龙牧师卡组 荷鲁斯黑炎龙卡组

一、炉石传说双精控龙牧卡组推荐

炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开**,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是双精控龙牧卡组,大家一起来看看吧。

卡组一览

卡组分析

牧师:

54场对*中有18场是牧师内战,绝大多数是双精控龙牧的内战,记忆里有两场是打宇宙牧,一场是打心火龙牧(十攻北婊带我飞)。

内战先后手很重要,个人觉得起手找北郡、史学家、破晓龙、焦油这种牌,一是能够占场,而是能够清场。

后手其实关键点在于硬币的使用,经过多场对*后,我总结的经验就是,硬币适合4费跳龙人侦测者、深蓝刃麟龙人,5费跳恶*的召唤师(这个有时候会起决定*效果),以及6费跳骨魇。三次抉择需要根据场面来选。

特别不建议在对面1费空过时自己跳币压一个史学家,或者2费时跳个萤根草来压场面,要知道这些3血随从对面一个破晓龙就没了,看似场面的优势其实是让自己陷入更大的被动。

打宇宙牧时注意对面的6费龙息,7费尖啸以及8费的dk,前期尽量走脸就行了,决定*的就是恶*的召唤师能不能准时上,当对面要交出解牌时自己下一波能不能继续铺,一直逼迫对面解场,而自己走脸,很容易把主动权掌握在自己手中。

心火牧比较奇葩,个人觉得很多时候会因为信息差的问题,让自己误认为对面是宇宙或者是双精控龙牧,很容易忽视。在对面不太胡的情况下,自己有555沉默在手,可能机会比较大。

什么叫对面胡呢。对面后手1费北婊,2费史学家,三费鸭人祭司,四费硬币翻倍翻倍心火,而你没有沉默,这个是真的没办法。

法师:

9场对*中只有一场对面是无限火球法,连续**后被对面无限火球打死,输了这一场后让我气的带上了张杰(然后后面一直用不上)

可能是游戏的**,你不带张杰的时候总会碰到带奥秘的职业,而你带上之后要么是内战,要么对面不用奥秘。

另外一场是*后渡劫时的乞讨成功(#滑稽,起手你好,谢谢,然后对面“冬幕节快乐”)

剩余的7场奥秘法对*战绩是5-2,胜率看似可观,输的两*有一个共同点,

3费焦油被**符文吃掉,四费暮光幼龙被镜像复制,然后一个高血量的暮光幼龙你很难也没有。

奥秘法的对*的关键就是433破晓龙能不能在关键时刻派上用场,因为法师的大多数随从全是3血怪,破晓龙的登场很容易把场面全清,而之后解场,恶*的召唤师上场后很容易瞬间扭转*势。输的*就是被抢死了或者破晓龙没到手。

打无限火球法时,注意对面的第二个末日,要给自己的场面留一个位置给沉默。

术士:

8场对*里,新版本的恶魔园大概有3场,传统的王子动物园只有1场,剩下的基本上是肉块术。

除了被恶魔园魂抽抢死一回合外,在肉块术的对决中大概是个55开的*。

一开始我是没有带软的,很多时候沉默其实有时候不够用,毕竟比较年轻的术士才会裸吃怪,有经验的基本上在自己的回合就把肉块破开了。亵渎和地狱烈焰,个人觉得没必要刻意的防,毕竟牧师的铺场能力还是有的,基本上往脸上走,逼迫对面交解牌,拖节奏。

555沉默首要吃肉块,其次吃939,522的沉默优先级其实不够高,当然,在自己有场面时完全可以沉默掉522.

在带软的两场对*中,其中一场,软几乎沉底,而因祸得福的是,对面林恩封印开完,橙武直接把10/10给拖了出来,而这个时候对面都开始进入疲劳了,解完场后对面已经走远了。

另外一场,对面带欧特哈克大师、恩佐斯的苟活术,因为起手就有软,在556发现对面有武器时就决定一直捏在手里等对面挂武器了,而对*到*后对面挂了武器顺利被我吃掉,他无奈只能冲大哥出来,幸运的是他的肉块和另外一张大哥并没有弃掉,但因为他已经到了疲劳,只要我把场解掉他就基本gg了。

这种对*很容易打到对面牌库穿,主要是术士太容易过穿牌库了,这里注意对面的虹吸或者扭曲时空就行了。精控的使用也有讲究,首要是控对面的肉块,其次是939.

猎人:

6场对*中,输了一把t7猎,因为对t7猎的**没有了解,被对面火车王偷鸡偷死了一回合。之前也提到过,猎人绝大多数形态是带奥秘的中速猎,纯粹的法术猎基本没见过,因而在对面一路挂奥秘的时候,你需要做的只是铺场就行了,甚至为了不破奥秘,不打脸都行,对面5费4狼,一个破晓龙就能清完,当自己下了恶*的召唤师,或者s深蓝刃麟龙人把场攻叠高后需要着急的就是对面了,因而这种对*很容易获胜。目前还没见过一个猎人带过狙击这张奥秘。因而后来下了张杰就是这个原因,对面的奥秘其实对我构成的威胁并不大。相反,软要是能吞了对面的刀,可能效果就很好了。

骑士:

*近一直说的快攻骑,在天梯里表现的确不俗,5场对*里除了一场是鱼人骑外,另外四场全是快攻骑。

起手找433破晓龙,1费北郡,3费焦油,史学家找破晓龙,基本上能清很多波,在场面压力不大时下恶*的召唤师,很容易奠定胜*,这里要注意对面可能有的火车王斩杀,以及战斗号角,基本上破晓龙就等着战斗号角,来一波,清一波。

当然,还有可能出现的超管,个人觉得,只要能控住场面,基本上对面就会很快投降了。

盗贼:

之所以少,大概是因为当前环境奥秘法和龙牧比较多吧,场面拼不过牧师,抢血抢不过法师,不伦不类的确很尴尬。我输的一把盗贼是纯粹被发牌员制裁,7费没有牌可以出,很长时间一张龙牌都没有,5费就把对面打成6血,连续两个虎口脱险都没找到墙或者冲锋。而对面盗贼给我的感觉就是个做日常任务的盗贼,甚至带了疾跑等low牌。

萨满:

目前萨满基本上还是进化体系,前期有433破晓龙控场,后期恶*召唤师等牌压场,这种对*很难输,输的*只能说自己被制裁了吧。5、6费前都没龙牌。

德鲁伊:

一场快攻德,一场缺德。快攻德思路和打奥秘法、快攻骑一样,控住场就赢了。缺德其实很容易从末日就看出来了,对面5,6费都没什么牌下就大概知道了,龙牧其实是不怕爆牌的,自己把场面铺起来,对面下不下传播瘟疫都一样打,当意识到对面场面可能解不了时,要注意对面的自然平衡等牌,对面这种不拼场面拼牌面的对*,优势还是很大的。

战士:

一场海盗战,一场防战。防战我怪多到你解不来,恶*的召唤师一下对面可能就很难控场了,海盗战,焦油、破晓龙对面没场面。拜拜。

卡组代码

AAECAa0GBooH8LsCsLwCyccC+9MC/OoCDAjyDIK1Arq7AuG/AsrDApnIAsrLAs7MAqbOAsvmAtfrAgA=

二、黑石山版本新卡组龙牧师不容忽视

一、组卡思路:

个人感觉黑石山的主题应该是以龙为主,但是**利用起来取得不错成绩的只有围绕龙王配偶这张专属卡组的龙骑士卡组,另外一个有专属龙牌的就是牧师了,试着组了套龙牧师,效果还不错,先放上来。值得一提的是,龙人巫师肯定更适合龙牧师来使用,黑翼腐蚀者、奈法利安的到来可能会迎来一波龙卡组的盛行吧。下一次围绕以上3张卡再组龙卡组试试,因为卡刚出来不久,还需要多试试,试验过才行。

二、卡牌用法及介绍:

真言术、盾前期加2血可以做到换随从不死,后期也可以当做过牌用。水晶紧凑的时候用来1费补2血。

北郡牧师不是太卡手的话,不要1费上,后手手里有维纶的恩泽的话可以考虑。

暮光稚龙 1费2-3,无副作用,实在是比肉用僵尸好用多了,龙卡组你手里没龙牌,那运气也太差了吧。

精灵龙曾经的两费*强者,拿出来用还是效果不错。

缩小射线带了1张,实在是可以和暗影狂乱和密教配合,作用还是不错的。

暗言术、灭中期带一个灭大帝之类5攻的也是不错的。后期谁怕谁啊。

思维窃取玩牧师我总是喜欢带两张思维窃取,里面的乐趣实在是牧师*有的。

黑暗教徒可以3费先上,3费4血还是不容易直接死掉的。

维纶的恩泽不得不说,这是一张不错的卡,让牧师前期强起来成了可能,以前谁会想到牧师4费前能有站场的随从。

饥饿的巨龙为对手招一个1费的随从,你说你饥饿的厉害怎么还会下蛋,原来是因为得下蛋后才变成饥饿的巨龙的。场上*好是有随从的情况上肯定是*好的。

暮光幼龙现在的牧师已经不那么卡手了,即使是这样前期4费上还是不错的,后期有伊瑟拉,幼龙也差不到哪去。

暗影狂乱解对方2张随从的法术,有时候卡手时候的4费非常好用的全解手段。

碧蓝幼龙法术加1已经不那么重要了,重要的是可以过1张牌。

神圣新星必要的群2还是得要。场上有碧蓝幼龙法术加1,不要忘记维纶的恩泽BUFF过的随从也是法术加1的。

索瑞森大帝仁者见仁,智者见智的一张牌,带洛欧塞布也一样。

秘教女祭司和缩小射线配合非常完美,也是对面不好解决的问题,2攻随从的克星,对于快攻职业来说,有时候非常有效的一张牌。

圣光**有时可以完美清场的一张牌,需要注意的是对双方都有效。

砰砰*士 7费非常强的随从,空场时都有可能扭转战*。

克洛玛古斯这周的新牌,抽一张复制一张到手牌,相当于一次抽两张,不要太开心哦。

伊瑟拉只有牧师更容易撑到后期,只有牧师才能合理的利用这种偏后期的卡牌。

三、对战信息:

德鲁伊

1费不要直接上北郡,很容易被愤怒到,哪怕手里有维纶的恩泽。打牧师对方起手肯定会找丛林守护者,所以BUFF不要总加在一个随从上,要分散**。随从质量偏高,所以不怕到后期,注意自己的血量,不要被咆哮一波带走。

猎人

现在猎人不是太多了,主要是打脸猎,主要就是抢血,前期有啥上啥。随从以解场为主。起手建议找低费随从北郡和暮光稚龙。

法师

主要是快攻机械法,起手找北郡、暮光稚龙、精灵龙和维纶的恩泽。解场为主。后手开*的话,可以直接跳费上精灵龙。对方如果有奥秘的话,十有八九是镜像。

圣骑士

主要是带作战动员、军需官的骑士,起手可以北郡、暮光稚龙、精灵龙和维纶的恩泽以及神圣新星,前期有啥上啥,北郡也可以裸上,可以用来解掉报告兵,哪怕对方上的是护盾机器人。

牧师

起手留小随从,主要就是铺场。相对不是太怕环,因为毕竟是组合技,而是非常的怕4费的狂乱。中期都是4攻及以上的怪,就会很占优势了。小心虎头哥牧师可能会带两个圣光**,所以中后期就不要铺场太疯狂了。

盗贼

主要是刀油贼及变种,对方的剑刃乱舞,一般得配合刀油后,所以得注意对方的费用。对方带紫罗兰的,要先解掉,贼从来就不缺法术。牧师的打法相对单一,都是控场拖后期。

萨满

萨满天梯里面不多,不是很怕对方的闪电风暴,所以尽量铺场控场就行了,萨满群解能力不强。一定要解图腾,防对方的嗜血或利用法强图腾解场。打萨满胜率很高的。

术士

排名靠后的时候一般都是动物园,以解场为主,相对好打点,排名靠近传说的一般会是手牌术士,因为缺乏爆发力,所以不太好打。如果要和手牌术士打,缩小射线尽量配合白富美拉一个4攻的墙过来。以解场为主。**的一个灭一定要留给二王。

战士

主要以土豪战为主,要记得对方有一张乱斗。战士过牌能力不强,苦痛寺僧上场尽量直接吃掉,不要被对方过太多牌。至于*近非常流行的奴隶战来说,后期基本都是4攻的随从,不怕战歌指挥官的奴隶主配合控场。只要时刻以解场为主,对面没有一点机会的。

三、炉石传说**龙牧卡组推荐

今天小编给大家带来的就是炉石传说**龙牧卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说**龙牧卡组介绍吧!

首先我们来看一下卡组组成:

炉石传说冰封王座的骑士已经上线,天梯除了德鲁伊一家*大以外,其他职业也有不错的表现,牧师也作为新版本增强很多的职业,受到各位玩家的喜欢,今天小编给跟大家分享一套**的龙牧卡组,牧师也是新版本中*适合龙体系的职业了。

单卡分析:说我们是龙牧,其实并没有几条龙,其中*实用的要属龙人侦测者,本身5费56的身材已经比一般强,发现一张龙牌大概率发现一张传说巨龙,对手牌后期续航有保证。

黑骑士,现在版本中嘲讽实在太多,特别事48嘲讽龙牧师简直要用头解,一张黑骑士完美解决,顺便解巫妖王,弗丁什么的。

TC130,现在这个版本铺场那么多,带张130有奇效,而且大多数对手不会防,如果拉到大哥对面打击巨大,本身33的身材也是合格的,对铺场职业打击很大。

游*恶鬼,主要解决打青玉德被他刷护符刷太大解不掉的问题,我们这**解大怪的能力很强,只要刷在88左右都是可以轻易解掉的。

暗影收割者,本**主打站场为主,DK并没有那么重要,但是上场全体灭的特技,还能免费获得5甲,*后英雄技能打2的补刀能力都很实用,英雄技能还能重置,所以带上。

打法分析:起手找低费生物,北郡,末日都可以,利用疯狂*水,痛等度过前期,中期利用优质龙牌站场,后期可以靠巫妖王,巨型龙等大生物压垮对面。

这**加入了很多新鲜元素,如tc130,**猎人,实际使用中也非常好用,上分有效且稳定,喜欢的小伙伴不妨来试一试。

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