地下城***怎么加点,地下城***加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、与其他职业不同,创始人不会因为完成任务而获得QP奖励,也不能发挥个人技能。那么创始人如何才能加分呢?下面简单介绍一下地下城与勇士的创作者。
2、创始人的优势
3、用鼠标释放所有技能,鼠标能达到的范围就是创造者的范围.(也就是满屏都是她的攻击范围)
4、只有10个技能,比其他角色更容易上手和掌握。
5、技能之间的联系和能力,以及伤害和范围都很强。
6、敲方向键解除异常状态的能力非常快(冰冻和石化眩晕等。),好像是默认设置的。
7、萝莉学不会蹲伏,但是它有三个技能可以让自己立于不败之地,所以一般不会吃亏。
8、精通盔甲是板甲。增加智力,精神力,MP恢复速度,释放速度,佩戴时HP MAX,MP MAX。
9、所有技能都是固定魔法伤害技能。所以远离凯莉会让生活更加丰富多彩。
10、所有衍生技能都没有CD,但是控制释放频率的是系的基础属*技能值的能量。
11、创始人的缺点
12、只有10个技能。虽然很好用,但是很容易厌烦和无聊。40级到80级没有新技能可以学,很单调。
13、没有TP技能,没有上古装备,没有觉醒。标准的三无女生。
14、没有BUFF技能,连远古记忆都学不会(只有物理暴击,魔法暴击,物理反击,魔法反击,投掷*练度)。
15、HP总量比较少,其他职业可以生存的技能,创始人可能一下子就死了,所以要充分利用无敌技能。
16、85级契约加点,常用技能充满魔法暴击和魔法反击。
17、火焰粉底和衍生品都满了,
18、霜是满底子的板,只有满霜。
19、扰动是基础1级,古木栅栏满,抓摔是1级精通技能,满。
20、守护者**会只需要11级(为了释放2个火焰风暴)。衍生技能全是火焰风暴,冰霜屏障是剩余的SP投入。
21、旋风基础和衍生都满了。
22、首先点满智力,属*攻击,魔法暴击,命中率,**攻击力。
23、剩下的体力。
24、地下城与勇士的创建者刷地图加一些策略是很厉害的。玩家要快速学习。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
***技能不多,可以说没多少变化
火技能
【母技能】+满。加基础攻击力、能量值
【火墙】+满。虽然攻击不高,升级提升也不高,但是确实*实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用
【陨石】+满。适合点杀,技能升级提升也理想
冰技能
【母技能】+满。加基础攻击力、能量值
【冰球】推荐不加或+1,攻击力低,而且只能X轴攻击,而且还很浪费能量
【冰砖】+满。不解释,**伤害的技能,不加的别玩,清场技能
控制技能
【母技能】+1。没攻击力
【木墙】+满。不解释,*强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用
【抓手】+1。64级的时候再加,下面有解释
守护技能
【母技能】+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理*的选择11
【火龙卷】+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪
【冰棺材】推荐+1。特殊地图用这个等于**,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的攻击
风暴技能
【母技能】满。加基础攻击力、能量值
【风炮】满。主要输出技能之一,高输出,但是*好用之前先用漩涡+木墙控制住怪
【漩涡】满。主要输出、控场技能,聚怪

被动技能
【魔爆】满。
【魔法背击】满。***是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的
为什么64级再加抓手
因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多
到*后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能
关于堆输出
【属强】〉【智力】〉【**】〉【魔爆】
【属强】因为***只有火墙是本身带有火属*的,所以堆属强是*划算的,也是输出提升*明显的,**冰,因为冰砖是伤害基础*大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低
【智力】魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害
【**】武器锻造,*不需要花钱的一个
【魔爆】提升巨大,但是蛋疼的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧
觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题
dnf***刷图加点,dnf新职业***技能加点
三个火系技能全满,因为很强【没争议】
冰系的母技能,满,为了更好的输出【没争议】
冰板,面积大,瞬间输出高,满,【没争议】
这个技能鸡肋,没什么用,*后剩了85sp扔给它了,不点也行(点出来装13,技能很华丽...)
守护系母技能,点1即可,加高提升很小,意义不大,1级足以
树栏,dnf**的【神技】,加满【没争议】
小爪子,1级精通,用的不频繁,**
守护系母技能,加11即可,正好120能量,够放2次技能。11级即可
火龙卷,无敌技能,能量一次消耗60,加满争议不大
冰棺材....无敌技能,满级吸收伤害7315,持续4s,目前加满,因为实在没什么加了
凤系母技能,为了冲击波更持久,加满【无争议】
冲击波(我更喜欢这样叫),鼠标dnf***刷图加点妹的强力输出技能,加满【无争议】
聚合之风(我更喜欢这样叫),聚怪,然后放木栏,怪就全站在一起不会动,等你打...加满争议不大
然后是双爆满。鼠标妹的sp挺宽松的,所以说,加点的变化并不大。这套加点**是中规中矩的,当然了,每个人心中都有一套*强的加点。
*后说一下,技能的学习等级。
【火系】0级可学,母技能出1前置,子技能一样0级可学
【冰系】10级可学,母技能出1前置,子技能一样10级可学
【控制】20级可学,母技能出1前置,子技能一样20级可学
【守护】30级可学,母技能出1前置,子技能一样30级可学
【风系】40级可学,母技能出1前置,子技能一样40级可学
其实***完全当个**玩玩儿即可,因为不能pk,技能单一,输出方式比红眼还单一(基本就是聚合之风+树栏+冲击波/冰板/火球。小怪就是火径烧烧烧,冰板),这就意味着时间长了会很乏味。
望楼主采纳
1、冰霜之球:伤害非常小,但可以多段攻击,技能Y轴范围是软肋
建议:0或者1,伤害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍生技能冰霜之板无论伤害还是范围实在差劲,所以冰系能量要全部留给下一个衍生技能。
2、树之屏障:可以用来堵路口,也可以用在怪物目标身上限制其移动
建议:此技能虽无伤害能力,但是是重要的控制技能,而且无视怪物异常抗*,只要前后放木桩基本就可以定住大多数怪物的移动,然后就可以随便**了
随等级上升每1级提升0.1秒树桩持续时间,85级达人契约时可以点36级,增加3.6秒木桩持续时间,简单**的控制技能。必满
3、守护:建议:要连续2次释放火焰风暴至少要点守护系基础技能11级(如果武器附带守护系技能LV+X的话少点X,多点无用,守护2个技能都是吃能量大户,而且守护系没有每级1*技能伤害的加成)所以建议11级为标准投入SP点
4、风暴漩涡:攻击判定为肉眼可见的技能效果本身,吸附范围则比攻击范围大1.3倍左右
建议:吸附能力非常强,攻击力也很高,是个范围攻击力+聚怪的**技能,但消耗能量值也很大,所以使用必须恰当
必满
以上是我看了你的加点之后给出的四点意见,希望可以帮到LZ。顺便再发一下我自己在加点模拟器上的***加点:
一、每个颜色代表的意义 1: 红色:热烈喜庆**避邪危险、热情、浪漫、火焰、**、侵略 橙色:温暖食物友好财富警告 **:艳丽单纯光明温和活泼、明亮、光辉、**、懦弱 绿色:生命安全年轻和平新鲜、自然、稳定、成长、忌妒 青色:信任朝气脱俗真诚清丽 蓝色:整洁沉静冷峻稳定**、忠诚、安全、保守、宁静、冷漠、悲伤 紫色:浪漫优雅神秘高贵妖艳、创造、谜、忠诚、稀有 白色:纯洁神圣干净高雅单调、天真
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