dota影魔 影魔全名叫什么

一、dota里面影魔大招是啥

Dota中影魔的六级大招,非常强力的范围杀伤技能。

魂之挽歌--条件苛刻的强大AOE [1]快捷键:R

1.魂之挽歌的机理是从影魔中心开始,沿直线朝四周放出一道直线状的腐臭蜂群(虽然动画不一样),每个腐臭蜂群有着单*的AOE伤害值,腐臭蜂群数量由支配死灵获得的灵魂数量决定,*多是15个腐臭蜂群。

2.近身的伤害一般受到1/3的伤害,距离500处的敌人只受到1/5的伤害,模型完全重叠的时候受到全部伤害--曾经的测试表明,影魔出隐刀和潮汐的身影重叠的时候,3级魂之挽歌*多造成1600的伤害,而理论**伤害为2400,扣除魔抗应该是1800。

3.魂之挽歌施法时间只有1秒,实际上和两个影压的施法时间差不多。不过一般路人里反映比较慢的话,很可能**掉都不清楚怎么回事。所以出个跳刀和隐刀是很好的放大的办法,这版本隐刀太弱了,所以跳刀好。

4.魂之挽歌释放的瞬间降低900范围内所有敌军**25*的移动速度和15*的基础攻击力,相比较之前版本不仅是触发这个buff的机理改变了,范围和附加降低攻击力的buff都是非常爽的,所以这版本影魔其实是加强了。

二、详细介绍一下DOTA中的影魔如题 谢谢了

影魔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内。影魔<Shadow Fiend> Nevermore,**,影子 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄介绍整体介绍 Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是***的对手,而那些被他残暴地**的人,才算见识过什么是世界上*卑鄙的**手段。影魔-魔兽DOTA成长系数初始射程(Base Range): 500|初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7初始移动速度(Base Move Speed): 300|初始防御(Base Armor): 1.8基本属*(Primary Attribute):敏捷/ Agility|初始攻击力(Base Damage): 35- 41初始力量值(Base Strength): 15|初始敏捷值(Base Agility): 20|初始智力值(Base Intelligence): 18力量增长系数(Strength Growth): 2.00|敏捷增长系数(Agility Growth): 2.40|智力增长系数(Intelligence Growth): 2.00弹道 1200 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄技能毁灭阴影(Shadowraze) [Z]影魔能运用他的力量污染正前方200/450/700距离的区域,造成伤害。冷却时间10秒。毁灭阴影**-对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。消耗75点的魔法。二级-对正前方200/450/700距离的区域造成125点的伤害。消耗75点的魔法。**-对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。消耗75点的魔法。四级-对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。消耗75点的魔法。支配死灵(Necromastery) [N]每当影魔**一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。支配死灵**-*多增加16点的攻击力。二级-*多增加30点的攻击力。**-*多增加46点的攻击力。四级-*多增加60点的攻击力。魔王降临(Presence of the Dark Lord) [P]这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。魔王降临**-减少附近900范围内的敌方单位2点的护甲。二级-减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。**-减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。四级-减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲。魂之挽歌(Requiem of Souls) [R]召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。魂之挽歌施法时间1秒。**-每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害。冷却时间120秒。二级-每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,冷却时间110秒。**-每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,冷却时间100秒。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA版本历史 6.39·毁灭阴影的魔法消耗由95/105/115/125点下降至75点,作用范围由250上升350 6.40·移动速度由295上升至300·魔王降临的作用范围由550上升至900 6.42·毁灭阴影的作用范围由350下降至275,修正了毁灭阴影攻击守卫的bug 6.60·魔王降临降低的护甲值提高为2/3/4/5 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄音效 Move移动语音 That was my plan!我正是这么计划的! Agreed!同意! Very well.很好! You thought of that?你是那样想的? Attack攻击语音 Your soul is mine!你的灵魂属于我! I hunger!我饥渴! Deathrageous!死之怒! Die!死吧! [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄定位影魔由于毁灭阴影(Z X C)的低魔耗高AOE伤害,使得他在前期GANK以及中期**的AOE输出中具有举足轻重的作用,同时为影魔提供了DOTA英雄中排在**的FARM能力而支配死灵(N)又使得影魔在前期的压线过程中能有较为强大的补刀能力,60点攻击力的附加以及魔王降临 [P]带来的护甲降低同样赋予影魔前中期强力物理DPS的地位。 ULT技能魂之挽歌[R]的超高AOE伤害(近距离约200,实际伤害150;远距离约300,实际伤害220)以及附加的群体减速(5秒)效果,是群战中对方的噩梦。由于距离越近威力越大以及1秒的施放时间,对手一般会想尽办法阻止这一技能的放出。对于该技能满支配死灵的情况下,拥有15个恶灵,即全中造成2400点伤害,除去魔法抗*受到1800点伤害,所以在团战中,释放时一定要以秒掉对方一个英雄做为首要的目的来放大,不要站在几个英雄的中间放大,这样以为是造成了好几个人的伤害,而其实是每个人都只受到了很小的伤害,所以影魔放大时的*佳位置是尽量接近对方血量较低的法师或者敏捷型英雄来释放。总体来说,影魔是个全能进攻型英雄,CW中出场,一般作为前40分钟的战术核心存在。路人战中也是对方的噩梦,缺点是血太少,而且不适合新手。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA常见配合由于影魔过于全能,所以配合很多,这里列举*佳配合。 1.影魔+半人猛犸。半人猛犸ULT的吸附效果可以使对方全体承受影魔ULT的完整效果,毁灭*的伤害,几乎可以视为全体**。 2.影魔+月之女祭司这需要比较纯*的配合,利用ZXC和月女的箭可以十字锁定多个目标,形成绝杀(即躲ZXC则必晕3秒,躲箭则必中3次ZXC) 3.影魔+黑暗贤者影魔作为一个敏捷英雄,大招魂之挽歌有着不属于敏捷英雄的超高AOE伤害团战时影魔放大黑暗贤者真空将敌方英雄拉到影魔周围,可使影魔大招的伤害发挥到**,甚至团灭敌方。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA推荐装备重点介绍下当前59D推荐装备核心装备瓶子:GANK混线打钱必备飞鞋:介于****的打钱速度和迅速支援的重要*隐刀或跳刀黑皇:隐刀相比较于跳刀和黑皇所能为ULT带来的效果为*佳,而且能增加生存能力。但现在隐刀*价比变低,大部分人又开始用跳刀黑皇的复古打法出门装备推荐敏捷便鞋×2树枝×2 1吃树 1大血瓶或者圆环×2 1树枝吃树×2这样出装的好处在于**初始攻击低需要属*装来提升攻击力以方便补兵推荐路人装备路线瓶子骨灰盒飞鞋分身双刀冰眼吸血转撒旦*后选择蝴蝶大炮金箍强袭龙心皆可也可以早升光环速出暗灭后期补强袭的**减甲打法另外6.66b版本以来,开始流行了出假腿的影魔,补适当护腕或系带,速出BKB和冰眼的打法,更加适合越来越快的节奏,保证了影魔在gank期和外塔互相推进时期的强势推荐路线出门 1树枝 2吃树 2圆环这个方案又有属*,又有回复,很好很强大。还有是2力量护腕 2树枝 1吃树 1*膏这种是出骨灰盒中期 1)玩得好的可以尽量7级前不死,然后参与小型团战,打2600块,出个*限发球鞋,憋冰眼,应该12-15级出的来,然后分身飞鞋撒旦这样出的原因是7级2600对于一个中上等的人来说并不难,而且25的属*弥补了成长不是很高的缺点。纵观**的缺点,大概有这几个:缺血没控制没逃生技能。那么出个冰眼可以很好的弥补,配合分身斧,35的全属*!再加上后来的撒旦,25级有3000多血!后期2000多还是有的,问题基本都解决了。先出分身是因为飞鞋可以用机票代替,防止这段时间有比**更牛的人,出个幻影还是不错的!缺点是对玩家要求高,7级2600,7-13级多**,14-17多团战,18-25团战+推塔 2)7级出骨灰盒,鞋,魔瓶活着再来个魔仗,到处gank,这样后期不是那么强,不过中期更牛。之后黑黄,跳,强袭,撒旦......主要是自己不死+**+团战贡献如果没后期dps的话,*好2种结合!另**7级开始也可以推塔,2个影压刷兵,和兵一起推,2-3波兵一个塔!推荐CW装备路线打CW不*限于上述装备路线有的时候为了尽早参加GANK可以先出跳刀而且CW的影魔基本一定要出BKB, 6.66b版本以后流行影魔放弃飞鞋,出假腿速BKB或冰眼的打法,这种打法保证了影魔在8分钟到22分钟左右这个时期的强势,有假腿撑血,被**的危险大大降低

希望采纳

三、dota里影魔为什么又叫**他的名字是nevermore,和**扯不上啊

**是dota英雄影魔(Shadow Fiend)的简称,也叫奈文摩尔(Nevermore),位于天灾敏捷酒馆,是DOTA中*为精髓的英雄之一,对玩家操作有着很高的要求,在各类型游戏中都有很高的人气。

**(影魔)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。

影魔名字Shadow Fiend的来历:

(**)是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。

在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是***的对手,而那些被他残暴地**的人,才算见识过什么是世界上*卑鄙的**手段。“团战可以输,影魔必须死”突显出他累计的凶残之处。

四、DOTA中影魔的出装顺序,什么装备*强

**件当然是瓶子(如果你要去稍微游走游走的话),但**件按你喜好也可以是魔杖或鞋子

然后去**,有一定钱后就直接飞鞋把或跳刀,但现在也流行出动力鞋,然后BKB或者夜叉过度再转幻影斧,再蝴蝶,撒旦*后一件大炮或其他输出或保命装自己定

有几种出装:

1瓶子→飞鞋→夜叉→BKB→幻影斧→撒旦→蝴蝶→龙心(介于现在龙心该弱了可选冰眼)

2瓶子→动力→洛萨→BKB→幻影→蝴蝶→撒旦

3瓶子→动力→BKB→幻影→蝴蝶→黯灭→撒旦(或者可以留着拿盾)

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