火枪特*就是单位时间内高输出,没必要堆血,要萎缩,有些人出黑黄完全没必要,火枪本身就不适合抗或挨打,就算出了黑黄,你也经不起抗,而且你的输出相对也弱。打火枪宗旨,等团站开始后,加入战场,尽可能利用长远程输出优势,单位时间内高输出,否则还是换其它dps算了。建议假腿,支配(或湮灭,对剑,视情况定),幻影斧,大炮,振奋宝石,一个tp。达到以上装备,你也就离神不远了。火枪的生存不是靠罗萨和黑黄的,是要靠站位和战斗切入时机,以及观察小地图的意识生存的。
我在vs和号房上用火枪基本能妖怪杀戮,当然这都需要团队配合。每个人的风格不同,有些人喜欢出黑黄和隐刀也不是完全没道理的,但火枪的dps特*大打折扣了。以上仅供参考。不同意勿骂,有不足可以提出。
您好,问题答复如下:
我对火枪还是有点研究的。天梯分数也在1800以上。回答相对中肯。
还有一点初装没有固定的模式,敌法还能刷新跳刀呢。路线适合自己的才是*好的。
火枪这个英雄是个**的脆皮,没逃生技能,跑的还慢,所以对面有冲脸英雄的情况下,除非视野和意识都很好,要不很难成型。以下推断是在对面没有单杀很强的英雄下的推测。
我出门一般都是看估计对线英雄和中期对自己威胁*大的英雄确定大概的初装路线。假如对面全是进程前期对线,可以出精灵皮靴,*快假腿,他们一般就追不上了。假如对面有远程减速,我就两个袜子,吃树,大*俩树枝。这是初装俩选择。一定要保证出门的攻击力,要不前两级补兵和影魔差不多,甚至不如影魔,影魔还有影压呢。
很顺的情况:流派一,也是路人*常见的,假腿隐刀。隐刀可隐身,也加速。但是出了隐刀还是很容易死。
流派二,中单,出香味夜叉双刀打架流(战鼓以前加攻击现在不加所以不建议出了),一般5分钟6级香味,在前两级猥琐,不要对A,在三四级你可以打到他,他达不到你任何英雄。在6j争取杀了马上带好大*去边路。
流派三:占线发育流,打架tp支援。假腿点金支配(双刀或者幻影斧)暴击。
流派四:我*常用的,假腿支配然后打架打出3800或者2400转圣剑。再25分钟以前*少要两样中一样,剩下那个很快也要出来。我一般很顺在27分钟圣剑打顿。(小技巧,支配拉远古)后面装备就相当快了,拆塔速度那叫一个快。一般法师两下一个。有时候法师跳过来,被爆头都释放不出技能就死了。
肯定有人喷我,2b小跑不出黑黄,我很明确的和你说,小跑是输出,不是肉,就算开了黑黄,没输出两个法师也会A死。出黑黄不如出跳刀,很明确的答案!!!
在不顺的情况有:跟着团队,假腿系带系带细带,团战猥琐打靠前的法师,把大招留给没有魔抗的红血逃跑的肉。慢慢会好转的,*多打赢两拨团,胜利就不远了。
小跑还可以出的有,魔抗比如小小很早跳刀,出点魔抗小心被秒。支配转撒旦,强袭,减护甲的那个刀,暴击那个刀,蝴蝶,金箍棒,有白牛出个虚灵刀,出黑黄的才是2b。
我是知道id律政盲流。很高兴为您解答
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英雄出装不随等级决定而是随*势和经济决定,有钱就出。
火枪一共2套加点。*常见也是比赛中**的*为有效的加点,就是主射程(3技能)副散弹,有大加大。这样前期对线期火枪可以占据射程远优势以及消耗能力,不仅利于压制对手也有着拿塔的能力。但这种加点需要**的farm功底,因为你没有任何输出能力(爆头增加的输出能力),只有零星的抢人头能力(大招,很明显用来拿人头KS的技能)。导致需要长期处于farm状态(不好打架就只能打钱),因而考验的是刷钱速度以及一定的意识(矮子身为全dota*容易死的英雄,这点尤为重要)。出装方面,*为保守的就是出门3树枝+1大*+2吃树+1袜子或者一个守护指环转圣殿(2袜子+1大*+1吃树+2树枝也可,*平庸出装),然后出完假腿后出支配(可以忽略支配因为这个主要是用来打野以及在大后期弥补自己的续航能力用的,不过说了是保守的),开始选择夜叉转分身还是隐刀(前者是*为正统的装备,主打团战输出;后者则是鸟房大杀器,负责偷袭、短时间提高输出以及逃命)。后续装备则是个人爱好(主输出么什么金箍棒+大炮;稳点主属*就是支配转撒旦或者冰眼)(其实很讲究,但是涉及到*势临场判断,说了你也听不懂)
另一种属于*容易为人鄙视,属于不是高玩就是垃圾的加点(就是不建议任何人玩这开*)。23对点,有大加大的磨枪流。输出能力将会**时间达到无装备时的顶峰(其实也没多少)但放弃限制能力、0保护能力、0团队合作能力,对于*势判定要求*高,完美平衡farm和参团节奏,并且对于自身安全也要有更高的要求(同样都很脆,磨枪流还要放弃减**果。基本上同样一个后期,水人和PA这种同等级要单杀你压力不大,除非水平差距大或者他比较2)。因为已经主打输出能力,在7-8级左右就需要尽可能参团(还要求是在打团的时候才要到,早来了就是没用的人)。因而在同样假腿后**是放弃支配选择输出能力更高的装备(*好是直接隐刀,夜叉。主要以提升攻速为主),后续出装则是和之前类似。
初期:看玩家喜好,普通:2个**系带(敏捷便鞋+贵族圆环)
**:回复头巾(铁树枝干+恢复指环)+死亡面具
铁人(即中期较少买装备,血厚,护甲高):圣殿指环(艺人面罩+守护指环)+玄冥盾牌(锁子甲+铁树枝干)。
注:初期不要将太多钱浪费在魔法及**上,不要一直用*膏。
中期:先锋盾(活力之球+**指环+圆盾)
注:此乃DOTA中*价比**的装备,任意英雄均可配备,其中活力之球和**之环需在野外**商人处购买。
动力鞋(速度之靴+加速手套+精灵皮靴)
注:DOTA**必备装备,注意左键点击可改变状态即所选加的属*。

林肯斯姆(玄冥盾牌+回复头巾)
注:玄冥盾牌及回复头巾均为合成物品,林肯斯姆为团战必备,左键点击可以瞬间**
吸血鬼的祭品(死亡面具+圣殿指环+恢复指环)
注:*好的属*装,建议使用。
附:打的话手太酸,下面的出处及方法在参考资料中。
后期:黯灭(两把秘银锤)
注:如果合出来就成神了。意思只要合出来基本无人能敌
guinoss的**镰刀(虚无宝石+神秘法杖+*限之球)
注:*难合成出来,因为价格昂贵,建议*后再合。
黑皇杖(食人魔之斧+秘银锤)
注:火枪必备良品,左键天神下凡。
蝴蝶(短棍+鹿角弓+闪避护符)
注:敏捷英雄**,超牛。
分身斧(夜叉+*限之球)
注:夜叉为合成道具,分身斧是非常好用的道具。
前期出装:
还算不错的火枪出门装,需要玩家补刀技术不错。
中期出装:
有生存保障,也有些输出,比较中庸,但是至少不会死得很难看!
后期出装:
无论玩家怎么出,火枪都是全场**仇恨,无限嘲讽技能不是盖的。这样出至少能在有限的时间做出*大的输出。
扩展资料:
关于加点:
1、散弹现在1800射程,能耗塔减速AOE,无疑应该主升。
2、爆头1级点一点 40*的几率和0.25的眩晕时间**上点人补刀。
3、射程是火枪输出空间的保证,如果在6级后发现对面冲脸太狠,射程还是要早升。
4、大招超远距离的施法无疑是耗血和拿人头的保障。
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