**帝国2攻略 **帝国2手机版安卓

一、**帝国2——农业发展无敌**流攻略

农业**流*牛逼的,不玩不知道啊,和现实一样的,制造业*不好弄,搞矿都没农业发家致富快。

上来铺开每个城市三个商店,卖港口产品,**流刷刷的

然后开农场,*大的,为了保证稳定**流,我不求*大,只求*广,每个大农场弄三个农作物。**钱的依次是棉花、玉米、糖、橡胶、葡萄、小麦、柠檬、椰子。

椰子不*钱,但为了我的肥皂产业,只能发展它

农场只是提供稳定**流的

要提供****流,就是鸡蛋、鸡肉、牛肉

每个城市一个大农场,全练到9级,带3个零售店,钱都是花花的来啊,几乎就不缺钱了

太容易了。

注意要量,不要注意价格,配合广告,只要量上来了,钱都是哗哗的来呀。

扩展版照样适用,我是现在扩展版发现的,然后在原版上试验,发现原版更容易更简单。

二、**帝国2 入门指南 企业经营攻略

融资与资本市场

要*钱,首先手中得有钱(马太效应:穷的越穷,富的越富)。所以融资和资本市场放在**个讲。

1.融资

国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而**融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏**体系和**文化,**太多了,在一个连**都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的**。

游戏中的融资包括**和增发**两种。**和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而**的利率波动的原因不明。

在游戏初期,**的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动**不足时的应急,初期的**仍需依赖于增发新股。

增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的**回购所付出的代价,**的利息简直微不足道。一般而言,**的年利率在10*上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的**链站稳脚跟了,就可以用**去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有**不多(十几个M)的情况下,用几十个M的**去扩张,有助于你利润的迅速扩大和**价值的上升。我有次借了200多M的**去收购对手50*的股权,后来**上扬,只卖了5*就还掉了**。

2.**

因为**主要取决于业绩,所以长期而言**都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,*后**了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。

**帝国2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后**就会飞到天上去,我*快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。

**的其它影响因素包括:

(1)**。适当的**有助于增加**者的信心,可以提高你的市盈率。(2)**者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对**的买卖行为。每一笔买卖都会对**发生影响,不论这个买卖行为是**人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个****人,这些人可以被你*为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在**自行**。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些****人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的**突发**。这儿的随机因素主要是**突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发**,才**半个月就通知我**完成,而且完成度相当于**了10年。

初期通过增发新股进行融资时,**很重要,因为这时的**上限太小,无法以**扩张。在**链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时**上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,**就变得不太重要了。等到**所作的**出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张**来源了。

3.股权控制和并购

**帝国2对于股权控制有两条:

一是控股超过50*时,就可以对NPC公司的**实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的**,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的**去买第三家公司的**。NPC的公司是否仍会自行进行****的决策,自行进行**买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中**多的话,会自行进行回购。

二是控股超过75*时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的**法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。

4.回购

公司在**多时可以回购**,因为回购不会造成**的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为**年我的重点在**上面,往往**一种下跌,跌到**结束要开设工厂和店面进入赢利阶段时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量**。这时抛一点**,以把价格砸下去,再用公司的**进行回购,只要留点流动**就可以了。因为亏损的公司很少有**人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来了。

三、**帝国2-发展实业攻略

**帝国实业发展在使用321难度方法后再也和**不一样了,建立一个大型农场自创实业,1为鸡2为加工3是销售。下面就是小编为大家带来的发展实业攻略。

123

212

321

4个城市各一个小超市买

评价调到70就不用管啦,然后有钱每个城市盖一个商务楼,以上动作只为保持一个正的**流,正的**链越大发行的**越贵,加速去**发**,发3年有4亿资本,在借几亿就可以刷钱啦

1、母公司用4亿资本控制A公司的51股份

暂停

2、A公司向母公司发行**到75*股份方便宾狗,(此时母公司已经刺字已破产,但是游戏暂停忠,所以公司破产还没有发生,)

3、A公司大量资本控股B公司达到51*

4、B公司控股C公司51*

5、C公司向B公司发行**到99*(此时B公司已经破产,但游戏暂停破产并未发生)

6、A公司购买B公司公众**到0

7、自己抛售母公司的全部**,ABC公司在抛出母公司的全部**,自己全部购买母公司的**老鼠仓

8、C公司向A公司购买B公司的股**,*大到51*不能超过,A公司又向C公司回购B公司的**来回倒,此时B公司的**天价,

9、A公司控股B公司的56*卖出5*** A公司有很多钱啦

10、B公司买出C公司**保持公众持股15* A公司不断吃进直到吃完B公司所持有C公司的全部**,

11、A公司C公司抛售素有B公司的**

12、a公司兼并C公司,母公司在兼并A公司,

13、母公司回购**自己达到100*控股。

*后 B公司在第二天破产。

这种方法就是*快的*钱方法,而且用这种方法后,大家都不会想去通过**了。

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