,**只比通灵少了7%,但*伤增加了10%,而且还有强大的蜘蛛网,单P明显比通灵好用,**也不弱,不停的在后面推球,看好右上角小地图的红点,蝶花抢人头,只有靠推球,蝶花职业是一个休闲的职业,蝶花的妹子也多。当然妖妖也多,蝶花上手快,好混队,玩的人自然也不少,但RMB玩家选择蝶花的比较少,毕竟只靠推球磨人,没有更强及爆发的输出...霸王:加点全速或全力,前期团本地位不行,输出低,战场也不好混,所以前期不建议大家玩霸王,当你评分修为上来之后,在战场及单P、擂台也是非常强大的,所以玩霸王的玩家前期要耐得住寂寞,当然你有强大的RMB支持,这是另当别论的。炎魔:加点建议全内力,炎魔的输出不在于爆发,而在于持续能力,但在团本或日常本中,炎魔比霸王要好混的多,过*限的就另算了。PK也非常不错,而且炎魔在日常五人本及新三本,还能当个T用。简单介绍了十二个职业,只为新手提供一个正常选择的方向,选择好了职业,下一步当然是提升修为及评分了。评分包括:装备评分及修为两大类,战骑评分是个坑爹的玩意,不在此介绍,装备评分包括装备强化及宝石。修为主要体现在:灵魂+境界+心法。平民玩家,灵魂升到两层**就行了,境界努力升到60点。装备强化至少要全身加6。战骑:选择山系的,这里推荐用山系的战马,战马有个解控技能,两星半,血防抗闪避资质2500+就可以了。很多人都喜欢用灭世武器,但并不是所有职业都适合用,我是蝶花,个人觉得蝶花还是老老实实用声望换的武器吧。。毕竟蝶花可没有爆发*的输出。以上为个人见解,不存在针对*。不喜勿喷。
《武魂》在10月18号就要到来内测罗,从而不少的玩家开始问小编武魂什么职业厉害?武魂什么职业好?这里小编也没办法给你一个准确的答案,因为每个职业有不同的优缺点,不过小编可以帮你分析一下各个职业希望能够帮助你,现在一起来看一下详细内容吧!
门派职业
七煞教
七煞教成员来历*其复杂,行事诡秘,素来为名门正派所不齿。近年来,七煞教进一步扩大,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,一比高下。
门派特点:近程,物理,高爆发。**的战斗爆发力。
七煞教在等级满40级时可分为炎魔系与霸王枪系两个分支。
炎魔系继承了炎魔火神的力量,精通火系法术,火伤惊人。
霸王枪系的枪法威猛绝伦,关键时刻给人以致命一击。
玄冰门
玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将**视作一种艺术。
门派特点:远程,法术,暗器。擅控制冰霜,**于无形。
玄冰门在等级满40级时可分为冰霜系与刺杀系两个分支。
冰霜系控制力*强,群体伤害,优雅术法。
疾风系更迅捷诡秘,来去如风,**无形。
影月山庄
影月:由后羿之子所创门派,影月武功轻盈敏捷,门人继承了精妙的仙家箭术,擅长陷阱狩猎术。
门派特点:远程,物理,陷阱。灵动敏捷,擅长箭术陷阱。
影月山庄在等级满40级时可分为月影系与裂魂系两个分支。

暗月系擅长陷阱,灵动敏捷,拥有较好的生存力。
裂魂系擅长箭术,远程火力,拥有更强的攻击力。
蝶花谷
蝶花谷很少使用武功,而醉心于对草*、*物的研究。她们在医*领域有很高的造诣,以奇*恶草而**。
门派特点:远程,法术,召唤。以柔克刚,以*制胜。
蝶花谷在等级满40级时可分为蛊*系与通灵系两个分支。
蛊*系精通奇*秘法,百*摄人,见血封喉。
通灵系集天地万物之灵气,召唤、辅助,以柔克刚。
少林寺
一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教*大宗门,名震天下。作为中原武林之泰山,门下弟子责任重大。
门派特点:近程,物理,高防。一棍定乾坤,团队的**。
少林寺在等级满40级时可分为金刚系与修罗系两个分支。
金刚系练就金刚不坏之身,正气高防,团队**。
修罗系集佛家武学之大成,攻守兼备,一棍定乾坤。
蜀山剑派
武林几番风云变幻,蜀山剑派始终秉承着"御剑乘风,行侠仗义"的门派宗旨,不曾改变。
门派特点:近程,物理,**。内功深厚,进可攻退可医。
剑派在等级满40级时可分为太*系与御剑术系两个分支。
太*系内功深厚绵延,**、辅助,组队必备。
御剑术系人剑合一,精于剑术,擅长持久作战。
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一、光遇紫色光芒在哪 光遇梦想季**天的季节任务中需要我们找到紫色光芒,但是很多玩家都不知道紫色光芒在哪,下面小编就为大家带来了光遇梦想季紫色光芒位置介绍,一起来看看吧。 光遇梦想季紫色光芒在哪 梦想季紫色光芒位置介绍: 紫色光芒位置:禁阁一楼**图中 1、首先我们来到禁阁,直接前往一楼右边的双人门前。 2、拉上小伙伴开启暗阁的双人门,分别在两边点火就能开门了。 3、开启后,穿过暗道
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一、赛尔号各系*强精灵 其实精灵没有*强之分,全靠自己个人掌控,我就分别说下(仅代表个人意见)并简述理由,希望能帮到你。只说前三名哦草系: 1.丽莎布布(由于你是新手,我就说下):威力150大招金光绿叶,为目前草系*强绝招,并且每回合还回复自己1/8的血,并且双防超高,血超厚,N多加血和BT招!寄生**打BOSS必备!强烈推荐,**草王。平民也用得起哦! 2.宾尼纳拉:速度为草系*快
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